アットウィキロゴ
ドラベンチャー
掲示板 掲示板 ページ検索 ページ検索 メニュー メニュー

ドラベンチャー

敵キャラクター

最終更新:

sakidarake

- view
管理者のみ編集可
なぜか消えていたので再編集中

敵キャラクターデータ

※各種能力はレベル1の時のもの。(カッコ内)はHP・MP・武器の場合はフル改造時、SP・物理・魔力・技量はレベル40時、防御・回避・命中はレベル40時+フル改造時の加算値をそれぞれ記載している。
 また、精神の()内はその精神を習得するレベルになっている。武器名の前についている記号は▼が物理依存、★マークは魔力依存攻撃となっている。

獲得資金は第9話以降、表記の1.5倍になり、50の倍数になるように計算され、端数は切り捨てられる。

量産型水産 経験値:217
資金:1000
特殊技能:-
HP:2700(4700) 物理:90(129) 防御:91(139+50) 回避:73(112+50)
MP:100(200) 魔力:101(140) 技量:98(137) 命中:104(143+50)
SP:20(59) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:4 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼トライデント【P】 2300(3300) 1 +30 - +5
★ウォーター 2700(3700) 5 +20 20 +1
・ウォーターⅢの量産型(?)。他のゲームでは見たことがない。
量産型と言うと聞こえが悪いが、その性能は中々のもの。
移動力と射程の関係上、威力の低いトライデントを使わせられないのが嫌らしい。
経験値と資金はおいしいので、ありがたく頂戴しておこう。

量産型水煮 経験値:199
資金:900
特殊技能:-
HP:2400(4400) 物理:105(144) 防御:107(146+50) 回避:87(126+50)
MP:60(160) 魔力:93(132) 技量:106(145) 命中:112(151+50)
SP:16(55) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:5 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
★ウォーター 2400(3400) 4 +10 20 +1
▼パンチ【P】 2600(3600) 1 +25 - +5
・ウォーターⅡの量産型(?)。他のゲームでは見たことがない。
量産型とはいえ、パンチの威力はウォーターⅡのアイアンクロー以上で非常に強力。
遠距離武器のウォーターのダメージもここまで攻撃力が高いと無傷とはいかない。
量産型水産ほどではないが、経験値と資金はおいしいので、姉妹ともどもありがたく頂戴しておこう。

量産型わてり 経験値:181
資金:750
特殊技能:-
HP:1500(3500) 物理:98(137) 防御:90(129+50) 回避:51(90+50)
MP:80(180) 魔力:103(142) 技量:87(126) 命中:104(143+50)
SP:12(51) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:4 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼ロッド【P】 2200(3200) 1 +20 - +3
★ウォーター 2400(3400) 3 +15 20 +2
・ウォーターⅠの量産型(?)。他のゲームでは見たことがない。
このゲームで一番初めに登場する敵キャラクターであり、本作のオリジナルキャラクター?
量産型らしく、性能は低め。とはいえ侮っていると足元をすくわれるのも事実。
味方フェイズでは射程外からの攻撃を、敵フェイズではロッドを使わせられるような位置取りを心がけよう。
強さの割に資金はおいしいので、姉たちと一緒にありがたく頂戴しておこう。

スライム 経験値:181
資金:500
特殊技能:-
HP:1400(3400) 物理:97(136) 防御:117(156+50) 回避:56(105+50)
MP:10(110) 魔力:66(105) 技量:79(118) 命中:99(138+50)
SP:15(54) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:4 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼突撃【P】 2400(3400) 2 +20 - +2
・ツクール2000のデフォルトモンスター。某ゲームのせいで名前の知名度だけは高い。
ツクール2000では最弱だったが、防御の高さや、突撃の射程などの影響により、
このゲームでは必ずしも最弱とは言えなくなっている。
しかし、他に凶悪が多い本作では、こんなヤツにてこずってる場合ではない。
HPは低いので、ダブルクローやハイドロプレッシャー等なら一撃で倒せるだろう。

ゴブリン 経験値:181
資金:550
特殊技能:-
HP:2000(4000) 物理:102(141) 防御:103(142+50) 回避:65(104+50)
MP:10(110) 魔力:57(96) 技量:85(124) 命中:94(133+50)
SP:12(51) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:5 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼石つぶて 2200(3200) 3 +5 - +3
▼棍棒【P】 2500(3500) 1 +25 - +5
・ツクール2000のデフォルトモンスター。スライムよろしく、RPGでお馴染みの敵。
棍棒の攻撃力が高く、直撃を食らうとまず4桁を越えるダメージになる。
敵として出て来たときはできる限り、距離を取って戦うことを意識しよう。
有射程武器の石つぶても物理判定なので、被弾すると低くないダメージになってしまう。
幸いにも最大射程は短いので、味方フェイズ時には4マス以上離れた位置から攻撃しよう。

ゴースト 経験値:181
資金:600
特殊技能:-
HP:1700(3700) 物理:75(114) 防御:89(128+50) 回避:73(112+50)
MP:25(125) 魔力:103(142) 技量:90(129) 命中:105(144+50)
SP:10(49) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:3 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼ファイア【P】 2300(3300) 4 +35 10 +1
・ツクール2000のデフォルトモンスター。スライムやゴブリンよりは強い。
武器は一つしかないが、移動後に使用可能な中射程武器のファイアの性能はそこそこ。
移動力は低いものの、油断していると不意を突かれることもある
移動後の射程が7マスあると覚えておくと計算が楽になる。

コボルト 経験値:181
資金:1100
特殊技能:-
HP:2700(4700) 物理:110(149) 防御:99(138+50) 回避:85(124+50)
MP:10(110) 魔力:75(114) 技量:98(137) 命中:113(152+50)
SP:14(53) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:5 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼投擲 2400(3400) 4 +35 5 +3
▼コボルトスピア【P】 2600(3600) 2 +20 - +7
・ツクール2000のデフォルトモンスター。初期設定だとゴブリンよりも弱い。
しかしそれはツクール2000での話で、このゲームではスライムとゴブリンを足して2で割らない極悪性能。
コボルトスピアでメイン武器の射程外から攻撃されるわ、耐久力は高いわで凄まじく嫌らしい敵になっている。
射程の関係上、ギリギリ反撃させずに攻撃できることもあるのがせめてもの救いか。

ハーピー 経験値:181
資金:1150
特殊技能:×飛行移動
HP:2800(4800) 物理:104(143) 防御:86(125+50) 回避:113(152+50)
MP:25(125) 魔力:97(136) 技量:105(144) 命中:115(144+50)
SP:18(58) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:6 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼爪【P】 2500(3500) 2 +30 - +4
▼カマイタチ【P】 2800(3800) 3 +25 10 +2
・ツクール2000のデフォルトモンスター。今ならモンスター娘として有名。
回避がネームド並みに高く、無策だとひょいひょい攻撃をかわされる。
そのくせ特にHPが低いと言うわけでもなく耐久力もそれなりで、攻撃力も高め。
移動力も高く×飛行移動のおかげで、足止めはZOCに頼るしかないのも鬱陶しい。
更に有射程のP武器も備えており、うざいことこの上ない。もう見ているだけで嫌になる。

盗賊 経験値:181
資金:650
特殊技能:-
HP:1300(3300) 物理:97(136) 防御:87(126+50) 回避:95(134+50)
MP:20(120) 魔力:78(117) 技量:97(136) 命中:95(134+50)
SP:26(65) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:6 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼ダガー【P】 2100(3100) 1 +40 - +3
・ツクール2000のデフォルト主人公ファルコンと同じ姿。一応敵用グラフィックも用意されてはいる。
実質的な最初の敵ということで回避が高いこと以外弱い。同じ立ち位置の兵士と比べても差は歴然。
防御高めのキャラを差し向ければ、苦戦することはない。ありがたく気力と強化の肥やしになってもらおう。
なお、ダガーの攻撃力は8話以降だと300上昇している。だから何だという話だが。

アルラウネ 経験値:181
資金:1200
特殊技能:-
HP:3000(5000) 物理:95(134) 防御:108(147+50) 回避:75(114+50)
MP:60(160) 魔力:107(136) 技量:97(136) 命中:108(147+50)
SP:21(60) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:4 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
★花粉 2500(3500) 5 +30 20 +2
▼巻きつき【P】 2800(3800) 2 +10 - +3
・ツクール2000のデフォルトモンスター…ではなく某所のオリジナルキャラクター。
耐久力こそ高いものの、回避が低いのでしっかりと武器を強化していれば左程苦戦はしない。
回避の高いミニドラが出てくるよりも遥かにマシ。しかし武器の強化が間に合っていないとやや面倒。
花粉をそのまま受けるよりも、配置を工夫して命中補正の低い巻きつきを使わせたい。

