マリル&ピカチュウ(キャラコロカラー)
基本データ
- キャラコロカラーNo.1
- 発売年月:1999年?月
キャラコロの確率
直立 | 仰向 | 右向 | 左向 | 俯せ | 逆立 | |
マリルA | 16% | 14% | 16% | 20% | 21% | 13% |
マリルB | 19% | 11% | 17% | 20% | 24% | 9% |
ピカチュウB | 12% | 26% | 12% | 13% | 23% | 14% |
ピカチュウD | 12% | 24% | 13% | 17% | 20% | 14% |
技一覧
マリル LV16 基本技
技名(表) | 表PP | 表:キャラコロ向・効果 | 裏PP | 裏:技名・キャラコロ向・効果 | 属性 | HP |
たいあたり | ↗️7↘️ 6 4 ↖️5↙️ |
直仰右左 :ダメージ20 | ↗️3↘️ 2 0 ↖️1↙️ |
たいあたり 直仰右左 :ダメージ20 |
水 | 100 |
みずでっぽう | ↗️5↘️ 4 2 ↖️3↙️ |
直 右左 :ダメージ30 | ↗️1↘️ 0 ↖️ ↙️ |
みずでっぽう 直 右左 :ダメージ30 |
水 | 100 |
しっぽアタック | ↗️3↘️ 2 ↖️1↙️ |
直仰 :ダメージ30 直:ダメージ+20 |
このワザは何回でも使える! | わるあがき 直仰右左俯:ダメージ10 右左俯:自分もダメージ10 |
水 | 100 |
ころがる | ↗️3↘️ 2 ↖️1↙️ |
直仰 :ダメージ20 このワザは3回トライする |
このワザは何回でも使える! | わるあがき 直仰右左俯:ダメージ10 右左俯:自分もダメージ10 |
水 | 100 |
しっぽをふる | ↗️6↘️ 5 3 ↖️4↙️ |
直仰右左俯:次に使うワザは俯でも成功する | ↗️2↘️ 1 ↖️0↙️ |
しっぽをふる 直仰右左俯:次に使うワザは俯でも成功する |
水 | 100 |
マリル 基本技 調査中
技名(表) | 表PP | 表:キャラコロ向・効果 | 裏PP | 裏:技名・キャラコロ向・効果 | 属性 | HP |
すてみタックル | ↗️3↘️ 2 ↖️1↙️ |
直 右左 :ダメージ40 自分もダメージ20 |
このワザは何回でも使える! | わるあがき 直仰右左俯:ダメージ10 右左俯:自分もダメージ10 |
水 | 100 |
ピカチュウ LV24 基本技
技名(表) | 表PP | 表:キャラコロ向・効果 | 裏PP | 裏:技名・キャラコロ向・効果 | 属性 | HP |
スパーク | ↗️7↘️ 6 4 ↖️5↙️ |
直仰右左俯:ダメージ10 | ↗️3↘️ 2 0 ↖️1↙️ |
スパーク 直仰右左俯:ダメージ10 |
雷 | 120 |
でんきショック | ↗️6↘️ 5 3 ↖️4↙️ |
直仰右左 :ダメージ20 | ↗️2↘️ 1 ↖️0↙️ |
でんきショック 直仰右左 :ダメージ20 |
雷 | 120 |
でんこうせっか | ↗️4↘️ 3 1 ↖️2↙️ |
直仰 俯:ダメージ20 | このワザは何回でも使える! | わるあがき 直仰右左俯:ダメージ10 右左俯:自分もダメージ10 |
雷 | 120 |
かみなり | ↗️4↘️ 3 1 ↖️2↙️ |
直仰 :ダメージ40 | このワザは何回でも使える! | わるあがき 直仰右左俯:ダメージ10 右左俯:自分もダメージ10 |
雷 | 120 |
はつでん | ↗️7↘️ 6 4 ↖️5↙️ |
直仰右左俯:次に使うワザはキャラコロを1回ふりなおせる | ↗️3↘️ 2 0 ↖️1↙️ |
はつでん 直仰右左俯:次に使うワザはキャラコロを1回ふりなおせる |
雷 | 120 |
ピカチュウ 基本技 調査中
技名(表) | 表PP | 表:キャラコロ向・効果 | 裏PP | 裏:技名・キャラコロ向・効果 | 属性 | HP |
でんげき | ↗️5↘️ 4 2 ↖️3↙️ |
