装備付与リスト

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獲得時限定効果は宝箱からの排出時に、
錬成時限定効果は工房での錬成時に付与される可能性があります。

獲得時限定効果は表とは別で例外で付く装備も存在します。
どちらの効果も同じ装備に同効果が複数付くことはありません。

装備獲得時限定効果


名前 両手 右手 説明
筋力 筋力が上昇する
器用 器用が上昇する
知力 知力が上昇する
生命 生命が上昇する
体力 体力が上昇する
勇壮 勇壮が上昇する
霊性 霊性が上昇する
転移 転移が上昇する
敏捷 敏捷が上昇する
制圧 制圧が上昇する
感知 感知が上昇する
運が上昇する
近接攻撃上昇 近接攻撃の攻撃力が上昇する
射撃攻撃上昇 射撃攻撃の攻撃力が上昇する
魔法攻撃上昇 魔法攻撃の攻撃力が上昇する
近接防御上昇 近接攻撃に対する防御力が上昇する
射撃防御上昇 射撃攻撃に対する防御力が上昇する
魔法防御上昇 魔法攻撃に対する防御力が上昇する
施設攻撃上昇 施設へ与えるダメージが上昇する
眷属兵攻撃上昇 眷属兵へ与えるダメージが上昇する
神将攻撃上昇 神将へ与えるダメージが上昇する
キャパシティ上昇 ソウルキャパシティが上昇する(☆10武器限定確定)

装備錬成時限定効果


名前 両手 右手 説明
攻撃上昇・劣勢時 味方神将耐久力が10%以上負けていた場合、攻撃力が上昇する
ダッシュ攻撃上昇 ダッシュ攻撃の攻撃力が上昇する
クリティカル強化 クリティカルヒットの攻撃力が上昇する
射撃HS強化 射撃によるヘッドストライク発生時のダメージが上昇する
近接HS強化 近接によるヘッドストライク発生時のダメージが上昇する
ガード貫通率上昇 攻撃がガードされた時に与えるダメージが上昇する
ガードDM軽減 攻撃をガードした時に貫通するダメージが軽減される
筋力↑&敏捷↓ 筋力が上昇する代わりに、敏捷が低下する
LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4
器用↑&敏捷↓ 器用が上昇する代わりに、敏捷が低下する
LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4
知力↑&敏捷↓ 知力が上昇する代わりに、敏捷が低下する
LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4
体力↑&筋力↓ 体力が上昇する代わりに、筋力が低下する
LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4
勇壮↑&器用↓ 勇壮が上昇する代わりに、器用が低下する
LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4
感知↑&知力↓ 感知が上昇する代わりに、知力が低下する
LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4
生命↑&体力↓ 生命が上昇する代わりに、体力が低下する
LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4
転移↑&制圧↓ 転移が上昇する代わりに、制圧が低下する
LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4
制圧↑&体力↓ 制圧が上昇する代わりに、体力が低下する
LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4
運↑&霊性↓ 運が上昇する代わりに、霊性が低下する
LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4
運↑&生命↓ 運が上昇する代わりに、生命が低下する
LV1では+5、-10,LV6では+10、-10,LV12では+10、-4
敏捷上昇・戦士 クラスがウォーリアーの場合、敏捷が上昇する
生命上昇・騎士 クラスがナイトの場合、生命が上昇する
体力上昇・術師 クラスがメイジの場合、体力が上昇する
筋力上昇・弓師 クラスがレンジャーの場合、筋力が上昇する
HP自動回復 生命力(HP)が徐々に回復する
MP自動回復 魔力(MP)が徐々に回復する
ST回復速度上昇 持久力(ST)の回復速度が上昇する
火傷耐性 火傷の状態異常になる確率を軽減する
気絶耐性 気絶の状態異常になる確率を軽減する
猛毒耐性 猛毒の状態異常になる確率を軽減する
状態強化時間延長 状態強化、バフ回復の持続時間が延長される(パンドラRは適用不可)
死亡時間短縮 消滅後の待機時間が短縮される
ローリング強化 ローリング回避の移動量が上昇する
所持弾数増加 弓矢などの予備で所持している弾数が増加する