効果の概要
範囲内に聖なる(あるいは邪な)結界を張る。
① アンデッド、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、フェイはこの結界に入れない。また、中のクリーチャーを魅了状態や恐怖状態にしたり、憑依することができない。その状態になっているクリーチャーは結界に入ると状態が終了する。
② 結界に追加の効果を与える。(「永遠の安息」「エネルギーに対する脆弱性」「エネルギーに対する抵抗」「恐怖」「暗闇」「言語会話」「次元移動妨害」「沈黙」「結城」「陽光」あるいはDMが許可した効果1つ。)PLは、DMと相談して、この効果を受ける条件を自由に決める。
① アンデッド、エレメンタル、セレスチャル、フィーンド、フェイはこの結界に入れない。また、中のクリーチャーを魅了状態や恐怖状態にしたり、憑依することができない。その状態になっているクリーチャーは結界に入ると状態が終了する。
② 結界に追加の効果を与える。(「永遠の安息」「エネルギーに対する脆弱性」「エネルギーに対する抵抗」「恐怖」「暗闇」「言語会話」「次元移動妨害」「沈黙」「結城」「陽光」あるいはDMが許可した効果1つ。)PLは、DMと相談して、この効果を受ける条件を自由に決める。
高レベル版:なし
評価/使用法
- 発動に24時間もかかるので、戦闘中に使うのには向かない。ただしウィッシュを使えばこの条件を無視できる。
- 特性上、防御戦や拠点のセキュリティを守るために用いられることが多い。PCは防衛するより攻撃することのほうが多いので、使い出は少ない。
- とはいえ、PCも高レベルになれば領土や拠点を持つことがあるだろう。君たちが、デヴィルやデーモンの軍勢から砦を守らなければならなくなった時や、ダンジョンの主を倒して新たな主となったときなどには、この呪文の存在を思い出そう。
- 【魅力】セーヴを要求する。【魅力】が高いクリーチャーは少ないためセーヴに失敗しやすい。
ルール/裁定
- 物質要素として、1,000gpのハーブやオイルが必要。(消費される)