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&bold(){[[テキスト集トップへ戻る>テキスト集]] || [[海都アーモロード(2)>テキスト集・大航海第一拠点(2)]] [[第二拠点(1)>テキスト集・大航海第二拠点(1)]]} ---- *海都アーモロード -SOUTH OCEAN-(3) ※イベントタイトル冒頭の座標は&bold(){そのイベントに遭遇した時の自船の位置}を記しています。 例えばスカンダリア大灯台自体はC-3にありますが、最初の発見イベントはC-3でもC-4でも起こりうるため併記しています。 …が、今後第二拠点、第三拠点と先に進むにつれ、ややこしさが増しそうなので直すかもしれません。 #contents(fromhere) ---- *ミッション「冒険者選別試験!」報告後 **インバーの港・船改造イベント :ミッション「冒険者選別試験!」報告、他フラグ未起時| 君たち、以前の話を覚えているかね? アユタヤ到達のお礼に 船を拡張しようという話だ。 …しかしアユタヤからなかなか 船大工が来てくれなくてね。 先日海兵を送り話を聞いたんだよ。 するとアユタヤ一番の船大工が 行方不明らしくてね。君たちの船を 改良する人材がいないそうだ。 もし君たちが船の改良を急ぐなら 一度、アユタヤまでいって 話を聞いてみるのだね。 :全必要フラグ既起時| 君たち、以前の話を覚えているかね? アユタヤ到達のお礼に 船を拡張しようという話だ。 やっと腕の良い船大工が 来てくれたんだよ。放蕩癖が あって探していたらしいんだ。 (ギルド名)の船を拡張したいと 言ったら頷いてきてくれて 今、船の改良をしてくれている。 これで、これからの航海が さらに快適になるだろうよ。 …しかし、もし君たちがアユタヤ脇の 海峡を通り&color(orange){北の海}を 目指すつもりなら… …あの海峡を縄張りにする海賊船を 何とかする必要があるだろう。 &color(blue){以後、船の装備画面で} &color(blue){一つ多く装備をつけることが} &color(blue){可能になります。} ---- *船改造後 16turn+フォアマスト+カルバリン砲 **F-3 L字型の小さな陸地 大海原の南方を進む君たちの前に L字型をした小さな陸地がある。 人が住むには小さいものの 木々が生い茂り、休息するには 相応しい雰囲気の場所だ。 船からその緑を見下ろす君たちの 鼻腔に、鋭い柑橘系の 果実の香りが漂ってきた…。 よく目を凝らし香りの元を探すと 緑茂る木々に緑色の丸い果実が 大量になっているのを発見した。 …君たちは気付いていなかったが この木の実は&color(orange){ライムの実}といい 航海に有益な果実なのだ。 君たちは、今後の航海に役立つ アイテムを海都に 持ち帰ることにする。 |&color(orange){ライムの木の実}を手に入れた| ---- **F-7 背の高い植物が一面に生えた島 |&color(orange){アモロキビ}を手に入れた| ---- *船改造後 20turn+フォアマスト+カルバリン砲 **F-7 人面岩の島に到達 |&color(orange){鋼刃衛角}を手に入れた| |&color(orange){2000}エンを手に入れた| ---- *鋼刃衛角入手後 16turn+フォアマスト+鋼刃衛角 **E-7 ただならぬ異臭 勇敢に大海原に挑む君たちは 潮風に乗って鼻を突くただならぬ 異臭に思わず顔をしかめる…。 進路の先を見ると小島の沿岸で 老人が満面の笑みでワラの上に次々と 魚を並べているのに気付いた。 悪臭の原因はあの魚に違いない。 恐らくは既に腐っているのだろう…。 君たちが親切にそのことを老人に 伝えると老人は笑いながらかぶりを 振り、君たちの言葉を否定する。 聞くとそれは&color(orange){ハムユイ}と呼ばれる れっきとした魚の干物で、熱すると この臭いがうまみに変わるという。 