ラドン

特技

打撃、斬撃、炎、振動

平気

炎(威力の半分回復、ふっとびにくい)、放射能(0.5倍)

苦手

斬撃(1.5倍)、振動(1.5倍)、氷


長所

  • パンチ技の範囲が広い
  • 光線の威力が高い
  • CPが防御しない技がある
  • 体が薄く当たり判定が小さめ
  • 空中光線の消費エネルギーが少ない
  • 光線中に浮くので、一部起き上がり攻撃やスーパーX3の冷凍弾を無効化できる
  • 物を持っても浮くので(片手持ちを除く)、小溜め光線の妨害を無視しやすい
  • 起き上がり攻撃が優秀
  • 移動が速く飛行も速い
  • 威力の高い投げがある
  • パワーアップ技が強い(ただし不安定)
  • 炎を受けると回復し、ふっとびにくい

短所

  • 斬撃でふっとびやすい
  • 体力が低い
  • 光線以外の攻撃力が低い
  • 斬撃が少ない
  • 倒れた敵に当たる技が少ない
  • つかみで浮くので、外したときに痛い
  • 力が弱い

前作と同様、スピードがあるが紙なキャラ。同じスピードタイプのバラゴンは強キャラなのに、こちらは短所が大きく弱い方。
飛行が速く空中光線の消費エネルギーが少なかったり、飛んでも最初少しの間はエネルギーが回復し続けたり、光線中に浮いているなど飛行に特化しているキャラ付けである。それどころか、アンロック中に静止しているときまで見た目は浮いている。
敵のときは防御で待つより光線を待てば、光線中に浮くためふっとばしやすい。「ヘン」と言ってふっとぶ様は哀愁が漂う。
力は弱い。物を下から投げるため(片手持ちを除く)、怪獣ボーリングはやりやすいが通常は建物に妨害されやすい。
ちなみに、雑音が多いときに空中光線をすると、ラドンの光線音が長い間絶えなくなることがあるバグがある。ロード中まで鳴り続け、迷惑。

技解説

×3連

弱ひるみ打撃×2→大ひるみ斬撃
3発目までは出さないように。

上×

ふっとばし打撃、威力12、頭上攻撃
派手で範囲も広い技だが、実は威力は低い。障害物越しにもよく当たる。これ以外に倒れた敵にいい技は光線しかない。

下×

ふっとばし打撃、威力19
出は早くないがかなり範囲が広く、威力が高め。障害物越しにダメ元でやってもけっこう当たる。
ただし、隙が大きくジャンプキャンセルもあまりできない。メカゴジラには上□が通用しないのでこれをよく使う。

前×

大ひるみ打撃
メカゴジラと小さいバラゴンに使いどきがあると思うが、管理人は使えていない。

後ろ×

大ひるみ打撃
出が遅い、隙が大きい、強くもないのでやらないように。持続は長い。敵はけっこう使う。

□2連

弱ひるみ斬撃×2
2発目でも弱ひるみなので、死に技。かといって敵が使っても隙はあまりできない。

上□

ふっとばし斬撃、威力16
サマーソルトキック。主力技でこれの後中溜め光線ができる。防御されると痛い。

下□

大ひるみ斬撃、頭上攻撃
出が遅い、範囲が狭い、強いわけでもない死に技。前作ではけっこう使えた。


前□

弱ひるみ打撃→大ひるみ斬撃×2→ふっとばし斬撃、威力計22
威力は上□より高いが、中溜め光線をしにくいのでエネルギーが少ないときに使う。持続が長いのでモスラ幼虫をふっとばした後、
追撃によい。というか他に使える技がない。

後ろ□

ふっとばし斬撃、足元攻撃
出が遅く隙もあるので、これをするなら上□でよい。

○3連

弱ひるみ打撃×2
×より出が遅く死に技。使わないので3発目がどうだったか覚えていない。

上○

弱ひるみ無属性→ふっとばし斬撃
方向キー+○の技は普通に防御できるのだが、CPは防御しないので(アイテムを取りに行っているときを除く)先制で当てられる。
ただし、光線モードに入っているアンギラスだけは近づいたら即光線をするので厳しい。これを使わないで勝つこともできる。
技の間は飛ぶため、前作ではCPがこれをやってやられることも多かった。
その場に倒れるので頭上攻撃のようだが、倒れている敵に試したことはない。

下○

弱ひるみ無属性→ふっとばし斬撃、足元攻撃
光線が普通でないキャラならこれをやって光線をするのがよい。

前○

弱ひるみ無属性→ふっとばし打撃
下○より威力が高く隙も小さいが、小さいキャラには当たらない。低い建物をかわして背後を攻撃するにもよい。

後ろ○

弱ひるみ無属性→大ひるみ振動
振動技だが、使わなくても事足りる。

ダッシュ×2連

大ひるみ打撃、威力10×2
前作では×と区別しにくかった。出が速い、突き放しがある、範囲が広いと使いやすい。

背後○

大ひるみ打撃
範囲が狭くけっこう隙があるので、実はCP相手には死に技。

空中×

大ひるみ打撃
飛びながら翼で殴るって・・・とネタにはなるが使いどきはない。光線をした方がいいし、アドベンチャーでよく飛ぶ相手が
キングギドラしかいない。

空中□

大ひるみ斬撃、威力12
降りる時に突き放すのにいいが、小さいキャラには当たりにくい。

空中○

ふっとばし打撃、威力20
見てから防御できるわりに、CPもよくやる。光線待ちをして歩いて回り込めないときに、飛んで回りこんでこれをするとよい。
旋回するのでモスラ幼虫にも以外と効く。

空中光線

大ひるみ炎、威力15、エネルギー3消費
エネルギーが多いときにとりあえず2、3回するほか、飛んでいる敵を攻撃するのにいい。
敵でも飛ぶとほとんどの場合これをやるので、できるだけ隠れて防ぐ。

つかみ

足でつかみにかかるので、距離が長め。距離をとりながら防御し、下がっているとかわせることもある。×が斬撃のキャラだと隙をつきやすい。
投げられたときに一番痛いのは、大溜め光線が当たりやすい×投げだったりする。×投げは普通に20ダメージ。

□投げ

無属性20
前作での威力は不明だが、×投げより強いようでいて威力は同じ。こちらは上から投げ、飛距離が長い。怪獣捕獲作戦ではこれが欠かせない。

○投げ

打撃15→無属性20
全キャラ中でも威力が高い。自分のすぐそばに敵が倒れるようになっているので、すぐ離れるように。

起き上がり攻撃

ふっとばし打撃、威力15
翼でメチャクチャに攻撃する。範囲が広くバックステップでかわせるキャラは少ない。仰向けの方が出が早く、うつ伏せの方が持続がある。
敵はほとんど反撃せず、実際安全に反撃できるキャラは少ない。

光線

炎、大溜めの1発目の威力50
威力、破壊力とも高い。炎属性の技は少なく、威力が高いのはこれくらいしかない。メガロより得がない耐性である。

パワーアップ技

大ふっとばし炎、威力?
飛んで周りに光線を吐く。前作であった、終わった後勝手に小ジャンプする謎仕様はなくなった。
強いのだが威力がよくわからず、防御できるかできないかも安定しない。ゴジラでも数十ダメージのときもあれば、
デストロイアやモスラにぜんぜん効かない場合もある。敵の近くでやればいいと思っていたがそうとも言えないらしい。
ふっとばしまたは突き放しは大きいことが多い。
最終更新:2015年01月25日 11:14