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Champion_Branch - (2011/10/24 (月) 07:21:23) の編集履歴(バックアップ)
* | Name | Point | Skill Type |
Max Rank |
Range | Cast Time |
Cool Down |
Cast Cost |
Description | 原文 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Take No Prisoners | 0 | Passive | 5 | - | - | - | - | Attack Pointsを消費してダメージを与えるスキルのダメージが2/4/6/8/10%増加する | 原文 | |
Titan's Strength | 0 | Passive | 5 | - | - | - | - | Strengthを上昇させる。2/4/6/8/10% | 原文 | |
Cruel Efficiency | 5 | Passive | 5 | - | - | - | - | Hitを 5/10/15/20/25上昇させる | 原文 | |
Deadly Strikes | 5 | Passive | 3 | - | - | - | - | 両手武器使用時にAttackPointを消費しない物理攻撃アビリティのダメージが6/12/18%上昇する。更にChampionツリーに振られたポイントが30を超えた場合、1ポイントごとに0.3/0.65/1.15%上昇する。 | 原文 | |
Grim Satisfaction | 5 | Passive | 3 | - | - | - | - | クリティカルヒット時にPowerが2回復/3秒間で6回復/5秒間で10回復するようになる。 | 原文 | |
Thunderous Kick | 5 | Active | 1 | M | - | 15 | 20 | 【Melee】敵を蹴りつけ、160から165の物理ダメージを与え、ノックバックさせる。 アタックポイントが1増加。 |
原文 | |
Battlefield Intimidation | 10 | Active | 1 | - | - | 30 | 10 | 【CC】怒りの雄たけびをあげ、対象の敵を6秒間Root状態にし さらに自身の近くに居る総ての敵を6秒間Fear状態にする。 |
原文 | |
Blitz | 10 | Passive | 1 | - | - | - | - | Bull Rushを戦闘状態で使用可能になり、対象の敵をRoot状態にする。 | 原文 | |
Brutal Punishment | 10 | Passive | 2 | - | - | - | - | Inescapable Furyのクリティカルヒット率が上昇する。15/30% | 原文 | |
Weapon Specialization | 10 | Passive | 5 | - | - | - | - | 近接アビリティのダメージが増加する。 上昇量は、このSoultreeに使用された1Soulpoint毎に0.34/0.65/0.99/1.33/1.7%で 最大10/20/30/40/50%まで上昇する。 遠距離アビリティのダメージが増加する。 上昇量は、このSoultreeに使用された1Soulpoint毎に0.17/0.35/0.51/0.65/0.85%で 最大5/10/15/20/25%まで上昇する。 このボーナスはWay of the Wind, Shifting Blades,Deadly Graceには影響しない。 |
原文 | |
Don't Make Me Angry | 15 | Passive | 2 | - | - | - | - | 自身がクリティカルを食らったときAttackPowerが上昇する。15/30% | 原文 | |
Follow Through | 15 | Passive | 2 | - | - | - | - | Mighty BlowとBladefuryとCornered Beastが 追加で 1/2体のターゲットに命中するようになる。 |
原文 | |
Lingering Wounds | 15 | Passive | 2 | - | - | - | - | Warriorがクリティカルを与えた対象にHealの被回復効果が減少するDebuffを付加する。 効果時間は15秒間で25/50% ディスペル不可 | 原文 | |
Ruthless Pursuit | 15 | Active | 1 | - | - | 30 | 10 | 自身にかけられたDisarm、Stun、Root、Snareの効果を取り除く。 | 原文 | |
Bloodthirst | 20 | Active | 1 | M | - | 8 | 10 | 【Melee】とどめの一撃をした後、30秒間の間に使用可能。敵を殴りつけ、通常ダメージ+180から185の物理ダメージを与える。+1AP | 原文 | |
Intense Training | 20 | Passive | 3 | - | - | - | - | Soldier's Bearingのダメージボーナスが上昇する。6/7/8% Slayer's Bearingのクリティカルダメージボーナスが上昇する。18/21/25% Destroyer's bearingのダメージボーナスが上昇する。25/30/35% |
原文 | |
Overrun | 20 | Passive | 2 | - | - | - | - | Bull Rushで敵を1.5/3秒間Stunさせることが出来るようになる。 | 原文 | |
Blood Frenzy | 25 | Passive | 2 | - | - | - | - | Bloodthirstのクリティカル率が上昇する。 50/100% | 原文 | |
Perfect Timing | 25 | Passive | 3 | - | - | - | - | Proper Timingのクールダウンを減少させる。10/20/30秒 | 原文 | |
Proper Timing | 25 | Active | 1 | - | - | 60 | 10 | 【Buff】次に振るうタイミングを取る。 次に使用したPhysicalの攻撃スキルをクリティカルヒットにする。 このスキル使用後30秒以内しか効果は無い |
原文 | |
Titan's Strike | 30 | Active | 1 | M | - | 60 | 10 | 【Melee】非常に重い攻撃を繰り出し、武器ダメージに物理ダメージを加え、さらにStunさせる。最大5体の近接している敵は総ダメージの125%のダメージを受ける。 1P:通常ダメージ+129ダメージ与え、1秒間Stunさせる 2P:通常ダメージの120%+226ダメージ与え、2秒間Stunさせる 3P:通常ダメージの140%+323ダメージを与え、3秒間Stunさせる |
原文 |