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//行数がギリギリなので文章の改行には&br()を使うことをお勧めします。
&bold(){[[テキスト集トップへ戻る>テキスト集]] || [[第一階層(1)>テキスト集・クエスト第一階層(1)]] [[第一階層(2)>テキスト集・クエスト第一階層(2)]] [[第二階層(1)>テキスト集・クエスト第二階層(1)]] [[第二階層(2)>テキスト集・クエスト第二階層(2)]] [[第三階層(1)>テキスト集・クエスト第三階層(1)]] [[第三階層(2)>テキスト集・クエスト第三階層(2)]]}
&bold(){            || &color(#999999){第四階層(1)} [[第四階層(2)>テキスト集・クエスト第四階層(2)]] [[第五階層(1)>テキスト集・クエスト第五階層(1)]] [[第五階層(2)>テキスト集・クエスト第五階層(2)]] [[第五階層(3)>テキスト集・クエスト第五階層(3)]] [[第六階層>テキスト集・クエスト第六階層(1)]]}
----
*クエスト・第四階層(1)

#contents(fromhere)

----
*13F到達後
**エルヴァルの退屈しのぎⅠ
:■受領■|
&br()アナタ方、その依頼を受けマスカ?
アーモロードのオオガネモチ
エルヴァルからの依頼なのデス。

マァ、カイツマンデ申セバ
退屈シノギのために魔物の討伐大会を
しようという話なのデスヨ。

魔物の討伐大会ダカラ
たくさん魔物を倒シタラ
報酬もがっぽりだと聞きマシタ。

大会のルールとかの詳しいコトは
広場の衛兵ガ教えてくれるので
ソイツに聞ケ!

ソレデハハリキッテイザユケ!
ボウケンシャタチヨー!

:■完了まで■|
:海都広場:衛兵の説明|
&br()貴君らが(ギルド名)だな。
これで今回の参加ギルドは揃ったな。
では魔物討伐大会の説明を始める!

貴君らにはこれから三階層へと
赴き、&color(orange){制限時間の24時間}の間
可能な限り魔物を狩ってもらう!

魔物には得点が設定されており
9階から生息しているのが&color(orange){1ポイント}
10階からのものが&color(orange){2ポイント}…。

11階から現れる魔物が&color(orange){3ポイント}
12階からのものが&color(orange){4ポイント}と下の
階のものほど大きく加算される。

迷宮内を歩き回る強力な魔物はさらに
多くのポイントを与える。種類にも
よるが&color(orange){15}から&color(orange){25ポイント}だ。

そして倒した魔物から
総合得点を算出し最終的な
順位を決定することになる。

なお、このクエストは貴君らが
&color(orange){地下9階に入った時点}で開始するので
注意して欲しい。

もちろん、戦果に満足したら
制限時間内でもクエストを終えて
ここに報告に来ても構わない。

ただし規定の&color(orange){30ポイント}を満たさず
三階層から出てしまうとその時点で
クエスト失敗となるので注意しろ。

ルールとしては以上だが理解は
できただろうか? 以降、質問の場は
ないので不安なら今聞いて欲しい。

|&color(orange){質問がありますか?}|
|ルールの概要を聞き直す&br()ルールを細かく聞きたい&br()質問することはない|

:ルールの概要を聞き直す|
//最初に聞いた内容とほぼ全く同じなのですが一応全文書いておきます。

貴君らにはこれから三階層へと
赴き、&color(orange){制限時間の24時間}の間
可能な限り魔物を狩ってもらう!

