いぶき 基礎知識 - (2010/05/07 (金) 01:42:13) の1つ前との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*どういうキャラ?
霞駆けを中心とした高い機動力、豊富なターゲットコンボなどを使ったスピードで圧倒するテクニカルキャラ。
展開が早い攻めやゲージを使ったテクニカルなコンボの火力が魅力だが、
&bold(){防御面をしっかりしないと紙装甲(=体力が低い)のでサクサク死ぬ。}
キャラ人気は高いが、ターゲットコンボやハイジャンプからの連携ができてないと勝てず、&bold(){単なる扱いに困るくの一女子高生になる。}
----
*キャラ独自要素
**ハイジャンプ
通常のジャンプよりも高くジャンプできるジャンプ。
クリムゾンヴァイパーと同じ。
***ていうかHJCとかなに?
-CHJ:ハイジャンプでキャンセル
-HJC:ハイジャンプをキャンセル
-CHJC:ハイジャンプでキャンセルして、そのハイジャンプもキャンセル
***HJCウルコンのやり方は?
(Nはレバーニュートラル)
-1 N2362369
--入力が早い人むけ。
-2 N2369236
--一般的。
-3 23N2369
--しゃがみ&ヒット確認用、めちゃむずい。
***CHJ可能技
・1大P
・TC近弱P→中P→大P の最後の大P
・2弱P
・2弱K
・中K
・2中P
・近弱P
・近大P1段目
・TC弱K→中K の中K
・TC弱P→中P→2大K→大K の最後の大K
・TC大P→2大K→大K の最後の大K
・6弱K
・近大K
まだあるかも
※基本的に必殺技キャンセル可能技はCHJ可能
**起き攻め逆2択
いぶきの起き上がりには長めの完全無敵時間がある。
で、この無敵時間は起き上がり中にキャンセルして行動出来る。
***やり方
起き上がりにレバーを入力しないだけ。
----
#comment_num2(,vsize=10,nodate)
*どういうキャラ?
霞駆けを中心とした高い機動力、豊富なターゲットコンボなどを使ったスピードで圧倒するテクニカルキャラ。
展開が早い攻めやゲージを使ったテクニカルなコンボの火力が魅力だが、
&bold(){防御面をしっかりしないと紙装甲(=体力が低い)のでサクサク死ぬ。}
キャラ人気は高いが、ターゲットコンボやハイジャンプからの連携ができてないと勝てず、&bold(){単なる扱いに困るくの一女子高生になる。}
----
*キャラ独自要素
**ハイジャンプ
通常のジャンプよりも高くジャンプできるジャンプ。
クリムゾンヴァイパーと同じ。
***ていうかHJCとかなに?
-CHJ:ハイジャンプでキャンセル
-HJC:ハイジャンプをキャンセル
-CHJC:ハイジャンプでキャンセルして、そのハイジャンプもキャンセル
***HJCウルコンのやり方は?
(Nはレバーニュートラル)
-1 N2362369
--入力が早い人むけ。
-2 N2369236
--一般的。
-3 23N2369
--しゃがみ&ヒット確認用、めちゃむずい。
***CHJ可能技
・1大P
・4中P1段目
・TC近弱P→中P→大P の最後の大P
・2弱P
・2弱K
・中K
・2中P
・近弱P
・近大P1段目
・TC弱K→中K の中K
・TC弱P→中P→2大K→大K の最後の大K
・TC大P→2大K→大K の最後の大K
・6弱K
・近大K
まだあるかも
※基本的に必殺技キャンセル可能技はCHJ可能
**起き攻め逆2択
いぶきの起き上がりには長めの完全無敵時間がある。
で、この無敵時間は起き上がり中にキャンセルして行動出来る。
***やり方
起き上がりにレバーを入力しないだけ。
----
#comment_num2(,vsize=10,nodate)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: