第1項『行動判定』
行動判定はシステムの主要部分です。
↓ここから
ACT:【行動内容】
使用能力値:【消費能力値】
技能:なし or 【技能名】【技能レベル】
アイテム:なし or 【アイテム名】【アイテム能力値】
↑ここまで
内容説明
【行動内容】
行動判定する内容を書きます。
【消費能力値】
その行動に消費する能力値です。0以上で任意に決めることができます。
【技能名】【技能レベル】
その行動に使用する技能名と、その技能レベルです。一度の行動に一つの技能が使用できます。
【アイテム名】【アイテム能力値】
その行動に使用するアイテム名と、その能力値です。一度の行動に一つのアイテムが使用できます。
インスタントアイテムの場合はアイテム能力値を省略できます。
例文:戦場で美味しい料理を作る
ACT:美味しい料理を作る
使用能力値:1
技能:家事2
アイテム:携帯調理器1
■1-2『
行動処理』
行動宣言がなされた場合、処理を行います。
MOは難易度の目安を参考にして難易度と目標値を決定します。
難易度とは、その行動宣言の難しさを数字で表したものです。
目標値とは、行動を成功させるのに必要な威力ダイス合計値です。
威力ダイス合計値が目標値と同じだった場合は成功です。
通常、目標値は難易度の3倍の値とします。(MO判断で調整します)
MOは行動宣言に対して合計威力と目標値を返します。
■1-3『
威力ダイスと達成値』
行動宣言に対して目標値が付いた場合、威力ダイスを振ることができます。
威力ダイスを振るまでは行動宣言を撤回できます。
威力ダイスはMOが返した合計威力の数だけD6を振ります。
威力ダイスを振った場合、その合計が達成値となります。
合計威力=【消費能力値】+【技能レベル】+【アイテム値】
【消費能力値】:その行動で任意に消費した能力値
【技能レベル】:その行動で使用した技能のレベル
【アイテム値】:その行動で使用したアイテムが発揮した能力値
ただし、以下の制限がつきます。
技能レベルは「行動目的」に関係した技能でなければ加算されません。
アイテム値は「行動手段」に関係したアイテムでなければ加算されません。
アイテム値は技能に関係するアイテムでなければ加算されません。
アイテム値は技能レベルを超えない値に制限されます。
なお、技能を使用していない場合、または技能とアイテムに関係がない場合、アイテムの値は加算されませんが、アイテムを使うことで行動の難易度と目標値が変化します。
■1-5『
対抗判定』
PCとNPCの対抗判定の場合、NPCの行動の威力を難易度として判定します。
PC同士の対抗判定の場合、達成値の高いPCの行動が優先されます。
PC同士の対抗判定で、達成値が同じであった場合、受動側の行動が優先します。
スケールの違うもの同士が対抗判定する場合、それぞれの威力はスケールの数だけ倍化します。
スケールが明記されてないものはスケール1として扱います。
PCはスケール1です。
■1-6『
協調行動』
宣言で「ACT:協調」によって行動します。
技能・アイテムの威力抽出条件は同じとして同タイミングで処理します。
威力が合計され、被協調者が威力ダイスを振ります。
■1-7『
分割・分担・統合』
分割前後で行動の難易度の合計は等しくなります。
分割した場合、各行動を順に処理します。
つまり、割り込まれる可能性があります。
また、分割した行動それぞれで技能・アイテムの適性が変わります。
行動を分担した場合も同様。
行動の統合はこの逆として扱います。
■1-8『
割り込み行動』
一つ前の行動タイミングで待機状態を宣言またはロールしていた個体は割り込み行動ができます。
割り込み行動は他の個体の行動に対して使用でき、優先的に処理されます。
結果として割り込み先の行動がキャンセルされることがあります。
割り込み行動は行動宣言でACTの変わりにREACTを宣言します。
割り込み行動は一つの行動に対して一回しか宣言できません。
■1-9『
処理の優先度』
次に表記する順で優先して処理されます。
■1-X『
難易度目安表』
難易度:目標値目安:行動の難しさ
0: 0:無意識にできる程度(ロールで自動成功)
1: 3:誰でも真面目にやればできる程度
2: 6:初心者がアイテムを使用してできる程度
3: 9:経験者がアイテムを使用してできる程度
4:12:経験者が有効なアイテムを使用してできる程度
5:15:ベテランが有効なアイテムを使用してできる程度
6:18:ベテランが専用のアイテムを使用してできる程度
7:21:ベテランが専用のアイテムを使用して真面目にやればできる程度
8:24:ベテランが専用のアイテムを使用して真剣にやればできる程度
9:27:ベテランが専用のアイテムを使用して全力でやればできる程度
最終更新:2008年08月29日 13:10