ガイ 対ブランカ - (2010/08/10 (火) 20:29:35) の最新版との変更点
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・弱ローリングは屈小Pで止める。弱ローリング空かしから投げを狙ってくるブランカにはUC2をぶち込む。
・UC1は近距離ならガードは下段→上段→下段。ガード後にダッシュからのUC2が確定
・ブラのローリングはバレバレならEX回転イズナで結構余裕に返せる。更に中K、中P、屈中Pでも落とせるので置いておいて損はなさそう。中、強辺りは判定が強いのできつい。
・「サプライズフォワード」強襲の隙は4フレームしかないので警戒。
・ローリングの反確(強) 立ちガード後、疾駆→影すくい、EX崩山斗。しかし反確ミスるとUC2入れ込まれてるので死亡する。
・投げからのUC1は表裏2択。
・屈大足食らうとめくり、ダッシュ投げやサプフォからの裏回り系荒らし。裏回りサプフォ→屈小足→投げの連携に注意。
・屈中足→屈中足、屈中足カウンターヒットで大足コンボ。屈大Kガード後にUC2ぶっぱなしてくる率高し。
・画面端ウルコンはこちらが画面端にいるときは絶対表。投→強ロリ(裏周り)→ウルコン(最速)で裏、ウルコンを遅らせたら表。
・電撃には屈小足。EXバチカで起き上がり拒否ってもスライディング確定。飛びこみは大K、回転イズナ対空で確実に。
・起き攻め拒否能力が高いので、うかつにガン攻めしない方が得策
・バックステップローリングは裏表分かりにくいのでセービングで凌いでコンボが好ましい。リバサにはブレイク属性付きなので、何でもセビする癖は×。画面端のバクステロリ逃げには、遅らせ旋風脚がとても有効
・アマゾンリバーラン(通称:雑巾)先端でガードしたら隙は無し、少しめり込みなら移動投げ。ややめり込みなら、2小P~TC
・ジャンプは対空で落とす。しかしブランカには発生の早いバクステ狩りが雑巾ぐらいしかないのでバクステ有効。
・ブラのやっかいなJ中Kで延々とめくりをされてぬっころされる人。わかります。ただ、ブラの、めくり間合いはJ攻撃が密着で入った場合、小技を挟んでJしないとめくれない。1/3~半キャラ分の間合いで飛びが通ったら、続けてのJがめくり間合い。もしブラ側がこの間合いから地上に繋げるには、中足~ロリか小足1発~立ち小P~ロリのややHIT確認しにくい連続技なので、めくりが苦手な人は読みでバックJしてみるのも有効。かみ合えば回転イズナで華麗に落とせます
・素直なガードも大事。大P、大Kがくれば(発生5)立中P?の反確。
・ブランカの発生の早い技は 近距離大Kと遠距離立ち弱P(3フレ)のみ。うまくいけば、飛びにセビ1あわせて技発生前にカウンターで入って美味しい。しかしセビを早く出して待てば、再度の垂直Jや、すかし投げの餌食。あくまで優先順位は低い。
ブランカの投げ後の起き攻めネタ
・わからない中Kめくり
・早め中K詐欺飛び
・少し待って弱ロリ投げ 、電撃、バクステ
・投げ後即弱ロリ~電撃→電撃継続、投げ、ガード、サプライズ
・小中バクステロリ表裏~投げ、小足から~
・前ステ&サプフォワ小足電撃表裏
・「スレ情報」ブランカはまずはロリガードに影すくい入れたりして転ばすまでじっと我慢。相手転ばせたら起き攻めは相手が黙るまで屈中Kで安定 起き上がりに黙ったらおもむろに投げを混ぜたり首砕きで揺さぶり開始。屈中KはリバサEX以上じゃないと返されないしEXロリなら食らったあとにお釣り可能。
相手のUCゲージ溜まったら起き攻めに様子見混ぜてUCぱなしてもらったら屈中K再開。屈中Kガード後様子見してくるようならこっちも様子見でじっくりと転ばせに行くこと。基本ずっとジャンプなし、イズナなしで地上戦やらないと分が悪いが回転イズナでロリを返して精神的に追い詰めるのはあり。