魔物には得点が設定されており
9階から生息しているのが&color(orange){1ポイント}
10階からのものが&color(orange){2ポイント}…。

11階から現れる魔物が&color(orange){3ポイント}
12階からのものが&color(orange){4ポイント}と下の
階のものほど大きく加算される。

迷宮内を歩き回る強力な魔物はさらに
多くのポイントを与える。種類にも
よるが&color(orange){15から25ポイント}だ。

そして倒した魔物から
総合得点を算出し最終的な
順位を決定することになる。

なお、このクエストは貴君らが
地下9階に入った時点で開始するので
注意して欲しい。

もちろん、戦果に満足したら
制限時間内でもクエストを終えて
ここに報告に来ても構わない。

ただし規定の&color(orange){30ポイント}を満たさず
三階層から出てしまうとその時点で
クエスト失敗となるので注意しろ。

(&color(orange){質問がありますか?}に戻る)

:ルールを細かく聞きたい|
|&color(orange){何を聞きますか?}|
|時間などについて&br()ポイントについて&br()聞くことはない|

:時間などについて|

&color(orange){スタート地点の地下9階}に
入った時点で本クエストは正式に
始まることになっている。

そして、地下9階に入った時間から
きっかり&color(orange){24時間}が経過するまでが
与えられた制限時間となっている。

(&color(orange){何を聞きますか?}(ルールを細かく聞きたい)に戻る)

:聞くことはない|
&br()(&color(orange){質問がありますか?}に戻る)

:ポイントについて|
|&color(orange){何を聞きますか?}|
|ポイントのルールについて&br()魔物のポイントの詳細&br()合格の最低ポイントについて&br()聞くことはない|

:ポイントのルールについて|

要はどれだけ多くの魔物を
倒せたかを競ってもらいたいのだ。

そして三階層で倒した魔物の合計を
ポイントに変換して、最終的な順位を
決定することになる。

(&color(orange){何を聞きますか?}(ポイントのルールについて)に戻る)

:魔物のポイントの詳細|

9階から生息する魔物が&color(orange){1ポイント}
10階から生息するものが&color(orange){2ポイント}
11階からのものが&color(orange){3ポイント}…。

12階から生息するのが&color(orange){4ポイント}。
さらに迷宮内を歩き回る強力な魔物は
より多くのポイントを設定した。

&color(orange){泥中より迫る者}が&color(orange){15ポイント}
&color(orange){母なる爆炎竜}が&color(orange){20ポイント}
&color(orange){嗅ぎ回る毒竜}が&color(orange){25ポイント}だ。

強力な魔物に関しては以上の3種類
以外のものを倒してもポイントとして
加算されないことを覚えておけ。

(&color(orange){何を聞きますか?}(ポイントのルールについて)に戻る)

:合格の最低ポイントについて|
&br()クエスト達成のために必要な
最低ラインは&color(orange){30ポイント}だ。

それに満たぬまま三階層から出たら
本クエストは失敗扱いとなるので
そこには注意して欲しい。

(&color(orange){何を聞きますか?}(ポイントのルールについて)に戻る)

:聞くことはない|
&br()(&color(orange){何を聞きますか?} (ルールを細かく聞きたい)に戻る)

:質問することはない|
&br()それではこれで本クエストの
説明に関しては終了とさせてもらう。

尚、本クエストにはエルヴァル氏が
所有するギルドも参加し、貴君らを
監視しているので手は抜かぬよう。

…以上だ。
貴君らの奮闘に期待する!
さぁ、地下9階に向かうがよい!

:9F:C-5(d.3)( D-5(c.1)、F-5(c.5))|
&br()魔物討伐大会に参加するため
スタート地点である
地下9階を訪れた君たち。

周囲にもたくさんのギルドが
集まってきているのが見える。

さぁ、君たちも彼らに
負けぬよう剣を取り槍を構えて
この溶岩の洞窟を進みたまえ!

:9F:C-5(d.3)(D-5樹海磁軸、12F:C-7(e.3)) 階層移動時の警告|
(24時間経過のメッセージ後は表示されない)
&br()三階層から出ようとした
君たちは海都の広場で衛兵から
聞いた言葉を思い出す。

(分岐:29ポイント以下)
&br()このまま出てしまうと規定ポイントの
30ポイントに満ちていないため
魔物討伐大会の依頼は失敗となる。

(分岐:30ポイント以上)
&br()このまま三階層から出てしまうと
現在受けている、魔物討伐大会の
依頼は終了してしまう。

(以下共通)
&br()それでもいいなら君たちは
このまま先に進んでも構わない。

:29ポイント以下で第三階層から出る|
&br()君たちは広場で受けた規則を破り
規定の得点に満ちていないのに
三階層から出てしまった!

