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  • クロノ・クロスログ

PS3 / PSP / PSVita ゲームアーカイブスWiki @2ch

クロノ・クロスログ

最終更新:2013年01月17日 12:52

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 初見の人に気をつけたいのが、絶対に前作『クロノ・トリガー』を想像するなということ。
    確かに『トリガー』の要素は本作の深いところで流れている。しかし本当に深いところで、あまり感じられないと思う人が大半だろう。
    むしろ、作風は『FF8』、シナリオは『ゼノギアス』と近いところがあるように感じるだろう。

    今回はパラレルワールドを舞台としており、シナリオもやや複雑となっている。出来ればアルティマニアで補完したい。
    この時期のスクウェアにありがちな実験的なシステムはなかなかよかった。
    グラフィックは言わずもがな。興味が出ればあまり期待を持ち過ぎずにプレイして見てほしい。その方が感動が増すだろうから。 -- (名無しさん) 2011-07-15 07:33:03
  • プレイ時間は20時間と言ったところか。
    そんなに難しいゲームではないので、詰むという事は少ないと思われるが
    ラスボス戦だけは注意。グッドエンドはきちんと存在します。

    シナリオ的には前作で主人公がラスボスを倒した後の未来の「一つ」
    であるという事。クロスの物語を本当に楽しみたいなら前作、「クロノトリガー」を
    プレイした方が良い。序盤の関連性は薄いが進めるとかなり根っこの部分で繋がっている事がわかる。

    色々と賛否両論のあるゲームとして有名だが、美しい背景とそのBGMは正に絶品だと思う。
    何故こうも極端な評価がされているのか、前作を知っているプレイヤーにこそ
    是非体験してほしいゲームと個人的には思っている。

    -- (名無しさん) 2011-07-16 01:20:31
  • とにかく戦闘がややこしい!
    弱中強で選ぶ攻撃で、
    面倒な割には地味で嫌になってくる。
    また、エレメント付け替えが非常に面倒。
    途中からお任せ自動配置で済ませました。
    仲間はこんなに要る必要あったのだろうか? -- (ほめそう) 2011-07-25 22:27:13
  • とにかくややこしい・・・?
    なかなか戦略性のあって、その割にあまり難しくないシステムだったと思うが・・・
    終盤になると敵の弱点属性をついて強攻撃二発で畳みかけるのが爽快だった。

    エレメントの付け替えは面倒かも。といっても仲間を変える必要はないゲームだから、お気に入りのメンバーだけを使った俺には関係なかったが。
    仲間が多すぎるのは同意。楽しいけどね。 -- (名無しさん) 2011-07-27 08:58:32
  • 戦闘やストーリーがごちゃごちゃ
    前作のようなクオリティは期待しないほうがいい -- (名無しさん) 2011-08-07 21:08:07
  • 戦闘とそれに付随するシステムがとにかくつまらないな。
    スロットにセットしてくのはFF8に似てるんだけどクロノクロスのは猥雑なうえに苦労してセットしても恩恵が少ない。 -- (名無しさん) 2011-09-09 08:14:14
  • クリア時間は20時間程度。

    戦闘システムは最近のRPGに比べたらはるかに単純。直ぐに慣れる。
    個人的には通常攻撃がちょっとしたコンボみたいで好き。
    成長システムに難あり。レベルは特定ボスとの戦闘後に上がるのだが、レベル(?)が上がっても
    戦闘をこなさないと能力値が大してあがらないという性質上、戦闘を回避して進めるとかなり
    弱くなってしまう。しかも取り返しがつかない。

    仲間が多すぎ。全員を等しく育てるタイプだと、上にあるコメントのようにエレメント管理が
    非常に面倒。この半分以下でもまだ多いくらい。また、トリガーDSと今作をつなぐあるキャラが
    進め方次第では仲間にならなかったりする。
    (エレメント≒魔法。レベル・キャラ毎につけられる数が変わる。)

    ストーリーは前作とは全く毛色が違う点に注意。前作は細かいところは気にせずストーリーや
    世界観を楽しむ王道ものだったが、今作はメインストーリーに絡む設定が多く複雑。前作の様な
    ものを期待すると十中八九肩透かしをくらう。只、設定や世界観自体は良く練りこまれている。

    前作プレーヤーの人に知っておいて貰いたいのは、今作はあくまで「前作から派生した未来の一つ」
    である、という事。これを知らないともれなくアンチと化す可能性が高い。

    グラフィックはお察し。また、鳥山明原画ではない。音楽は耳に残るものが多く、非常に好感触。

    総評として、アーカイブスのRPGの中では出来は良い方。只、前作のようなものを期待すると
    「これじゃねーよぼけ!」となるので注意。切り離して考えられるなら良作。
    -- (名無しさん) 2011-09-17 20:37:01
  • レベルに関する話だが戦闘回避しまくりでも、戦闘しまくりでも変わらないです -- (名無しさん) 2011-11-28 08:01:13
  • 当時から気になっていたタイトル。
    プレイして1時間の感想だけど、グラフィックが綺麗。
    PSタイトルとは思えないほど、海の表現が凄い。

    戦闘は、やってみると思ったよりも難しくは無い。
    複雑に見えてしまうのはインターフェースの問題かなぁ。

    アーカイブスのRPGは俺屍、FF8、ポポロⅡをやってみたが、
    個人的にその中ではクロノクロスが一番面白いと思う。

    時をテーマにした少年少女の切ない物語。どんなストーリーが気になる人は、
    ED曲の「RADICAL DREAMERS 盗めない宝石」を最初に聴くのもありだと思う。
    『探し続けていたよ 名前さえ知らないけど』いい曲だと思います。 -- (彩女好き) 2011-12-17 11:50:41
  • 前作抜きでこのゲームのストーリーがアレって思う奴は感性がおかしい。
    ヌルゲーやラノベに毒されすぎ -- (名無しさん) 2012-02-28 17:30:03
  • 環境破壊がどうの人間が絶対悪だのところどころで中二くささが感じられるけど
    ゼノギアスを面白いと思えた人には勧められる -- (名無しさん) 2012-04-01 22:27:03
  • とても良いゲーム -- (名無しさん) 2012-04-19 01:26:44
  • さんざん言われているけど
    「クロノ・トリガーの続編」という考え方は捨てたほうがいい。
    「クロノシリーズ」という考え方が近いと思う。

    ただ正直、クリアしてみて
    もう一度遊ぼう!という気にはならなかったかなー…
    キャラが多いし、進むルートによて仲間になるキャラが違うの
    (総合して最低3週目に全キャラを仲間にできる感じ)だけれど、
    ストーリーにそこまでの魅力があるか?となると疑問。
    キャラが違うからって行くところはほぼ一緒だし(笑)

    でも主人公に事件が起こって視点が変わってからは面白かった。
    そこからが本番なのでもし序盤で投げちゃう人はもったいないかも。

    クリア時間は30時間かからないのと、
    2週目以降は引き継ぎなどで強いまま進められるのでコンプリート癖のある人なら遊びつくせると思う。
    逆に多少抜けてても、ストーリーが観れてかつクリアできればいい!という方には値段も高く感じられる。 -- (名無しさん) 2012-04-23 13:31:10
  • マナフィーブルして物理で殴るゲームだからな -- ( ) 2013-01-17 12:52:37

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