・弱ローリングは屈小Pで止める。弱ローリング空かしから投げを狙ってくるブランカにはUC2をぶち込む。
・UC1は近距離ならガードは下段→上段→下段。ガード後にダッシュからのUC2が確定
・ブラのローリングはバレバレならEX回転イズナで結構余裕に返せる。更に中K、中P、屈中Pでも落とせるので置いておいて損はなさそう。中、強辺りは判定が強いのできつい。
・「サプライズフォワード」強襲の隙は4フレームしかないので警戒。
・ローリングの反確(強) 立ちガード後、疾駆→影すくい、EX崩山斗。しかし反確ミスるとUC2入れ込まれてるので死亡する。
・投げからのUC1は表裏2択。
・屈大足食らうとめくり、ダッシュ投げやサプフォからの裏回り系荒らし。裏回りサプフォ→屈小足→投げの連係に注意。
・屈中足→屈中足、屈中足カウンターヒットで大足コンボ。屈大Kガード後にUC2ぶっぱなしてくる率高し。
・画面端ウルコンはこちらが画面端にいるときは絶対表。投→強ロリ(裏周り)→ウルコン(最速)で裏、ウルコンを遅らせたら表。
・電撃には屈小足。EXバチカで起き上がり拒否ってもスライディング確定。飛びこみは大K、回転イズナ対空で確実に。
・起き攻め拒否能力が高いので、うかつにガン攻めしない方が得策
・バックステップローリングは裏表分かりにくいのでセービングで凌いでコンボが好ましい。リバサにはブレイク属性付きなので、何でもセビする癖は×。画面端のバクステロリ逃げには、遅らせ旋風脚がとても有効
・アマゾンリバーラン(通称:雑巾)先端でガードしたら隙は無し、少しめり込みなら移動投げ。ややめり込みなら、2小P~TC
・ジャンプは対空で落とす。しかしブランカには発生の早いバクステ狩りが雑巾ぐらいしかないのでバクステ有効。
・ブラのやっかいなJ中Kで延々とめくりをされてぬっころされる人。わかります。ただ、ブラの、めくり間合いはJ攻撃が密着で入った場合、小技を挟んでJしないとめくれない。1/3~半キャラ分の間合いで飛びが通ったら、続けてのJがめくり間合い。もしブラ側がこの間合いから地上に繋げるには、中足~ロリか小足1発~立ち小P~ロリのややHIT確認しにくい連続技なので、めくりが苦手な人は読みでバックJしてみるのも有効。かみ合えば回転イズナで華麗に落とせます
・素直なガードも大事。大P、大Kがくれば(発生5)立中P?の反確。
・ブランカの発生の早い技は 近距離大Kと遠距離立ち弱P(3フレ)のみ。うまくいけば、飛びにセビ1あわせて技発生前にカウンターで入って美味しい。しかしセビを早く出して待てば、再度の垂直Jや、すかし投げの餌食。あくまで優先順位は低い。
ブランカの投げ後の起き攻めネタ
・わからない中Kめくり
・早め中K詐欺飛び
・少し待って弱ロリ投げ 、電撃、バクステ
・投げ後即弱ロリ~電撃→電撃継続、投げ、ガード、サプライズ
・小中バクステロリ表裏~投げ、小足から~
・前ステ&サプフォワ小足電撃表裏
・「スレ情報」ブランカはまずはロリガードに影すくい入れたりして転ばすまでじっと我慢。相手転ばせたら起き攻めは相手が黙るまで屈中Kで安定 起き上がりに黙ったらおもむろに投げを混ぜたり首砕きで揺さぶり開始。屈中KはリバサEX以上じゃないと返されないしEXロリなら食らったあとにお釣り可能。
相手のUCゲージ溜まったら起き攻めに様子見混ぜてUCぱなしてもらったら屈中K再開。屈中Kガード後様子見してくるようならこっちも様子見でじっくりと転ばせに行くこと。基本ずっとジャンプなし、イズナなしで地上戦やらないと分が悪いが回転イズナでロリを返して精神的に追い詰めるのはあり。
転載元…[[ガイ纏めブログ>http://guysp4.blog106.fc2.com/blog-category-4.html#%E3%83%AA%E3%83%A5%E3%82%A6]]
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