残念ながらクエストは失敗である。
やり直す場合は酒場で依頼を破棄し
もう一度受け直す必要がある。

:■完了■|
//ポイント達成時に表示されるテキストは、各ポイント丁度になった時とそれを越えた時では特に違いはないようです。
//例→ミミズ二匹で30ポイントに丁度なった時と、母竜二匹で40ポイント獲得し30ポイントを越えた時では達成メッセージに違いはありません。

(達成メッセージ:30ポイント)
&br()目前の魔物が倒れたのを
確認した君たちは振るう剣を休め
獲得ポイントを計算してみる。

………。

君たちは依頼達成の最低ラインである
30ポイントの魔物を倒したようだ!

君たちはこのままクエストを終え
報告に戻っても構わないし、更なる
高みを目指し、頑張ってもいい。

(達成メッセージ:100ポイント)
&br()目前の魔物が倒れたのを
確認した君たちは振るう剣を休め
獲得ポイントを計算してみる。

………。

君たちは現在100ポイント分の
魔物を倒した! これなら上位に
食い込めるに違いない!

君たちはこのままクエストを終え
報告に戻っても構わないし、更なる
高みを目指し、頑張ってもいい。

(達成メッセージ:150ポイント)
&br()多くの魔物を倒し続けた
君たちは振るう剣を休め現在の
獲得ポイントを計算してみる。

………。

君たちは現在150ポイント分の
魔物を倒した! これならかなりの
上位に食い込めるだろう!

だが、周囲にはわずかだが
まだ戦っているギルドが見える。

君たちはこのままクエストを終え
報告に戻っても構わないし、更なる
高みを目指し、頑張ってもいい。

(達成メッセージ:250ポイント)
&br()疲れを忘れて戦い続けた
君たちは最早数え切れないほどの
魔物を倒した!

見るとまだ頑張っているギルドは
君たちだけだ! これなら君たちの
優勝は揺るがないだろう!

しかし制限時間いっぱいまで
己の限界に挑むというのならば
君たちは戦い続けても構わない!

(達成メッセージ:24時間経過)
//29ポイント以下で経過した場合もテキストは同じです。

限界まで戦い続けた君たちは
魔物討伐大会が始まってから規定の
24時間が経過したことに気づく。

これ以上倒しても得点には
ならないだろう…。街に戻り
自らの成果を確認しに行くといい。

:海都広場:衛兵への報告|
//バタフライズにのみ、第○位!と最後に感嘆符が付く。
…どうやら生き残ったギルドは
全て帰ってきたようだな。

それでは順位を発表させてもらう。

(分岐:99ポイント以下)

第3位!

………。

バタフライズ!
100ポイント!

第2位

………。

スターブラザーズ!
150ポイント!

第1位

………。

ロイヤルガーズ!
250ポイント!

(分岐:100~149ポイント)

第3位

………。

&color(orange){(ギルド名)}!
1○○ポイント!

第2位

………。

スターブラザーズ!
150ポイント!

第1位

………。

ロイヤルガーズ!
250ポイント!

(分岐:150~249ポイント)

第3位

………。

スターブラザーズ!
150ポイント!

第2位

………。

&color(orange){(ギルド名)}!
○○○ポイント!

第1位

………。

ロイヤルガーズ!
250ポイント!

(分岐:250ポイント以上)

スターブラザーズ!
150ポイント!

第2位

………。

ロイヤルガーズ!
250ポイント!

第1位

………。

&color(orange){(ギルド名)}!
○○○ポイント!

(以下共通※)

発表は以上だ。エルヴァル氏からの
報酬は既に届けてある。各自、依頼を
受けた酒場で受け取るように。

(※但し獲得ポイントが150、250丁度の場合は以下に差し替え)

2位と3位の得たポイントは同点(1位と2位の得たポイントは同点)
だったが、できて日の浅いことを考え
(ギルド名)を2位とした。(1位とした。)

発表は以上だ。エルヴァル氏からの
報酬は既に届けてある。各自、依頼を
受けた酒場で受け取るように。

:■報告■|
:参加賞|
&br()オツカレサマでしたー!
さっき衛兵のヤロウがコトのシダイを
報告していかれマシタヨ!

