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  • 不屈の闘士ロック

モンスター烈伝オレカバトル@wiki

不屈の闘士ロック

最終更新:2024年10月10日 22:20

hacomet

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  • 不屈の闘士ロック
    • パラメータ
    • 成長パターン
    • 初期コマンド
    • 覚える技
    • (BOSS)不屈の闘士ロック 出現条件
    • (BOSS)不屈の闘士ロック 出現条件(アプリ版)
    • クラスチェンジ派生
    • 解説
      • 「自由への地図」獲得について
      • 由来
      • 技コストとキャパシティ
      • コマンドサンプル(【ゲットバックコンボ】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【パンチコンボ】型・コマンド潜在)
      • コマンドサンプル(【コンボフィニッシャー】型・コマンド潜在)
      • 台詞

不屈の闘士ロック

パラメータ

出現章 イベント 性別 男
属性 土 HP 250-265
クラス ★★★★ 攻撃 59-62
種族 戦士 素早さ 38-40
EX(ボタン連打) リベレートロックコンビネーション→リベリアスロックコンビネーション
入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能
大地の闘士ロック(Lv10)+自由への地図
CPU対戦時アイテム 自由への地図(レア)

成長パターン

+ HP

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 250 255 260 265 270 275 280 285 290 295
E 253 258 263 268 273 278 283 288 293 297
D 256 261 266 271 276 281 286 291 295 300
C 259 264 269 274 279 284 289 293 298 303
B 262 267 272 277 282 287 292 296 301 306
A 265 270 275 280 285 290 294 299 304 309
+ 攻撃

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70
E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70
D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71
C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72
B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72
A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73
+ 素早さ

赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。

Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10



ラ
ン
ク
F 38 38 39 40 41 41 42 43 44 45
E 38 39 40 40 41 42 43 43 44 45
D 39 39 40 41 42 42 43 44 45 45
C 39 40 41 41 42 43 44 44 45 46
B 40 40 41 42 43 43 44 45 46 46
A 40 41 41 42 43 44 44 45 46 47

初期コマンド

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ミス こうげき ミス ミス
2 こうげき こうげき! パンチコンボ ゲットバックコンボ
3 こうげき! パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ
4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ ゲットバックコンボ
5 パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ
6 パンチコンボ キックコンボ コンボフィニッシャー コンボフィニッシャー

※大地の闘士ロックから進化した場合、コマンド継承

覚える技

  • 単体選択攻撃
    • こうげき
    • こうげき!
    • 会心の一撃
  • ランダム攻撃
    • パンチコンボ
    • キックコンボ
    • コンボフィニッシャー
    • ゲットバックコンボ
  • 全体攻撃
  • 防御
  • 回復
  • 強化
  • 召喚
  • 異常
  • EX増減
  • コマンドパワー増減
    • ためる
    • ★→★★
    • ★★→★★★
    • ★★★→★★★★
  • 技変化
  • 無効
    • ミス

(BOSS)不屈の闘士ロック 出現条件

  1. 幻定エリア「時空の扉」にて出現

(BOSS)不屈の闘士ロック 出現条件(アプリ版)

  1. 新2章のボスを全て討伐し、剣闘士タクスと脱獄戦士ジェイルを所持した状態で新2章で竜巻のリュートを使用する。

クラスチェンジ派生

  • 不屈の闘士ロック(Lv10)+自由への地図→カードの絵柄変化

解説

  • 【ゲットバックコンボ】は相手のEXゲージを下げてから、倍率25%(約18ダメージ) 40% (約30ダメージ)の攻撃を与える物理攻撃。
    EXゲージを下げる数は、「現在のターンのコンボ数÷2(小数点以下は切捨て)+1」となっている模様。
    • 1コンボ目(現在ターンの第一攻撃)で発動した場合は、EXゲージを1下げ、攻撃の命中で1つ上げるため、増減が起こらない。
      また、相手のEXゲージが10の時に使用しても、±0なので10のまま変化は起こらない(「相手のEXがダウンした…」のメッセージは出る)。
    • 2・3コンボ目で発動した場合は、EXゲージを2つ下げるが、攻撃の命中で1つ上げるので、1つ下げる結果となる。
    • 4コンボ目では2つ下げる(3減少+1増加)と言う結果が出る。(5コンボ目以降は確認されていない)
    • 2019/12/11のアップデート より、以下の内容が強化・追加された。
      • 威力が従来の1.6倍程度に増加。
      • ゲットバックコンボ後の再行動時のパンチコンボ・キックコンボの火力上昇。
      • 再行動中のゲットバックコンボの回数が多ければ多いほどパンチコンボ・キックコンボの火力も上昇する。
        1回目は1.1倍、2回目は1.3倍、3回目は1.5倍というように上昇していくことが確認されている。
  • EX技は下位220%、上位240%と威力が上昇しており、進化前よりも高いダメージが期待できる。
    • ランダムな相手1体に無属性物理攻撃を行い、このターンのコンボ技の威力を1.5倍に上昇させる効果は進化前までのEX技と同じ。
    • 2019/12/11のアップデート によって威力が上昇しており、それ以前は下位180%、上位190%程度となっていた。

