
訓練について
画面下の【成長】から銀貨でデフォルトステータス、または次元エネルギーで上級ステータスを上げることができる。
訓練の項目はストーリー進行で徐々に開放され、征服者(HARD6-100クリア後)になれば上級ステータスが開放される。
内容 | レベル上限 | 開放条件 | |
デフォルト 攻撃力 | +1 | 25000 | 条件なし |
デフォルト 体力 | +10 | 25000 | 条件なし |
デフォルト 体力回復 | +2 | 25000 | 条件なし |
デフォルト 防御力 | +1 | 10000 | 条件なし |
デフォルト マナ | +4 | 2500 | NORMAL1-35 クリア |
デフォルト マナ回復 | +0.7 | 2500 | NORMAL1-35 クリア |
デフォルト クリティカル率 | +0.01% | 5000 | NORMAL2-10 クリア |
デフォルト クリティカルダメージ | +0.1% | 25000 | NORMAL2-10 クリア |
デフォルト 命中 | +1 | 7500 | NORMAL2-30 クリア |
上級 攻撃速度 | +0.001 | 1000 | HARD6-100 クリア |
上級 移動速度 | +0.2 | 1000 | HARD6-100 クリア |
上級 撃破時、体力回復 | +0.02% | 500 | HARD6-100 クリア |
上級 撃破時、マナ回復 | +0.01% | 500 | HARD6-100 クリア |
上級 攻撃力 | +0.1% | 15000 | HARD6-100 クリア |
上級 体力 | +0.1% | 15000 | HARD6-100 クリア |
+ | アップデート履歴 |
訓練の育成方針
- 基本的に攻撃関連を優先的に上げる。特に【攻撃力・クリティカル率・クリティカルダメージ】は与ダメージに直結し、モンスターを倒しやすくなる。
- 体力関連は必要に応じて最低限上げることを推奨。
- マナはスキル発動に必要なポイントであり、マナ不足ではスキルを打つことができない。マナ関連についても必要に応じて最低限上げることが望ましい。
- 命中不足では攻撃時にMissが発生するようになる。命中はマップアイコンもしくはメニューのワープからステージの推奨命中に合わせて上げるか、Missが発生するようになってから上げると良い。