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キャラ別 即死・最大コンボ集 - (2011/08/28 (日) 01:32:38) の最新版との変更点
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*はじめに
このページのコンセプト的には実用性を度外視して、そのキャラが与えることのできる最大ダメージを追求したものになります。
対戦に疲れたらトレーニングモードで遊んでみてはどうでしょうか。
中には実戦で狙えるものもあるかも?
*凡例
特に記述の無いものは対セスでヒット確認、ダメージ計測を行っています。
当然、&color(red){<気絶>}&color(red){<即死>}についても特に記述がない場合はセス限定。
: &color(red){<カウンター>} | カウンターヒット始動
: &color(red){<画面端>} | 画面端始動
: &color(red){<気絶>} | 気絶値0から相手を気絶に追い込める連続技
: &color(red){<即死>} | 体力値フルから相手を体力値0に追い込める連続技
: &color(red){<最大>} | そのキャラクターの最大ダメージコンボ
*SF4(AC)
**リュウ
-&color(red){<画面端><気絶>} &color(blue){J強K>近強P>弱波動拳>EXSAC>近強P>EX竜巻旋風脚>EX波動拳>(気絶)>滅・昇龍拳}&italic(){ダメージ:602 スタン値:?}
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){J強K>近強P>弱波動拳>EXSAC>近強P>強竜巻旋風脚>(気絶)>滅・昇龍拳}&italic(){ダメージ:604 スタン値:?}
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶><最大>} &color(blue){J強K>近強P>EX竜巻旋風脚>EX波動拳>EX竜巻旋風脚>(気絶)J強K>滅・昇龍拳}&italic(){ダメージ:665 スタン値:--}
**ケン
-&color(red){<気絶>} &color(blue){J強K>近強K>EX波動拳>EXSAC>近強K>EX竜巻旋風脚>(気絶)>神龍拳}&italic(){ダメージ:668 スタン値:?}
--カウンターヒットだと気絶値の調整がうまく行かない。
-&color(red){<カウンター><画面端><最大>} &color(blue){J強K(カウンター)>近強K>中昇龍拳>昇龍裂破>神龍拳}&italic(){ダメージ:679 スタン値:--}
**春麗
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶>} &color(blue){垂直J強P>EXスピニングバードキック>EXスピニングバードキック>(気絶)>垂直J強P>EXスピニングバードキック>EXスピニングバードキック>気功掌}&italic(){ダメージ:734 スタン値:?}
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶><即死>} &color(blue){垂直J強P>EXスピニングバードキック>EXスピニングバードキック>(気絶)>EXスピニングバードキック>EXスピニングバードキック>鳳扇華}&italic(){ダメージ:754 スタン値:?}
--気絶後のEXスピバはぎりぎりまで間合いを離してから。
**エドモンド・本田
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){垂直強K>近強P>【屈弱P>EX百裂張り手】×3>(気絶)>垂直J強K>近強P>屈弱P>EX百裂張り手>屈弱P>強百裂張り手(カス当たり)}&italic(){ダメージ:635 スタン値:?}
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){垂直強K>強百裂張り手>EX百裂張り手>【屈弱P>EX百裂張り手】×2>屈弱P>EX百貫落とし>(気絶)>J強P>スーパー鬼無双}&italic(){ダメージ:695 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){垂直J強K>屈中K>強スーパー頭突き>鬼無双}&italic(){ダメージ:643 スタン値:?}
**ブランカ
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){垂直J強K>近中P>屈中K>強ローリングアタック>グランドシェイブローリング}&italic(){ダメージ:598 スタン値:?}
--近中Pは7+中Pで出す。
--非カウンター時でも入る。
**ザンギエフ
-&color(red){<気絶>}&color(blue){強ヘッドバット>近中K>強バニシングフラット>(気絶)>SA(レベル3)>ファイナルアトミックバスター}&italic(){ダメージ:639 スタン値:-}
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){中ヘッドバット>近強K>(気絶)>SA(レベル3)>ファイナルアトミックバスター}&italic(){ダメージ:641 スタン値:-}
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){強ヘッドバット>近強K>(気絶)>SA(レベル3)>ファイナルアトミックバスター}&italic(){ダメージ:669 ※対豪鬼 スタン値:-}
**ガイル
-&color(red){<カウンター><最大>} &color(blue){近強P>弱ダブルサマーソルト>サマーソルトエクスプロージョン}&italic(){ダメージ:727 スタン値:?}
--非カウンター時でも入る。
**ダルシム
-&color(red){<カウンター><画面端><最大>}&color(blue){ヨガカタストロフィー>中ヨガブラスト>弱ヨガインフェルノ>4強K}&italic(){ダメージ:714 スタン値:200}
--非カウンター時でも入る。ダメージ699。
-&color(red){<最大><ネタ><即死>}&color(blue){ヨガカタストロフィー×∞}&italic(){ダメージ:∞ スタン値:-}
--トレモでリベンジゲージ無限でやる。完全にネタだが、ダメージが1000や2000を超えるとテンションが上がる。 自分でやるのが面倒な人はCPUをダルシムにしてレコーディングすればいい。
**バイソン
-&color(red){<即死>} &color(blue){ターンパンチ(ファイナル)>クレイジーバッファロー}&italic(){ダメージ:837 スタン値:290}
-&color(red){<カウンター><即死><最大>} &color(blue){ターンパンチ(ファイナル)>クレイジーバッファロー}&italic(){ダメージ:977 ※体力値950 スタン値:363}
--体力値950まで即死のスパ4最大コンボ。
-&color(red){<気絶>} &color(blue){J強K>近強K>屈中P>強ダッパー>EXSAC>屈弱P>近強K>屈中P>EXダッパー>屈弱P>屈中P>EXダッパー>屈弱P>屈中P>強バッファローヘッド>(気絶)>バイオレンスバッファロー}&italic(){ダメージ:576 スタン値:925}