【ゲットバックコンボ】により、コンボ技の欠点(土の戦士ロック参照)だった「相手のEXゲージ増加」をフォローできるようになった。
しかし、大きく削ぐ事が出来る訳ではないので、続きのコンボで相手のEXゲージを結局増やしてしまったと言う事は頻繁にある。
【ゲットバックコンボ】自体はダメージに期待できない技でもあるため、ただ入れただけでは余り意味をなさない。
よって【ゲットバックコンボ】を使いたければ、この技だらけにしてEXゲージを削り取り、締めとして【コンボフィニッシャー】を繰り出せるリールを組み上げるのが良いだろう。
そうしない場合は、これまで通り【キックコンボ】を多く配置して【コンボフィニッシャー】か【会心の一撃】へと繋ぐ、ダメージ優先の育成の方が無難。

2016年8月10日~9月9日の期間中に時空の扉に出現した。
本来は9月6日までのはずだったが、無幻銃士ダルタンが出現しないトラブルの埋め合わせとして、彼の出現期間が延長された。
同日中のアップデート(要再起動)で無幻銃士ダルタンが出るように修正は行われたが、延長を受けた事で9月6日~9月9日の間は時空の扉でレバー入力する事で、彼との戦闘も行えるようになっていた。

2017年6月14日~7月11日の期間、時空の扉に再び出現。
但し、新技や新イラストの追加は無かった。
また、直前に配信されたオレカ野郎!全員集合114話にて、自由への地図が合体で作れる事が明かされた。
しかし片方は大地の闘士ロックのレアドロップ監獄の図面だが、もう片方は不明(キーワードは「採掘」)と言う情報しか明かされなかった。

2019年12月11日~2020年1月7日の期間、時空の扉にて再復刻。
時空の扉で三度の登場を果たしたモンスターは彼が初となる。
同時に「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。
【ゲットバックコンボ】の威力増加などが確認されている。

「自由への地図」獲得について

このアイテムは、上述の通り合体で作る事もできる。
オレカ野郎!全員集合で伏せられていたアイテムは「監獄の砂」と言うアイテムで、新2章の監獄ステージにおける採掘レアとなっている。
採掘レアが必要となるため容易ではないが、この方法を用いれば(BOSS)不屈の闘士ロックと戦う事ができなかった人もこのモンスターを入手できる。

由来

「ゲットバック(get back)」は多くの意味を持つ熟語。
「戻る」「帰る」「取り戻す」の他に、「連絡する」や「復讐する」と言った意味合いにもなる。

技コストとキャパシティ

+ 技コストとキャパシティについて

アプリ版コマンド潜在個体にて検証。
正確なデータではないため注意。

  • 0:【ミス】
  • 1.0: 1リールの【ためる】【こうげき】
  • 1.4: 2リールの【ためる】
  • 1.8: 3リールの【ためる】
  • 2.0:【こうげき!】
  • 2.6:【パンチコンボ】
  • 3.0:【★→★★】
  • 3.2:【キックコンボ】
  • 3.4:【ゲットバックコンボ】
  • 4.0:【★★→★★★】【会心の一撃】
  • 5.0:【コンボフィニッシャー】

