Ruina 廃都の物語 @ ウィキ

称号ログ

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匿名ユーザー

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  • 聖絶の剣は魔力も関係するけどほとんど腕力依存だし、何より専用武器が杖系の神官主人公には微妙かも。覚えるの大変だけど、金色の王剣ならいいかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-01-31 21:19:28
  • 魔力についての解説どうも。 万能称号に魔人加えたの間違いだったかな? 消したほうがいいかしら -- (名無しさん) 2010-02-03 15:42:32
  • 後、狂戦士も訂正ある? -- (名無しさん) 2010-02-03 15:43:03
  • 万能称号ではないけど考察としては十分価値のあるものだから、消すことはないと思うよ。「称号考察」としてまとめるとか -- (名無しさん) 2010-02-03 19:17:47
  • 罪人の孤児は古代知識以外の探索スキルを全て覚えることもできるから、それも書いてほしいな。 -- (名無しさん) 2010-02-06 19:19:28
  • 適正→適性のほうが正しく伝わるのではないでしょうか -- (名無しさん) 2010-04-28 02:20:30
  • 白き槍の呪文って微妙なの?赤竜やラァグの倒すとき大活躍してる気がするし、なにより氷の槍ってかっこいいじゃん。 -- (名無しさん) 2012-01-31 01:31:38
  • 限られた場面でしか使えないものを微妙って言うんだよ。誰も使えないとは言ってないだろ?あとかっこいいかどうかは好みの問題であって使える使えないとは別次元の話なんだから混ぜるな。 -- (名無しさん) 2012-02-01 00:35:27
  • ↑↑つ「妖精の女王」 -- (名無しさん) 2012-03-12 15:31:50
  • 俺も白き槍の呪文は結構アリだと思うけどな。 束縛が便利とはいえ氷の棺は威力が残念過ぎる。 -- (名無しさん) 2012-08-03 22:35:40
  • 白槍は引き継ぎ魔力ブーストして石アクセつけてるなら、MP6で単体中火力に、弱点に合わせれば申し分なし。石アクセ装備するかしないかで評価変わるかも。魔力ブーストしてんならMPも多めのはずだし、序盤から使って行けるかな -- (名無しさん) 2012-08-04 18:15:49
  • ↑矢の呪文で倒しきれない奴も後になると多いし、中盤以降の単体主力にもなると思う。DQで言うならメラミ、魔力次第でメラゾーマって感じ -- (名無しさん) 2012-08-04 18:18:36
  • 属性版の弱点看破が無いのが悪いと思っている -- (名無しさん) 2020-11-18 23:07:03
  • パリス・ネルのオイルトラップとウォータートラップが属性デバフ。主人公には取得できないだけやで。 -- (名無しさん) 2021-07-23 15:42:20
  • 神殿主人公のおすすめ称号は圧倒的に退魔師。宮殿までに手に入るしるしは1個だけなので最初に退魔師を選択しなければならない。フィーア+バンサイの火で宮殿が楽になるしエンカウント率低下も非常に大きい。 -- (全主人公クリア済み) 2022-10-05 11:34:01
    • 盾の呪文と破魔の理力を自力で覚えるからSPの無駄+燔祭の火がMPバカ食いするのに取得してもMPが増えないからおススメにはならないんだよ。探索継続力を増やすには他の称号を取った方が有利なの。 - 名無しさん (2024-10-04 15:37:53)
  • バンサイの火は基本称号で覚えられる魔法の中で最強魔法のようだ。魔術師より強い。Ruinaコミュニティをいろいろみたが退魔師がOPだということが意外と語られてない -- (全主人公クリア済み) 2022-10-05 11:37:54
  • 読みを間違えていた。ハンサイの火らしい。 -- (全主人公クリア済み) 2022-10-06 01:37:45
  • 燔祭の火は効果量/消費MPのこそいいが、連打できる頃には素の魔力のダメージが優位になりがちなんだよな 逆に魔物よけは連打できる後半ほど輝く - 名無しさん (2024-12-02 18:10:37)

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