**バルログ
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){(仮面外し後)SA(レベル3)>ブラッディハイクロー}&italic(){ダメージ:559 スタン値:250}
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){(仮面外し後)J強P>近強P>屈中P>EXバルセロナアタック>イズナドロップ}&italic(){ダメージ:448 スタン値:?}
**サガット
-&color(red){<カウンター><画面端>} &color(blue){垂直J強P>近中K>強タイガージェノサイド>タイガーデストラクション}&italic(){ダメージ:693 スタン値:?}
--正確には「SC後画面端やや手前に来る位置」。SCはノーキャンセル。
--非カウンター時でも入る。
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){(アングリーチャージ後)強タイガーアッパーカット>EXSAC>アングリーチャージ>EXタイガーアッパーカット>タイガーデストラクション}&italic(){ダメージ:711 スタン値:?}
--初段は強アパカがギリギリ届くところまで離れてから。
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){(アングリーチャージ後)垂直J強P>強タイガーアッパーカット>EXSAC>アングリーチャージ>EXタイガーアッパーカット>タイガーデストラクション}&italic(){ダメージ:742 スタン値:?}
--強アパカがノーマルヒットになるため上のよりさらに繋ぎがシビア。
-&color(red){<最大><ネタ><画面端><即死>}&color(blue){タイガージェノサイド×∞}&italic(){ダメージ:∞ スタン値:-}
--トレモでスパコンゲージ無限でやる。2回目以降は引き付けて当てる。
**ベガ
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){J強P>近強P>強ダブルニープレス>ニープレスナイトメア}&italic(){ダメージ:525 スタン値:530}
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){SA(レベル3)>ナイトメアブースター}&italic(){ダメージ:534 スタン値:250}
-&color(red){<カウンター><画面端>}&color(blue){J強P>近強P>強サイコクラッシャーアタック>強ニープレスナイトメア}&italic(){ダメージ:543 スタン値:610}
--ガイル、ローズ、ガイ限定
-&color(red){<画面端><最大>}&color(blue){EXサマーソルトスカルダイバー>ナイトメアブースター}&italic(){ダメージ:556 スタン値:200}
**クリムゾン・ヴァイパー
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶>}&color(blue){J強K>近強P>EXセイスモハンマー>CHJC>中サンダーナックル>EXバーニングキック>(気絶)>EXサンダーナックル>バーストタイム}&italic(){ダメージ:645 スタン値:--}
**ルーファス
-&color(red){<画面端>}&color(blue){J強K(空中ヒット)>EX蛇突ネイチャー>スペースオペラシンフォニー}&italic(){ダメージ:587 スタン値:330}
-&color(red){<カウンター><画面端>}&color(blue){垂直J強K>近強P>EX銀河トルネード>スペースオペラシンフォニー}&italic(){ダメージ:605 スタン値:530}
**エル・フォルテ
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){SA(レベル3)>エル・フォルテウルトラスパーク}&italic(){ダメージ:535 スタン値:250}
--ダメージ比較用。
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){SA(レベル3)>【近強P>アバネロダッシュ>急停止】×n}&italic(){ダメージ:※ スタン値:※}
--理論値的には7ループで気絶、そこからSA始動でさらに4ループで上のダメージを超える計算。
**アベル
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){J強K>屈強P>無我}&italic(){ダメージ:602 スタン値:?}
--非カウンター時でも入る。
**豪鬼
-&color(red){<気絶>} &color(blue){J強K>屈強P>弱豪波動拳>EXSAC>近強P>EX竜巻斬空脚>(気絶)>真・瞬獄殺}&italic(){ダメージ:636 スタン値:--}
--カウンターヒットだと気絶値の調整がうまく行かない。
-&color(red){<気絶>} &color(blue){J強K>屈強P>EX竜巻>中昇龍>EXSAC>EX灼熱>EX竜巻(気絶)>真・瞬獄殺}&italic(){ダメージ:638 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶>} &color(blue){J強K>近強P>EX竜巻斬空脚>中豪昇龍拳>EXSAC>EX空中竜巻斬空脚>(気絶)>真・瞬獄殺}&italic(){ダメージ:684 スタン値:--}
*SF4(CS)
**フェイロン
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){近強P>強烈空脚(2ヒット)>近強P>強烈火真拳}&italic(){ダメージ:557 スタン値:510}
--対セスの最大。
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){強烈空脚(3ヒット)>近強P>中熾炎脚>EXSAC>強烈空脚(3ヒット)>烈火真撃(3ヒット)}&italic(){ダメージ:599 ※対ディージェイ スタン値:628}
--対セス以外の最大。
--ディージェイ・ダルシム限定(本田には最初の強裂空脚が3ヒットせずダメージが落ちる)で、数値は対ディージェイのもの(ダルシムは体力補正で数値がもっと下がる)。強烈空脚空中3ヒットから烈火真撃が空中3ヒットするのは本田・ダルシム・ディージェイ限定
**キャミィ
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){J強K>近強P>EXスパイラルアロー>EXSAC>近弱P>近強P>EXスパイラルアロー>(気絶)>ジャイロドライブスマッシャー}&italic(){ダメージ:597 スタン値:--}
-&color(red){<最大><ネタ><即死>}&color(blue){EXキャノンストライク×∞}&italic(){ダメージ:∞ スタン値:-}
--トレモでスパコンゲージ無限でやる。超低空を最速で出し続ける。
**さくら
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){J強P>屈強P>EX咲桜拳(5ヒット)>EXSAC>近強P>EX春風脚>春爛漫}&italic(){ダメージ:629 スタン値:?}
--非カウンター時でも入る。ダメージ605。
