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ドクケイル - (2018/02/04 (日) 23:38:23) の編集履歴(バックアップ)


ドクケイル

No.269 タイプ:むし/どく
特性:りんぷん(技の追加効果を受けない)
夢特性:ふくがん(技の命中率が1.3倍になる)
体重:31.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
入手可能ソフト:RSE/DPt/HGSS/BW
同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性
HA☆GA 60 50 70 50 90 65 りんぷん
スピアー 65 80 40 45 80 75 むしのしらせ
モルフォン 70 65 60 90 75 90 りんぷん/いろめがね
アリアドス 70 90 70 60 60 40 むしのしらせ/ふみん
ペンドラー 60 90 89 55 69 112 どくのトゲ/むしのしらせ

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/エスパー/いわ
いまひとつ(1/2) どく/むし/フェアリー
いまひとつ(1/4) くさ/かくとう
こうかなし ---

XYでは対のアゲハントは特攻が上がったにも関わらず、こいつはどこも変わってない模様…
この結果、分岐進化先で合計種族値が異なるという事態が発生してしまった…
同じ境遇にはニョロトノがいる

コイツの進化前にあたるマユルドは単虫タイプであるのにもかかわらずなぜか毒タイプのフレンドサファリに出現したりする。
↑先日、その毒のフレンドサファリで色違いのマユルドが出現した。
とても運がいい、喜ばしいことなんだろうがこのXYでの色違いマユルド。
ど う 見 て も キ ャ ベ ツ で す 。
気になる人は画像検索してみよう。

序盤虫最強の異名を持つポケモン。
なめてかかると意外と痛い目を見る。アゲハントとは違うのだよ。アゲハントとは。
なお、アニメではムサシのポケモンとして活躍していた事もある。
↑あれから時は流れ第6世代第7世代に強力な序盤虫が現れ、先輩もメガシンカを得た。
序盤虫最強を今も名乗るのは流石に辛い…のか?頑張れドクケイル。

最大のライバルであるモルフォンとの差別化には「ひかりのかべ」「ふきとばし」「てっぺき」をご利用下さい。

ポケモンXDでは別の意味で人気があるお方。プレイした人はすぐに思い当たるはずである。

DPでは、ギンガ団のお気に入りとして登場。
しかし、Ptでは全てヤミカラスに入れ替わっている。カワイソス。

此奴を厳選していて一番キツイのは、進化させるまで分岐がわからないこと。
↑つ 爺前セーブ エスカルゴンデデデ陛下と走れば約1900になる素敵な孵化歩数だし意外と楽な方じゃない?
↑ケムッソがどっちに進化するかは性格値で決まってるんだっけ。孵化させてすぐにLV7にすれば判別可能と

タイプの違いがあるとはいえパチリスと耐久種族値が同じである事は否めない。
弱点の数もパチリスの方が少ない。何より素早さが向こうが30も速い。
火力は若干こちらが上だが、それを生かそうとすればモルフォンという壁が・・・。
↑でもこっちにはパチリスにない再生回復が使える上、毒も無効、特性も優秀だし捨てたモンじゃないといってみる。モルフォン?光の壁があるさ!

ていうか、コイツ蛾の癖に粉技一つも覚えないとはねえ・・・

粉技を一つも覚えない上に毒針を除くと毒技はどくどくしか自力で覚えない毒蛾らしからぬ毒蛾ポケモン

多分アゲハントと合わせてドット絵が全然ぶれないポケモンの一匹。
格好がここまで変わらないポケモンはそうそういない。
↑つボスゴドラ

ドクケイルカッコイイな動画http://www.nicovideo.jp/watch/sm761686

こいつに地震やら穴を掘るやらを使ってしまって「あれ…?」と思った奴は多いはず。
↑ガモスやコイル様もそうだが、「見た目浮いてるけど仕様上浮いてない」ポケモンはスカイバトルに出られるのだろうか
逆にマスキッパやシビルドンみたいに低空浮遊しか出来なそうなポケモンの扱いも気になるな
↑ニダンギルやフラエッテみたいな、少し浮いてるだけのキャラはスカイバトル不可。
そしてなぜかジュウシマツ先生も不可。
飛行タイプでかつ「翼」を持ってるキャラでないとダメみたい。なお羽は翼と認識されない模様。
↑「って翼じゃなかったんだ…」
↑↑飛行か浮遊持ちで、飛んでるモーションのポケのみという仕様。接地モーションのカモネギとルチャブルは無理という首を傾げたくなる仕様。

