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ステータス異常について - (2010/04/15 (木) 01:44:44) の最新版との変更点
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**&bold(){注意:世界樹Ⅰから転載しただけです。異なる事が多々あると思うので修正してください。}
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**ステータス異常 (バステ)
|死|HPがゼロになるか即死効果の攻撃を受けると戦闘不能になり、アイテムやスキルで復活するまで行動が取れない。&br()戦闘終了後の経験値が貰えなくなる。|
|石化|行動が出来ず、受けるダメージが大きくなる。&bold(){死}と違い、経験値はいつも通り貰える。|
|睡眠|眠りに陥り、行動が出来なくなる。睡眠中は受けるダメージが大きくなるが、攻撃を受けることで目覚める。|
|麻痺|一定の確率で、入力したコマンドが無効になる。|
|混乱|混乱して不思議な行動を取り、コマンドも入力できなくなる。味方を攻撃することもある。|
|テラー|恐怖に身がすくみ、一定確率で入力したコマンドが無効になる。詠唱者からの指示に従う。|
|毒|ターン終了後に毒によるダメージを受ける。ダメージ量は使用モンスターごとに固定。|
|盲目|目が見えないので、命中率が大幅に低下する。|
|呪い|相手を攻撃すると、与えたダメージの半分が自分に返ってくる。|
|頭封じ|頭部を封じられることで、術式など知識が必要なスキル、歌のスキルが使用できなくなる。&br()更に命中率が低下する。|
|腕封じ|腕部を封じられることで、通常攻撃の威力が落ちたり、武器を使ったスキルが使用できなくなる。&br()更に攻撃力が低下する。|
|脚封じ|脚部を封じられることで、逃走の成功確率が落ちたり、ステップ系スキルが使用できなくなる。&br()更に行動速度が低下する。|
-&bold(){死}と&bold(){石化}以外の状態異常は戦闘終了時に回復する。
-またその2種と封じを除くバステは常に1種類しか掛からない。&br()後から掛かった物は先に掛かっていた物を打ち消すため、例えば&bold(){睡眠}中に&bold(){呪い}が掛かれば目を覚ますし、&bold(){混乱}時に&bold(){呪い}を喰らうと正常な行動が取れるようになる。
-もちろん&bold(){石化}時には他の状態異常を受け入れるので、「太古の呪粉」(全員にランダムバステ)を連続で食らうと全員&bold(){石化}しつつ他のバステも絡んで全滅したりもする。
-&bold(){封じ}は&bold(){死}以外のどれとも競合しないので、頭から脚まで全て封じられることもある。
//システムにⅢ用のものを作りましたのでメニューからも消させていただきます。