-&color(red){<気絶>} &color(blue){J強K>屈強P>EX咲桜拳(5ヒット)>EXSAC>近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>近強K>(気絶)>J強K>春爛漫}&italic(){ダメージ:586 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){J強K>屈強P>中咲桜拳(3ヒット)>EXSAC>近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>近強K>(気絶)>J強K>近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>春爛漫}&italic(){ダメージ:636 スタン値:--}
--通常、カウンター2種のスタンコンボ。
**ローズ
-&color(red){<カウンター><最大>} &color(blue){(弱リフレクトで7回吸収後)J強K>近強K>強ソウルスパイラル>オーラソウルスパーク>ソウルサテライト}&italic(){ダメージ:691 スタン値:480}
--非カウンター時でも入る。666ダメージ。
**元
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){忌J強P>惨影>絶影}&italic(){ダメージ:700 スタン値:250}
--非カウンター時でも入る。
**ダン
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){J強K>屈強P>EX我道拳>EXSAC>近強P>強晃龍拳>(気絶)>EX我道拳>疾走無頼拳}&italic(){ダメージ:645 スタン値:--}
**剛拳
-&color(red){<気絶><即死>}&color(blue){電刃波動拳(MAX)>(気絶)>垂直J強P>近強P>EX閃空剛衝波>中閃空剛衝波}&italic(){ダメージ:760 スタン値:--}
-&color(red){<画面端><気絶><即死>}&color(blue){電刃波動拳(MAX)>強閃空剛衝波>(気絶)>垂直J強P>近強P>EX閃空剛衝波>EX剛波動拳>強竜巻剛螺旋}&italic(){ダメージ:860 ※対豪鬼 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){電刃波動拳(MAX)>強閃空剛衝波>(気絶)>垂直J強P>近強P>強閃空剛衝波>禁じ手・昇龍拳}&italic(){ダメージ:882 ※体力値900/奇絶値900~950 スタン値:--}
-&color(red){<画面端><カウンター><気絶>}&color(blue){電刃波動拳(MAX)>EX剛波動拳>強閃空剛衝波>(気絶)>垂直J強P>近強P>EX閃空剛衝波>EX剛波動拳>EX竜巻剛螺旋}&italic(){ダメージ:893 ※体力値900/奇絶値1000~ スタン値:--}
-&color(red){<画面端><カウンター><気絶>}&color(blue){電刃波動拳(MAX)>EX剛波動拳>EX剛波動拳>強閃空剛衝波>(気絶)>垂直J強P>近強P>EX閃空剛衝波>EX剛波動拳>強竜巻剛螺旋}&italic(){ダメージ:? ※対ザンギエフ・ホーク スタン値:--}
--MAX電刃始動。体力900以上は即死ならず。
-&color(red){<画面端><気絶><即死>}&color(blue){垂直J強P>近強P>EX閃空剛衝破>EX剛波動拳>EX竜巻剛螺旋>(気絶)>EX剛波動拳(最大溜め)>真・昇龍拳}&italic(){ダメージ:754 スタン値:--}
-&color(red){<画面端><カウンター><気絶><即死>}&color(blue){EX剛波動拳(最大溜め)>EX剛波動拳×2>強竜巻剛螺旋>(気絶)>EX剛波動拳(最大溜め)>真・昇龍拳}&italic(){ダメージ:834 スタン値:--}
--別技始動の即死コンボ。
**セス
-&color(red){<画面端><気絶>}&color(blue){垂直J強K>屈強P>EX丹田エンジン>屈強P>EX丹田エンジン>近強P>強百裂脚>(気絶)>垂直J強K>近強P>強百裂脚>丹田タイフーン}&italic(){ダメージ:575 スタン値:--}
-&color(red){<画面端><カウンター><気絶>}&color(blue){垂直J強K>屈強P>EX丹田エンジン>近強P>強百裂脚>(気絶)>垂直J強K>屈強P>EX丹田エンジン>近強P>強百裂脚>丹田タイフーン}&italic(){ダメージ:599 スタン値:--}
*SSF4
**ディージェイ
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){J強K>屈強P>EXマシンガンアッパー>クライマックスビート}&italic(){ダメージ:624 スタン値:498}
--画面端で決めるぶんには簡単だが、画面中央で決めようとすると難易度が跳ね上がる。
**サンダー・ホーク
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){SA(レベル3)>レイジングタイフーン}&italic(){ダメージ:570 スタン値:250}
-&color(red){<カウンター><画面端>}&color(blue){垂直J強P>近中P>近中P>EXコンドルスパイア>EXトマホークバスター>EXコンドルダイブ}&italic(){ダメージ:519 スタン値:650}
**ジュリ
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){SA(レベル3)>EX疾空閃>回旋断界落}&italic(){ダメージ:573 スタン値:362}
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){J強K>昇りJ中P>EX疾空閃>回旋断界落}&italic(){ダメージ:573 スタン値:412}
--ノーマルヒット時は下のが高い。ダメージ543(上)、553(下)。
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){(風水エンジン中)J強K>屈中P>遠中K>遠強P>弱風破連刃}&italic(){ダメージ:573 スタン値:0}
--画面端不可。
**アドン
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){J強K>近強P>中ライジングジャガー>EXSAC>アバランチジャガー}&italic(){ダメージ:554 スタン値:538}
--非カウンター時でも入る、というか普通のフルコン。ダメージ531。
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){J強K>昇り垂直J中K>弱空中ジャガーキック>中ライジングジャガー>EXSAC>アバランチジャガー}&italic(){ダメージ:567 ※対ザンギエフ スタン値:555}
--非カウンター時でも入る。
--キャラ限定でセスはこのコンボの対象外。詳細は[[こちら>アドン 連携]]。
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){J強K>昇り垂直J中K>EX空中ジャガーキック>中ライジングジャガー>EXSAC>アバランチジャガー}&italic(){ダメージ:565 スタン値:515}
--ジャガキが1ヒットのみすれば成功。昇りJ始動では入らないがJ強K>昇り垂直中Kが連続ヒット時のみ成立?