そして老人は満面の笑みでそれを 一尾掴み、近くの焚き火で炙ると おもむろにそれを差し出してくる! 腐っているとしか思えない悪臭を放つ 魚の干物…君たちは食べてもいいし 無論、逃げ出しても構わない! |&color(orange){ハムユイを食べてみますか?}| |【 Y E S 】/【 N O 】| :YES| 君たちは老人から差し出された 干物を、恐る恐る口に運んでみる…。 …するとなんということだろう! 口の中でその臭いは旨みに変わり ハムユイは確かに美味しかった! 君たちの様子を見て全てを 察したのか老人は満面の笑みで頷き この干物を分けてくれるという。 そしてハムユイの素晴らしさを 各地に伝えて欲しいと言ってきた。 君たちは老人の手を握りそのことを 約束するとハムユイの木箱を船に 積み込み、その島から立ち去る。 |&color(orange){ハムユイ}を手に入れた| :NO| 君たちは老人の満面の笑みを 逆に胡散臭いと考え、やんわりと彼を 拒絶すると一目散に船に戻った! そして臭いから逃げるように 大急ぎで船を発進させることにする。 ---- *迷宮7F到達後 **インバーの港・海賊討伐旗:南海入手イベント (航海は船改造とカルバリン砲入手がフラグ) …君たち、航海のほうは順調かね? 今日は少し君たちに相談があるのだが 聞いてくれるかね? 何、難しい話ではない。 この海都周辺の海についてのことだ。 君たちのお陰で交易の為の船が 再び復活しつつあるのだが… それを狙った海賊が出るんだよ。 海都の復興を目指す元老院としては 海賊船の跳梁を許しておけないと 考えた結果…。 …腕利きの冒険者の船に 海賊退治の許可を与えることにした。 それがこの&color(orange){海賊討伐旗:南海}だ。 この旗を掲げた状態で海賊を倒せば 積荷を自由にする権利を渡そう。 …また強力な海賊を討伐した際には 元老院より報酬を出そう。 …そうだな、その際は証拠として &color(orange){破れた海賊旗}を 持ち帰ってもらうとしようか。 ただし、気をつけるんだね。 海賊たちもその討伐旗を見ると 集団で攻めてくるらしいぞ。 |&color(orange){海賊討伐旗:南海}を手に入れた| ---- *海上都市シバ到着後 **B,C-7 海賊船撃破 |海賊船を撃破した!!!| 激しい砲撃戦の末 君たちは海賊船を 撃沈する事に成功する! 半壊した海賊船に船を近づけると 海賊たちの長らしい男が 君たちに命乞いをしてくる。 君たちは今後船を襲わないと約束させ 許してやった。すると男は感極まった 様子で君たちに木箱を差し出す。 東国の文字が書かれた木箱の中には &color(orange){ロック銀}と呼ばれる、東国産の良質な 銀の欠片が一杯に入っている。 恐らくは、彼らが略奪した交易品の 一部なのだろう。 君たちは、脱兎の如く逃げ出した 海賊船が見えなくなるのを確認すると 航海に戻る事にする。 |&color(orange){ロック銀}を手に入れた| ---- *鉄板装甲入手後 **D-1 岩場の影に隠された箱 トルトゥーガ島の周囲を進む 君たちは、岩場の影に箱のような ものが積まれているのを発見する。 君たちはもし興味があるなら 上陸して箱を調べてもみてもいいし 無論、このまま通り過ぎてもいい。 |&color(orange){箱を調べますか?}| |【 Y E S 】/【 N O 】| :YES| 件の岩陰に近づくとなんと! そこには隠すようにして 宝箱が積み上げてあった! もしかしたら噂に聞く大海賊の 財宝かもしれないと思った君たちは 歓声を上げ、宝箱に手をかける! だが、残念なことに君たちが開けた 宝箱の中身は、既に持ち去られた後の ようで、何も入ってはいなかった! しかし、意気消沈した君たちが半ば 投げやりに開けた最後の宝箱の中に 金色の何かがきらめいた! …それは漁の成功と航海の安全を 約束するという海洋の女神セドナを 模った純金製の像だった! これを船首につけた船は幸運に 恵まれる、という話を思い出した 君たちは像を持ち帰ることにする。 |&color(orange){セドナの神像}を手に入れた| :NO| 何かを見つけるたびに投錨していたら 一向に航海が進まないだろう。 …そう考えた君たちは素通りする。 ----
