世界樹の迷宮3Wiki内検索 / 「強化」で検索した結果

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  • 強化
    装備品の強化スロットについて 多くの装備品には強化スロットがあり、それらは装備することで様々な効果を得ることができる。 そのうち「武器」については強化スロットの部分が空になっているものがあり、 プレイヤーは「鍛冶」をすることによって、それらの武器を自分好みに強化することができる。 鍛冶をするには専用の「ハンマー」と呼ばれるアイテムと、コストとして「素材」と「en」が必要になる。 ある武器を鍛冶する際に必要な「素材」は、その武器が販売開始されるのに必要な素材の種類、数と同等。 鍛冶で消費される素材は、先にネイピア商会に必要数を売却していなければならない。 鍛冶に必要なenは、その装備品の買値の1/4。例)とがった歯×1で販売開始される「コピス 200en スロット:TP×1、空き×1」の空きスロットに鍛冶をする為には、一回につきとがった歯×1と50enが必要。 空きスロットにつけ...
  • 三竜攻略
    ...竜は耐性上げ、火竜は強化をそれぞれ確認。 開幕ブレスは体感9割以上、5の倍数のターンのブレスは体感7割の確率で使ってくる。 よほど耐久力を上げていない限り、これを防がないと確実に全滅する。 ブレス対策に3色ガード、3色先見術、5ターン以内にリミットを貯められるキャラ(イージスの盾or護りII)のいずれかを用意したい。 また3色ガードや先見術と防御リミットを併用し、ガード 先見術役以外のメンバーで防御リミットを使用できるようにするのも良い。 ブレスのターンに3色ガード・先見術役が動けず、ブレス直撃で全滅というパターンをリミットを使うことで防げる。 ブレス対策を用意しても、本編クリアレベル(50台)では他の攻撃に耐えられず力負けしたり、先にブレスを使われてしまったりすることが多い。 万全な状態で挑まなければ一撃浴びせることすら困難だろう。レベルは60台後半は欲しい。 ...
  • プリンス/プリンセス
    ...の血統 10 自身に強化がかかるとTPが回復するプリンス/プリンセス専用のスキル - - 固有スキル ロイヤルベール 10 ターン終了時、HPがMAXの場合味方全体のHPを回復するスキル - - 回復量は固定値 王者の凱歌 10 自分が生存状態で戦闘勝利時味方全体のHPを回復するスキル ロイヤルベールLv5 - キングスマーチ 10 勇ましい軍歌を歌って行進し、歩く度、HPが回復するスキル 王者の凱歌Lv5 - リインフォース 10 強化スキルをかけた際、対象となった味方のHPを一定数値回復するスキル 防御の号令Lv1 - 王たる証 10 自分にかかった強化が消える際に自分のTPを回復するスキル - - 攻撃の号令 10 3ターンの間、味方1列の物理攻撃力を上昇させるスキル - 8 16 防御の号令 10 3ターンの...
  • 続編の希望と要望2
    ...素材を使って上昇値を強化できるようにすれば面白いかも。ある程度の強化が可能になればお気に入りの防具とか出来て装備にもっと個性が出せそうだし、やり込み要素の一つにもなる。従来通りに徐々に店に並ぶ装備品を買った方が手間がかからないようなバランスにしておいて、こだわりたい人は時間をかけて地道に強化しながら進むとか・・・攻略手法にもバリエーションが出てきて面白いと思う 細かいことだが頭防具に「カチューシャ」とか「バレッタ」とか女性向けのヘアアクセサリの名前を使うのはやめてほしい。そんなものに防御力があるとは思えないし、グラはないとはいっても男性キャラにこれを装備させるのは・・・。 最強武器はどれもある程度鍛冶可能にする。 アイテム 全般 1周で一つの限定ドロップアイテムは別にかまわないけど、それで出来る商品が品切れするとかさすがに酷じゃ・・・・1のカスメ鎧的なものにしたかったのかもしれない...
  • ゾディアック
    ...。サブクラス次第だが強化した「メテオ」の火力も高い。 非常にスキルに恵まれているものの、全てを取ろうとするとどうしてもスキルポイントがかつかつになりがち。スキル習得は計画的に。 有用スキルのほとんどに習得前提が設定されてあるため、どうしても計画的育成が求められてくる。慣れないうちは三属性のうち1つを選んで特化させるほうがいいかも。 「特異点定理」は弱点以外では発動しない為、まずは3種攻撃を可能にしたいところ。 属性攻撃は物理攻撃ではないため、物理防御を上げてくる敵に無視して通るのが便利。 また、属性攻撃自体が条件ドロップに引っかかったりするので意外なところで役立つ。 星術は必中ではない。滅多に外さないが盲目になったりすると外すこともある。 行動速度はそこそこ。アイテムの使用や通常攻撃はかなりの速度で発動する。 どれかの属性に特化するにしてもそれぞれの星術の...
  • バグ
    ...ンが効かなくなる| 強化枠を使わないアームズ| 仕掛けの動作が表示と異なる| 先見術またはリフレクターを野伏せの陣立と同時に使用するとほぼ全ての攻撃を無効化した上で反撃する| スキルの設定・テキストミスエーテル圧縮、チャージ|(注意度高) オーバーヒート| 行者の功徳| 行者の利益| ナインスマッシュ| 王家の血統| リインフォース| スナイプI、スナイプII| 誤字 バグでは無いが、注意を要する仕様 バグでは無いが、勘違いし易いもの バグ?(要検証・未整理) HD REMASTERで新たに発生したバグ(Steam版ではPCの故障に繋がる恐れのあるものもあり。要注意) 確定 クイックオーダーで敵の行動も早くなる|(注意度高) リマスター版で修正 クイックオーダー(以下QO)を使うと味方のキャンプメニューのPARTYで作った隊列に応じて、 敵の行動まで早くなってしまう。...