**コーディー
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){近強P>EXバッドストーン>屈強P>強ラフィアンキック>EXSAC>EXラフィアンキック>(気絶)>垂直J強P>ラストドレッドダスト}&italic(){ダメージ:669 スタン値:--}
--近強P>EXバッドストーンの繋ぎはカウンター時限定。
-&color(red){<画面端><カウンター><気絶>}&color(blue){垂直J強P>近強P>EXゾンクナックル>EXクリミナルアッパー>(気絶)>ナイフ拾い>J強P>屈強P>ラストドレッドダスト}&italic(){ダメージ:710 スタン値:--}
--ナイフ後のJ強Pは斜め・垂直どちらでもいい。
**ガイ
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶>}&color(blue){J強P>近強K>屈中P>EX崩山斗>EX武神旋風脚>(気絶)>武神無双蓮華}&italic(){ダメージ:644 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶>}&color(blue){J強P>近強K>屈中P>EX崩山斗>EX武神旋風脚>(気絶)>強崩山斗>EXSAC>武神轟雷旋風陣}&italic(){ダメージ:657 スタン値::--}
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){近強K>鎌鼬>EX崩山斗>EXSAC>EX崩山斗>(気絶)>武神無双蓮華}&italic(){ダメージ:652 スタン値:--}
--カウンター時限定。
**いぶき
-&color(red){<画面端><カウンター><気絶><最大>}&color(blue){J強P>屈強P>CHJC>EX旋>EX雷打>(気絶)>J強P>屈強P>CHJC>破心衝}&italic(){ダメージ:707 スタン値:--}
--非カウンター時でも入る。678ダメージ。
**まこと
-&color(red){<気絶>}&color(blue){垂直J強P>立強P>中疾風(LV2)>丹田練氣・攻めの型>立強P>中疾風(LV2)>(気絶)>暴れ土佐波砕き>強剣}&italic(){ダメージ:? スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){垂直J強P>立強P>中疾風(LV2)>丹田練氣・攻めの型>立強K>(気絶)>暴れ土佐波砕き>強剣}&italic(){ダメージ:682 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){垂直J強P>立強P>丹田練氣・攻めの型>立強P>中疾風(LV2)>(気絶)>強疾風(LV3)>正中線五段突き}&italic(){ダメージ:? スタン値:--}
--気絶後の強疾風は起き上がりに持続Fを重ねる。
**ダッドリー
-&color(red){<画面端><気絶>} &color(blue){J強P>屈強P>立強K>EXマシンガンブロー>屈強K>屈強K>(気絶)>ローリングサンダー}&italic(){ダメージ:641 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){J強P>屈強P>立強K>EXマシンガンブロー>弱ダッキング>ダッキングストレート>(気絶)>J強P>ローリングサンダー}&italic(){ダメージ:677 スタン値:--}
**ハカン
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){(オイル中)SA(レベル3)>オイルコンビネーションホールド}&italic(){ダメージ:541 スタン値:250}
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){(オイル中)垂直J強K>ハカンタックル>EXSAC>ハカンタックル>EXSAC>ハカンタックル>強オイルスライディング>ボディープレス}&italic(){ダメージ:449 スタン値:?}
*SSF4(AE)
**ユン
-
**ヤン
-
**殺意リュウ
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){J強P>近強P>中竜爪脚>EX昇竜拳>EXSAC>EX灼熱波動拳>滅・波動拳}&italic(){ダメージ:574 スタン値:-}
--通常のコンボなので非カウンター時も可能。
--EX昇竜は2発目をセビキャンする。
--画面端以外だと滅波動が最後まで入り切らない場合がある。
**狂オシキ鬼
-
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#comment_num2(,vsize=10)
#contents()
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*はじめに
-このページのコンセプト的には&bold(){実用性を度外視して、そのキャラが与えることのできる最大ダメージを追求したものになります。}&br()対戦に疲れたらトレーニングモードで遊んでみてはどうでしょうか。&br()中には実戦で狙えるものもあるかも?