直仰 俯:ダメージ30 直:ダメージ+20 俯:自分もダメージ20 |
↗️1↘️ 0 ↖️ ↙️ |
でんげき 直仰 俯:ダメージ30 直:ダメージ+20 俯:自分もダメージ20 |
雷 | 120 |
こうそくいどう | ↗️7↘️ 6 4 ↖️5↙️ |
直仰右左 逆:ダメージ30 仰:ダメージ+10 |
↗️3↘️ 2 0 ↖️1↙️ |
こうそくいどう 直仰右左 逆:ダメージ30 |
雷 | 120 |
10まんボルト | ↗️4↘️ 3 1 ↖️2↙️ |
?????:ダメージ70 | このワザは何回でも使える! | わるあがき 直仰右左俯:ダメージ10 右左俯:自分もダメージ10 |
雷 | 120 |
マリル プラコロタクティクス技
技名 | エネルギー数 | 基本効果 | 追加メリット | 追加デメリット | 使用時期 |
たいあたり | 水 | 攻撃力10 | 直立:攻撃力が10あがる | なし | バトルのとき |
ころがる | 水水水 | このワザは3回トライする、 1回成功するたびに攻撃力が10あがる。 |
直立・仰向:攻撃力が10あがる | 逆立:攻撃力が10さがる | バトルのとき |
みずでっぽう | 水水水 | 攻撃力30 | 直立・仰向:攻撃力が10あがる | 逆立:攻撃力が10さがる | バトルのとき |
あまごい | 水水 | 成功すれば移動の時に1マス多く進むことができます(1マス多く進まなくても良い)、 失敗しても移動はできます。 |
なし | 逆立:この自分の番は移動ができなくなります。 | 移動のまえ |
備考
キャラコロカラー商品の第1弾としてマリルとピカチュウのフル色彩仕様のキャラコロが登場。マリルはキャラコロカラーにて初めて登場。
商品にはキャラコロ2体、ワザカードが5枚ずつの計10枚、プラコロタクティクス用ワザカード4枚、ライフカウンター、チビキャラコロ6個が収録されている。
商品にはキャラコロ2体、ワザカードが5枚ずつの計10枚、プラコロタクティクス用ワザカード4枚、ライフカウンター、チビキャラコロ6個が収録されている。
現在調査中であるが、ピカチュウのワザカードはどうやら6種類以上存在しているようで、すべてのワザカードを集めるためには複数買いが必要となる可能性がある。
少なくとも「こうそくいどう」と「10まんボルト」以外は現実に存在しているようであるが、この二つのワザカードが実際に存在しているかは2025年5月現在においては不明。
またマリルについてもワザカードが6種類以上存在する可能性がある。
少なくとも「こうそくいどう」と「10まんボルト」以外は現実に存在しているようであるが、この二つのワザカードが実際に存在しているかは2025年5月現在においては不明。
またマリルについてもワザカードが6種類以上存在する可能性がある。
通常のプラコロにもあるように、マリルのワザ「ころがる」という複数回トライする系のワザが登場している。ただしキャラコロカラーにはPP制度が存在するためややルール処理の理解が難しくなる恐れがある。
マリルのワザ「ころがる」は3回トライすることができるが、1回トライする毎にPPを消費するのかどうか問題となる。このページ編集者の私見としては、PP制度は「ワザカードを使ったらへらす」という処理を行う性質のもので、「ころがる」というワザを「使った」というのは「3回トライした」という意味であると捉え、3回トライしたあと初めてPPをへらすという処理をするものだと考える(諸説あり)。
マリルのワザ「ころがる」は3回トライすることができるが、1回トライする毎にPPを消費するのかどうか問題となる。このページ編集者の私見としては、PP制度は「ワザカードを使ったらへらす」という処理を行う性質のもので、「ころがる」というワザを「使った」というのは「3回トライした」という意味であると捉え、3回トライしたあと初めてPPをへらすという処理をするものだと考える(諸説あり)。
PPやその他のルールの詳細については「キャラコロカラー公式ルール」を参照。