スタッフは旧PSO2を引き継いでおり
悪名高い酒井や木村などがトップであることが明らかになった。
フィールド自体は広く地形も豊富だが肝心の探索要素がイマイチで
エネミーやコンテナ、ギャザリングが適当にちらばってるだけ
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドやゼノブレイドクロスのようなものを期待していると肩透かしする。
ロケーション?秘境?そんなものは無い。
何よりコンテンツ不足ボリューム不足である。
レア武器は数える程度しかなくプレイする動機づけが無い。
狩場となる戦闘エリアは旧PSO2とくらべると合流しやすくなり戦いやすくなったが
一部地形がねずみ返しになっておりテンポが悪い。またトライアルの種類も乏しい。
緊急クエストは2種類しかなく、報酬もいまいち
メセタが足りない
装備強化するだけで10万が消し飛ぶレベル。
ウィークリータスクをこなせばまとまったメセタが手に入るが一つ装備強化すればすっからかん。
他にメセタが手に入るのはデイリーとトライアル達成時の1000メセタぐらい。
素材を売って金にしたいところだが取引不可
そもそも課金しないとマイショップの利用ができない。
アクションに関しても
- ロックオンが劣化してて遠くの対象までロックしてしまう
- 同じボスでもロックしづらい箇所がある
- そもそもロック箇所多すぎて旧国でめちゃくちゃ不評だったエネミーがいたのにそれを超えるロック箇所の多さ
- カメラが引いても足狙いの時は敵の攻撃挙動がわかりづらい(慣れで回避できるようになるけどゲームとしておかしい)
- PAの数が3個しかないのに武器によっては既に死にPA多数
- 敵の挙動にとにかくバクステが多い
- ザコ敵なのにいちいち弱点狙わないといけないエネミー多すぎ
- バーストは相変わらず眩しい
- 接敵PA無くしたのに敵がでかくて飛ぶから近接はワイヤーかダガーがほぼ必須
- コア殴ってもヒットストップが無くスカスカで爽快感がない
- 赤箱が出ないから討伐の達成感無し
- スキルツリーが相変わらず差別化しない内容でゴミ
最終更新:2021年08月01日 23:51