「カルマ」「SC(
ソウルコード)」のまとめページです
リーグ(カルマ値)
ソウルリバースにおける「リーグ」とは、プレイヤーの強さを勝敗等に応じて変動する「カルマ」で数値化したレートのこと。
すべてのクラスで共通となっており、戦闘終了後に評価、判定され、数値が変動する
マッチングメンバー平均カルマと勝敗で数値が変動し一定数集めるとリーグが変化する。
リーグのグレードはブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナが存在、さらに、プラチナの上にダイアモンドがあることが確認されている。
神将や眷属兵の
ステータスは、平均カルマによって変動する。
リーグランク表
ランク |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Diamond |
2000 |
|
|
|
|
Platinum |
1700 |
|
|
|
|
Gold |
1500 |
|
|
|
|
Silver |
1200 |
|
|
|
|
Bronze |
800 |
1010 |
|
|
|
開始時はブロンズ5のカルマ800から。
カルマ評価に影響する点
- 勝敗
- 平均カルマ
- 戦闘評価値(スコア)
- 途中終了したか、戦闘終了まで居続けたか
SC(ソウルコード)とオーダー
ソウルコードはプレイヤーが獲得した各クラスごとの戦術評価値(ランク)である。
※厳密にいうとプレイヤーの活躍によって瓶に集められたソウルのかけらのこと。ルーチェはこれを集め、世界を再生するというが…?
戦闘終了後に評価、判定され、数値が変動する。
一定数集めるとクラスのランクが上がる。
SC評価に影響する点
- 戦場に参加していた時間
- 平均クラスランク
- 味方戦闘評価値(スコア)の平均
- プレイヤー戦闘評価値
- 途中終了したか、戦闘終了まで居続けたか
※なお対人戦でGPがある状態で強制終了/GP切れによる途中抜けをするとSCが減少することがある。
ver1.2より、SCとカルマがともに低い段階でのSC減少が緩和された。
300秒以上参戦した上で一定のスコアを稼いでいれば、SCは黒字になる公算が大きい。
オーダー
バトルで獲得したソウルコードで変動するクラスのごとの評価。
これを上げることでより良い装備やソウルが入手しやすくなる。
- ソウルは英霊召喚の項目に表示され、霊水晶が蓄積し次第召喚可能になる。
- 副装備はC5及びB5到達時に昇格したクラスに対応したものが配布される。
クラスごとにSCと共に保存されており、転職すると転職先クラスに保存されていた値が反映される。
オーダーランク必要SC表
ランク |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Master |
7000 |
S |
5400 |
5800 |
6200 |
6700 |
- |
A |
3650 |
|
|
|
5050 |
B |
2150 |
|
|
|
3350 |
C |
900 |
|
|
|
1900 |
D |
0 |
150 |
300 |
500 |
700 |
クラスランクはD~A、その上にS、MASTERがある
D5>>>>D1>C5>>>>C1>B5>>>>B1>A5>>>>A1>S5>>>>S2>MASTER
開始時はD5から。
B4以上はSCマイナスが続き、降格猶予を超えてしまうと降格する。
B5以下のクラスはSCマイナスが溜まっても降格しない。
最終更新:2018年05月04日 00:20