  • ボス攻略・第4層-
    ...になるパーティ全体で強化の付与数が1以下のときに使用 フォートレス 頭 一体の物理防御力を上げる使用ターンを含め4ターンの間、斬・突・壊属性を含む攻撃で受けるダメージをおよそ半分に軽減するターン経過で効果が解除された時、効果を受けていた敵のHPを1320~1325回復する5の倍数のターン、現HPが最大HPの81%未満の敵がいる時、よりHPが少ない方に対して使用 冷酷な眼差し 頭 ランダムな対象に対して、突属性の3~6回攻撃+スタン付与HPが減ると多用 身構える -- 連携技「渦雷」の準備動作6の倍数のターンに使用使用ターンが「フォートレス」と被っている場合、「身構える」が優先され「フォートレス」は前後のターンにスライドされる クルーエルティ -- 全体に壊属性ダメージ+自身は消滅する深王を先に倒した場合、その次のターンに使用するクルーエルティによる自爆の場合、DS版ではオランピアから...
  • バリスタ
    ...敵1体に突攻撃。敵の強化を無視する 弩マスタリーLv7 11 15 レインフォール 5 弩:上空に矢弾を放ち、次のターン敵全体に矢弾の雨を降らせる突攻撃 弩マスタリーLv10 14 22 照明弾 5 照明弾を撃ち上げ、3ターンの間味方全体の命中率を上昇させるスキル - 6 10 発煙弾 5 発煙弾を撃ち込み敵全体に盲目効果を付与するスキル - 6 10 アンブッシュ 5 敵の気配を読んで待ち伏せし一定歩数の間先制率を上昇させる - 6 10 Lv1:40歩Lv2:45歩Lv3:50歩Lv4:55歩Lv5:60歩 スキルツリー 固有  ジャイアントキル/10   弩マスタリー/10  Lv1  ヘビーショット/10  Lv5  前陣迫撃砲術/10  Lv2 ...
  • 重要アイテム/ハンマー
    ... ハンマー 武器の強化の際に必要な鍛冶用アイテム。全24?種。通常アイテム欄とは別に扱われる。 名前 入手方法・備考 説明文 樹海の地図 ミッション「ハイ・ラガード入国試験!」を受ける 世界樹の迷宮内を書き記すための羊皮紙
  • リミット・コモンスキル
    ...体の攻撃力が上昇する強化を付与 戦術書・攻之巻 攻撃補助スキル 無明剣 3 ターン開始時に敵全体ランダムに突攻撃を3回放つ 三段突の口伝書 突攻撃スキル 守護陣形 2 ターン開始時に5ターンの間味方全体の防御力が上昇する強化を付与 戦術書・防之巻 防御補助スキル 武息 1 ターン終了時に自分のHPを完全回復させる 武息の修行書 回復スキル 必殺陣形 2 ターン開始時に5ターン間味方全体が必ずクリティカルになる強化を付与 戦術書・殺之巻 攻撃補助スキル イージスの護り 3 ターン開始時にそのターン中物理攻撃を無効化する効果を味方全体に付与 護衛術・1 防御スキル 業火 2 ターン終了時に敵全体ランダムに強力な炎攻撃を放つ 煉獄の禁書 炎攻撃スキル 風魔陣形 2 ターン開始時に5ターンの間味方全体の回避率が上昇する強化を付与 戦術書・風之巻 防御補助スキル ...
  • ビーストキング
    ...とになりかねない。 強化、弱体、状態異常などは同種の獣を再召喚すればリセットできる。 ショーグンのスキル「乱れ竜の陣」には参加するが「野伏せの陣立」には反応しない。各招来スキルのdam倍率は、乱れ竜の陣で動いた際の威力を100%として比較した物。 召喚されたNPCの能力は召喚者の素のステータスが反映される。装備品の攻撃力・防御力は反映されない。正確には、召喚者の素のステータスに、獣ごとのSta倍率を掛けた物になる。 召喚されたNPCのMHPは、招来スキルのスキルLv、「獣の心」のスキルLv、召喚者のレベル、召喚者の現HP(召喚者の最大HPではない)によって算出される。(正確には、獣のHP基本値*獣の心補正値^2+(召喚者のLv+召喚者の現HP/10)*獣の心補正値+招来スキルLv~招来スキルLv*3のランダム値でおおよその値が算出される。獣のHP基本値、獣の心補正値に関してはスキル詳...
  • ファランクス
    ...などと違い、こちらは強化枠を使わずに軽減出来るのが利点。強化枠数に反応する一部のボスに対しては特に有用。 火力役の強化枠が攻撃強化スキルで埋まりがちな後半ほど、枠不要の特徴が活きてくる。 DEFENCEよりも出が早い防御代わりとしても使える。 当然ながらなるべく同列に対して使っていきたい。 2人以上で同時に使用した場合効果は重複する。同列×2で非ダメージを25%にしたり、別列×2で56%と同列時の効果に近づけるという使用法も可能。 ディバイドガードとも重複する。ディバイドガード使用者がラインガードの範囲内に入っていれば庇ったダメージも軽減することが出来る。 Lv9とLv10では効果にあまり差がない割に消費が2も違う。あえて9止めもあり。 ▼ ファイア/フリーズ/ショックガード Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 4 5 6 7 8 12 ...
  • ウォリアー
    ...自身はチャージや自己強化に専念し、味方が三色アームズ+エミットウェポンや乱れ竜の陣を使うことで、ほとんどの攻撃スキルを使わないといった運用もできる。 付与するアームズの種類や、武器の属性鍛冶を変えることで、弱点を突きづらい相手に対しても柔軟にフォローが効きやすい。 [部分編集] スキル詳細 ▼ 常在戦場 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 dam倍率 103% 105% 107% 109% 111% 113% 116% 119% 122% 125% パッシブスキル(固有スキル) 物理系攻撃全般のダメージが上昇する。正確には「斬・壊・突」属性を含む攻撃の威力が上がる。 該当する属性が含まれたあらゆる攻撃の最終ダメージが上昇する。「フリーズンブロー」、バラージ系など複合属性の攻撃のダ...
  • ボス攻略・第6層
    ...、壊属性の8回攻撃+強化打消し 180% -10 ライジングクロー 全体に斬属性ダメージ+スタン 300% 0 カオステンタクル 単体に突属性攻撃スキル使用時に現在HPの最も低いキャラを狙う 5000% +10 元始の灼熱 頭 全体に炎属性ダメージ+物理・属性攻撃力低下の効果使用ターンを含め4ターンの間、無属性以外を含む攻撃の与ダメージがおよそ0.2倍になる。 150% 0 穢れし氷河 全体に氷属性ダメージ+頭封じ付与 -10 闇に吠える稲光 全体に雷属性ダメージ+眠り・混乱付与 -10 体勢変化 - 防御体勢のスキルを使うターン、スキルを使う直前に使用。防御体勢に変化+自分の状態異常・封じ・弱体効果を解除発生速度は体勢変化直後に使用するスキルと同じ 第一形態 固定モード 25階に8匹居る触手を倒すほど、戦闘開始時のHPと無属性以外への耐性が弱体化する。 触...
  • 育成方針・パーティ
    ...位を対象とする回復や強化スキルのことも考えながら、バランスよく配置しましょう。 前衛の人数が多い方が隊列が崩れ難く、後列が多い方がパーティの総被ダメージ量を減らす事が出来ます。 前衛と後衛の役割を吟味する 守るだけではバステ攻撃によりジリ貧になりやすいため、与ダメージ効率を考えないと消耗が激しくなります。 号令の仕様上、アタッカーや脆いキャラを前後に分散してしまうと、運用が難しい場合が多く探索がスムーズに進まないかもしれません。 特にアタッカーはアイテムや号令などで強化枠を使いたいので前列配置だと守備が弱くなる傾向があるので注意が必要です。 前列アタッカー配備の場合は枠を使わない防御方法を考えましょう。 後列アタッカー配備の場合は比較的容易にアタッカーの強化枠を確保できますが、全体的に前列からの攻撃のほうが良質なものが揃っています。 この辺りを押さえてパーティを...
  • 用語集
    ...くてもいい。 強化枠 戦闘中、キャラに「攻撃力上昇」などの強化を付与すると、Yボタンを押した際に3つの枠に表示される。これを強化枠と呼ぶ。世界樹の迷宮シリーズには共通して「1キャラにつき付与できる強化は3つまで」という制限があり、4つめの強化がかかると1つめの強化が消えてしまう。うっかりしていると必要な強化が消えていて思わぬ被害を受けることにもなりかねないので注意が必要。また、モンスターなどの行動選択できないキャラの強化枠を直接確認する方法はないので、どの強化がかかっているのかは覚えておかなくてはならない。また、チャージやエーテル圧縮も表示されない(強化枠を使わないスキルのため)。 クエスト《ゲーム》 主に酒場で受理出来る、シリーズおなじみの要素。住民や冒険者から樹海や町に関連する依頼が寄せられ、それを解決することで報酬が貰える。 クエボス 《俗語》 3のクエスト...
  • リマスター版の変更点
    ... なし 戦闘中に強化や弱体の状態や敵の耐性などの情報を確認できる(4以降の仕様と同等) 『チャージ』『エーテル圧縮』のダメージ増強効果が、適用対象となる行動を取るまで保持される構えで解除されなくなったため、「チェイス〇〇」や「一騎当千」の一撃目、「スナイプⅠ・Ⅱ」、「カウンターⅠ・Ⅱ」にも有効になった 『庇護の号令』と『介護陣形』を併用した際、どちらの効果も適用されるようになった。 一部ドロップ判定の変更とあるボスが自爆した際にもドロップ品を落とすようになった。 パーティー1人の状態で撃破の条件が多元抜刀で満たせなくなった。(分身の消失タイミングがダメージ及びドロップ判定より後に変更) プリンス/プリンセス 「エミットウェポン」のドロップ判定にアームズ・オイルの属性が反映されるようになり、武器に鍛冶で付与した属性は反映されなくなった 「クイックオーダー」使用時に敵の行動も早くなる...
  • アンドロ
    ... 貴重かつ優秀な命中強化スキル。物理型で戦うなら優先して取得したい。 回避力もなかなかのもの。当然のことながら、「ロケットジャンプ」で脚を封じてしまえば回避ボーナスは無意味となる。 HP砲型ならほぼ必須。 これのLv10と必中ゴーグル(命中+15%)でナインスマッシュの命中マイナス補正を打ち消せる。ただしアンドロ自体のAGI・TEC・LUCが低いので過信は禁物。 ▼ 抗体培養 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 耐性上昇値 20% 28% 31% 34% 37% 40% 43% 46% 49% 52% パッシブスキル 「予防の号令」や「介護陣形」では防げない即死にも抵抗できる点は非常に優秀。 状態異常を受けることによる抵抗力上昇と累積している模様。10レベルだと2回しか状態異常にならない。 装備による抵抗力上昇とも累積する。そのため、封死の勾玉ひとつで...
  • 続編の希望と要望3
    ...しい。 Lv上げでの強化量が1振りor全振りみたいなスキルが多すぎる。振りなおしにペナルティがある以上、全振りが最適解でなければ全振りしたときに残念すぎます。むしろスキルは基本的に全振りが最適解であるべきだと思います。 休養等、ペナルティなしの振り替えができるようになれば、戦術をすぐ変えられて、初心者がよりとっつきやすくなるのでは。 属性ガードもLv9までゴミでLv10でやっと使い物になる、ってよりLv9で9割カット、Lv10で全カット+追加効果防御で良いと思う。全てのスキルが全振り最適解だと、その分取れるスキルが減ってスキル構成に幅がなくなると思う。 最大スキルレベルまでの過程がほぼ無意味ってのはつまらないですよね。全振りが最適解なのはいいとしても、そこまでの過程でもスキルレベル上げた分の効果を実感できる程度の上昇率は欲しい。 SP対効果が微妙なスキル(例:弐の太刀やビーストキン...
  • シノビ
    ...る直前に全ての効果(強化・弱化・バステ)が消滅する。敵側の死に際行動と異なり、状態異常のまま死亡しても発動する。ダメージを増加させる手段に乏しく、「ジャイアントキル」「エーテルマスター」「炎マスタリー」「特異点定理」「ウルフハウル」「オーバーヒート」、武器のATK枠くらいしかない。が、元々の威力が最大500%と高いため、特に気にしなくても中々のダメージは出る。 「エーテル圧縮」の効果は適用されない。使ったターンに死んでも、次のターンに死んでも無理。 シノビソロで分身しまくるとかなりの威力を発揮する。「多元抜刀」による合流と違って、倒された分身のTPは消滅することに注意。「煙りの末」の効果で低TPで活動可能なメインシノビ以外では無駄が多い。 公式サイトにある、モンク/シノビでのテクニカルな使い方もあり。 ▼ 影縫 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP ...
  • F.O.E攻略(その他)
    ...るアイアンタートルの強化版。およそ3倍ほどタフなのが厄介ではあるが、倒し方は変わらない。石化があれば楽に倒せる。 属性攻撃ならなんでも効果があるので、用意しておくこと。リミットスキル「業火」があれば最も手っ取り早い。 幻実の収集蟻(我侭美食家の飽くなき食欲) . フロア HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 9F 813 29 20 炎 ×1.5- 粘着する蟻酸投げ飛ばし- - 1,396 周回→固定 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に壊属性ダメージ 粘着する蟻酸 頭 使用ターンを含め3ターンの間、全体に回避率低下の効果 クエスト「我侭美食家の飽くなき食欲」で戦闘になる。 キラーアントの強化版。とは言え、HPが増えている以外はキラーアントと大差なく、仲間を呼んだりもしないので、苦戦する事はまず無いだろう。 一個目のポ...
  • F.O.E攻略(パサラン系)
    ...Tと3Tを繰り返し、強化を切らさないようにしながら必要なだけレッドを狩る。暇なキャラは防御。 バリ/ウォリを使う場合は圧縮フリーズンをチャージ前陣に変えるだけ。 短剣やチョーカーの補正でキャラAのAGIが足りるならAへの先陣を省いてよい。 狂戦士はアタッカー自身の行動が潰れること、特に高レベルの狂戦士を連発すると自爆で受けるダメージだけでも危険になることからあまりおすすめできない。 ウォリやバリはTPが低いのでイモータル推奨。 + 例2:ファーマー×4・16ターンお手軽撃破 例1の派生。AGIが50以上のファーマーが2人必要。下準備は割と楽 今回もウォリ/ゾディを例にするが火力さえあればアタッカーの職は不問。 パーティ構成(スキ...
  • システム
    ...うことで武器の能力を強化できる。「ハンマー」は重要アイテム扱いで、消費されない。 羽ばたく蝶亭 ゲームを進行していくことで様々なクエスト(本編の進行とは無関係なサブストーリー)が発生し、受領できる。 また、今作より酒場に集う人々と話すことで、冒険に役立つ様々な情報を得ることができるようになった。 冒険者ギルド プレイヤーが最初に訪れる施設。まずここでギルドの登録及びキャラクターの作成を行わないとゲームが進行しない。ギルド名は8文字まで。 「冒険者の登録」新規キャラクターを作成する。 「冒険者の管理」キャラクターの引退・休養・抹消・名前変更をする。 「編成と並べ替え」迷宮や航海に挑むパーティーを編成したり、ギルド登録キャラクター順の並び替えができる。 インバーの港 大海原へ航海するにあたっての本拠地となる港。 通常の航海の他、大航海クエストの受領、交易の準備など、その...
  • リメイク作の希望と要望
    ... FOEの強化 26 (4%) 8 キャラの死を極力無くす 21 (3%) 9 何も足さない、何も引かない 16 (2%) 10 新クエスト 15 (2%) 11 新大航海 13 (2%) 12 禍神ルート 10 (2%) ...
  • 育成方針
    ...だが、ザコ戦の回転率強化で稼ぎ効率を上げたりリミットゲージ確保に便利なので、1でいいから習得しておくといい。あえてすべての攻撃スキルを取らずに「リミットブースト」要員にするのも悪くない。 突剣型は、各スキルとトリックスターを順次取得し、TP回復しつつ使っていけるようにしたい。ただしハンギングに関しては、パイレーツ自身のLUCの低さからやや非推奨。鍛冶で突剣に属性を付与した上でチェイスするのがよい。作品全体として突属性が多いので、チェイススラストが推奨。なおチェイスはクリティカルしないので、幸運の女神は意味がない。コツコツレアドロップを集めれば、2Fで強めの突剣が入手できる。 銃型は、クイックドロー1→トリックスター4以上→ラピッドファイア1と取っていき、そこからチェイス特化かラピッドファイア特化か決めていくといい。ラピッドファイア特化ならクイックドローをLv1で止め、トリックスタ...
  • 消費アイテム
    ... -3 ラウダナム 強化打ち消し/敵全 1000 - ミント草×1第5層 採取 対象の戦意を削ぐ液状の神経毒敵全体の強化を打ち消す 速度補正 -3 ストナード 一人の物理防御力を上昇 150 - 捕食用の牙×3 恐竜の牙の出汁を固めたゼリーひとりの防御力が上昇する 効果は4ターン被ダメ45%カットスキルとも累積可速度補正 -6 ブレイバント 一人の物理攻撃力を上昇 300 - 怪物の大腿骨×5 怪物の骨の粉末を集め固めたアメひとりの攻撃力が上昇する 効果は3ターン上昇量は1.45倍スキルとも累積可速度補正 -6 解剖用水溶液 使用したターンに倒した敵のドロップアイテムを全て入手 500 有 惨劇の溜息×1 研究用に開発された液体。使用ターンに倒した魔物の素材を全て入手できる 条件ドロップも含む使用ターン、使用前に倒してしまった相手には効果がない(敵A倒す→水溶液使用→敵B倒すの順番で...