残念ナガラ、ランキングには
入れなかったようダナー。

デスガ、あのカコクな
洞窟でヨクモガンバリマシタ!

ホイ、コレが先ホド衛兵の
ヤロウが置いていった報酬デスヨ!
黙って受け取ればイイ!

|&color(orange){ラウダナム}を手に入れた|

GET EXP 17500

:第3位|
&br()オツカレサマでしたー!
さっき衛兵のヤロウがコトのシダイを
報告していかれマシタヨ!

…ナント!
アナタ方が3位ダッタようデスナ!
おめでとうゴザイ!

ウチの常連モ参加してたケド
ヤツらの希望はアナタ方に
コナゴナに打ち砕かれマシタ!

そしてミロ! コレが今回
アナタ方が貰エル賞品デス!
黙って受け取ればイイ!

シカシアナタ方のシシフシッ…
…シシシフッ…シフシンッ…。
…オァーッ!

…シシフンジン!
シシフンジンの働きにアタシは
目を見張るバカリでアリマス!

|&color(orange){ラウダナム}を2個手に入れた|

GET EXP 20000

:第2位|
&br()オツカレサマでしたー!
さっき衛兵のヤロウがコトのシダイを
報告していかれマシタヨ!

…ナントォーッ!
アナタ方が2位ダッタようデスナ!
大したモンダ!

アノ強豪揃いの中、アナタ方は
ヨクモ戦ったのダトいうことを
アタシは言いたいノデス!

おめでとうゴザイ!
コレでアナタ方もアーモロードを
大手を振って歩けマスナ!

そしてミロ! コレが今回
アナタ方に進呈される賞品ダ!
黙って受け取らレヨ!

シカシアナタ方のシシフシッ…
…シシシフッ…シフシンッ…。
…オァーッ!

…シシフンジン!
シシフンジンの働きにアタシは
目を見張るバカリでアリマス!

|&color(orange){ラウダナム}を3個手に入れた|

GET EXP 22500

:第1位|
&br()オメデトゴザンマスー!
アナタ方! アナタ方!
アタシ、聞きマシタヨ!

アナタ方が魔物討伐大会
ミゴト優勝を飾ったって本当カ?
ウソついたらアタシ許さんゾ!

………。

ハァー…良かったナァー。
アタシオドロキのアマリ
天に昇ってしまうところデシタ!

しかしアナタ方に敵う相手ナゾ
モハヤ海都にはいないのではナイカ?

そんなムテキのアナタ方に
エルヴァルからの報酬デス!
黙って受け取らレヨ!

…ソシテ、メイヨという名ノ
副賞を胸に、ボウケンシャタチは
新たなタビジに出るのでアッタ。

|&color(orange){ラウダナム}を5個手に入れた|

GET EXP 25000

----
**灌木の木の実
:■受領■|
&br()オウオウ、ソノ依頼デスカ?
ソレは宿屋にアル診療所カラの
依頼ナノデス。

コレマデ海のムコウから
お取り寄せテタお薬の材料ナー
海底神殿デモ採れるらしいノヨ。

ナンデモ、&color(orange){枯れたツタに生る}
&color(orange){しぼんだ実}がゲンキヒャクバイの
お薬になるんダッテー。

ダカラ、アナタ方にソレを
採ってきてクダサイと
アタシはお願いシマス。

デハナ、期待してヤルゾ?
イザユケー、ボウケンシャー。

:■完了■|
:13F:D-6(c.4)|
&br()君たちは、行き止まりの壁面に
ツタが絡みついているのを
見つけて立ち止まった。

ツタはかさかさに渇いていて(誤字:乾いて)
枯れているように見えるが、枝の先に
しぼんだ実が生っている。

君たちは酒場で受けた、薬の素材を
採ってくるという診療所からの
依頼を覚えているだろうか?

酒場で聞いた話から察するに
あのしぼんだ実が件の品物と見て
間違いないだろう。

君たちは依頼を果たすべく
ツタの先に生るしぼんだ実を
もぎ取っても構わない。

|&color(orange){実をもぎますか?}|
|【 Y E S 】/【 N O 】|

:YES|
&br()君たちは頭上に生っている
しぼんだ木の実をもぎ取った。

君たちは、茶褐色で見た目に反して
とても軽いその実を、壊れないように
紙で包みバックパックにしまった。

依頼は達成だ!
後は暇を見てこれを酒場に
納品すれば良いだろう。

|&color(orange){しぼんだ実}を手に入れた|

:NO|
&br()君たちは今回の目的は
依頼を果たすことではないと
考えその場を後にする。

:■報告■|
&br()おかえりナサイマシー!
マイドゴクロウサマデス!

ホォー、このキタナラシイモノが
お薬の材料になるのデスカ。
イガクのシンピというのデスナー。

兎に角ゴクロウでアリマシタ。
さあ報酬を受けトルのデス!

|&color(orange){小手切り}を手に入れた|

GET EXP 19500

----
*14F到達後
**水底を突く石像
:■受領■|
&br()ソノ依頼を受けて下さりマスカ?
いつも助かってイマス!
ソレはヘルムからノ依頼ダヨ。

&color(orange){地下14階の北側にある広間}ナ?
人が入ルト、装置が作動シテ、石像の
魔物がたくさん出てくるんダト。

ウマイコト装置を止められたナラ
ステキなことなのですガナー。

コノママ放ってオクト
他のボウケンシャたちも
キット困ると思われマス。

ツマリ、ソウイウコトダ!
アナタ方がヒトハダもフタハダも
脱いじゃってクレ!

キタイしてイマスカラナ!
ゲンキダシテ、イザユケ!
ボウケンシャタチヨー!

:■完了まで■|
:14F:A-4(b.5)(A-4(c.4)、A-4(d.3)、A-5(d.2)、A-5(e.1)、B-4(a.5))|
&br()君たちが広間を歩いていると
空間を揺るがさんばかりの轟音が響き
周囲に無数の石像が現れた!

こちらに襲い掛かってくる
気配はないものの、その場から
動く様子も全くない。

石像の出現を食い止めて欲しい
という依頼を受けた事を
君たちは覚えているだろうか?

どうやらこの装置、侵入者に反応して
作動する物らしい。ならば必ず止める
手立てはあるはずだ…。

君たちは石像の出現を食い止めるため
行動に移ってもいいし、この場から
立ち去っても構わない。

:中央の柱を調べる・北面|
(分岐:初回)
//この部分のテキストはクエスト破棄して受領し直しても二度と発生しません。その場合は初回から2回目以降のそれになります。
君たちは巨大な柱に
3つのスイッチが付いた
操作盤のような物を発見した。

スイッチにはそれぞれ
『●』、『◎』、『×』と
書かれている。

君たちは操作盤に付いている
スイッチを押してみても構わない。

(分岐:2回目以降)
君たちの目の前に
3つのスイッチが付いた
操作盤がある。

|&color(orange){どのスイッチを押しますか?}|
|●&br()◎&br()×&br()やめる|

:中央の柱を調べる・東面・西面・南面|
(以下東面をメインに書きます。括弧内は西面/南面の場合)
(分岐:初回)
君たちは巨大な柱に
2つのスイッチが付いた
操作盤のような物を発見した。

スイッチにはそれぞれ
『◇』、『■』(『★』、『☆』/『△』、『▼』)と
書かれている。

君たちは操作盤に付いている
スイッチを押してみても構わない。

|&color(orange){どちらのスイッチを押しますか?}|
|◇(★/△)&br()■(☆/▼)&br()やめる|

(以下共通)
:×以外のスイッチ:いずれかの石像が消えた場合(初回のみ)|
&br()君たちがスイッチを押し込むと
周囲に立っていた石像の何体かが
姿を消した!

どうやらこのスイッチを押すと
周りにいる石像たちが姿を消す
仕組みになっているらしい。

:×以外のスイッチ:消えた石像が再び現れた場合(初回のみ)|
&br()君たちがスイッチを押し込むと
姿を消したはずの石像が再び現れた!

このスイッチは対応する石像を
消すだけではなく、出現させる
仕組みもあるようだ。

全ての石像を消すには順序を
よく考えてスイッチを
操作するのがよさそうだ。

:×:いずれかの石像が消えている場合(初回のみ)|
&br()君たちがスイッチを
押し込むと、消えたはずの
石像たちが全て現れた!

どうやらこのスイッチを
押すと、周りの石像が
全て出てきてしまうらしい。

:×:全ての石像が出現している場合(初回のみ)|
&br()君たちがスイッチを
押し込んでみても何も反応がない…。

:やめる|
&br()(終了)

:挟撃する罠像を調べる&br()A-4(c.3)(A-4(b.4)/A-5(b.1)/A-5(c.2)/A-4(e.3)/B-4(a.4)/B-5(a.1)/A-5(e.2))|
(以下『●』のものをメインに書きます。括弧内はそれぞれ上記の順番に対応しています)

(分岐:初回)
&br()君たちは何か手がかりになりそうな
ものはないものかと、石像をつぶさに
観察してみる。

すると、石像の翼の部分に何かの
記号のように大きく『●』(『◎』/『◇』/『■』/『★』/『☆』/『△』/『▼』)が
描かれていることに気が付く。

しかしそれ以上は他のどこを見ても
別の石像とは取り立てて違いは
発見できなかった。

(分岐:2回目以降)
&br()君たちの目の前の石像の翼には
大きく記号の『●』(『◎』/『◇』/『■』/『★』/『☆』/『△』/『▼』)が刻まれている。

:■完了■|

君たちがスイッチを押すと
辺りに轟音が響き渡り
石像は全て消え去った!

そして、海底神殿には再び
荘厳な静けさが戻ってきた…。

君たちは依頼を果たした!
暇を見て、酒場を訪れ
報告したまえ!

:■報告■|

おかえりナサイマシー!
石像の装置ヲ止めること
カナイマシタカ?

………。

ナルホド、そんなメーワクなモノ
一体誰が作っタのダロウナ!
マッタクケシカラン!

デモ、コレでヘルムも
アンシンのニジュウマルで
遺跡を調査できますナ!

今回はアナタ方の知恵の勝利デス!

ソレデハ、コレが今回の報酬ダ!
受け取っておいてクダサイ!

|&color(orange){麻痺のハンマー}を手に入れた|

GET EXP 26000

----
**古都を語る至宝
(「壜の中の手紙II」クリア後)
:■受領■|

オウ? ソレはコットウ収集家
ウィルバーからの依頼ダナ。

海底神殿にマツワル骨董品が
欲しいソウダケド、ヤツ自身ドンナ
モノがあるのか知らないんダトサ。

実にタワケタ依頼ダッ!
コレダカラ依頼初心者は困ルッ!

というワケナノデ
モチロン、アタシも知ラン!
アッハッハッ! スマンナッ!

ダカラ、アナタ方のセンスで
ズバリ骨董品を&color(orange){1つだけ}
持ち帰ってきて欲しいソウヨ?

お宝の事ナラ&color(orange){商会の小娘}ガ
何か知っているやも知れマセヌ。
聞いてみるのもイイカモナー。

ソレデハ頼むナ!
イザユケッ!
ボウケンシャッ!

:■完了まで■|
//クエスト進行にはこの会話必要なし。直接14Fでアイテム入手可能。
:ネイピア商会:会話する|
(YESを選択した場合はここで完了。報告へ)

おや、お主たちではないか。
今日は何をお求めかな?

そうそう! お主たちは幸運じゃ!
先ほど入荷した鎧が………何?
海底神殿に眠る骨董品?

………。
お主たちは大事な大事な常連様じゃ。
仕方ないの、手短に頼むぞ?

…フムフム、委細承知した。
つまり、これを納品すれば
よいわけじゃな!

見るがよい! この小粋な壺を!
先ほど海底神殿から戻った冒険者が
持ち込んだものじゃ!

