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|[[*>Infiltrator_Branch]]|Name|Point|Skill&BR()Type|Max&BR()Rank|Range|Cast&BR()Time|Cool&BR()Down|Cast&BR()Cost|Description|原文|h
||Antiseptic|0|-|5 |-|-|-|-|体力回復とダメージ吸収の量が最大で5%増加する||
||High Metabolism|0|-|5 |-|-|-|-|自身のAttack Powerと武器での攻撃力が最大で10%まで増加する||
||Gene Amplification|5|-|5|-|-|-|-|クリティカルヒット発生の確率を最大で5%増加させる||
||Medicinal Leeching|5|instant|1|30|-|8|24|(要:遠距離攻撃武器)地属性のダメージ36を8秒間かけて与える。同時に自身の体力32を8秒間かけて回復させる。||
||Improved Urgent Care|5|-|-|-|-|-|-|Urgent Careのcooldownを最大で4秒間減少させる。||
||Detoxification|10|instant|1|30|-|-|10|対象の毒、病気、呪いの効果を1つ取り除く。||
||Bloodletting|10|-|3|-|-|-|-|Medicinal Leechingの回復効果(最大で100%の回復量)をパーティおよびRaidメンバー内の4人にも適応する。||
||Residual Care|10|-|5|-|-|-|-|Urgent Careの回復効果が最大100%の確率でパーティ内の2人にも適用される。||
||Combination Therapy|15|-|2|-|-|-|-|Detoxificationの使用時、対象の体力を最大で自身のAttack Powerの4%分回復させる。||
||Paramedic Training|15|-|5|-|-|-|-|体力回復量とダメージ吸収量が自身のスキル(使用対象が1人のスキル限定)の最大15%分増加する。||
||Biofeedback|15|Instant|1|35|-|1分|5|5秒間かけて自身の体力を1330回復する。受けるダメージを15%減少させるが、エネルギー回復率は(1秒間-25)で減少する。移動しながらの使用が可能。||
||Advanced Medical Studies|20|-|5|-|-|-|-|体力回復量とダメージ吸収量を自身の武器とAttack Powerの25%分(Max Rank時)増加させる。||
||Extended Therapy|20|-|-|-|-|-|-|Maintenance TherapyとGroup Therapyの体力回復量が最大で20%まで増加する。||
||Adrenaline Shot|20|Instant|1|melee|-|20|-|即座に50のエネルギーを回復させる。||
||Cognitive Enhancement|25|-|3|-|-|-|-|コンボポイントが発生するスキルの使用時に、次に使用される体力を回復するフィニッシャーの効果を1Stackごと最大で3%づつ増加させる。10Stackまで可能。有効時間は15秒。||
||Mass Detox|25|Instant|1|melee|-|10|10|呪い、病気、毒の効果をひとつ取り除く能力をパーティーおよびRaidメンバー内最大10人までに適応させる。||
||Self Help|25|-|2|-|-|-|-|Biofeedbackの体力回復効果を最大で20%追加する。Preventive Medicationのダメージ吸収量を最大で10%増加させる。(このスキルの習得には事前にBiofeedbackが必要)||
||Reverse Genetics|30|-|5|-|-|-|-|Physicianのフィニッシャーの体力回復量とダメージ吸収量が最大で25%まで増加する。||
||Simultaneous Treatment|30|Instant|-|35|-|-|10|Physicianのフィニッシャー使用時、1コンボポイントごと20%づつの確率で体力69を回復するBuffの効果をパーティおよびRaidメンバーが獲得する。一時間有効。一回の使用で1パーティもしくは1Raidで使用可能。||
||Expectant Treatment|35|Instant|1|35|-|6|20|対象のダメージを吸収する。10秒間有効で1コンボポイント獲得する。||
||Sequential Treatment|35|-|2|-|-|-|-|Simultaneous Treatmentの効果が20%増加し、Supportive Careのダメージ吸収量が20%増加する。このスキルの習得には事前にSimultaneous Treatmentの習得が必要。||
||Applied Medical Practices|35|-|2|-|-|-|-|Causal TreatmentとMassive Therapyのcooldownが最大で10秒減少し、それらの体力回復量が最大で20%まで増加する。||
||Emergency Response|40|Instant|1|35|-|1分|5|対象の体力を自身の最大体力と同等量分回復させ、15秒の間、一定量のダメージを吸収する。||