※ケムッソから進化するとどくばりを覚えなくなるので注意!
↑さっきまでドクケイルでも毒針覚えると思ってた俺アホスw


夢特性である複眼を生かせる技はどくどく、いばる、いとをはく、はかいこうせんだけ。
↑ううむ・・・アゲハントが痺れ粉とか使えるけど、どう考えても
毒蛾っぽいしステも補助よりだしこいつの方にくれよって感じだよなぁ
向こうがどうしようもない性能だと言うのは分かっているが
↑↑だけというか、それらが命中90以上止まりな点で態々使うメリットが見当たらないな・・・
↑XYから毒タイプが使うどくどくは必中になったから、ますます持て余すはめになってしまったかも…

こいつの触角がヨロギにしか見えない件

ダイパの210番道路(霧が発生してる方)のにんじゃごっこが出してくるコイツで
特防の努力値を稼いでいた人は俺以外にいるだろうか
水上でうじゃうじゃ出てくるメノクラゲの方が楽かもしれないが
必ずしも出てくると言う訳ではないと言う理由でこちらを選んでいた(たまにキャモメとかも出るし)
おまけに波乗りの速度も遅いし・・・ちなみに貰える特防努力値はメノクラゲは+1、ドクケイルは+3
地形が直線でもあるため、バトルサーチャーの充電が稼ぎやすいのも美味しい
レベルに関しては後続に任せてるからあまり気にしてなかった・・・が
ドクケイルのレベル技の都合上、ふきとばしやまもる、オマケにつきのひかりを覚えていたからちょっと倒しづらい
それでも構わずに倒し続けていたあの頃の俺、プラチナではガーメイルに変更されていたから悲しかったぜ・・・

第五世代の基礎経験値大幅改定により、殆どの2進化ポケモンの基礎経験値は底上げされた(今まででいう高経験値の代表格ギャラドス以上の経験値になるまで上昇)。
しかしその中でほぼ唯一基礎経験値を爆下げされた悲しいポケモン(161→135)。
ちなみにバタフリー・スピアー・アゲハントはちゃっかり上昇(173にアップ)しているため、2進化ポケモンぶっちぎり最下位である(ドベ2位はピジョットさんの172。なんで序盤虫より低いの)。
第七世代でドクケイル・ピジョットさん含めた一部の低経験値ポケモンの基礎経験値は修正されたが、合計種族値が基礎経験値に関わる仕様上やっぱり2進化内最下位なのであった(ドクケイル 173、お仲間 178)。



ムサシ型

性格:すなお
性別:♀
持ち物・努力値:好みで
技:ふきとばし/サイケこうせん/かぜおこし/どくばり/たいあたり/(しびれごな)

ウェポンのサイケこうせん、サブウェポン。リボンを2つ以上つけておくこと。
恋をして「風といっしょに」の流れる中、婿とともに去っていった。
↑9年以上前の曲がここで使われるとは予想外だったな。今の消防は知らないのも多いかも。
 他に映画の曲がTV版の挿入歌になったことってどれ程あったんだろうか。自分が知ってる範囲では今回だけだが・・・?
↑「風といっしょに」はヘルガーの回でも使われてたと思ったが・・・
↑なるほど。参考?になった。
↑↑↑↑え? 全然見てないから知らないけどドクケイルちゃんってバタフリーと同じことされたの?
↑最近は色々使い回しが多いから…。
↑そうなのか・・・サンクス まあずっとやってれば使い回し多くなるわな
↑話の内容はほとんど同じでも、サトシとムサシのトレーナーや人間としての違いがうまく出て普通にいい話だと思う、一度ご覧あれ。
俺はバタフリーの回よりこの回の方が好きだ。
↑戻ってきた所を追い返すところとかもう…ね。あれはなかなかの回だったと思う

今回岩を運んでいたはずだから岩系のもちものはどうだろう。例えばかたいいしとか。
そう言えばリボンと名の付くどうぐはありそうで無いんだな・・・。
↑今は無きピンクのリボンとみずたまリボン…
シルクのスカーフがある以上絶望的だがいつか復活することを願う
↑金銀リメイクが発売されれば・・・ッ
↑リボン系アイテムはコンテスト等のリボンとの混同を防ぐために消されたんでしょ。

たいあたりも使っていたので追加、ところで、こいつはしびれごなを覚えないのに
ムサシのドクケイルはしびれごなも使っていた(一応追加した)んだが・・・ムサシもワタルの仲間なのか?
↑ムサシの命令は結構適当で実は毒毒かもよ、ソーナンスみたいにポケモンが自分で勝手に技の使い分けしてるとかw

マユルド型

性格:わんぱく
努力値:HP252、防御252、特防6
持ち物:たべのこし/しんかのきせき(BW)
技:むしくい、てっぺき、どくばり、いとをはく

相手を選べはいけるかも…
↑格闘4分の1でもエッジであぼんだけどね。
↑マユルド時代は虫単だぞ。まあどのみち救えないけどな!

