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エル・フォルテ 基礎対策 - (2011/07/28 (木) 21:19:47) の1つ前との変更点
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詳細な対策はそれぞれのキャラのキャラ別対策へ。
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*必殺技
**アバネロダッシュ~派生
-ダッシュする。EXだとアーマーが二つ付く。
-セビブレイクが付いている技だと一撃で粉砕可能。
***トスターダプレス
-ダッシュからジャンプしてボディプレス。
-打撃判定なのでセービングに弱い。めくりor表で出してくる。
--起き上がりにタイミングを遅らせて、あるいは遅れて出してきた場合は前ダッシュしてもいい。
***ファヒータバスター
-ダッシュからジャンプして投げ。立ち状態しか投げれない。
-垂直ジャンプやバックダッシュでかわして反撃する。しゃがんでかわす場合は読みきったときだけにしとくのが無難。
***カラマレスライディング
-ダッシュしてスライディング。
--ガードで密着になるが隙はほぼない。投げても投げ抜けされる。が基本的にガード後は投げをいれておいた方がいい。
--遠目からの奇襲で使われることが多いのでセビを置いておく。
**ケサディーヤボム
-胸を張って体当たり。アーマーブレイク性能。
-隙があるので反確技を前もって確認しておこう。あまり使われないので忘れてもいい。
**ワカモーレレッグスルー
-ジャンプしてヒザで相手を絡め落とす。こちらがジャンプしてるとくらってしまう。
-落ちてきたところをすばやく反応して技をさしたい。空対空で落とすのは判定が強いので難しい。
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*スパコン
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*ウルコン
**フライングギガバスター
**エル・フォルテウルトラスパーク
-移動投げ。見てから飛べるものの、発生が早く、移動投げなので距離もある。対空としても使え、確反を狙える技も多い。
-暗転したらジャンプを入れっぱに。逆に、ジャンプ中に出された場合は空中竜巻などの着地時間が変わる技を使わないと、確定してしまう。
-AEで発生は遅くなったが、それでもかなり強力な技。
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*通常技
**ジャンプ技
-特になし。
**地上技
-特になし。
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*距離別攻略
**遠距離
セービングを置いてアバネロ~スライディングを刈る。
近づく振りをして、ある程度近づいたら昇りバックジャンプ攻撃するのもいい。
**中距離
フォルテが動きやすい距離。前に出るか攻めるかはキャラによって違うが、機動力の高さでこちらを攪乱してくることが多い。
フォルテ側はどうにかして起き攻めを奪いたいので、相手のスピードに惑わされず、間合い調整やガードで対応していく。
**近距離
被起き攻めはバクステ、セービング、ジャンプ、前ダッシュの順に使っていく。
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詳細な対策はそれぞれのキャラのキャラ別対策へ。
#contents()
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*必殺技
**アバネロダッシュ~派生
-ダッシュする。EXだとアーマーが二つ付く。
-セビブレイクが付いている技だと一撃で粉砕可能。
***トスターダプレス
-ダッシュからジャンプしてボディプレス。
-打撃判定なのでセービングに弱い。めくりor表で出してくる。
--起き上がりにタイミングを遅らせて、あるいは遅れて出してきた場合は前ダッシュしてもいい。
***ファヒータバスター
-ダッシュからジャンプして投げ。立ち状態しか投げれない。
-垂直ジャンプやバックダッシュでかわして反撃する。しゃがんでかわす場合は読みきったときだけにしとくのが無難。
***カラマレスライディング
-ダッシュしてスライディング。
--ガードで密着になるが隙はほぼない。投げても投げ抜けされる。が基本的にガード後は投げをいれておいた方がいい。
--遠目からの奇襲で使われることが多いのでセビを置いておく。
**ケサディーヤボム
-胸を張って体当たり。アーマーブレイク性能。
-隙があるので反確技を前もって確認しておこう。あまり使われないので忘れてもいい。
**ワカモーレレッグスルー
-ジャンプしてヒザで相手を絡め落とす。こちらがジャンプしてるとくらってしまう。
-落ちてきたところをすばやく反応して技をさしたい。空対空で落とすのは判定が強いので難しい。
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*スパコン
**エル・フォルテダイナマイト
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*ウルコン
**エル・フォルテフライングギガバスター
**エル・フォルテウルトラスパーク
-移動投げ。見てから飛べるものの、発生が早く、移動投げなので距離もある。対空としても使え、確反を狙える技も多い。
-暗転したらジャンプを入れっぱに。逆に、ジャンプ中に出された場合は空中竜巻などの着地時間が変わる技を使わないと、確定してしまう。
-AEで発生は遅くなったが、それでもかなり強力な技。
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*通常技
**ジャンプ技
-特になし。
**地上技
-特になし。
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*距離別攻略
**遠距離
セービングを置いてアバネロ~スライディングを刈る。
近づく振りをして、ある程度近づいたら昇りバックジャンプ攻撃するのもいい。
**中距離
フォルテが動きやすい距離。前に出るか攻めるかはキャラによって違うが、機動力の高さでこちらを攪乱してくることが多い。
フォルテ側はどうにかして起き攻めを奪いたいので、相手のスピードに惑わされず、間合い調整やガードで対応していく。
**近距離
被起き攻めはバクステ、セービング、ジャンプ、前ダッシュの順に使っていく。
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