「Beastmaster」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
Beastmaster - (2011/02/11 (金) 04:50:23) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
[[【外部リンク】ソウルシミュレーター>http://rift.zam.com/en/stc.html?t=0c___]]
&image(http://www44.atwiki.jp/riftinfo/pub/Warrior/Beastmaster/Agile_Footwork.png)
#table_edit(Beastmaster_table,,row1name=イメージ,row2name=Name,row3name=CastTime,row4name=Cooldown,row5name=Castcost,row6name=Description,size6=80,vsize6=5)
#contents()
(公式よりクラス説明)
この戦士の旅路は、同伴者の精霊との結びつきから始まる。
この獣の精霊は、彼の暗き試練を通じ、素早さと力を与え、彼を見守りながら傍らで戦う。
(長所)
ソロでレベル上げなどでペットを壁として扱える。
様々な強化buffが揃っている。
(短所)
後半ではペットが壁として機能しない。
大抵のbuffが他の職と被り上書きされるので必要とされない。
----
**Abilities
[[【外部リンク】ソウルシミュレーター>http://rift.zam.com/en/stc.html?t=0c___]]
***Branch
#right(){Range = 射程(M) CastTime = 詠唱時間(秒) CoolDown = クールタイム(秒) CastCost = 消費量(Energy)}
#table_edit(Beastmaster_Branch,row1name=イメージ,row2name=Name,row3name=Point,row4name=SkillType,row5name=MaxRank,row6name=Range,row7name=CastTime,row8name=Cooldown,row9name=Castcost,row10name=Cleric!,row11name=原文,size10=80,vsize10=5,,size11=80,vsize11=5)
----
***Root
#table_edit(Beastmaster_Root,row1name=イメージ,row2name=Name,row3name=Point,row4name=SkillType,row5name=MaxRank,row6name=Range,row7name=CastTime,row8name=Cooldown,row9name=Castcost,row10name=Description,row11name=原文,size10=80,vsize10=5,,size11=80,vsize11=5)
----
***コメント欄
#comment_num2(below,num=50,size=80)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: