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ハカン AE 変更点 - (2011/06/18 (土) 20:59:37) の1つ前との変更点
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■公式ブログの[[記事>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/12/07_2844.html]]より転載
*【通常技】
-立ち強パンチ
--腕の喰らい判定を縮小し、対空や牽制に使いやすくしました。
-オイルシャワー効果中
--前方ダッシュから先行入力で通常技を出してもすべり慣性がつくように設定を加えました。
*【特殊技】
**ステップロー
-キャンセル可能になりました。
-ステップローは攻撃判定の出が早く、目押しで立ち中パンチなどから繋げる事が出来るので、ハカンのコンボが色々増えると思います。
*【必殺技】
**オイルシャワー
-重ねがけで効果時間が累積するようにしました。
--最大上限は30秒と決まっていますが、バトル中に暇さえあればオイルシャワーを発動して下さい。&br()(※オイルシャワーの効果は、ラウンドをまたぐとリセットされます)
-中・強・EXの動作硬直を5F削減
-EX版は動作中にガードポジションで動作キャンセルが可能にしました。
--EX版をおとりに相手の攻撃を誘い、すかさずガードポジションから反撃にうつるなんて事も可能です。
-オイルスライディングからの追加入力派生技としてオイルシャワーが出せるようになりました。
--効果はボタンに関係なく弱のオイルシャワーと同じ。&br()オイルスライディングがヒットすれば、オイルシャワーに派生していても必ず有利な状況になるように。&br()状況を見てボディープレスと使い分けて下さい。
**オイルスライディング
-弱の攻撃判定発生が早くなり、しゃがみ弱パンチやステップローからキャンセルで繋がるようになりました。
**オイルダイブ
-ボタンホールド中は、ガードポジションで動作キャンセル可能にしました。
--これによりフェイントやゲージ回収に役立たせる事ができます。
*【その他】
-オイルロケット、オイルダイブの1回転コマンドの入力設定を調整。&br()操作感触をザンギエフのスクリューパイルドライバーと同じにしました。
【総評】
-攻守にわたり重要な技であるオイルシャワーの見直しと調整が大きな強化点と言えるでしょう。
-またオイルスライディングが弱攻撃から繋がる事や、通常攻撃にキャンセルできるものが増えたこともハカンの火力アップにつながっていく思います。
-今作のハカンは出来る事が色々と増えたので、最初のうち研究が必要になると思いますが、じわりじわりと頭角をあらわすでしょう。
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■公式ブログの[[質問コーナー>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/12/14_2852.html]]より転載
Q:初めて投稿させていただきます。
ちょいと気になっちゃったんで質問なんですが、
大好きなハカンのオイルロケットの非オイル状態の発生は
今までどおりの3Fなのでしょうか?
あと、家庭用では投げ間合いが非オイル状態だと
通常投げより狭かったのですが
AE版では投げ範囲の調整はどうなってるのでしょうか?
投稿者 : ダンディー・横綱
A:オイルロケットの投げ間合いや発生フレームの変更は行っておりませんが、
今回の調整によってハカンは油状態を維持しやすくなっていますので、
とにかく油を塗って勝負してみてください!
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#comment_num2(,vsize=10)
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■公式ブログの[[記事>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/12/07_2844.html]]より転載
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*【通常技】
-立ち強パンチ
--腕の喰らい判定を縮小し、対空や牽制に使いやすくしました。
-オイルシャワー効果中
--前方ダッシュから先行入力で通常技を出してもすべり慣性がつくように設定を加えました。
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*【特殊技】
**ステップロー
-キャンセル可能になりました。
-ステップローは攻撃判定の出が早く、目押しで立ち中パンチなどから繋げる事が出来るので、ハカンのコンボが色々増えると思います。
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*【必殺技】
**オイルシャワー
-重ねがけで効果時間が累積するようにしました。
--最大上限は30秒と決まっていますが、バトル中に暇さえあればオイルシャワーを発動して下さい。&br()(※オイルシャワーの効果は、ラウンドをまたぐとリセットされます)
-中・強・EXの動作硬直を5F削減
-EX版は動作中にガードポジションで動作キャンセルが可能にしました。
--EX版をおとりに相手の攻撃を誘い、すかさずガードポジションから反撃にうつるなんて事も可能です。
-オイルスライディングからの追加入力派生技としてオイルシャワーが出せるようになりました。
--効果はボタンに関係なく弱のオイルシャワーと同じ。&br()オイルスライディングがヒットすれば、オイルシャワーに派生していても必ず有利な状況になるように。&br()状況を見てボディープレスと使い分けて下さい。
**オイルスライディング
-弱の攻撃判定発生が早くなり、しゃがみ弱パンチやステップローからキャンセルで繋がるようになりました。
**オイルダイブ
-ボタンホールド中は、ガードポジションで動作キャンセル可能にしました。
--これによりフェイントやゲージ回収に役立たせる事ができます。
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*【その他】
-オイルロケット、オイルダイブの1回転コマンドの入力設定を調整。&br()操作感触をザンギエフのスクリューパイルドライバーと同じにしました。
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*【総評】
-攻守にわたり重要な技であるオイルシャワーの見直しと調整が大きな強化点と言えるでしょう。
-またオイルスライディングが弱攻撃から繋がる事や、通常攻撃にキャンセルできるものが増えたこともハカンの火力アップにつながっていく思います。
-今作のハカンは出来る事が色々と増えたので、最初のうち研究が必要になると思いますが、じわりじわりと頭角をあらわすでしょう。
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■公式ブログの[[質問コーナー>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/12/14_2852.html]]より転載
Q:初めて投稿させていただきます。
ちょいと気になっちゃったんで質問なんですが、
大好きなハカンのオイルロケットの非オイル状態の発生は
今までどおりの3Fなのでしょうか?
あと、家庭用では投げ間合いが非オイル状態だと
通常投げより狭かったのですが
AE版では投げ範囲の調整はどうなってるのでしょうか?
投稿者 : ダンディー・横綱
A:オイルロケットの投げ間合いや発生フレームの変更は行っておりませんが、
今回の調整によってハカンは油状態を維持しやすくなっていますので、
とにかく油を塗って勝負してみてください!
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#comment_num2(,vsize=10)
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