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コーディー 対豪鬼 AE - (2013/05/26 (日) 00:56:00) のソース
#contents ---- *&bold(){【基本立ち回り】} **【全般】 -近距離で無い時は常にゾンクを溜めておき、波動を見てからゾンクすることが重要。 ---- **【開幕】 ---- **&bold(){【接近方法】} -EXラフィは切り札として取っておき多用しない ---- **&bold(){【飛びについて】} ---- **&bold(){【ダメージが取れる飛び方】} ---- **&bold(){【気をつけた方が良いこと】} ---- *&bold(){【距離別立ち回り】} **【遠距離】 焦らずに石と垂直ジャンプ、スラで接近 ---- **【中距離】 ---- **【近距離】 ---- **【画面端での攻防】 ***追い込んだ! 阿修羅にはクラックで距離調整。ただし、UC2の時はこの限りでは無い ラフィで追いかけると、UC2で狩られる場合があるので注意。 ---- ***追い詰められた! ---- *【空対空】 ---- *【地対空】 ---- *【空対地】 ---- *【起き攻め】 ---- *【被起き攻め】 起き上がりに豪鬼の百鬼投げ重ねられたら小足をコスる。 ---- *【ゲージが溜まった】 **自分 ***1ゲージ ***2ゲージ ***4ゲージ ---- **相手 ***1ゲージ ***2ゲージ ***4ゲージ ---- *【ピンポイント攻略】 ---- *【確反系統】 **【ガード後確定反撃】 ---- **【割り込み確定ポイント】 ---- *【必殺技対策】 ---- *【参考資料】 ---- *【ウルコンセレクト】 #vote2(ファイナルディストラクション[3],ラストドレッドダスト[7],count=10[0]) ---- #comment_num2(,vsize=10)