バイソン 初心者 - (2010/06/11 (金) 10:48:03) の編集履歴(バックアップ)
立ち回り
遠距離
ダッス系やターンパンチは遠距離からの移動のためにあるものでは無い。隙を狙われるので無闇に振り回して前に移動しないこと。
中距離や近距離へ間合いを詰めるためには落ち着いて画面を見て
前歩きや大足を当てて一気に近づいたり、相手の中攻撃をセビ前ステしたり、遠立コパをガードさせて前ステしたり、ダッシュ投げやダッシュコパ等々で近距離へ。
中距離や近距離へ間合いを詰めるためには落ち着いて画面を見て
前歩きや大足を当てて一気に近づいたり、相手の中攻撃をセビ前ステしたり、遠立コパをガードさせて前ステしたり、ダッシュ投げやダッシュコパ等々で近距離へ。
中距離
刺し合いの距離。大足を刺し返ししたり、相手の牽制を遠立中Kや中足や遠立大Kで潰したりとか。詳しくは技解説欄へ。
近距離
対空
牽制
起き攻め
被起き攻め
FAQ
相手セービングへの対応方法
- 遠小P連打
遠立コパが届く距離なら2回連打キャンセルするだけでおk。割った後に大足に繋ぐ。
- ターンパンチ
レベル1で使用すること。割った後はCHヒット立喰らいなのでダッパーコンボに繋げられる。カウンター確認も比較的簡単。詳細はコンボ欄へ。
- ダッスト、大足セビキャンバックステップ
セビで取られてしまっても2ゲージあれば安全に抜けられる。
そのままバクステウルコンも可能。要練習。
そのままバクステウルコンも可能。要練習。
- ダッシュグランドスマッシュ、スウィングブロー
アーマーブレイクが付いている。ゲージを使わないスマッシュと中段はガードされるとかなり不利なので、できれば反撃を貰わないように持続を当てたい。中段で割った場合はカウンター立喰らいなので生ウルコンまで確定する。
- ダッストスパキャン
スパコンゲージが溜まっていたら狙いに行く。SC暗転中にバクステされていた場合はKで拾う。
- 生スパコン、ウルコンⅠ
ハイリスクハイリターン。相手がセービング即前ステやバクステだと危険。反応できる人向け。
- ジャンプ攻撃を低めに当ててバクステ
ジャンプにセ―ビングを置かれた場合、低く引きつけて攻撃を出せばバクステの無敵時間で攻撃を避けられる。
相手がそのままセービングアタックを出していた場合、大足確定。
相手がそのままセービングアタックを出していた場合、大足確定。
- ジャンプ攻撃を低めに当ててコパ
ジャンプにセ―ビングを置かれた場合、ギリギリ引きつけて攻撃を出せばコパが間に合う。
攻撃を高めに当ててしまうとセビ3やセビ2が被カウンターヒットになってしまうので注意。
攻撃を高めに当ててしまうとセビ3やセビ2が被カウンターヒットになってしまうので注意。
- 通常投げ、ウルコンⅡ
近距離の投げ間合いなら。
- 大、EXヘッド
近距離にセビを置かれた場合、セビを取られつつ相手の裏に回ることができる。距離を見誤ると相手の前に落ちてリスクも高いので要注意。
- 無視、バクステ
わざわざ相手のセビに釣られて無理して反応することも無い。
遠距離でセビをバラまかれたら前歩きで相手のセービングのリーリ外まで距離を詰めたり、セビバクステ等で安全に対処しよう。
遠距離でセビをバラまかれたら前歩きで相手のセービングのリーリ外まで距離を詰めたり、セビバクステ等で安全に対処しよう。
扉式って何?
.cab式って何?
ウルコンチョイスは?
基本的にはヘッドからのハイリターンや弾を抜けられるウルコンⅠだが、ウルコンⅡも確定が多く使いどころがある。
確定反撃やキャラ対策を見て考えて決めたい。
確定反撃やキャラ対策を見て考えて決めたい。