  • パーティ構成例2
    ...入ったら前衛の3人に強化スキルをかけ、後にウォリアーが一騎当千、ショーグン2人は通常攻撃を選択。ショーグンの通常攻撃の回数だけウォリアーが追撃を決められる。運が悪くても4回、最大16回もの追撃を叩き込むことが出来る。継戦闘能力は低めだが、前衛全員が食いしばりを習得出来るため全滅は意外としづらい。最大の難点は完成に必要なSPが多いことだが、スキルを選んでいけば3層からも十分な火力を持つことが出来る。 弐の太刀、我流の剣術、リミットブーストによるリミット増加もあり、頻繁にリミット技を使えるようになるのも利点。 亜種としてショーグン(ゾディアック)による特異点定理+一騎当千型パーティがある。クリア後の強ボスのほとんどに大ダメージを与えて1ターンで倒すことも可能だが、最強武器が前提であるため結局パーティを作れるのは最強の隠しボスを倒した後になる。なおショーグン(ゾディアック)はエミット砲...
  • F.O.E攻略(5層以降)
    ...、「ウルフハウル」の強化にはうってつけ。 ドロップ「呪いの羊毛」は「クロースアーマー」(軽鎧・防御+95/壊耐性×3)の素材。第五階層の中では使い勝手がよく、また壊攻撃に対して今後も役立つ。 神罰をもたらす者 . フロア 色 HP 攻 防 弱点耐性 SKILL ITEM EXP 移動タイプ 19F,20F ●赤 6890 60 55 -炎氷雷×0.5 神雷消耗の結界安らぎの燐光 妖狐の霊毛知の宝典殺生石 3,820en4en6,000en 22,560 周回昼夜変化 ※レアドロップ条件 全部位を封じた状態で撃破 スキル名 部位 効果 通常攻撃 -- 単体に突属性ダメージ 神雷 頭 ランダムな対象に対して、雷属性の3~5回攻撃 消耗の結界 頭 味方全員の次に行う行動のTP消費が2倍になる 安らぎの燐光 頭 使用ターンを含め5ターンの間、ターン終...
  • ショーグン
    ...てもいい。 強化スキルやパッシブは、前作のレンジャーやダークハンターの系譜を受け継いでいる。「大武辺者」「先陣の名誉」「殿軍の誉れ」は、行動速度・狙われ率・防御力などを増減させることができる。「血染めの朱槍」や「介錯」はリスクを伴うものの、上手く扱えばハイリターンなパッシブとなっている。 一癖も二癖もあり、大器晩成ではあるが、育てがいのあるクラスである。 [部分編集] スキル詳細 ▼ 弐の太刀 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 追撃dam倍率 20% 23% 26% 29% 32% 35% 38% 41% 45% 50% パッシブスキル(固有スキル) 武器を2つ装備できるようになり、2番目の装備欄に武器を装備、または素手にしていると、通常攻撃の際に必ず追撃が発生するようになるスキル。 1発目のダメージは上...
  • commentform2
    ... 06 46 「強化枠」との表現を見かけるが、イマイチなんのことかわからないんだが。。。 - 名無しさん 2010-04-10 15 21 07 用語集に説明を入れておいたが、どうだろう。 - 名無しさん 2010-04-10 20 03 49 トップページから公式サイトに飛んだらトロイの木馬が検出されました。 - 名無しさん 2010-04-10 19 00 56 トップページのリンクが書き換えられています。戻しても再度やられてるのでスクリプトかなにかかも。IP規制かトップ凍結などで対応できないでしょうか? - 名無しさん 2010-04-10 19 11 15 武器のページの最上段に、 【RO 4コママンガ劇場】 10話  自分勝手といったって  という文章と、zipファイルのURLが書き込まれています。危険そうなのでDLしていませんが、これはウイルスではないで...
  • モンク
    ...が少ない戦闘序盤に、強化という仕事をもたせられる。 AGI、TECが高いため各種号令などは本職以上に使いこなせるかも。ただし本来の仕事(ヒール等)が忙しくなると強化まで手が回らないか。HP回復をヒールに頼らないパーティを編成し、号令を行動の主軸に据えるのも手。 予防の号令を覚えればパーティーの生存率UPを大きく底上げできる。他にも使い手がいるのであれば1ターンで全員を保護する事も可能(強敵戦で特に重宝する)。前提スキルに防御の号令Lv3があるため、強化枠が空いていて暇な時はそちらをかけるのも手。 庇護の号令はTEC依存のうえ、錬気の法が乗るため非常に回復量が多い。最大で450弱にもなる。参考までに、パーティヒールの回復量は最大で500弱である。 中盤ならLv1でも十分な回復量になる。ヒーリングの様に様子を見つつ上げよう。 自身が行動不能になったり、リフレッシュなどで忙しくなっても回復...
  • パーティ構成例
    ...を補ったり、さらなる強化を図るなど周りは自由に編成可能。 人気の高い型とその型の中心となるキャラ・スキル構成を紹介。 ダークエーテル活用型 シノビの固有スキル「煙りの末」でゾディアックの「ダークエーテル」が消費TP1で使えることを活用した構成。 基本的にはシノビ(ゾディアック)+スキル連発役×3+支援の構成となる。 消費TPの大きいスキルを持ったキャラを前衛か後衛のどちらかに集め、その列にダークエーテルをかけ、スキルを消費TP0で打つ。 あまり連発できない高レベルのスキルが使い放題になるため、特にサブクラス解禁直後は非常に強い。 分身しない限りダークエーテルは一列にしか掛けられないので、隊列はきちんと考慮しよう。 また、実質的にはシノビは何もしないことになるので、残りの4人で戦うことになる。別に十分な戦力(火力)を用意しよう。 攻撃の号令は列単位でしか掛けられな...
