システム優先順位 - (2014/11/19 (水) 06:47:04) の編集履歴(バックアップ)
システム優先順位とは
- システム優先順位とは、同時入力をした際や特定技をキャンセルする場合に「技が優先される順位」のことを指す。
システム優先順位
- 通常技セビ<PA<赤セビ<ウルコン
応用テクニック
アーマーキャンセル PAキャンセル赤セビ(通称「AI」)
- 「AI」(トッププレイヤーの一人「ふ~ど」氏が発見)とは、優先順位を利用したPA(挑発)のこと。
技の優先順位がセビ<PA<赤セビになっていることを利用したキャンセルテクニック。- 相手の攻撃をセビで取ってPAを入力するとPAが出るが、相手の攻撃をセビで取らなかった場合はPAが出ず、普通のセビになる。
- 例えば起き上がりに相手が打撃を重ねてきた場合に「セビ→PA→赤セビ」という入力をする事で、
相手が打撃を重ねてきた場合は赤セビになり、何もしてこなかった場合は普通のセビになる。
- 例えば起き上がりに相手が打撃を重ねてきた場合に「セビ→PA→赤セビ」という入力をする事で、
- 本来、セビの後は開放、もしくは前か後ろにステップで移動することになる。
しかし、「波動拳をセビで取った後、PAでその場に留まり、烈火でPAをキャンセルして反撃」という連携も出来る。
- 相手の攻撃をセビで取ってPAを入力するとPAが出るが、相手の攻撃をセビで取らなかった場合はPAが出ず、普通のセビになる。
- 余談だが、このテクニックが判明したことでダンのスパコン『挑発伝説』は、システム上ではPA扱いなことが分かった。