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ファランクス
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&aname(概要) **概要 高いHPと防御スキルを揃えた典型的な肉壁タイプ。 スキルを取得していくと他クラスに比べ圧倒的に堅くなり、前衛で格上の敵の攻撃を引き受けてなお耐えることができるようになる。 一方で槍の後列攻撃特性・ラインガード・挑発・ロングストライドなどから、後列配置も選択肢に入る。 敵はHPと防御の高いキャラを攻撃対象に選ぶ傾向が有るらしく、いるだけで攻撃対象に選ばれやすい。 なので何もしていなくてもパーティメンバーの負担を軽減してくれる。 #region(未確定情報) ・特別な攻撃でなければ、おおむね前列:後列=2:1くらいの割合で狙われるらしい ・特別な攻撃でなければ、列の中で最も防御とHPの高いキャラが狙われやすいらしい ⇒つまり、「挑発」等を考慮に入れない場合は、ファランクスを前衛に置き、同列に狙われたくないキャラを配置するのが有効と考えられる。単体攻撃以外に、一列攻撃や拡散攻撃、前列攻撃なども考慮する必要はあるが。 #endregion 優秀な防衛能力に引き換え攻撃面がさほど伸びず、他の職が育ってくると攻撃面はパッとしなくなる。 またAGIも低く、盾・鎧・槍による重装備補正も加わって行動順は後ろになりやすい。 ガードスキルには大きい速度補正が付いているが、それでも遅れる事があるので、靴や剣装備、短剣装備なども選択肢として覚えておきたい。 総じて、得意分野である守りを第一とし、他メンバーの攻撃力を活かすのが無難である。 ファランクスのスキルはTP消費は高くないが、最大TPが低めなことに加え、 強敵相手には毎ターンスキルを使い続ける形になる。 なのでTP不足に悩むことも少なくない。 TPブーストや消耗アイテム、サブクラスでTP回復スキルを取るなど、やりくりする工夫が必要になるだろう。
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