|[[*>Infiltrator_Branch]]|Name|Point|Skill&BR()Type|Max&BR()Rank|Range|Cast&BR()Time|Cool&BR()Down|Cast&BR()Cost|Description|原文|h
||Antiseptic|0|-|5 |-|-|-|-|体力回復とダメージ吸収の量が最大で5%増加する||
||High Metabolism|0|-|5 |-|-|-|-|自身のAttack Powerと武器での攻撃力が最大で10%まで増加する||
||Gene Amplification|5|-|5|-|-|-|-|クリティカルヒット発生の確率を最大で5%増加させる||
||Medicinal Leeching|5|instant|1|30|-|8|24|(要:遠距離攻撃武器)地属性のダメージ36を8秒間かけて与える。同時に自身の体力32を8秒間かけて回復させる。||
||Improved Urgent Care|5|-|-|-|-|-|-|Urgent Careのcooldownを最大で4秒間減少させる。||
||Detoxification|10|instant|1|30|-|-|10|対象の毒、病気、呪いの効果を1つ取り除く。||
||Bloodletting|10|-|3|-|-|-|-|Medicinal Leechingの回復効果(最大で100%の回復量)をパーティおよびRaidメンバー内の4人にも適応する。||
||Residual Care|10|-|5|-|-|-|-|Urgent Careの回復効果が最大100%の確率でパーティ内の2人にも適用される。||
||Combination Therapy|15|-|2|-|-|-|-|Detoxificationの使用時、対象の体力を最大で自身のAttack Powerの4%分回復させる。||
||Paramedic Training|15|-|5|-|-|-|-|体力回復量とダメージ吸収量が自身のスキル(使用対象が1人のスキル限定)の最大15%分増加する。||
||Biofeedback|15|Instant|1|35|-|1分|5|5秒間かけて自身の体力を1330回復する。受けるダメージを15%減少させるが、エネルギー回復率は(1秒間-25)で減少する。移動しながらの使用が可能。||
||Advanced Medical Studies|20|-|5|-|-|-|-|体力回復量とダメージ吸収量を自身の武器とAttack Powerの25%分(Max Rank時)増加させる。||
||Extended Therapy|20|-|-|-|-|-|-|Maintenance TherapyとGroup Therapyの体力回復量が最大で20%まで増加する。||
||Adrenaline Shot|20|Instant|1|melee|-|20|-|即座に50のエネルギーを回復させる。||
||Cognitive Enhancement|25|-|3|-|-|-|-|コンボポイントが発生するスキルの使用時に、次に使用される体力を回復するフィニッシャーの効果を1Stackごと最大で3%づつ増加させる。10Stackまで可能。有効時間は15秒。||
||Mass Detox|25|Instant|1|melee|-|10|10|呪い、病気、毒の効果をひとつ取り除く能力をパーティーおよびRaidメンバー内の最大10人までに適応させる。||
||Self Help|25|-|2|-|-|-|-|Biofeedbackの体力回復効果を最大で20%追加する。Preventive Medicationのダメージ吸収量を最大で10%増加させる。(このスキルの習得には事前にBiofeedbackが必要)||
||Reverse Genetics|30|-|5|-|-|-|-|Physicianのフィニッシャーの体力回復量とダメージ吸収量が最大で25%まで増加する。||
||Simultaneous Treatment|30|Instant|-|35|-|-|10|Physicianのフィニッシャー使用時、1コンボポイントごと20%づつの確率で体力69を回復するBuffの効果をパーティおよびRaidメンバーが獲得する。一時間有効。一回の使用で1パーティもしくは1Raidで使用可能。||
||Expectant Treatment|35|Instant|1|35|-|6|20|対象のダメージを吸収する。10秒間有効で1コンボポイント獲得する。||
||Sequential Treatment|35|-|2|-|-|-|-|Simultaneous Treatmentの効果が20%増加し、Supportive Careのダメージ吸収量が20%増加する。このスキルの習得には事前にSimultaneous Treatmentの習得が必要。||
||Applied Medical Practices|35|-|2|-|-|-|-|Causal TreatmentとMassive Therapyのcooldownが最大で10秒減少し、それらの体力回復量が最大で20%まで増加する。||
||Emergency Response|40|Instant|1|35|-|1分|5|対象の体力を自身の最大体力と同等量分回復させ、15秒の間、一定量のダメージを吸収する。||
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