-記述はAEの物が多く、2012で変わっているものもあります。
*凡例
特に記述の無いものは、&bold(){&u(){対セスでヒット確認、ダメージ計測を行っています。}}
当然、&color(red){<気絶>}&color(red){<即死>}についても特に記述がない場合はセス限定。
: &color(red){<カウンター>} | カウンターヒット始動
: &color(red){<画面端>} | 画面端始動
: &color(red){<気絶>} | 気絶値0から相手を気絶に追い込める連続技
: &color(red){<即死>} | 体力値フルから相手を体力値0に追い込める連続技
: &color(red){<最大>} | そのキャラクターの最大ダメージコンボ
*SF4(AC)
**リュウ
-&color(red){<画面端><気絶>} &color(blue){J強K>近強P>弱波動拳>EXSAC>近強P>EX竜巻旋風脚>EX波動拳>(気絶)>滅・昇龍拳}&italic(){ダメージ:602 スタン値:?}
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){J強K>近強P>弱波動拳>EXSAC>近強P>強竜巻旋風脚>(気絶)>滅・昇龍拳}&italic(){ダメージ:604 スタン値:?}
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶><最大>} &color(blue){J強K>近強P>EX竜巻旋風脚>EX波動拳>EX竜巻旋風脚>(気絶)J強K>滅・昇龍拳}&italic(){ダメージ:665 スタン値:--}
**ケン
-&color(red){<気絶>} &color(blue){J強K>近強K>EX波動拳>EXSAC>近強K>EX竜巻旋風脚>(気絶)>神龍拳}&italic(){ダメージ:668 スタン値:?}
--カウンターヒットだと気絶値の調整がうまく行かない。
-&color(red){<カウンター><画面端><最大>} &color(blue){J強K(カウンター)>近強K>中昇龍拳>昇龍裂破>神龍拳}&italic(){ダメージ:679 スタン値:--}
**春麗
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶>} &color(blue){垂直J強P>EXスピニングバードキック>EXスピニングバードキック>(気絶)>垂直J強P>EXスピニングバードキック>EXスピニングバードキック>気功掌}&italic(){ダメージ:734 スタン値:?}
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶><即死>} &color(blue){垂直J強P>EXスピニングバードキック>EXスピニングバードキック>(気絶)>EXスピニングバードキック>EXスピニングバードキック>鳳扇華}&italic(){ダメージ:754 スタン値:?}
--気絶後のEXスピバはぎりぎりまで間合いを離してから。
**エドモンド・本田
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){垂直強K>近強P>【屈弱P>EX百裂張り手】×3>(気絶)>垂直J強K>近強P>屈弱P>EX百裂張り手>屈弱P>強百裂張り手(カス当たり)}&italic(){ダメージ:635 スタン値:?}
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){垂直強K>強百裂張り手>EX百裂張り手>【屈弱P>EX百裂張り手】×2>屈弱P>EX百貫落とし>(気絶)>J強P>スーパー鬼無双}&italic(){ダメージ:695 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){垂直J強K>屈中K>強スーパー頭突き>鬼無双}&italic(){ダメージ:643 スタン値:?}
**ブランカ
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){垂直J強K>近中P>屈中K>強ローリングアタック>グランドシェイブローリング}&italic(){ダメージ:598 スタン値:?}
--近中Pは7+中Pで出す。
--非カウンター時でも入る。
**ザンギエフ
-&color(red){<気絶>}&color(blue){強ヘッドバット>近中K>強バニシングフラット>(気絶)>SA(レベル3)>ファイナルアトミックバスター}&italic(){ダメージ:639 スタン値:-}
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){中ヘッドバット>近強K>(気絶)>SA(レベル3)>ファイナルアトミックバスター}&italic(){ダメージ:641 スタン値:-}
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){強ヘッドバット>近強K>(気絶)>SA(レベル3)>ファイナルアトミックバスター}&italic(){ダメージ:669 ※対豪鬼 スタン値:-}
**ガイル
-&color(red){<カウンター><最大>} &color(blue){近強P>弱ダブルサマーソルト>サマーソルトエクスプロージョン}&italic(){ダメージ:727 スタン値:?}
--非カウンター時でも入る。
**ダルシム
-&color(red){<カウンター><画面端><最大>}&color(blue){ヨガカタストロフィー>中ヨガブラスト>弱ヨガインフェルノ>4強K}&italic(){ダメージ:714 スタン値:200}
--非カウンター時でも入る。ダメージ699。
-&color(red){<最大><ネタ><即死>}&color(blue){ヨガカタストロフィー×∞}&italic(){ダメージ:∞ スタン値:-}
--トレモでリベンジゲージ無限でやる。完全にネタだが、ダメージが1000や2000を超えるとテンションが上がる。 自分でやるのが面倒な人はCPUをダルシムにしてレコーディングすればいい。
**バイソン
-&color(red){<即死>} &color(blue){ターンパンチ(ファイナル)>クレイジーバッファロー}&italic(){ダメージ:837 スタン値:290}
-&color(red){<カウンター><即死><最大>} &color(blue){ターンパンチ(ファイナル)>クレイジーバッファロー}&italic(){ダメージ:977 ※体力値950 スタン値:363}
--体力値950まで即死のスパ4最大コンボ。
-&color(red){<気絶>} &color(blue){J強K>近強K>屈中P>強ダッパー>EXSAC>屈弱P>近強K>屈中P>EXダッパー>屈弱P>屈中P>EXダッパー>屈弱P>屈中P>強バッファローヘッド>(気絶)>バイオレンスバッファロー}&italic(){ダメージ:576 スタン値:925}
**バルログ
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){(仮面外し後)SA(レベル3)>ブラッディハイクロー}&italic(){ダメージ:559 スタン値:250}
