ケン 対元 - (2010/11/01 (月) 20:26:18) の1つ前との変更点
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#contents
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*【全般】
-飛び込みに昇龍を反応出来るかが重要。
-牽制勝負では分が微妙に悪いので、ワンチャンスでの殺し切りを意識。
*【開幕】
-間合いが下がるケースが多いので、6中Kを使って行きたい。
*【接近方法】
波動拳をおっかけるか6中K。
*【飛びについて】
対空が弱いのでなんでもOK。
*【ダメージが取れる飛び方】
J大Kの足先でおでこを蹴飛ばす感じ。
*【気をつけた方が良いこと】
J攻撃を昇龍で落とせないと終わる。
*【距離別立ち回り】
**【遠距離】
三角飛びだけ気をつけて波動。
**【中距離】
一番J攻撃注意。
中足牽制。
**【近距離】
飛ばれるとめくられる。
あまり良くない間合い。
**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
6中K、中足波動で固めてやれ。
たまに投げる。
***追い詰められた!
割とピンチ。
気合いで一発昇龍当てて逃げよう。
**【空対空】
あまり空対空のシチュエーションにはならないが、早めの竜巻、遅めの大P。
**【地対空】
昇龍オンリー。中昇龍 or EX。
三角飛びには超早めの強昇龍も?
**【起き攻め】
めくり推奨。
**【被起き攻め】
ガード安定。
めくりもあるが、正直見えない。
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*ウルコンチョイス
#vote2(神龍拳[2],紅蓮旋風脚[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
-飛び込みに昇龍を反応出来るかが重要。
-牽制勝負では分が微妙に悪いので、ワンチャンスでの殺し切りを意識。
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**【開幕】
-間合いが下がるケースが多いので、6中Kを使って行きたい。
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**&bold(){【接近方法】}
波動拳をおっかけるか6中K。
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**&bold(){【飛びについて】}
対空が弱いのでなんでもOK。
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
J大Kの足先でおでこを蹴飛ばす感じ。
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
J攻撃を昇龍で落とせないと終わる。
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
三角飛びだけ気をつけて波動。
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**【中距離】
一番J攻撃注意。
中足牽制。
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**【近距離】
飛ばれるとめくられる。
あまり良くない間合い。
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
6中K、中足波動で固めてやれ。
たまに投げる。
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***追い詰められた!
割とピンチ。
気合いで一発昇龍当てて逃げよう。
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*【空対空】
あまり空対空のシチュエーションにはならないが、早めの竜巻、遅めの大P。
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*【地対空】
昇龍オンリー。中昇龍 or EX。
三角飛びには超早めの強昇龍も?
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*【空対地】
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*【起き攻め】
めくり推奨。
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*【被起き攻め】
ガード安定。
めくりもあるが、正直見えない。
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*【ピンポイント攻略】
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
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**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(神龍拳[2],紅蓮旋風脚[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
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