効果の概要
射程内にいて、君から見えるクリーチャー1体を目標とする。
目標は【知力】セーヴを行い、失敗すると1d6〔精神〕ダメージを受けたうえ、君の次のターン終了時までに目標が行う次の1回のセーヴに1d4のペナルティを受ける。
目標は【知力】セーヴを行い、失敗すると1d6〔精神〕ダメージを受けたうえ、君の次のターン終了時までに目標が行う次の1回のセーヴに1d4のペナルティを受ける。
高レベルになると:ダメージが増加する。5レベルで2d6、11レベルで3d6、17レベルで4d6。
評価/使用法
- ダメージの期待値は3.5で、初級呪文としては低いが、追加効果が優秀。
- 〔精神〕ダメージは抵抗や完全耐性を持つクリーチャーが限られるため、きわめて良いダメージ種別である。
- 射程は60フィートと長めで、敵に近接されるリスクが低い。
- 【知力】 セーヴに習熟しているクリーチャーは少ないので当たりやすい。また、遮蔽物があっても命中率に影響がない。
- セーヴにペナルティを与える効果は、多くの特徴や呪文と噛み合わせが良い。特に、「セーヴを通されると無駄撃ちになってしまう」呪文と特に相性が良い。(バニッシュメント、プレイナー・バインディング、ホールド・パースン、ホールド・モンスター、ポリモーフなど)
- また、構成要素が音声のみなので、両手が塞がりがちなクラスと相性が良い。(ファイターのエルドリッチ・ナイト、バードの剣の楽派など)
ルール/裁定
- 構成要素は音声のみ。したがって、両手が塞がっていたり、持ち物を奪われている時でも発動できる。
- 「君から見えるクリーチャー」とあるので、暗闇や霧の中などの重度の隠蔽の中にいるクリーチャーや、不可視状態のクリーチャーは目標にできない。また、君が盲目状態の時は呪文を発動できない。
この呪文を覚えるキャラクター
その他
- 説明文を読んだだけでは、どうやって攻撃しているのかイマイチ想像し辛い。逆に言えば、PL次第でどんな風にも描写できるということだ。
- 恐ろしい幻覚が現れるのかもしれない。目眩と吐き気に襲われるのかもしれない。締め付けられるような激しい頭痛に苦しめられるのかもしれない。君のPCのイメージに合わせて、色々演出してみよう。