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){(仮面外し後)J強P>近強P>屈中P>EXバルセロナアタック>イズナドロップ}&italic(){ダメージ:448 スタン値:?}
**サガット
-&color(red){<カウンター><画面端>} &color(blue){垂直J強P>近中K>強タイガージェノサイド>タイガーデストラクション}&italic(){ダメージ:693 スタン値:?}
--正確には「SC後画面端やや手前に来る位置」。SCはノーキャンセル。
--非カウンター時でも入る。
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){(アングリーチャージ後)強タイガーアッパーカット>EXSAC>アングリーチャージ>EXタイガーアッパーカット>タイガーデストラクション}&italic(){ダメージ:711 スタン値:?}
--初段は強アパカがギリギリ届くところまで離れてから。
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){(アングリーチャージ後)垂直J強P>強タイガーアッパーカット>EXSAC>アングリーチャージ>EXタイガーアッパーカット>タイガーデストラクション}&italic(){ダメージ:742 スタン値:?}
--強アパカがノーマルヒットになるため上のよりさらに繋ぎがシビア。
-&color(red){<最大><ネタ><画面端><即死>}&color(blue){タイガージェノサイド×∞}&italic(){ダメージ:∞ スタン値:-}
--トレモでスパコンゲージ無限でやる。2回目以降は引き付けて当てる。
**ベガ
-&color(red){<カウンター><画面端>}&color(blue){J強P>近強P>強サイコクラッシャーアタック>各種ニープレスナイトメア}&italic(){ダメージ:543 スタン値:610}
--ガイル、C.ヴァイパー、エル・フォルテ、アベル、ローズ、ガイ、ハカン限定
-&color(red){<画面端><最大>}&color(blue){EXサマーソルトスカルダイバー>ナイトメアブースター}&italic(){ダメージ:556 スタン値:200}
**クリムゾン・ヴァイパー
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶>}&color(blue){J強K>近強P>EXセイスモハンマー>CHJC>中サンダーナックル>EXバーニングキック>(気絶)>EXサンダーナックル>バーストタイム}&italic(){ダメージ:645 スタン値:--}
**ルーファス
-&color(red){<画面端>}&color(blue){J強K(空中ヒット)>EX蛇突ネイチャー>スペースオペラシンフォニー}&italic(){ダメージ:587 スタン値:330}
-&color(red){<カウンター><画面端>}&color(blue){垂直J強K>近強P>EX銀河トルネード>スペースオペラシンフォニー}&italic(){ダメージ:605 スタン値:530}
**エル・フォルテ
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){SA(レベル3)>エル・フォルテウルトラスパーク}&italic(){ダメージ:535 スタン値:250}
--ダメージ比較用。
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){SA(レベル3)>【近強P>アバネロダッシュ>急停止】×n}&italic(){ダメージ:※ スタン値:※}
--理論値的には7ループで気絶、そこからSA始動でさらに4ループで上のダメージを超える計算。
**アベル
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){J強K>屈強P>無我}&italic(){ダメージ:602 スタン値:?}
--非カウンター時でも入る。
**豪鬼
-&color(red){<気絶>} &color(blue){J強K>屈強P>弱豪波動拳>EXSAC>近強P>EX竜巻斬空脚>(気絶)>真・瞬獄殺}&italic(){ダメージ:636 スタン値:--}
--カウンターヒットだと気絶値の調整がうまく行かない。
-&color(red){<気絶>} &color(blue){J強K>屈強P>EX竜巻>中昇龍>EXSAC>EX灼熱>EX竜巻(気絶)>真・瞬獄殺}&italic(){ダメージ:638 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶>} &color(blue){J強K>近強P>EX竜巻斬空脚>中豪昇龍拳>EXSAC>EX空中竜巻斬空脚>(気絶)>真・瞬獄殺}&italic(){ダメージ:684 スタン値:--}
*SF4(CS)
**フェイロン
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){近強P>強烈空脚(2ヒット)>近強P>強烈火真拳}&italic(){ダメージ:557 スタン値:510}
--対セスの最大。
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){強烈空脚(3ヒット)>近強P>中熾炎脚>EXSAC>強烈空脚(3ヒット)>烈火真撃(3ヒット)}&italic(){ダメージ:599 ※対ディージェイ スタン値:628}
--対セス以外の最大。
--ディージェイ・ダルシム限定(本田には最初の強烈空脚が3ヒットせずダメージが落ちる)で、数値は対ディージェイのもの(ダルシムは体力補正で数値がもっと下がる)。強烈空脚空中3ヒットから烈火真撃が空中3ヒットするのは本田・ダルシム・ディージェイ限定
**キャミィ
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){J強K>近強P>EXスパイラルアロー>EXSAC>近弱P>近強P>EXスパイラルアロー>(気絶)>ジャイロドライブスマッシャー}&italic(){ダメージ:597 スタン値:--}
-&color(red){<最大><ネタ><即死>}&color(blue){EXキャノンストライク×∞}&italic(){ダメージ:∞ スタン値:-}
--トレモでスパコンゲージ無限でやる。超低空を最速で出し続ける。
**さくら
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){J強P>屈強P>EX咲桜拳(5ヒット)>EXSAC>近強P>EX春風脚>春爛漫}&italic(){ダメージ:629 スタン値:?}
--非カウンター時でも入る。ダメージ605。
-&color(red){<気絶>} &color(blue){J強K>屈強P>EX咲桜拳(5ヒット)>EXSAC>近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>近強K>(気絶)>J強K>春爛漫}&italic(){ダメージ:586 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){J強K>屈強P>中咲桜拳(3ヒット)>EXSAC>近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>近強K>(気絶)>J強K>近強P>弱春風脚>屈強P>EX春風脚>春爛漫}&italic(){ダメージ:636 スタン値:--}
