【作品名】ユグドラ・ユニオン
【ジャンル】ゲーム
【世界観・共通設定】
敵を寝返らせて自分の戦力にするTEC1のマインドチェンジを受けても平気な兵士(精神攻撃耐性×1)
にも効くTEC2のマインドチェンジを受けても平気な兵士(精神攻撃耐性×2)
にも効くTEC3のマインドチェンジを受けても平気な兵士(精神攻撃耐性×3)
にも効くTEC4のマインドチェンジを受けても平気な兵士(精神攻撃耐性×4)
にも効くTEC5のマインドチェンジを受けても平気な兵士(精神攻撃耐性×5)
にも効くTEC6のマインドチェンジを受けても平気なユグドラ(精神攻撃耐性×6)
敵を石化させるメデューサアイ
敵を毒状態にさせるポイズンブレス
敵を呪縛状態にさせるグラヴィティカオス
敵を麻痺状態にさせるサンダーボルト
敵を炎上状態にさせるフレイム
敵を鈍足状態にさせるロックフォール
敵を昏睡状態にさせるコーマカルマ
についても同様に効かないので(石化、毒、呪縛、麻痺、炎上、鈍足、昏睡、耐性×6)
敵を気絶させるブラッディクローは×5まで効かないので気絶耐性×5
一騎打ち必勝:1対1の戦いなら必ず勝利する(戦いが始まると同時に敵が気絶する)
馬with騎手、竜with騎手なども1体として判定される
常時発動、範囲約10m
少なくとも3mくらいの大きさまでなら生物、非生物問わず効く
10m以上ありそうな竜にはさすがに効かないらしい
気絶耐性×5のユグドラにも効く
一騎打ち必勝同士が戦う場合は発動しない
【名前】ユグドラ=ユリル=アルトワルツ
【属性】ラ・ピュセル
【大きさ】17歳の女王並み
【攻撃力】大剣を装備。自身と同等の防御力を持つ相手と戦闘して勝てる程度
ジハード:剣を上空へ投げ、ジャンプして空中キャッチして前方へ剣を振り下ろし、
後方へジャンプした後剣を振り、前方へジャンプ、剣を振る攻撃
一連の動作を行っている間は時間が停止する
70mぐらいの爆発に何度巻き込まれても戦闘続行可能な敵を一撃で倒す
発動するのに2秒間のチャージが必要、戦いながらチャージできる
2回目以降は15秒間のチャージが必要
範囲約10m
【防御力】70mぐらいの爆発に何度巻き込まれても戦闘続行可能
精神攻撃、石化、毒、呪縛、麻痺、炎上、鈍足、昏睡耐性×6
気絶耐性×5
【素早さ】移動速度は馬と同速度
反応は達人並み
【特殊能力】スナイプグラス:一騎打ち必勝
【長所】聖剣を封印して平和をもたらした
【短所】聖剣の名の下に神々に戦いを挑んだ
【備考】スナイプグラスを装備した状態で参戦
【戦法】寄って一騎打ち必勝、効かないならジハード連発
vol.61
vol.74修正
こいつらほぼ全部、見た限り
ウルトラマン(一峰大二版)以外
50mマッハ3反応で40m破壊攻防とかで
空中戦の壁の戦闘機集団を越えられないようなんだが
そもそも大きいだけ連中で100m~300mぐらいの大きさとかで、マツコデラックスの上にすらいけないみたいなんだが、再考行き
74スレ目
180 格無しさん [sage] 2012/06/23(土) 21:35:38.21 ID:kEppd2qg
ユグドラ=ユリル=アルトワルツ考察
常時発動の気絶能力、10m範囲で非生物にも効く
攻防は70m規模で耐性が豊富と多少でかい相手にも分けを狙える
常時能力組みの集まる空中戦の壁下から見る
勝因は基本的に一騎打ち必勝なので省略
この連敗はさすがに取り返せないか
クッパ=アメリカ版ゴジラ2代目>ユグドラ=ユリル=アルトワルツ>サンダーマスク
61スレ目
536 :格無しさん:2012/01/21(土) 01:57:24.88 ID:+cLvT4oq
ところで考察待ちのユグドラなんだけど、一騎打ち必勝ってどう扱えばいいんだ?
541 :格無しさん:2012/01/21(土) 02:43:42.55 ID:EfL8SDdx
536
テンプレの描写を見るに常時即死みたいな能力なのかな
543 :格無しさん:2012/01/21(土) 02:55:18.12 ID:+cLvT4oq
541
人間外とかどこまで対象にしていいものかと
人間限定なら空中戦直下の辺りの常時能力組前後で考えれば良さそうなんだけど
561 :格無しさん:2012/01/21(土) 13:40:09.87 ID:82TA1ku5
543
一騎討ち必勝は骸骨の兵士やゴーレム、神界兵
にも効くから人外にも効く扱いでいいと思う
562 :格無しさん:2012/01/21(土) 14:17:22.21 ID:GQJDBiKV
一騎討ち必勝は原理不明なんだから作中で勝てた強さの相手までじゃないか?
563 :格無しさん:2012/01/21(土) 14:19:09.18 ID:ebWSQYvh
妄想スレなら深く考えずに即勝利でいいんだろうがな
564 :格無しさん:2012/01/21(土) 14:36:04.85 ID:0iPRYnjY
なんで妄想スレ?
566 :格無しさん:2012/01/21(土) 14:50:11.40 ID:+cLvT4oq
一騎打ち必勝は倒せる相手の防御力や耐性が分かればいいのかな
耐性と防御の面で他の常時能力勢よりは上になりそうだ
最終更新:2024年07月14日 16:45