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*ロケテって何?
ロケテとは「ロケーションテスト」のこと。つまり、実機でのテストを開発室以外で行うことです。
格闘ゲームの場合、ゲームセンターに開発中のソフトを置いて、
-&bold(){実際にちゃんと対戦が成立するか?}&br()(やたら強すぎる・弱すぎるキャラが存在しないかどうか)
-&bold(){こちらが想定していないエラーやバグなどが発生するか?}
-&bold(){追加キャラ、新キャラのお披露目した時の反応}
などを実際にアーケードでのプレイを通じて確認するためのテストです。
*ロケテって無料なの?
いいえ、ロケテは普通のアーケードゲームと同じく有料です。
*ロケテって並びます?
ゲームによりますが、スパ4はかなりの人気タイトルなのでそれなりに並ぶと思います。
特に土日ともなれば休みのプレイヤーがこぞって来るかもしれません。
が、&bold(){対戦格闘ゲームなのでプレイヤーの回転率はかなり高いはずです。}
(某有名音楽ゲームの場合、3時間~6時間待ちという場合もありました)
*有名プレイヤーって来るの?
予定があったプレイヤーなら来るかもしれません。
*連勝しまくって延々と遊ぶ事って出来るの?
ロケテでは一定数連勝するとn連勝した時点で勝った方もゲームオーバーとなる、いわゆる「n連勝ストップ」という制限があります。
これがあるので、&bold(){「一方的な無双でテストにならない」}という状況は頻発しません。
今回のロケテでは&bold(){5連勝で両者ゲームオーバーとなります。
}
*ユーザー側はプレイした後に何をすればいいの?
大概の場合、プレイ後に紙での筆記アンケートがあるのでそれに感想や要望をかいて提出すればOKです。
また開発スタッフがいる場合もあるので、迷惑にならないようにお話ししてみるのも面白いかもしれません。
(ぶっちゃけ「AC版期待してます」「開発、頑張ってください!」というような些細な一言でも、かなり嬉しいものです)
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*ロケテって何?
ロケテとは「ロケーションテスト」のこと。つまり、実機でのテストを開発室以外で行うことです。
格闘ゲームの場合、ゲームセンターに開発中のソフトを置いて、
-&bold(){実際にちゃんと対戦が成立するか?}&br()(やたら強すぎる・弱すぎるキャラが存在しないかどうか)
-&bold(){こちらが想定していないエラーやバグなどが発生するか?}
-&bold(){追加キャラ、新キャラのお披露目した時の反応}
などを実際にアーケードでのプレイを通じて確認するためのテストです。
*ロケテって無料なの?
いいえ、ロケテは普通のアーケードゲームと同じく有料です。
*ロケテって並びます?
ゲームによりますが、スパ4はかなりの人気タイトルなのでそれなりに並ぶと思います。
特に土日ともなれば休みのプレイヤーがこぞって来るかもしれません。
が、&bold(){対戦格闘ゲームなのでプレイヤーの回転率はかなり高いはずです。}
(某有名音楽ゲームの場合、3時間~6時間待ちという場合もありました)
*有名プレイヤーって来るの?
予定があったプレイヤーなら来るかもしれません。
第1回ロケテでは、「ざんぎたん」が来た模様。
*連勝しまくって延々と遊ぶ事って出来るの?
ロケテでは一定数連勝するとn連勝した時点で勝った方もゲームオーバーとなる、いわゆる「n連勝ストップ」という制限があります。
これがあるので、&bold(){「一方的な無双でテストにならない」}という状況は頻発しません。
今回のロケテでは&bold(){5連勝で両者ゲームオーバーとなります。}
*ユーザー側はプレイした後に何をすればいいの?
大概の場合、プレイ後に紙での筆記アンケートがあるのでそれに感想や要望をかいて提出すればOKです。
また開発スタッフがいる場合もあるので、迷惑にならないようにお話ししてみるのも面白いかもしれません。
(ぶっちゃけ「AC版期待してます」「開発、頑張ってください!」というような些細な一言でも、かなり嬉しいものです)
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