  • F.O.E.攻略(1層-4層)
    ...かけてどつきまわすと強化が一人で済んで楽。できれば事前に大航海クエストを進めて、シバのクエスト報酬のリミットスキル「絶対零度」を解禁させておきたい。そうすれば【アンブッシュで先制 ⇒突撃陣形やウルフハウル、頭封じを仕掛ける ⇒圧縮して絶対零度】で1ターンキルも可能。クエスト3「愛の重みは如何ほどか」が圧倒的に楽。 石化ブレスが危険なので予防の号令や封じが欲しい。介護陣形があると楽だが、これだけだとワンチャン全滅がありうるので注意。 経験値は同時期に戦えるF.O.Eと比べてやや低め。 ドロップ「金剛石像の腕」は「不屈の腕甲」(小手・防御力+23/STR×1)の素材となる。安価かつ性能は高めなので、ポールドロンが無いなら人数分揃えても良い。解禁される装備よりも、むしろ売却額のほうが魅力的かも。とはいえ、採集で稼ぐほうが安全かつ効率的ではあるが。 [部分編集] 第三階層 ...
  • ファーマー
    ...発」に使うはずだった強化枠を別の強化に使えるのが利点だが流石に現実的ではないか。 ▼ 不思議な種 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 3 4 5 6 7 8 腕スキル 種をまく。ターンの最後に発芽する(しないこともある)。発芽するチャンスはそのターンのみ。スキルLv9以上なら確実に発芽が成功する(【リマスター版】のみ確認。【DS版】は未検証) + 発芽率検証 かみつき魚に不思議な種(Lv9)を100回使用。100/100の確率で発芽の成功を確認。 敵1体毎に3種類の効果判定が行われるので、理論上全員を3種類封じ状態にすることも可能。 当然と言うべきか、封じの成功率はあまり高くない。一箇所も封じられない事も...
  • パイレーツ
    ...れない。 通常攻撃を強化するスキルがいくつかあるが、通常攻撃も「トリックスター」の適用外。同様に「突剣/銃マスタリー」も通常攻撃にしか効果が無いため固有スキルとは噛み合わせが悪いがいくつかのスキルの前提には高レベルのマスタリー習得が必要になる。 豊富なTPを活かして高レベルスキルを連発する構成の場合、「リミットブースト」の恩恵が薄い。 弱点は他の前衛に比べると少々脆いこと、および、自力では突属性以外の攻撃を一切使えないこと。 前者はファランクスでフォローしてやるなり、銃器装備で後列に置くなりして解決しよう。 突剣・銃・専用防具とどれも中盤で最強クラスの物を入手できるので、(もちろん値は張るが)比較的装備に恵まれた職業と言える。 [部分編集] スキル詳細 ▼ トリックスター Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 TP回復値 1 ...
  • 小技・小ネタ
    ...宿屋で寝ても半減。 強化・弱体スキルは今作から |強化内容 持続ターン数|スキル名| で表示されるようになり、併せて同じスキルをかけ直した時も上書きではなく効果時間の延長になった。一方で「どの強化・弱体スキルが対の関係になってるのか判りにくい」という難点もある。 スキルLvの異なる同一のスキルを重ねがけすると効果時間はそのまま延長され、効果は後からかけた方で上書きされる。スキルLvの異なる覇気の号令を使えるキャラを用意して交互に重ねがけさせると最大HPが伸び縮みするので分かりやすい。 「3ターンの間~」と表記されているスキルの効果時間は、使用するターンを含め実質4ターンに設定されている。これは、同一ターンで二人が一人に対して同じ強化を重ねがけした場合、次ターンでの持続ターン数表示が「7」になっていることから確認できる。早い話が、狂戦士の誓いを延長させて使えば効果中にチャージ→攻撃を3...
  • 大航海ボス攻略(中盤)
    ...上昇を防げる。後者は強化打消しでも対処できるので、封じを狙うなら頭か。レアドロップ条件にも繋がる。 通常ドロップ「切り裂く水ヒレ」は「ラウンデルダガー」(短剣・攻撃力+93/空き×3)の素材。この時期に手に入る短剣としてはケタ違いに優秀。短剣使いがいるなら早めに入手しておきたい。 条件レアドロップ「海王の氷骨」は「ソリッドモカシン」(靴・防御力+19)の素材。5層までで手に入る靴の中ではトップクラスの防御力を持つ…が、2層で手に入るガードポレインや、3層で手に入るフロントキュイスの方が優秀なので、あまり手に入れる必要はない。 初回撃破報酬はリミットスキル「絶対零度」。第3層全般のほか一部のボスに極めて有用なので、なるべく早く入手しよう。  ※カミナリオコシを一度に2体以上複数攻撃スキルで倒した場合、フリーズしたという報告が出ている。  再現性が無いため本体その他の問題の可能性も...
  • 未整理攻略情報まとめ
    ... TEC 単体 頭 強化効果解除対象に強化効果がかかっていない時はミスになる。 唸り声をあげおそいかかった!(獅子王招来) ビーストキング STR 全体 頭 麻痺・スタン付与使用後、獅子王は睡眠状態になる。攻撃の対象が麻痺 or スタン状態であった時、与えるダメージが上昇する。後列配置による威力半減あり シュート アンドロ STR 単体 頭 三種類のボットが出ているとき、無属性になる。後列配置による威力半減あり HP砲 アンドロ 固定 単体 - 全封じ時のみ使用可能。現HPと最大HPの差に応じた固定ダメージ後列配置による威力半減あり サングレイザー リミットスキル TEC 単体 - 4人リミットスキル最速行動 クインテセンス リミットスキル TEC 全体 - 5人リミットスキル最遅行動 血の晩餐会 ダイオウヒトデアカトビヒトデアオトビヒトデ STR 全体 - HP吸収(5...
