FOE攻略



基礎知識

  • 前作と違い、F.O.Eからも経験値が入るようになった。
  • プレイヤーが移動できない場所(一層の水路など)であっても通過してくる物もいる。
  • 第1層-第4層と、星の鍵で行ける隠しエリアのF.O.E攻略はこちら
  • 第5層以降と、月の鍵で行ける隠しエリアのF.O.E攻略はこちら
  • クエストF.O.E攻略はこちら
  • クリア後のイベントで戦える三竜攻略こちら
  • 各階層に現れる黄色F.O.Eについてはこちら

FOEの種類

  • 上画面に表示されるシンボルの色によって特性が異なる。
オレンジ色 ノーマルF.O.E。適正レベルでおおむね太刀打ちできる強さ。
赤色 強敵F.O.E。適正レベルで勝つのは難しいが、倒せれば移動距離を短縮できることが多い。
黄色 ケセランパサラン。倒せれば高経験値。自爆されるとゼロ。壁を無視して移動。ある程度移動するとMAP自体から消失。
● 黒色 ボスF.O.E。基本的に動かないが、一部例外がいる。戦闘に入ると逃走不能。

FOEの復活日数

基本的にオレンジFOEは討伐後7日、赤と黒のFOEは同14日後のAM00時に復活する。
ただし黒FOEの内、クリアまでに戦う階層ボスの、初回の復活については14日経過ではなく、
次の階層のボスの居るフロアに、その周で初めて到達する事が(討伐後の経過日数は問わない)フラグとなっている。
再討伐以降は、同様に14日経過で復活するようになる。

ゲーム中の暦は基本的に一ヶ月28日となっており、FOEの復活日数はいずれも28の約数のため、
ボス狩り・宝典狩りをする場合、あらかじめFOE狩りをする日付を決めておくと、宿屋で連泊する際にわかりやすい。

黄FOEの一度戦闘した後の復活判定は(恐らく)ランダム。
戦闘後、同じ場所に出現するものはしばらく出現率が落ちるが、日数経過で出現率が回復する模様。
戦闘した後、一日も経たずに再発生する事もまれにある。

移動タイプ

  • 各F.O.Eは以下の行動パターン・移動速度・追尾性から0ないし1個ずつ、最大3つの特徴を持った動きをする。
    ただし追尾中のみ移動速度が変化するものなどもいる。
種類 タイプ 説明
行動パターン 固定 初期位置から動かない。ただし向きだけ変えてくる(バックアタックできない)者もいる。
周回 特定の範囲を移動。
索敵 初期位置から動かず、PCが4歩歩くごとに視点が時計回りで動く。
夜行性 昼間は固定タイプだが、夜になると他の行動パターンになる。
昼行性 夜行性とは逆に、夜になると行動しなくなるタイプ。
昼夜変化 基本的には周回型だが、昼夜で周回パターンが違う。
助太刀 普段は固定タイプorマップ上に存在しないが、PCが他の敵と戦闘になると出現、乱入してくる。
突進 前方もしくは後方一直線にPCが並ぶと接近してくる。PCが前後にいなくなるとその場で止まる。真横に関しては無反応。
移動速度 倍速 PCが1歩歩く間に2歩分進む。
高速 PCが2歩歩く間に3歩分進む。1歩→2歩の繰り返し。
虚弱 2歩歩いて1歩休む。
鈍足 PCが数歩移動するごとに1歩移動する。基本は2歩ごとに1歩だが、もっと遅いものもいる。
追尾性 追尾(弱) PCを見つけると近づいてくるが、F.O.Eの初期位置から離れた場所までは追いかけてこない。
追尾(強) PCを見つけると近づいてきて、扉などで移動が遮られるまでずっと追いかけてくる。
逃亡 PCを見つけると、PCから離れるように動く。

FOEからの逃走

FOEから逃走する際、後ろに移動可能である必要がある。後ろが壁などの場合は逃げられない。
  • 逃走して下がった先にFOEがいた場合:即戦闘になり、移動方向を向く(DS版/リマスター版共通)

FOEとの接触と冒険者の向き変更

接触した状況ごとに挙動が異なる。これにより後ろが壁になると逃げられない。
  • 1歩先のFOEに冒険者から接触した場合:冒険者の移動方向を向く
  • 2歩先のFOEに近づきFOEから接触された場合:冒険者の移動方向を向く
  • 雑魚戦にFOE乱入された場合:向きは変更されない

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最終更新:2025年09月21日 15:24