どうじゃ? 買わんか?
今ならお得意様価格で…そうじゃな!
&color(orange){3000エン}でお譲りしよう!

|&color(orange){壺を買いますか?}|
|【 Y E S 】/【 N O 】|

:YES|

|&color(orange){商会の小粋なツボ}を手に入れた|

うむ、そうでなくてはな!
お主たちは無事に依頼達成。
我にもゼニが入る。

皆が幸せになる実に素晴らしい
商談であった!

ではな、これからも
懇意にして下されよ?
ヒッヒッヒッ!

:NO|

………。
なんじゃその目は…。

…わかったわかった!
我の負けじゃ!

確かウィルバーが依頼人じゃったな?
彼奴は以前、ウチで年代物の&color(orange){燭台}を
買っていった事があったかのぉ…。

そういう物が好みなんじゃろうな。
…骨董品の在り処については
先の冒険者に直接聞くがよい。

酒場にでも行って壺を売った
ゼニで飲んだくれておるのじゃろ。
我も大枚叩いたからの。

ところでお主ら
情報提供料金なる…う、嘘じゃ!
そ、そう睨むでないぞ。

:羽ばたく蝶亭:情報収集する 赤ら顔をした重騎士風の男|

ん? 海底神殿の骨董品の話?
あぁ、あの壺のこと?
アレは高値で売れたねー。

地下14階の&color(orange){北西の通路}にある
ガラクタの山から見つけたんだよ。

…あれ? もしかして僕があっさり
教えちゃったからビックリしてる?

宝物がまだ残ってるんだったら
普通は教えないよねー。

うん。つまり、そういうこと。

あぁ、それでも行くんだ?
アンタたち変わってんのな。
まぁ、好きにしなよ。

:■完了■|
:14F:A-2|

(分岐:初回)

君たちは部屋の隅にうず高く
積みあがったガラクタの山を
発見し立ち止まる。

酒場で受けた骨董収集家からの
依頼を覚えているだろうか?

100年前の遺跡であるここならば
何か彼の要望に応えられそうな
骨董品が出てくるかもしれない。

そう考えた君たちは
ガラクタの山によじ登ると
手当たり次第に漁ることにする。

(分岐:2回目以降)

君たちは部屋の隅に
うず高く積みあがったガラクタの
山の前で立ち止まる。

そして君たちは依頼人の要望に
応えられそうな品を探すため
ガラクタを漁り始めた。

(以下共通)

…すると(キャラ名)が不意に
声を上げた! どうやら
何かを発見したらしい!

(分岐:A-2(b.1))

それは陶器では考えられない程に
軽い、不思議な素材で
作られた&color(orange){大皿}であった。

君たちはこの&color(orange){大皿}を
持ち帰り納品してもいいし
別の山を調べてみてもいい。

|&color(orange){この骨董品を持ち帰りますか?}|
|【 Y E S 】/【 N O 】|

:YES|

|&color(orange){不思議な大皿}を手に入れた|

君たちは大皿を丁寧に布で包み
バックパックにしまうと、満足して
その場を後にすることにした。

(分岐:A-2(c.3))

それは時代を感じさせる華美な
装飾が施された銀製の&color(orange){燭台}であった。

君たちはこの&color(orange){燭台}を
持ち帰り納品してもいいし
別の山を調べてみてもいい。

|&color(orange){この骨董品を持ち帰りますか?}|
|【 Y E S 】/【 N O 】|

:YES|

|&color(orange){青灰色の燭台}を手に入れた|

君たちは燭台を丁寧に布で包み
バックパックにしまうと、満足して
その場を後にすることにした。

(分岐:A-2(c.5))

それはとても人の手によって
作られたとは思えない程に精巧な
&color(orange){美女を模した像}であった。

君たちはこの&color(orange){美女の像}を
持ち帰り納品してもいいし
別の山を調べてみてもいい。

|&color(orange){この骨董品を持ち帰りますか?}|
|【 Y E S 】/【 N O 】|

:YES|

|&color(orange){美女の彫像}を手に入れた|

君たちは美女の像を丁寧に布で包み
バックパックにしまうと、満足して
その場を後にすることにした。

(分岐:A-2(e.1))