ヘビゴ 経験値:181
資金:1400
特殊技能:-
HP:3500(5500) 物理:112(151) 防御:128(167+50) 回避:59(98+50)
MP:50(150) 魔力:104(143) 技量:91(130) 命中:105(144+50)
SP:5(44) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:4 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
★ストーン【P】 2300(3300) 4 +10 10 +1
▼パンチ【P】 2500(3500) 1 +25 - +3
★クエイク 2800(3800) 3 +20 25 +6
・ツクール2000のデフォルトモンスター。正式な名称はヘビーゴーレム。
なんといっても防御の高さが厄介。ここまで高いとディスカッター程度では削りとして力不足を感じるほど。
近接攻撃力も高く、かなりの強敵だが弱点もあり、一つは実質的な最大射程の短さ。
クエイクは3マスまでしか届かないため、それ以上近づかなければ大した被害は出ない。
ストーンは4マスまで届くが低威力低命中であるため、余裕がある時は無視していい。
2つ目はそのストーンがP武器なので、敵フェイズ時にはこれを使わせられるように味方を配置すれば大したダメージを受けない。
ただし、ストーンで後方に配置したHPの減った味方を狙われないように注意しておこう。

ドラゴン 経験値:181
資金:1450
特殊技能:-
HP:4000(6000) 物理:113(152) 防御:105(144+50) 回避:85(124+50)
MP:40(140) 魔力:109(148) 技量:92(131) 命中:121(150+50)
SP:15(54) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:5 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
★炎のブレス 2600(3600) 6 +15 15 +1
▼かみつく【P】 2800(3800) 1 +20 - +8
・ツクール2000のデフォルトモンスター。初期設定では全モンスター45体中上から11番目の強さ。
炎のブレスの射程が広く、射程外からの削りは困難。内に入っても攻撃力の高いかみつくで反撃され、大ダメージを受ける。
耐久力も高く、特にこれと言った弱点のない強敵。場合によっては熱血や閃きを使って素早く対処したほうがいい。
なぜかミニドラよりも貰える経験値が低い。

ミニドラ 経験値:217
資金:850
特殊技能:×飛行移動
HP:2600(4600) 物理:109(148) 防御:89(128+50) 回避:94(133+50)
MP:30(130) 魔力:100(139) 技量:90(129) 命中:108(147+50)
SP:17(56) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:6 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼ひっかき【P】 2400(3400) 2 +25 - +6
★冷気のブレス 2600(3600) 6 +10 15 +1
・某所のオリジナルキャラクター。ツクール2000のデフォルトモンスターであるワイバーンの子供版のような存在。
回避の高さが厄介。命中の強化をサボっていると攻撃をひょいひょいかわされる。
HPも一撃で倒し辛い程度にはある上に、有射程P武器でひっかいて来て鬱陶しい。
あまりにも数が多い場合は高速剣や刹那の水煮などで対処してみよう。
他雑魚よりも貰える経験値が多いが、この程度では割に合わない。

わてスライム 経験値:181
資金:700
特殊技能:-
HP:2200(4200) 物理:99(138) 防御:107(146+50) 回避:74(113+50)
MP:20(120) 魔力:105(144) 技量:95(134) 命中:94(133+50)
SP:11(50) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:4 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼突撃【P】 2400(3400) 2 +20 - +3
★溶解液 2600(3600) 3 +15 5 +2
・本作のオリジナルモンスター?一応モンスター娘に分類されるのだろうか。
強化型スライムのような性能。射程外からの攻撃は容易なのでそこを意識すればあまり被害は出ないだろう
何気に5話にしか登場しないレア敵。顔グラフィックに生気がないのが怖い。

ブラッドスラ 経験値:199
資金:1100
特殊技能:-
HP:3100(5200) 物理:105(144) 防御:102(141+50) 回避:80(119+50)
MP:40(140) 魔力:115(154) 技量:85(124) 命中:100(139+50)
SP:8(47) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:4 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
★ブラッド 2500(3500) 4 +25 10 +4
▼突撃【P】 2700(3700) 2 +30 - +6
・本作のオリジナルモンスター?わてスライム上位モンスターのような存在。
全体的に能力値が高く、更にスライム系よろしく突撃の射程が厄介。ブラッドの性能も地味にいやらしい。
必殺技や精神コマンドを使ってさっさと退場させよう。
設定的にはわてり線の影響でできたモンスターなのだろうか。謎は深まるばかり(?)