--通常、カウンター2種のスタンコンボ。
**ローズ
-&color(red){<カウンター><最大>} &color(blue){(弱リフレクトで7回吸収後)J強K>近強K>強ソウルスパイラル>オーラソウルスパーク>ソウルサテライト}&italic(){ダメージ:691 スタン値:480}
--非カウンター時でも入る。666ダメージ。
**元
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){忌J強P>惨影>絶影}&italic(){ダメージ:708 スタン値:250}
--非カウンター時でも入る。垂直Jだとダメが落ちる。
-&color(red){<カウンター>} &color(blue){忌J強P>惨影>死点穴}&italic(){ダメージ:734 スタン値:250}
--白ダメを含めた場合の、キャラ限以外での最大。
-&color(red){<カウンター><最大>} &color(blue){忌J強P>残影>忌J強K>脊断>龍咬叭}&italic(){ダメージ:743 ※対ザンギエフ・DJ・バイソン スタン値:445}
--キャラ限での最大。残影後に忌流の垂直J強Kから遅らせで脊断を当てる。
**ダン
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){J強K>屈強P>EX我道拳>EXSAC>近強P>強晃龍拳>(気絶)>EX我道拳>疾走無頼拳}&italic(){ダメージ:645 スタン値:--}
**剛拳
-&color(red){<気絶><即死>}&color(blue){電刃波動拳(MAX)>(気絶)>垂直J強P>近強P>EX閃空剛衝波>中閃空剛衝波}&italic(){ダメージ:760 スタン値:--}
-&color(red){<画面端><気絶><即死>}&color(blue){電刃波動拳(MAX)>強閃空剛衝波>(気絶)>垂直J強P>近強P>EX閃空剛衝波>EX剛波動拳>強竜巻剛螺旋}&italic(){ダメージ:860 ※対豪鬼 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){電刃波動拳(MAX)>強閃空剛衝波>(気絶)>垂直J強P>近強P>強閃空剛衝波>禁じ手・昇龍拳}&italic(){ダメージ:882 ※体力値900/奇絶値900~950 スタン値:--}
-&color(red){<画面端><カウンター><気絶>}&color(blue){電刃波動拳(MAX)>EX剛波動拳>強閃空剛衝波>(気絶)>垂直J強P>近強P>EX閃空剛衝波>EX剛波動拳>EX竜巻剛螺旋}&italic(){ダメージ:893 ※体力値900/奇絶値1000~ スタン値:--}
-&color(red){<画面端><カウンター><気絶>}&color(blue){電刃波動拳(MAX)>EX剛波動拳>EX剛波動拳>強閃空剛衝波>(気絶)>垂直J強P>近強P>EX閃空剛衝波>EX剛波動拳>強竜巻剛螺旋}&italic(){ダメージ:? ※対ザンギエフ・ホーク スタン値:--}
--MAX電刃始動。体力900以上は即死ならず。
-&color(red){<画面端><気絶><即死>}&color(blue){垂直J強P>近強P>EX閃空剛衝破>EX剛波動拳>EX竜巻剛螺旋>(気絶)>EX剛波動拳(最大溜め)>真・昇龍拳}&italic(){ダメージ:754 スタン値:--}
-&color(red){<画面端><カウンター><気絶><即死>}&color(blue){EX剛波動拳(最大溜め)>EX剛波動拳×2>強竜巻剛螺旋>(気絶)>EX剛波動拳(最大溜め)>真・昇龍拳}&italic(){ダメージ:834 スタン値:--}
--別技始動の即死コンボ。
**セス
-&color(red){<画面端><気絶>}&color(blue){垂直J強K>屈強P>EX丹田エンジン>屈強P>EX丹田エンジン>近強P>強百裂脚>(気絶)>垂直J強K>近強P>強百裂脚>丹田タイフーン}&italic(){ダメージ:575 スタン値:--}
-&color(red){<画面端><カウンター><気絶>}&color(blue){垂直J強K>屈強P>EX丹田エンジン>近強P>強百裂脚>(気絶)>垂直J強K>屈強P>EX丹田エンジン>近強P>強百裂脚>丹田タイフーン}&italic(){ダメージ:599 スタン値:--}
*SSF4
**ディージェイ
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){J強K>屈強P>EXマシンガンアッパー>クライマックスビート}&italic(){ダメージ:624 スタン値:498}
--画面端で決めるぶんには簡単だが、画面中央で決めようとすると難易度が跳ね上がる。
**サンダー・ホーク
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){SA(レベル3)>レイジングタイフーン}&italic(){ダメージ:570 スタン値:250}
-&color(red){<カウンター><画面端>}&color(blue){垂直J強P>近中P>近中P>EXコンドルスパイア>EXトマホークバスター>EXコンドルダイブ}&italic(){ダメージ:519 スタン値:650}
**ジュリ
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){SA(レベル3)>EX疾空閃>回旋断界落}&italic(){ダメージ:573 スタン値:362}
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){J強K>昇りJ中P>EX疾空閃>回旋断界落}&italic(){ダメージ:573 スタン値:412}
--ノーマルヒット時は下のが高い。ダメージ543(上)、553(下)。
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){(風水エンジン中)J強K>屈中P>遠中K>遠強P>弱風破連刃}&italic(){ダメージ:573 スタン値:0}
--画面端不可。
**アドン
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){J強K>近強P>中ライジングジャガー>EXSAC>アバランチジャガー}&italic(){ダメージ:554 スタン値:538}
--非カウンター時でも入る、というか普通のフルコン。ダメージ531。
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){J強K>昇り垂直J中K>弱空中ジャガーキック>中ライジングジャガー>EXSAC>アバランチジャガー}&italic(){ダメージ:567 ※対ザンギエフ スタン値:555}
--非カウンター時でも入る。
--キャラ限定でセスはこのコンボの対象外。詳細は[[こちら>アドン 連係]]。
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){J強K>昇り垂直J中K>EX空中ジャガーキック>中ライジングジャガー>EXSAC>アバランチジャガー}&italic(){ダメージ:565 スタン値:515}
--ジャガキが1ヒットのみすれば成功。昇りJ始動では入らないがJ強K>昇り垂直中Kが連続ヒット時のみ成立?
