ドラベンチャー
第3話
最終更新:
sakidarake
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第3話

- 出撃ユニット
5体選択、ウォーターⅠ
- イベント
マップ開始時、ウォーターⅠが加入。
3ターン目、敵フェイズ開始時、マップ右下にスライム×3が出現。
死神五世はHPが2160以下になると撤退する。
3ターン目、敵フェイズ開始時、マップ右下にスライム×3が出現。
死神五世はHPが2160以下になると撤退する。
- 解説
ゴーストのファイアに用心しよう。射程4と移動後に使用可能な武器としては長い。
3EPに味方初期配置の後方に出現するスライムにも挟み撃ちを受けないように、3PEまでに前方の敵をうまく排除しておこう。
3EPに味方初期配置の後方に出現するスライムにも挟み撃ちを受けないように、3PEまでに前方の敵をうまく排除しておこう。
前マップのシェイドさんと同じく、死神五世はHPが減ると撤退してしまう。シェイドさんと比べると撤退する時のHPが500以上、上昇しているので真正面から倒すのは難しい。
面倒なら撤退させてもいいが、ここは反撃を活用して倒してみよう。ギリギリまで死神五世のHPを削り、位置取りに気を付ければ、刹那の水煮やアルテマの反撃で倒せるはずだ。
死神五世のMPが切れてもMPは毎ターン5回復するので何もせずにターンを終了し続ければ再び攻撃してくれる。
面倒なら撤退させてもいいが、ここは反撃を活用して倒してみよう。ギリギリまで死神五世のHPを削り、位置取りに気を付ければ、刹那の水煮やアルテマの反撃で倒せるはずだ。
死神五世のMPが切れてもMPは毎ターン5回復するので何もせずにターンを終了し続ければ再び攻撃してくれる。
- 敵ユニット
キャラクター名 | レベル | HP | 強化段階 | 経験値 | 獲得資金 | 行動ターン | 特殊技能 |
スライム×3 | 5 | 1400 | 0 | 181 | 500 | 0 | - |
スライム×2 | 6 | 1400 | 0 | 181 | 500 | 0 | - |
ゴースト×4 | 6 | 1700 | 0 | 181 | 600 | 2 | - |
ゴブリン×3 | 7 | 2000 | 0 | 181 | 600 | 3 | - |
ゴースト | 8 | 1700 | 0 | 181 | 600 | 5 | 回避+5 HP1k回復 |
ゴースト | 8 | 1700 | 0 | 181 | 600 | 5 | 命中+5 HP1k回復 |
スライム×3 | 7 | 1400 | 0 | 181 | 500 | 0 | - |
死神五世 | 10 | 10800 | 0 | 362 | 4000 | 6 | カウンター 移動力+1 |
マップBGM
添付ファイル