シェイドⅠ 経験値:181
資金:650
特殊技能:-
HP:1600(3600) 物理:96(135) 防御:84(123+50) 回避:84(123+50)
MP:50(150) 魔力:103(142) 技量:86(125) 命中:96(125+50)
SP:37(76) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:5 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼ナイフ【P】 2200(3200) 1 +40 - +3
★シェイド 2400(3400) 15 +10 10 +2
・ツクール2000のデフォルト魔法シェイドの擬人化。出番がなさ過ぎて出てくること自体が珍しい。
序盤の雑魚らしい能力で苦戦はしないだろうが、シェイドにだけは気を付けよう。
他敵の例に漏れず敵フェイズに攻撃力の低いナイフを使わせられれば楽に処理できる。

兵士 経験値:181
資金:550
特殊技能:-
HP:1800(3800) 物理:102(141) 防御:109(148+50) 回避:66(105+50)
MP:10(110) 魔力:46(85) 技量:99(138) 命中:101(140+50)
SP:21(60) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:4 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼ロングスピア【P】 2300(3300) 2 +20 - +4
・ツクール2000のデフォルトグラフィックに存在する兵士グラフィックのキャラクター。
序盤の敵にしてはHPと防御が高く、ロングスピアの射程からやや苦戦を強いられる。
真正面からぶつからず、ファイアやバーストなどで射程外からチクチク削ってやろう。
盗賊と同じく、8話以降はロングスピアの攻撃力が300上昇している。

デスシープ 経験値:271
資金:2000
特殊技能:-
HP:7000(9000) 物理:106(145) 防御:114(153+50) 回避:96(135+50)
MP:80(180) 魔力:115(154) 技量:118(157) 命中:133(172+50)
SP:25(64) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:5 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼鎌【P】 2700(3700) 3 +25 - +6
★ダークネス 3100(4100) 5 +10 20 +1
・ツクール2000のデフォルトモンスター。某所では女体化した姿があったような無かったような…。
他の雑魚とは一線を画す能力。舐めて掛かると返り討ちにあうだろう。
雑魚と言うよりはボスとして見て、精神を惜しみなく使用して戦おう。
本物のボスとは違い、防御や回避を選ばないのが救いか。

ワイバーン 経験値:271
資金:2000
特殊技能:×飛行移動
HP:6500(8500) 物理:113(152) 防御:108(147+50) 回避:109(148+50)
MP:50(150) 魔力:109(148) 技量:112(151) 命中:124(163+50)
SP:18(57) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:6 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼かみつく【P】 2500(3500) 2 +20 - +4
★冷気のブレス 2800(3800) 6 +25 20 +2
▼かみくだく【P】 3000(4000) 1 +15 - +6
・ツクール2000のデフォルトモンスター。これの女体化した姿が本作にも登場するドラゴナス。
デスシープ同様に他の敵とは性能が段違い。真正面からの殴り合いではこちらが不利。
戦う際には直撃や熱血を使った攻撃で一気に削ろう。

スケルトン 経験値:181
資金:600
特殊技能:
HP:2700(4700) 物理:106(145) 防御:45(84+50) 回避:75(114+50)
MP:40(140) 魔力:93(132) 技量:87(126) 命中:97(136+50)
SP:8(47) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:5 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼ロングボウ 2300(3300) 4 +15 - +3
▼ロングソード【P】 2500(3500) 1 +25 - +6
・ツクール2000のデフォルトモンスター。某所ではカラーバリエーションが豊富。
有射程武器のロングボウが物理なのが少々厄介。HPは高いが防御が低く、思っている以上に脆い。
攻撃される前にパパっと片づけてしまおう。

リッチ 経験値:181
資金:1100
特殊技能:
HP:2600(4600) 物理:94(133) 防御:92(131+50) 回避:86(125+50)
MP:40(140) 魔力:107(146) 技量:88(127) 命中:107(146+50)
SP:12(51) ????(?) ????(?) ????(?)
移動力:5 ????(?) ????(?) ????(?)
武器名 攻撃力 射程 命中 MP 気力 CT率
▼ひっかき【P】 2300(3300) 1 +20 - +6
★アイス 2700(3700) 6 +25 15 +1
・ツクール2000のデフォルトモンスター。ゴーストの上位版みたいな存在。
アイスの射程が長く、どうやっても反撃を食らうどころか、逆にこちらの射程外から攻撃されることも。
移動後攻撃のひっかきもMP切れにならないと使用してこない穴の無さ。
一気に懐に入ってせん滅するか、反撃で削るか素早く判断して対処しよう。
戦闘シーンではゴーストの顔グラフィックが使いまわされている。

ラスボスBGM

最近更新されたスレッド
ウィキ募集バナー