**コーディー
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){近強P>EXバッドストーン>屈強P>強ラフィアンキック>EXSAC>EXラフィアンキック>(気絶)>垂直J強P>ラストドレッドダスト}&italic(){ダメージ:669 スタン値:--}
--近強P>EXバッドストーンの繋ぎはカウンター時限定。
-&color(red){<画面端><カウンター><気絶>}&color(blue){垂直J強P>近強P>EXゾンクナックル>EXクリミナルアッパー>(気絶)>ナイフ拾い>J強P>屈強P>ラストドレッドダスト}&italic(){ダメージ:710 スタン値:--}
--ナイフ後のJ強Pは斜め・垂直どちらでもいい。
**ガイ
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶>}&color(blue){J強P>近強K>屈中P>EX崩山斗>EX武神旋風脚>(気絶)>武神無双蓮華}&italic(){ダメージ:644 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶>}&color(blue){J強P>近強K>屈中P>EX崩山斗>EX武神旋風脚>(気絶)>強崩山斗>EXSAC>武神轟雷旋風陣}&italic(){ダメージ:657 スタン値::--}
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){近強K>鎌鼬>EX崩山斗>EXSAC>EX崩山斗>(気絶)>武神無双蓮華}&italic(){ダメージ:652 スタン値:--}
--カウンター時限定。
**いぶき
-&color(red){<画面端><カウンター><気絶><最大>}&color(blue){J強P>屈強P>CHJC>EX旋>EX雷打>(気絶)>J強P>屈強P>CHJC>破心衝}&italic(){ダメージ:707 スタン値:--}
--非カウンター時でも入る。678ダメージ。
**まこと
-&color(red){<気絶>}&color(blue){垂直J強P>立強P>中疾風(LV2)>丹田練氣・攻めの型>立強P>中疾風(LV2)>(気絶)>暴れ土佐波砕き>強剣}&italic(){ダメージ:? スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){垂直J強P>立強P>中疾風(LV2)>丹田練氣・攻めの型>立強K>(気絶)>暴れ土佐波砕き>強剣}&italic(){ダメージ:682 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><気絶>}&color(blue){垂直J強P>立強P>丹田練氣・攻めの型>立強P>中疾風(LV2)>(気絶)>強疾風(LV3)>正中線五段突き}&italic(){ダメージ:? スタン値:--}
--気絶後の強疾風は起き上がりに持続Fを重ねる。
**ダッドリー
-&color(red){<画面端><気絶>} &color(blue){J強P>屈強P>立強K>EXマシンガンブロー>屈強K>屈強K>(気絶)>ローリングサンダー}&italic(){ダメージ:641 スタン値:--}
-&color(red){<カウンター><気絶>} &color(blue){J強P>屈強P>立強K>EXマシンガンブロー>弱ダッキング>ダッキングストレート>(気絶)>J強P>ローリングサンダー}&italic(){ダメージ:677 スタン値:--}
**ハカン
-&color(red){<カウンター><最大>}&color(blue){(オイル中)SA(レベル3)>オイルコンビネーションホールド}&italic(){ダメージ:541 スタン値:250}
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){(オイル中)垂直J強K>ハカンタックル>EXSAC>ハカンタックル>EXSAC>ハカンタックル>強オイルスライディング>ボディープレス}&italic(){ダメージ:449 スタン値:?}
*SSF4(AE)
**ユン
-
**ヤン
-
**殺意リュウ
-&color(red){<カウンター><画面端>}&color(blue){J強P>近強P>EX波動拳>EXSAC>近強P>EX竜巻旋風脚>滅・波動拳}&italic(){ダメージ:601 スタン値:790}
--非カウンター時も可能
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){J強P>近強P>中竜爪脚>EX昇龍拳>EXSAC>EX灼熱波動拳>滅・波動拳}&italic(){ダメージ:574 スタン値:779}
--非カウンター時も可能。
--中竜爪>EX昇龍は目押し
--EX昇龍は2発目をセビキャンする。
--画面端以外だと滅波動が最後まで入り切らない場合がある。
-&color(red){<カウンター>}&color(blue){J強P>近強P>EX波動拳>EXSAC>滅殺豪昇龍}&italic(){ダメージ:598 スタン値:530}
--非カウンター時も可能
--EXSAC>滅殺はキャンセル、ダッシュ、滅殺発動の全てを最速で。
**狂オシキ鬼
-&color(red){<カウンター><画面端><気絶>}&color(blue){J強P>近強P>弱羅漢断塔刃>EXSAC>屈強P>弱羅漢断塔刃>>EXSAC>屈強P>EX竜巻斬空脚>前強K}&italic(){ダメージ:606 スタン値:1040}
--スタン値はヒューゴー相手に計測。
--非カウンター時のダメージ及びスタン値は579/990。
--締めを中竜巻斬空脚にすることで615/102
--※5ゲージ
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