動物の精霊を崇拝する、自然と一体化したバーバリアン。
Animal Speaker/獣と話す者(3レベル)
ビースト・センスとスピーク・ウィズ・アニマルズを儀式で発動できる。
- ペットとしてネズミや小鳥を連れておくと、いつでも能力が使えて便利である。暇があれば買っておこう。
Rage of the Wilds/野生の怒り(3レベル)
「激怒」するとき、以下の効果から1つ選ぶ。
① 熊:激怒」中、〔力場〕、〔死霊〕、〔光輝〕、〔精神〕以外のダメージに抵抗を持つ。
② 鷹:激怒」中、ボーナス・アクションとして離脱と早足を行える。
③ 狼:激怒」中、味方は、君から5フィート以内の敵に対する攻撃ロールに有利。
① 熊:激怒」中、〔力場〕、〔死霊〕、〔光輝〕、〔精神〕以外のダメージに抵抗を持つ。
② 鷹:激怒」中、ボーナス・アクションとして離脱と早足を行える。
③ 狼:激怒」中、味方は、君から5フィート以内の敵に対する攻撃ロールに有利。
- 基本的には「熊」が強い。主要なダメージ種別のほとんどに抵抗を得ることができる。
- 他は戦況やパーティによって臨機応変に選ぼう。敵が遠く、早足をしないと隣接できないときは「鷹」、前衛クラスが君の他にもいるときは「狼」を選ぼう。
Aspect of the Wilds/野生の相(6レベル)
以下の効果から1つ選ぶ。大休憩ごとに変更可能。
① 梟:60フィートの暗視を得る。既に持っているなら+60フィート。
② 豹:登攀移動速度を得る。
③ 鮭:水泳移動速度を得る。
① 梟:60フィートの暗視を得る。既に持っているなら+60フィート。
② 豹:登攀移動速度を得る。
③ 鮭:水泳移動速度を得る。
- 基本的には「梟」が強い。ダンジョンの多くは暗所である。特に暗視距離が延びれば、遠距離から一方的に攻撃できる。
- 「豹」や「鮭」が活躍するかは、これから冒険する舞台による。
Nature Speaker/自然と語らう者(10レベル)
コミューン・ウィズ・ネイチャーを儀式で発動できる。
- 自然の洞窟を冒険するときに最も活躍する。
- 広大な森や砂漠ではあまり役に立たない。人工のダンジョンや城では全く機能しない。
Power of the Wilds/野生の力(14レベル)
「激怒」するとき、以下の効果から1つ選ぶ。
① 鷹:激怒中、鎧を着ていないなら飛行できる。
② ライオン:君から5フィート以内の敵は、君以外に対する攻撃に不利。
③ 山羊:激怒中、大型以下のクリーチャーを近接攻撃すると、確実に伏せ状態にする。
① 鷹:激怒中、鎧を着ていないなら飛行できる。
② ライオン:君から5フィート以内の敵は、君以外に対する攻撃に不利。
③ 山羊:激怒中、大型以下のクリーチャーを近接攻撃すると、確実に伏せ状態にする。