カラサリスと能力・技・特性が全く同じで、重量依存の威力20分こっちの方が重いから、屁理屈すらつけようのない完全劣化なんだぜ。
まあけたぐりもくさむすびも両方半減だけどな。
↑理屈と軟膏はどこへでも付く。
例:重量依存の技を喰らいやすい⇒カラサリスより早く落ちる⇒倒すのに時間がかからない⇒相手の合計思考時間が少ない⇒「あっこいつハッサムの起点じゃんw積んだるww」に思い至る確率が減る⇒積みアタッカーの全抜きを防ぐ!
………もう少し現実的な可能性として、毒タイプ持ちと勘違いされて毒々が打たれない事があるってのが一番だな。

BWで「しんかのきせき」が登場。持ち物に追加してみた。

特殊型

性格:控えめor臆病
努力値:特攻252 素早さorHP252
技:むしのさざめき/ヘドロばくだん/エナジーボール/シャドーボール/サイコキネシス/エレキネット/めざパ(覚えないタイプならなんでも)

アゲハントやドクケイルを育てようとして、こいつらの進化の仕組みをうっかり忘れて、
進化先を確認せずに無意味な努力値配分にしてしまった人もなかにはいるかもしれない・・・。
いくら6V控えめケムッソが誕生しようとマユルドになったら泣くしかないorz
振った努力値を木の実で戻せるとはいえ進化先が固定されてる以上結局その固体は使い物にならず、こうした変態型を作るしかなくなってしまう・・・。
↑アゲハントを育てるようなマイナー神はまず爺前セーブを熟知してるという罠。

物理型

性格:意地っ張りor陽気
努力値:攻撃252 素早さorHP252
持ち物:きあいのタスキor各種木の実orこだわりハチマキorひこうのジュエル
確定技:むしくい
選択技:アクロバット/つばめがえし/ギガインパクト/すてみタックル/おんがえし/たいあたり/どくばり/ひみつのちから/しぜんのめぐみ/とんぼがえり/お好みで各種補助技など

特殊型があってなぜ物理型がない・・・と思って早速作成してみたが、選択技がほとんどノーマルタイプになってしまった。
これじゃネタとして話題に上がらないわけだ。
しかし、ドクケイルは大抵挑発や鋼で終了してしまうことを利用すれば意表をつけるかもしれない・・・つけるだけだが。

覚える技

レベルアップ

ケムッソ マユルド ドクケイル
GBA
ドクケイル
DS
ドクケイル
BW
タイプ 分類 PP
1 - - - - たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35
1 - - - - いとをはく - 95 むし 変化 40
5 - - - - どくばり 15 100 どく 物理 35
- 1 - - - かたくなる - - ノーマル 変化 30
- 7 - - - かたくなる - - ノーマル 変化 30
- - 1 1 1 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
- - 10 10 10 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
- - 13 13 13 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35
15 - - - - むしくい 60 100 むし 物理 20
- - 17 17 17 まもる - - ノーマル 変化 10
- - 20 20 20 つきのひかり - - ノーマル 変化 5
- - 24 24 24 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20
- - 27 27 27 ふきとばし - 100 ノーマル 変化 20
- - 31 31 31 ひかりのかべ - 100 ノーマル 変化 15
- - 34 34 34 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5
- - 38 38 38 どくどく - 90 どく 変化 10
- - - 41 41 むしのさざめき 90 100 むし 特殊 10
- - - - 45 ちょうのまい - - むし 変化 20
★プラチナ以降のみ
★BW以降のみ

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10
技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10
技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技76 むしのていこう 30 100 むし 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10

第4世代まで

マシン タイプ 分類 PP
技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

タマゴ技無し。

教え技

FL Em XD Pt HS BW2 タイプ 分類 PP 5th
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ×
ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ×
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 (PDW)
こらえる - - ノーマル 変化 10 ×
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ×
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ×
エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ×
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ×
てっぺき - - はがね 変化 15
いとをはく - 95 むし 変化 40 ケムッソ:Lv.
おいかぜ - - ひこう 変化 30
むしくい 60 100 むし 物理 20 (ケムッソ:Lv.)
エレキネット 55 95 でんき 特殊 15
ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
はねやすめ - - ひこう 変化 10
※マユルドのときのみ

遺伝

タマゴグループ
孵化歩数 3840歩
性別 ♂:♀=1:1
分岐進化 アゲハント

遺伝経路

タマゴ技無し。

外部リンク