システム優先順位 - (2014/11/19 (水) 06:46:24) の最新版との変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#contents
----
*システム優先順位とは
-システム優先順位とは、同時入力をした際や特定技をキャンセルする場合に「技が優先される順位」のことを指す。
----
*システム優先順位
-通常技セビ<PA<赤セビ<ウルコン
----
*応用テクニック
**[[アーマーキャンセル]]PAキャンセル赤セビ(通称「AI」)
-「AI」(トッププレイヤーの一人「ふ~ど」氏が発見)とは、優先順位を利用したPA(挑発)のこと。&br()技の優先順位がセビ<PA<赤セビになっていることを利用したキャンセルテクニック。
--相手の攻撃をセビで取ってPAを入力するとPAが出るが、相手の攻撃をセビで取らなかった場合はPAが出ず、普通のセビになる。
---例えば起き上がりに相手が打撃を重ねてきた場合に「セビ→PA→赤セビ」という入力をする事で、&br()&bold(){相手が打撃を重ねてきた場合は赤セビになり、何もしてこなかった場合は普通のセビになる。}
--本来、セビの後は開放、もしくは前か後ろにステップで移動することになる。&br()しかし、「波動拳をセビで取った後、PAでその場に留まり、烈火でPAをキャンセルして反撃」という連携も出来る。
-余談だが、このテクニックが判明したことでダンのスパコン『挑発伝説』は、システム上ではPA扱いなことが分かった。
----
#comment_num2(vsize=10)
#contents
----
*システム優先順位とは
-システム優先順位とは、同時入力をした際や特定技をキャンセルする場合に「技が優先される順位」のことを指す。
----
*システム優先順位
-&bold(){通常技<投げ<セビ<必殺技<PA<赤セビ<スパコン<ウルコン}
----
*応用テクニック
**[[アーマーキャンセル>>http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/103.html#id_1a4c1413]]PAキャンセル赤セビ(通称「AI」)
-「AI」とは、優先順位を利用したPA(挑発)のこと。&br()技の優先順位がセビ<PA<赤セビになっていることを利用したキャンセルテクニック。&br()(トッププレイヤーの一人「ふ~ど」氏が発見)
--相手の攻撃をセビで取ってPAを入力するとPAが出るが、相手の攻撃をセビで取らなかった場合はPAが出ず、普通のセビになる。
---例えば起き上がりに相手が打撃を重ねてきた場合に「セビ→PA→赤セビ」という入力をする事で、&br()&bold(){相手が打撃を重ねてきた場合は赤セビになり、何もしてこなかった場合は普通のセビになる。}
--本来、セビの後は開放、もしくは前か後ろにステップで移動することになる。&br()しかし、「波動拳をセビで取った後、PAでその場に留まり、烈火でPAをキャンセルして反撃」という[[連係>http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/1777.html#id_a5a38bab]]も出来る。
-余談だが、このテクニックが判明したことでダンのスパコン『挑発伝説』は、システム上ではPA扱いなことが分かった。
----
#comment_num2(vsize=10)
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: