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  • サイレントボマーログ

PS3 / PSP / PSVita ゲームアーカイブスWiki @2ch

サイレントボマーログ

最終更新:2012年12月24日 01:19

匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
  • 簡単に言ったらリアルボンバーマン
    しかし爆弾を置くだけでなく起爆はスイッチだし敵をロックオンして爆弾を飛ばして引っ付けたり特殊爆弾もあったりと
    ストレスを感じさせない。
    割と骨太アクションで難易度はやや高め。 -- (名無しさん) 2007-12-15 01:45:08
  • 爽快感はあるがとにかく難しい。 -- (名無しさん) 2008-01-11 22:30:10
  • 見た目は3Dアクションだが、シューティングを思わせる一面もある。
    敵の体当たりや弾をよけつつ、爆弾を設置して爆発させる。
    難易度は結構高い。
    アクションの腕にそれなりの自信がないとクリアは難しいかもしれない。 -- (名無しさん) 2008-02-05 10:42:30
  • 繰り返しチャレンジして攻略法を見つけていくタイプの
    アクションゲーム。
    ゲームとしては面白いが、ゴリ押しゲーに慣れていると厳しいかも。
    他に一つ問題があるとすれば、あちこちに隠されているE-Chipを
    しっかり回収しておかないと、後半の面が辛いことになる点。
    これがパワーアップ要素なので、この数で難易度が変わってしまう。 -- (名無しさん) 2008-05-19 19:26:11
  • 48 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/23(月) 00:11:33 ID:BvlnaVs/0
    誰にも聞かれてないけど私的オススメソフト

    サイレントボマー
    難易度が絶妙。 
    攻撃方法が斬新で良い。
    敵の攻撃を避けるときのスリルと、
    敵を爆破したときの爽快感がたまらん。
    声優が豪華。
    ただ、ボリューム不足。
    全ミッションでSランク取ろうとするとやりこめるけど、
    ただクリアが目的なら三日くらいで終わる。

    サガフロンティア
    戦闘が楽しい。
    閃きとか連携とかのシステムのおかげで、
    戦闘ごとに新しい発見がある。
    あと、仲間が豊富。
    なんせ15人まで仲間にできる。
    しかも主人公が七人選べる。
    ただ、基本やることが一緒だから、
    一度のプレイでやりこむのはオススメしない。
    個人的に一番気に入ったのは、
    自分たちが強くなると敵も強くなるところ。
    いつでも緊張した戦闘ができる。
    逆に、俺つえー!がしたい人には不向き。 

    ザンファイン
    空いた時間にさくっとできる。
    音楽もすてき。
    自分が使える機体は三種類あり、
    それぞれ個性があって飽きない。
    難易度やライフ(時間)も調整できるため、
    初心者にもおすすめ。 
    逆に、玄人にもオススメ。
    俺は、RPGと一緒に買って、
    疲れたらザンファイン!っていう使い方をした。  
    -- (名無しさん) 2009-03-23 00:35:39
  • 最近ネタゲーのように扱われている悲劇の名作。

    爆弾を設置し、爆破。
    これが全て。
    地面に設置し、敵をおびき寄せて爆破ッッッ!
    敵に直接つけて複数の敵を一気に爆破ッッッ!
    このゲームの肝はスタック。
    同じ場所に爆弾を設置すると、
    爆風の範囲と威力が増大する。
    これがとにかく爽快。
    序盤は爽快ゲーなのに後半は骨のあるアクションゲーム。
    クリア時間は10時間前後。
    クリア後はスコアアタックが基本。
    だが、スコアなど関係なく、
    ただ敵を爆破したいがために起動してしまうこともしばしば。
    それほどまでに洗練されたゲームシステム。
    総プレイ時間30時間越えてます。     -- (名無しさん) 2009-05-17 01:22:24
  • PSのしかやってないけど、当時かなりハマった作品。
    とにかくシステムが良く、飽きがこない。
    PSPでは無理だろうがPS3なら対戦もできるはず。
    これもかなり面白い。
    アクションゲーが好きなら、やって損はない。
    やりこみ要素はやや薄め。 -- (名無しさん) 2009-07-10 11:22:45
  • 591 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22:46:34 ID:yvaFvoiv0
    サイレントボマー買おうと思っているんだが、ボリュームが不安
    まさか1日2から多くて4時間プレイして1週間で一通りクリアできるようなゆとりゲー以下の時間な訳ないよな

    参考に大体のプレイ日数を聞きたい


    592 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 22:48:39 ID:0IzfrBZH0
    600円なんだからボリューム無いくらいが良いけどな個人的に。
    サイボマがどーだかはしらんけど。

    598 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:10:04 ID:40Zkmka90
    サイレントボマーは全然ゆとりゲーじゃないぞ
    むしろゆとりだったら投げるポイントが3つはある
    長さは確かにちょっと短いが

    普通初回プレイは結構詰まるから歯ごたえがないということはない
    ラスバスなんかは最近がっかりなゲームが多い中、かなり歯ごたえがある

    601 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:18:53 ID:MwfTfVMfO
    サイレントボマーか。バルキリーのマイクロミサイルみたいのバンバン撃ってくるボスが強かったな
    CGはアレだけど爆破は爽快だし結構難しいしで面白いと思うよ -- (名無しさん) 2009-08-11 00:01:33
  • 602 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:21:39 ID:/WhXcfixP
    ラスボスだけバカみたいに強いよな
    未だにクリアしてないわ

    603 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:30:20 ID:40Zkmka90
    ラスボスもだけどチェスも結構きついからね
    慣れないとすぐ死ぬ

    604 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/07(金) 23:38:39 ID:E5yggmwv0
    >603
    何回、これで終わるのか・・・本当にって思ったことか。

    615 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/08(土) 01:34:34 ID:B+92O63q0
    サイレントボマー面白いよな
    Gジェネゼロに体験版が入ってたんだっけか
    結局製品は買わなかったがアーカイブスのおかげで遊ぶ機会が出来た
    -- (名無しさん) 2009-08-11 00:02:04
  • 802 :枯れた名無しの水平思考:2009/08/09(日) 14:44:34 ID:6RpaBlamO
    サイレントボマー詰みやすいって聞いたから昨日落としてみたけど、慣れれば結構楽に進むな
    慣れるまでは大佐に爆殺されたりホログラムに握り潰されたりしたけど

    今から全ミッションランクAにする作業が始まるお・・・
    -- (名無しさん) 2009-08-11 00:03:11
  • 爽快感があるが如何せん難しい。ストーリーは短め。ステージクリア後の評価はかなり厳しい。
    ラスボスはもはや鬼。勝った時は思わずPSPを高く放り投げた。 -- (名無しさん) 2009-09-10 13:58:17
  • コンティニーは無限だし、ちゃんとステージの途中(ボス戦など)から再開なので何度もトライする気になれる。
    ただしラスボスは連戦。任意で使える回復アイテムなどはないので慎重なプレイが求められる。
    クリア後は能力引継ぎ状態でステージを自由に選択可能なので、取り逃したアイテムも回収できる。 -- (名無しさん) 2010-04-26 18:40:29
  • おれにとっては限界ギリギリの、ムリゲーとならないギリギリの所の難易度という骨太アクションとして奇跡的なゲームバランスだった
    上でも書かれてるけど、コンテニュー周りの措置が優しいのが嬉しい
    ラスボスには10回は殺されたけど、色々戦術を切り替えて試していくうちに有効っぽいのを見つけて、何とか勝てた
    単にうまくなれって言うんじゃなくて、頭を使った戦い方を模索させるのは見事としか言いようがない
    楽しいゲームだったから、だからこそもっとやりたいという感が強くて、それが余計ボリューム不足を感じさせる要因になっているんだと思う
    傑作中編アクションゲーム -- (名無しさん) 2012-04-15 22:45:32
  • R1で設置、L1で起爆、△でマテリアルリキッド(三種とも各20個まで所持)を設定した。
    三角飛びも戦闘中に使うので忘れず。タイミングはジャンプ→ブーストの間に。方向転換できる。
    このゲーム、カメラアングル固定はダメだな。
    カメラ移動できない分、ステージがスクロールするみたいで世界観にあってるしボンバーマンっぽいけど。
    プレイしづらい分経験でカバー。

    ストーリー?。主人公の自分探し的な何かでいいんじゃないの?。 -- (ほめぞう) 2012-12-24 01:19:42

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