コマンド潜在キャパシティ

  • 1リール: 15.8~15.9
  • 2リール: 18.8~18.9
  • 3リール: 22.0~22.1
  • 4リール: 24.2~24.3

コマンドサンプル(【ゲットバックコンボ】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 ミス ミス ゲットバックコンボ ゲットバックコンボ
2 ★→★★ or ゲットバックコンボ ゲットバックコンボ ゲットバックコンボ ゲットバックコンボ
3 ★→★★ or ゲットバックコンボ ゲットバックコンボ ゲットバックコンボ ゲットバックコンボ
4 ★→★★ ★★→★★★ ゲットバックコンボ ゲットバックコンボ
5 ★→★★ ★★→★★★ ゲットバックコンボ コンボフィニッシャー
6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ コンボフィニッシャー
# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) ミス (省略)
2 パンチコンボ
3 ★★→★★★
4 ★★→★★★
5 ★★→★★★
6 ★★→★★★

アプリ版Ver1.9.12にて確認。
【ゲットバックコンボ】は全て【キックコンボ】に置き換えられるため、火力を重視するなら【キックコンボ】を適宜混ぜるとよい。

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) パンチコンボ (省略)
2 パンチコンボ
3 キックコンボ
4 キックコンボ
5 キックコンボ
6 ★★→★★★

2リールは当然この形にもできるが、【ゲットバックコンボ】が入ろうとするとダブル変化が起こる。

コマンドサンプル(【パンチコンボ】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ
2 パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ
3 パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ
4 パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ パンチコンボ or コンボフィニッシャー
5 パンチコンボ パンチコンボ or ★★→★★★ パンチコンボ or ★★★→★★★★ パンチコンボ or コンボフィニッシャー
6 パンチコンボ パンチコンボ or ★★→★★★ パンチコンボ or ★★★→★★★★ パンチコンボ or コンボフィニッシャー

アプリ版Ver1.9.12にて確認。
1~3リールは進化前とキャパシティが同じなので、1リールに移動を増やすことはできない。

コマンドサンプル(【コンボフィニッシャー】型・コマンド潜在)

# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) ミス ミス ミス
2 ミス ためる or こうげき! 会心の一撃
3 コンボフィニッシャー コンボフィニッシャー コンボフィニッシャー
4 コンボフィニッシャー コンボフィニッシャー コンボフィニッシャー
5 ★★→★★★ コンボフィニッシャー コンボフィニッシャー
6 ★★→★★★ コンボフィニッシャー コンボフィニッシャー
# ★ ★★ ★★★ ★★★★
1 (省略) こうげき
2 キックコンボ
3 コンボフィニッシャー
4 コンボフィニッシャー
5 コンボフィニッシャー
6 コンボフィニッシャー

アプリ版Ver1.9.12にて確認。
検証用に留まるため、作成は非推奨。

台詞

CV:赤羽根健治

登場 「俺はロック…不屈の闘士!」
登場(BOSS) 「勝って…勝って…自由になるのは…このオレだぁーっ!」
カットイン(vs剣闘士タクス&脱獄戦士ジェイル) 「手加減しねーぞ… 負けてらんねーんだよ…。」
攻撃前 「太陽なんざいらねえ…」
こうげき 「どおおりゃあ!」
会心の一撃 「鉄の球を食らいやがれ!」
パンチコンボ 「一発食らいな!」
キックコンボ 「がらがら…空きだぜ!」
ゲットバックコンボ 「甘いぜ!おらぁ!」
コンボフィニッシャー 「重いのは鉄だけじゃねぇー!!」
ステータス↑ 「っしゃあ行くぜ!」
ステータス↓ 「ぐぬぬぬ…」
ミス 「くっそくそくそぉ!」
麻痺 「ぐっ…」
ダメージ 「くっそがぁ…!」「そんなもんかオラァ!」「ぐあっ!」「ぐはっ!」
EX発動 「邪魔するんじゃねぇー!!」
EX技 「どきやがれぇ!リベレートロック!コンビネーション!でぇりゃあああ!!」
超EX技 「その道、開けろーっ!リベリアス!ロック!コンビ…ネーション!!」
勝利 「太陽を拝むまでは諦めねえぞ!」
撃破 「登りつめてやる…!」
撃破(BOSS) 「勝って…勝って…こんな鎖、取っ払ってやるからな…!」
排出(加入時) 「自由になれんだよ。この檻で一番強くなれりゃぁな。」
排出(通常) 「俺はみんな仲良く自由になろうなんて思っちゃいねぇんだ」
排出(Lv10) 「自由になれるのは、強い奴だけなのさ。んでそれは俺なんだ…!」
魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「しゃーねえな…」
罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「悪りぃな…」
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