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シノビルド ~シノビガミ忍法構成考察wiki

夜顔

最終更新:2020年11月15日 21:28

shinobuild

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この流派について

ハグレモノでどんなキャラを作るか決まってないならとりあえずこれにしとけ的な流派。加入条件は《隠形術》の特技を修得していること。
【仕置】と【悪党】は弱くはないが使い所が少々難しい一方で、【秘中の秘】が非常に強力。
【影分身】や【クリティカルヒット】と組み合わせるだけでお手軽に強いシノビが出来上がる。

構成一覧

  • 【影分身】【揺音】【秘中の秘】+奥義【クリティカルヒット】構成



【影分身】【揺音】【秘中の秘】+奥義【クリティカルヒット】構成

ハグレモノの流派忍法【影分身】でプロット2か5に移動して相手に接近し、奥義【クリティカルヒット】をぶつけるというシンプルな戦略。
汎用装備忍法【揺音】によって『見切り判定』に成功しないと奥義破りをできないようにし、夜顔の忍法【秘中の秘】でその判定の指定特技を変更させたうえに達成値-2の修正を与えてしまう。相手が見切り判定に失敗すればするほど、こちらが奥義破りされずに【クリティカルヒット】を放てる機会が増えていく。
指定特技の変更先は特技表の端っこ(《絡繰術》《掘削術》《憑依術》《呪術》)がオススメ。

+ 他に相性のいい忍法はこちら
  • 【頑健】
汎用装備忍法。生命力を+2する。
正直難しいこと考えずにこれで良い。
  • 【裏コード】
斜歯忍軍:指矩班の忍法。修得には背景【他流派の血】が必要。
【秘中の秘】で《絡繰術》《掘削術》あたりを指定しておいて、【裏コード】で相手の器術分野を潰してしまえば、
見切り判定に成功される確率はグッと減る。
  • 【霞身(呪い)】
汎用装備忍法。任意の変調一つを受けなくなる。
忍法構成的に何か一つでも忍法を使用不可にされると大幅に弱体化されてしまうため、
「呪い」を指定しておくことで安心感がかなり増す。
  • 背景【切り札】
忍法ではなく背景。奥義の指定特技を一度だけ変更できる。
後出しで奥義を変更できるのは奥義に頼った構成のときに非常にありがたい。
ハグレモノなら功績点3点で修得できるので、初期作成時点でも修得しようと思えばできるのもポイント。


+ 忍法構成例

構成例:【接近戦攻撃】【影分身】【揺音】【秘中の秘】【頑健】+奥義【クリティカルヒット】

ただ【頑健】を入れただけの構成ではあるが、これが最適解と言っていいほどシンプルに強い。
功績点に余裕があるなら背景【日々の鍛練】で更に生命力を増やしてもいい。
もしくは背景【他流派の血】を使って、【頑健】ではなく斜歯忍軍:大槌郡の【道具箱】(兵糧丸2個)を修得するのもいい。単に生命力が増えるよりも兵糧丸の方が何かと便利なこともある。ただし変調『故障』には注意。

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シノビルド ~シノビガミ忍法構成考察wiki
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