それは今まで見たこともない
&color(orange){コイン}であった。100年前に
使われた通貨なのかもしれない。

君たちはこの&color(orange){コイン}を
持ち帰り納品してもいいし
別の山を調べてみてもいい。

|&color(orange){この骨董品を持ち帰りますか?}|
|【 Y E S 】/【 N O 】|

:YES|

|&color(orange){古代の貨幣}を手に入れた|

君たちはコインを丁寧に布で包み
バックパックにしまうと、満足して
その場を後にすることにした。

(以下共通)

君たちは依頼の品を手に入れた!
後は酒場にこれを
納品すればいいだろう。

:NO|

別の山にはもっと適当な物が
あるかもしれない。

そう考えた君たちは
今しがた手にした骨董品を
山の中に戻すことにする。

:■報告■|
:商会の小粋なツボを納品する場合|

おかえりナサイー!
オツトメがんばったナ?

…ン? 商会で買って
テットリバヤク済まセタ?
イクラで買ったのデスカ?

ナント! 3000エン!
メンタマも飛び出るナー!

マァ、アタシとしましてハ
依頼を果たしてくれるのナラバ
文句はイッサイありマセヌ。

ハイ、コレが今回の報酬ダヨ?
デモ、ケッキョク高く
ついたのデハないのデスカ?

アノ小娘にココゾと
ボッタクラレマシタナ!
アッハッハッ!

|&color(orange){活力の腕輪}を手に入れた|

|&color(orange){死祓の勾玉}を手に入れた|

GET EXP 20000

:不思議な大皿を納品する場合|

おかえりナサイー!
オツトメがんばったナ?

オウ! コレが約束のブツですカ!
…ぬぬ? 見た目に反シテやけに
軽いモノなのデスナ。

実にフカシギなこともあるモンダ。
どういう材料によって作られて
いるのでしょうナー。

コレならウィルバーのヤロウも
ボチボチ気に入るダロウナ。

トニカク今回もお疲れサマデス。
コレが報酬ダヨ?
マタ何かあったらヨロシク頼むナ!

|&color(orange){活力の腕輪}を手に入れた|

GET EXP 19000

:青灰色の燭台を納品する場合|

おかえりナサイー!
オツトメがんばったナ?

オウ! コレが約束のブツですカ!
ウムゥ…ナカナカ気品が
ホトバシルいいモノダナ…。

ところでコレは一体なんですカ、と
アタシはアナタ方に尋ねマス。
………果たして武器デスカ?

ナント! ショクダイでしたカ!
アタシうっかりしてマシタ!

デモ、コレならウィルバーのヤロウも
マッタク気に入るダロウナ!

お疲れサマデス!
ホイ、今回の報酬ダヨ!
マタヨロシクナッ!

|&color(orange){活力の腕輪}を手に入れた|

|&color(orange){怪力の指輪}を手に入れた|

GET EXP 22500

:美女の彫像を納品する場合|

おかえりナサイー!
オツトメがんばったナ?

オウ! コレが約束のブツですカ!
…うーん、よく出来ていマスガ
不思議な像なのデス。

昔の人々はミンナ、こんなに
目が大きかったのでしょうナー。
実に興味深いデス…。

ウム! ウィルバーのヤロウ
ゼッタイにコレ、お気に入るナ!
そういう顔シテル、アイツ!

トニカク今回もゴクロウサマデス!
報酬を受け取って下サイ!
デハ、マタヨロシクナ!

|&color(orange){活力の腕輪}を手に入れた|

GET EXP 19000

:古代の貨幣を納品する場合|

おかえりナサイー!
オツトメがんばったナ?

オウ! コレが約束のブツですカ!
…ん? コレはお金…デスカ?
アタシこんなもの見たことナイヨ。

デモ、お金運んで報酬貰うナンテ
マルデ普通のお買い物ダナ!
アッハッハッ!

………冗談デス。
マァ、コレならウィルバーのヤロウも
お気に入るでしょうナ。

トニカク今回もお疲れサマデス。
コレが報酬ダヨ?
マタ何かあったらヨロシク頼むナ!

|&color(orange){活力の腕輪}を手に入れた|

GET EXP 19000

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