  • 防具
    ... 織り込む糸の材質を強化した服 ミストローブ 防御力+31 1,450 - - 極太の喉×3 霧に紛れて命を狙う暗殺者が着用した外套 キリカゼの忍び装束 防御力+32 - - LUC×2 - キリカゼが替えとして用意していた忍び装束 大航海クエスト報酬「蓬莱の玉の枝はいずこ」唯一品 レッドタブレット 防御力+34 2,310 - 炎×2 燃えさかる体毛×1 耐火性に優れた繊維で作られた赤い服 マントヴァ 防御力+39 2,980 - 氷×2 獣脚竜の踵骨×1 全身を隠すことができ寒さにも暑さにも強い衣服 法術師の外套 防御力+44 3,540 - TECTP 紅鉄のウロコ×1濃紅銀鉱×3 結界の知識に長けた法術師の技術を織り込んだ外套 ジレ 防御力+48 4,930 - - 折れない触角×1 前面部を硬質な糸で覆い防御性能を高めた服 サイレンチュニック 防御力+53 6,...
  • テキスト集・樹海第一階層
    ...ちにとって武器を 強化するのは当たり前の業だ」 「樹海探索に励むつもりならば 君たちもその技術を 有効に利用することだね」 そう告げる衛兵の言葉と共に 君たちは重量のある3つの金槌を 両手に受けとることにする。 攻撃のハンマーを手に入れた 守りのハンマーを手に入れた 盲目のハンマーを手に入れた このハンマーを持って商店に行くと 鍛冶を行うことが可能になります。 鍛冶とは、ハンマー毎に 設定された特殊な効果を 武器に付与し強化することです。 時間がある際に、ハンマーを持って ネイピア商会に行ってみましょう。 金槌を渡した衛兵は、満足そうに 君たちの進む先を示し道を開ける。 君たちはこのまま先へ進んでもいいし 渡された金槌を使うため、街へ戻り 商店へと足を運んでみてもいい。 2F D...
  • テキスト集・その他/汎用
    ... (アイテム名)を強化しました! 装備を変える 下画面で装備品を 変更することができます 羽ばたく蝶亭 クエストを受ける この依頼を引き受けますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 依頼を引き受けました 依頼はありません クエストを報告する この依頼を破棄しますか? 【 Y E S 】/【 N O 】 依頼を破棄しました 引き受けている依頼がありません 選択したアイテムを破棄しますが、よろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 冒険者ギルド ギルド名決定 ギルド名を入力してください タッチで文字入力ができます このギルド名でよろしいですか? 【 Y E S 】/【 N O 】 名前を入力してください タッチで文字を選択できます 冒険者の登録 職業を選択してください ...
  • クエスト
    ...るアイアンタートルの強化版 B8F到達後 ※クエスト達成後、目標場所でのイベント(メッセージのみ)が消滅。 受け継がれしは、真紅の思い出 概要 報酬 攻略 出現条件 ラファロのナイフを探す アムリタIIEXP2000一発で正しい選択肢を選ぶとアムリタII×3/EXP2300 B1F、D-3(a.1)の兵士→宿屋の少年→酒場→宿屋の少年の順で話を聞く。その後選択肢で「金髪長髪の男」を選ぶと追加報酬不正解でも選び直せるが追加報酬無し。 B8F到達後「壜の中の手紙I」クリア後 ※情報集めのできるNPCの目の前で当人を疑うこともできる。当然怒られるが、間違えたことによるクエスト報酬の減少以外に実害は無い。疑われたNPCのセリフもなかなか凝っているため(報酬が惜しければ事前にセーブしてから)一通り間違えて読んでみるのも面白い。 第三階層 万石取れば悉皆を羨む 概要...
  • テキスト集・大航海クエスト
    ...に号令を出し、能力の強化を図る ベンジャミン LV: 4 ロイヤルガーズ 主である姫に従順に仕える重騎士姫を守るために防御技を駆使して戦う アルバート LV: 4 ロイヤルガーズ 姫に立ちはだかる敵をなぎ倒す戦士手にする戦鎚で叩く攻撃が得意 戦闘前 港に集った姫君とその従者たちを 船に乗せた君たちはやがて 怪鳥が巣食う大灯台へたどり着く。 廃墟のような灯台を登り、屋上へと たどり着いた君たちを待っていたのは 翼を広げ威嚇する怪鳥であった! それを見た途端、依頼人の姫君を 護るように2人の従者が前に出る! 君たちも遅れてはいられないと 各々が武器を構え 依頼人たちの後に続く! そして、姫君の頼もしい号令が 周囲に響き渡った、そのとき 戦いの火蓋が切られた! 戦闘勝利 君たちと王国の戦士たちが力を合わせ ...
  • 大航海ボス攻略(後半)
    ...ァランクスをお手軽に強化するにはうってつけの一品。  初回撃破で便利な壊属性一人用リミット技(解剖用水溶液の技版のようなもの)が手に入る。  幸い当のレヴィアタンはレアドロップが確率なので、気長に狩っていけばそのうち落ちる。第六階層の雑魚などにとても有用なリミット技なので早めに手に入れたい。  なお即死も一応有効(Lv40台ビーキンの剣虎で確認)なので、リミット技を早めに入手したい人は試してみるのもいいかもしれない。 クエスト別攻略 クエスト1遅れてきた冒険者 共闘キャラ名 クラス Lv HP TP 武器 初期配置 使用スキル スクワイア ファランクス 73 478 206 槍 前列 ガードヒール(Lv6)パリィ(Lv?) - 発動率低めマテリアルパリィ(Lv?) - 発動率低め通常攻撃ラインガード(Lv5~6) - 消費5ファイアガード(Lv...
  • テキスト集・ネイピア商会
    ... タダではないぞ。強化したい 武器に応じた費用がいるのでな。 後は…、武器を構成する素材も 必要なのじゃが、我がすでに 買い取っている場合は無用での。 ま、四の五の言わず 一度使ってみるのじゃの。 メニューの鍛冶を選ぶことで 持っているハンマーに応じた効果を 武器に付与することが可能です。 有効に利用すれば、戦闘をより 有利に進めることもできます。 2F到達後 いらっしゃい…。 …なんじゃ、お主たちか。 冷やかしは許さぬぞ? …何じゃ、その目は。 我のことをゼニの話しかせぬ 女だとでも思ってそうじゃな。 …実は…我には、病気の妹が…。 …医者に診てもらうためには ………ゼニが必要なんじゃ。 …なんてのぅ、本気にしたか? 時はゼニなり、じゃ。 暇なら買い物していくがよい。 3F到...
  • ボス攻略
    ...登場するので、鍛冶で強化できる頃(=8F到達後)には攻撃力で他に劣ってしまう。 ただし、弩は空きスロットの多い武器に恵まれないので、武器そのものの攻撃力を完全に度外視してスロットだけを見るなら最後まで役立つ場合もある。 (例 HITで埋めてゾディアック(サブバリスタ)の星術の命中率を確保させる、ATKを補強してショーグン(サブバリスタ)の逆手に持たせる。など) 条件レアドロップ「激震する足鰭」は、ゲーム中二番目に強い鎚「ヤグルシ」(鎚・攻撃力+186/LIM×2,空き×2)の素材となる。 非常に強力な性能だが、値段はかなり高いため、浅い階層で無理して時間をかけて入手しようとするよりもさっさと先に進んだ方が早い。 解剖用水溶液を使わない場合、ドロップ条件を満たせるようになるのは、順当に行けば最速で第三階層あたりだろうか。 そのあたりまで進んでいれば、採集、ボスドロップ...
  • キーアイテム
    ... ハンマー 武器の強化の際に必要な鍛冶用アイテム。全24種。 名前 入手方法・備考 説明文 攻撃のハンマー ミッション「樹海への序曲」クリア後、1F衛兵から 鍛えた武器の攻撃力を上昇させることが可能な鍛冶用の金鎚 命中のハンマー 6F宝箱 鍛えた武器の命中率を上昇させることが可能な鍛冶用の金槌 会心のハンマー 5F宝箱(6F月の扉を進んだ先) 鍛えた武器のクリティカル率を上昇させることが可能な鍛冶用の金槌 力のハンマー 10F宝箱 鍛えた武器にSTR上昇を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 知識のハンマー 10F宝箱 鍛えた武器にTEC上昇を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 守りのハンマー ミッション「樹海への序曲」クリア後、1F衛兵から 鍛えた武器にVIT上昇を付与することが可能な鍛冶用の金鎚 速さのハンマー 1F宝箱(星の扉を進んだ先) 鍛えた武器にAGI上昇を付与するこ...
  • commentform4
    ...がスキルレベルによる強化率など載ってなかったのでこちらの方が詳細知れてお世話になります!攻略本買ったのは失敗だった・・・。 - 名無しさん 2010-05-10 15 18 02 状態異常を逆引きで見れるとうれしいな。頭封じにはこれとこれがあります、みたいな。 - 名無しさん 2010-05-10 18 02 31 もうあるみたい。「細部データ検証・考察 」の中の「ステータス異常まとめ(攻撃スキル)」 - 名無しさん 2010-05-10 18 42 58 数日前に育成に足したけど、こうしてくれとか追加要望ある? - 名無しさん 2010-05-11 16 50 25 表組にして「ステータス異常まとめ(攻撃スキル)」に統合したら?現状の攻撃手段の右に装備品、アイテムとかにして。 - 名無しさん 2010-05-11 22 11 21 「状態異常を逆引きで見れるとうれしい...
  • テキスト集・大航海クエスト(4)
    ...に号令を出し、能力の強化を図る ザビィ LV:89 姫の厳選パーティ 戦友の危機に駆けつけた女海賊自慢の剣より繰り出される剣術は強力 ネローナ LV:90 姫の厳選パーティ 恩返しのために志願した鎚使いの少女力任せに放たれる乱撃は全てを砕く 戦闘前 (戦闘前は共通のため、上に記載しました) 戦闘勝利 (台詞や文章は一切なく、すぐに帰港します) 帰港後 おお、戻ったか! 神竜エルダーとの 力試しは君たちに軍配が上がったか。 共に戦った姫君も言っていたよ。 困った民を助けるのは国の長として 当然のことよ! それが貴方たち 苦楽を共にした仲間なら尚更ね。 ザビィとネローナも同じことを 言ってたわ。じゃ、ベンジャミンと アルバートが待ってるから行くね! (以下続き初回) また彼らは別の地で困っている人...
  • 続編の希望と要望
    ...何個売ってます的な。強化だけはリセットされる形で)そうすれば後でまた使いたい、とずっと倉庫圧迫してる装備とかずいぶん楽になるのだが・・ ソート実装は簡単なはず。出来れば名前順・種類順・値段順の他にも購入頻度順とか欲しい。直近10件の履歴が上位に来てると確かに便利だなー 商店で控えキャラの装備が変更できる点はgood。ギルドでもできるようにしてくれるとうれしい。 消費アイテムを買うときは現在の所持数を表示してくれるとうれしい。 買い物はアンドッほしかった。 装備品を買い換えるときは、現在の値に対する上昇量を示して欲しい。「攻撃力:100→112」、「攻撃力:100+12」など。下画面で表示しているキャラクターが装備できないアイテムは表示しないような設定が欲しい。例えばバリスタの武器を買うときYボタンを何度も押すのは面倒なので。 冒険者ギルド 編成画面のとき、左右ではページ切り替え、L...
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