&bold(){[[テキスト集トップへ戻る>テキスト集]] || [[海都アーモロード(2)>テキスト集・大航海第一拠点(2)]] [[第二拠点(1)>テキスト集・大航海第二拠点(1)]]} ---- *海都アーモロード -SOUTH OCEAN-(3) ※イベントタイトル冒頭の座標は&bold(){そのイベントに遭遇した時の自船の位置}を記しています。 例えばスカンダリア大灯台自体はC-3にありますが、最初の発見イベントはC-3でもC-4でも起こりうるため併記しています。 …が、今後第二拠点、第三拠点と先に進むにつれ、ややこしさが増しそうなので直すかもしれません。 #contents(fromhere) ---- *ミッション「冒険者選別試験!」報告後 **インバーの港・船改造イベント :船大工送達イベントフラグ未起時| 君たち、以前の話を覚えているかね? アユタヤ到達のお礼に 船を拡張しようという話だ。 …しかしアユタヤからなかなか 船大工が来てくれなくてね。 先日海兵を送り話を聞いたんだよ。 するとアユタヤ一番の船大工が 行方不明らしくてね。君たちの船を 改良する人材がいないそうだ。 もし君たちが船の改良を急ぐなら 一度、アユタヤまでいって 話を聞いてみるのだね。 :全必要フラグ既起時| 君たち、以前の話を覚えているかね? アユタヤ到達のお礼に 船を拡張しようという話だ。 やっと腕の良い船大工が 来てくれたんだよ。放蕩癖が あって探していたらしいんだ。 (ギルド名)の船を拡張したいと 言ったら頷いてきてくれて 今、船の改良をしてくれている。 これで、これからの航海が さらに快適になるだろうよ。 …しかし、もし君たちがアユタヤ脇の 海峡を通り&color(orange){北の海}を 目指すつもりなら… …あの海峡を縄張りにする海賊船を 何とかする必要があるだろう。 &color(blue){以後、船の装備画面で} &color(blue){一つ多く装備をつけることが} &color(blue){可能になります。} ---- *船改造後 16turn+フォアマスト+カルバリン砲 **F-3 L字型の小さな陸地 大海原の南方を進む君たちの前に L字型をした小さな陸地がある。 人が住むには小さいものの 木々が生い茂り、休息するには 相応しい雰囲気の場所だ。 船からその緑を見下ろす君たちの 鼻腔に、鋭い柑橘系の 果実の香りが漂ってきた…。 よく目を凝らし香りの元を探すと 緑茂る木々に緑色の丸い果実が 大量になっているのを発見した。 …君たちは気付いていなかったが この木の実は&color(orange){ライムの実}といい 航海に有益な果実なのだ。 君たちは、今後の航海に役立つ アイテムを海都に 持ち帰ることにする。 |&color(orange){ライムの木の実}を手に入れた| ---- **F-7 背の高い植物が一面に生えた島 海都復活のために新たな目的地を 目指す君たちは、甲板から背の高い 植物が一面に生えた島を見つける。 風にそよぐたびに独特の甘い香りを 発する植物が気になった君たちは 島に上陸することにする。 近くで見てみると太い茎を持つ その植物は砂糖の原料とされる &color(orange){アモロキビ}であった。 君たちは望むならアモロキビを 収穫し、船に積み込んでも構わない。 |&color(orange){アモロキビを収穫しますか?}| |【 Y E S 】/【 N O 】| :YES| 君たちは採集用の鉈で周囲の アモロキビを刈っていく。 やがて十分な量を収穫した 君たちはアモロキビを船に積み 航海に戻ることにする。 |&color(orange){アモロキビ}を手に入れた| :NO| 特にアモロキビに魅力を 感じなかった君たちは 船に戻り島を後にする。 ---- *船改造後 20turn+フォアマスト+カルバリン砲 **F-7 人面岩の島に到達 入り組んだ島々の隙間に渦巻く 潮流をかわし進む君たちは やがて人面岩の島にたどり着く。 無数の人面岩の不気味な視線に 気圧されながら上陸した君たちは 人面岩の下に縦穴を発見する。 覗いてみると、縦穴の中に空間があり 人面岩の首から下が、正座のような 姿勢で収まっているのがわかる。 全ての人面岩の下に、同様の空間が 存在しており、驚くべきことに全ての 空間は横穴によって繋がっている。 現代の建築技術では再現不可能な その不思議な遺跡は、島の地下 全体に広がっているようだ。 しかし、これ以上調査を続けるならば 専門の装備が必要だろう…。君たちは 港に報告に向かうため、船に戻る。 :帰港| よく帰ったね、諸君。 どうやら巨人の島に たどり着いたようだな。 …ふむ、やはり君たちが見つけた 巨人はかつての戦争で戦力として 用いられていたようだね。 地下にあった広大な空間は 石の巨人たちを整備するための 格納庫のようなものだったらしい。 それほどまでに巨大な兵隊が 跋扈する、古代の戦場とは どんなものだったのだろうね。 …よし、早速海兵と歴史学者を 派遣するよう、元老院に要請を 出しておくとしよう。 遺跡の古代技術を解き明かし 復元できれば、海都は更なる 進歩を遂げることになるだろう。 今回も御苦労だった。 これはお礼だよ。諸君の今後の 航海に役立てるといい。 |&color(orange){鋼刃衛角}を手に入れた| |&color(orange){2000}エンを手に入れた| ---- **F-5 大海磁軸を発見 君たちの目の前の海上に 天を突き抜けるほどの光の柱が あるのが見える。 あれが一体なんなのかを調べに 行きたいのであれば、君たちは そこへ舵を取っても構わない。 :帰港| …ほう、君たちは遂に&color(orange){大海磁軸}を 発見したのかね! あれは大異変前の海都にあったという 古代の技術の名残…、樹海に点在する 樹海磁軸と同様のものであろう。 一度触れた船と乗組員を、再び そのポイントまで転送する力がある。 …理屈は謎だが、効果は確かだ。 君たちが未知の海を探索したいなら 古代の海都の人間に感謝しつつ それを有効に利用するんだね。 :F-5 大海磁軸を起動| |&color(orange){大海磁軸1を起動しました。}| &color(blue){これは&color(orange){大海磁軸}というもので} &color(blue){この場所を次回以降の航海の開始地点} &color(blue){として選択することができます。} &color(blue){これを使用することにより} &color(blue){さらに広い範囲での調査が可能に} &color(blue){なるので上手く活用して下さい。} ---- *鋼刃衛角入手後 16turn+フォアマスト+鋼刃衛角 **E-7 ただならぬ異臭 勇敢に大海原に挑む君たちは 潮風に乗って鼻を突くただならぬ 異臭に思わず顔をしかめる…。 進路の先を見ると小島の沿岸で 老人が満面の笑みでワラの上に次々と 魚を並べているのに気付いた。 悪臭の原因はあの魚に違いない。 恐らくは既に腐っているのだろう…。 君たちが親切にそのことを老人に 伝えると老人は笑いながらかぶりを 振り、君たちの言葉を否定する。 聞くとそれは&color(orange){ハムユイ}と呼ばれる れっきとした魚の干物で、熱すると この臭いがうまみに変わるという。 そして老人は満面の笑みでそれを 一尾掴み、近くの焚き火で炙ると おもむろにそれを差し出してくる! 腐っているとしか思えない悪臭を放つ 魚の干物…君たちは食べてもいいし 無論、逃げ出しても構わない! |&color(orange){ハムユイを食べてみますか?}| |【 Y E S 】/【 N O 】| :YES| 君たちは老人から差し出された 干物を、恐る恐る口に運んでみる…。 …するとなんということだろう! 口の中でその臭いは旨みに変わり ハムユイは確かに美味しかった! 君たちの様子を見て全てを 察したのか老人は満面の笑みで頷き この干物を分けてくれるという。 そしてハムユイの素晴らしさを 各地に伝えて欲しいと言ってきた。 君たちは老人の手を握りそのことを 約束するとハムユイの木箱を船に 積み込み、その島から立ち去る。 |&color(orange){ハムユイ}を手に入れた| :NO| 君たちは老人の満面の笑みを 逆に胡散臭いと考え、やんわりと彼を 拒絶すると一目散に船に戻った! そして臭いから逃げるように 大急ぎで船を発進させることにする。 ---- *迷宮7F到達後 **インバーの港・海賊討伐旗:南海入手イベント (航海は船改造とカルバリン砲入手がフラグ) …君たち、航海のほうは順調かね? 今日は少し君たちに相談があるのだが 聞いてくれるかね? 何、難しい話ではない。 この海都周辺の海についてのことだ。 君たちのお陰で交易の為の船が 再び復活しつつあるのだが… それを狙った海賊が出るんだよ。 海都の復興を目指す元老院としては 海賊船の跳梁を許しておけないと 考えた結果…。 …腕利きの冒険者の船に 海賊退治の許可を与えることにした。 それがこの&color(orange){海賊討伐旗:南海}だ。 この旗を掲げた状態で海賊を倒せば 積荷を自由にする権利を渡そう。 …また強力な海賊を討伐した際には 元老院より報酬を出そう。 …そうだな、その際は証拠として &color(orange){破れた海賊旗}を 持ち帰ってもらうとしようか。 ただし、気をつけるんだね。 海賊たちもその討伐旗を見ると 集団で攻めてくるらしいぞ。 |&color(orange){海賊討伐旗:南海}を手に入れた| ---- *海上都市シバ到着後 **B,C-7 海賊船撃破 |海賊船を撃破した!!!| 激しい砲撃戦の末 君たちは海賊船を 撃沈する事に成功する! 半壊した海賊船に船を近づけると 海賊たちの長らしい男が 君たちに命乞いをしてくる。 君たちは今後船を襲わないと約束させ 許してやった。すると男は感極まった 様子で君たちに木箱を差し出す。 東国の文字が書かれた木箱の中には &color(orange){ロック銀}と呼ばれる、東国産の良質な 銀の欠片が一杯に入っている。 恐らくは、彼らが略奪した交易品の 一部なのだろう。 君たちは、脱兎の如く逃げ出した 海賊船が見えなくなるのを確認すると 航海に戻る事にする。 |&color(orange){ロック銀}を手に入れた| ---- *鉄板装甲入手後 **D-1 岩場の影に隠された箱 トルトゥーガ島の周囲を進む 君たちは、岩場の影に箱のような ものが積まれているのを発見する。 君たちはもし興味があるなら 上陸して箱を調べてもみてもいいし 無論、このまま通り過ぎてもいい。 |&color(orange){箱を調べますか?}| |【 Y E S 】/【 N O 】| :YES| 件の岩陰に近づくとなんと! そこには隠すようにして 宝箱が積み上げてあった! もしかしたら噂に聞く大海賊の 財宝かもしれないと思った君たちは 歓声を上げ、宝箱に手をかける! だが、残念なことに君たちが開けた 宝箱の中身は、既に持ち去られた後の ようで、何も入ってはいなかった! しかし、意気消沈した君たちが半ば 投げやりに開けた最後の宝箱の中に 金色の何かがきらめいた! …それは漁の成功と航海の安全を 約束するという海洋の女神セドナを 模った純金製の像だった! これを船首につけた船は幸運に 恵まれる、という話を思い出した 君たちは像を持ち帰ることにする。 |&color(orange){セドナの神像}を手に入れた| :NO| 何かを見つけるたびに投錨していたら 一向に航海が進まないだろう。 …そう考えた君たちは素通りする。 ----

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