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ジュリ AE 対リュウ - (2011/08/03 (水) 22:41:28) の最新版との変更点
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
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**【開幕】
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**&bold(){【接近方法】}
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**&bold(){【飛びについて】}
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
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**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(風水エンジン[2],回旋断界落[2],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
#contents
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*&bold(){【基本立ち回り】}
**【全般】
リュウは基本的に風破刃を飛びで回避してJ強K→2中K→波動 or J強K→投げ狙ってくる。
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**【開幕】
低空疾空閃か後ろに下がる。
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**&bold(){【接近方法】}
基本的には接近しない。リュウの方が中距離有利。
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**&bold(){【飛びについて】}
J強K、めくり狙いでJ中K
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**&bold(){【ダメージが取れる飛び方】}
弱風破刃ストックからのJ強K→2中K→弱風破刃→2中K→強穿風車
弱風破刃ストックからのJ強K→2中K→弱風破刃→2強K
弱中風破刃ストックからのJ強K→2強P→中風破刃→2中K→弱風破刃→2中K→強穿風車
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**&bold(){【気をつけた方が良いこと】}
風破刃を飛び超えての攻撃
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*&bold(){【距離別立ち回り】}
**【遠距離】
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**【中距離】
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**【近距離】
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**【画面端での攻防】
***追い込んだ!
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***追い詰められた!
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*【空対空】
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*【地対空】
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*【空対地】
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*【起き攻め】
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*【被起き攻め】
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*【ピンポイント攻略】
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*【確反系統】
**【ガード後確定反撃】
昇龍空振りに回旋断界落
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**【割り込み確定ポイント】
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*【必殺技対策】
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*【参考資料】
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*【ウルコンセレクト】
#vote2(風水エンジン[8],回旋断界落[12],count=10[0])
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#comment_num2(,vsize=10)
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