「USF4 バグ?」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
USF4 バグ? - (2015/05/23 (土) 19:40:11) のソース
#contents ---- *AC/CS **Ver.1.05 ***OMEGA EDITION ~ ベガの2ヒットするヘッドプレス #VIDEO(https://www.youtube.com/watch?v=eyMmM8MY35Q&feature=youtu.be) -キャラ・状況限定で、[中][強]を当てると2ヒットする。 --立ち・端→端 T.ホーク / ヒューゴー --しゃがみ&br()①密着限定 ダッドリー / エレナ&br()②中距離以外 ヒューゴー&br()③端→端以外 エル・フォルテ / さくら / ガイ / まこと&br()④制限なし キャミィ / 元 / ハカン(安定しない) / ロレント / ポイズン --ジャンプの着地際 -この点を除き、[弱]と[中][強]の性能差は見当たらない。 &link_up(ページトップへ▲) ---- **Ver.1.04 ***ユンのバケーションコスチュームを使い、アピール10を使用すると何故か弱Kが出てしまう。 -これをランクマッチでコスチュームカタログの無い人に使用すると、むこうの画面ではアピール、こっちのは小足が出て同期ズレ→ラウンド終了時切断となる。&br()しかし「1ラウンド設定、バク小足で体力調整してタイムオーバー」の場合は&bold(){お互い勝利扱いでBPが上昇!} --おそらくボタンのみで同期を取っているため、挙動の相違が発生する。 &link_up(ページトップへ▲) ---- **Ver.1.03 ***ポイズンがタイムオーバー時になぜか投げ抜け動作をする #VIDEO(https://www.youtube.com/watch?v=TNl2zVKULxM&feature=youtu.be) -CPU vs CPUの同キャラ戦を見て調べ事をしていたらたまたま発見。結構な確率で発生。 -2014年12月10日放送の[[TOPANGA TV #172>>http://youtu.be/-9HRh1YgsLg?t=1h5m16s]]でも確認された (1:05:20頃)ため、オンラインでも発生する模様。 ***バルログのスーパーコンボ「フライングバルセロナスペシャル」が空中で相討ちとなった際に、やられ側が空中で動かなくなる。タイミングによってはバルログも動かなくなる。 -[[公式ブログ2014年10月25日>>http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/saikyo_blog/2014/10/25_7946.html]] --全プラットホームで発生とのこと --オンライン対戦時 ---バルログが動ければ、相手に攻撃を当てることで動ける状態にもどる ---両者動けない場合は、そのラウンドがタイムオーバーになった後、3分程度待つと次のラウンドかリザルト画面にすすむ。 --オフライン時 ---タイムオーバーになる前 ----スタートボタンでメニューを開く ---タイムオーバー後 ----PSボタン/XBoxガイドボタンからメニューを開き、ゲームを終了 &link_up(ページトップへ▲) ---- **Ver.1.01 ***フォルテのプロペラトルティーヤがヒットした後に地上立ち食らいのコンボが出来てしまう -[[問題の動画>>https://www.youtube.com/watch?v=y6YfLbrIA50]] --ヒューゴーのミートスカッシャー成立後に追撃可能と同じような現象だが…。 &link_up(ページトップへ▲) ---- **Ver.1.00 ***初期ロット基板限定:特定のボタンを同時押しすると別ボタンまで押される? -メンテナンスやプレイヤーの入力する力が強いせいかもしれないが、&bold(){[[多くのプレイヤーから報告がされている。>http://t-proj.jp/twitter/?q=%E8%B5%A4%E3%82%BB%E3%83%93+%E6%9A%B4%E7%99%BA]]} --TYPE-X3の入力系インターフェイスがUSBで、コンソールとの中継の基板が近いために衝撃で短絡する? ***暴発すると全ボタン同時押し+STARTになる? -赤ビューで中パンと弱パンの上あたりを叩いてみると最悪赤セビが出る?&br()セビを入力すると、弱Pが反応して赤セビになることも。 ***噂:&bold(){「レバー右上当たりに衝撃を入れるとボタンが全部ONになる」} -有志(ゲーセンスタッフ)検証:&br()赤ビューを入力テストモードで検証。レバー右上当たりに衝撃を与える&br()どのくらいの衝撃かがわからないので最初は弱攻撃をイメージして叩く→問題なし&br()次は中攻撃→問題なし&br()強攻撃→問題なし&br()はたから見たら台パン、これ以上はコンパネが危ないレベル&br()一応レバー右上当たり以外にも叩いたが何も問題は無し -有志検証:ノワール筐体で検証したところ、暴発現象は起きず。 -有志検証:ノワール筐体+5/1入荷ロットの基盤でコンパネ叩いても暴発が無いのを確認&br()ちなみにコンパネはネシカライブの黒ベースのやつ ***特定ステージの背景が2ラウンド目以降だと止まってしまう -ソース:http://www.nicovideo.jp/watch/sm23349689 ***エレナのUC「ヒーリング」使用直後に暗転返しをするとキャラが消える? -[[サガットで、エレナのヒーリングに暗転返しでキャノン撃ったら、サガットの体が消えてキャノンのみ画面に… 帝王がついに瞬間移動を覚えたようだ>https://twitter.com/kimidori_gobu/status/463580703582461952]] ***ヒューゴーの顔が消える? -ソース無し。 ***ダッドリーのダートショット→屈弱Pが一部キャラに密着状態でも連続ヒットしない -おそらくウル4新キャラ組? ***ガイのEX武神旋風脚初段がいろいろ不具合あり ****UC1でキャンセル出来てしまう -ウルコンでキャンセル出来てしまうため、火力がとても高くなっている。&br()そもそも、なんでキャンセル出来てしまうのか。 ****キャンセルとゲージ周りに不具合あり -仕様:全キャラ含めex技のゲージを消費するのは3F目らしい。これは仕様。 --なので:ガイのEX旋風の初段でトドメさすとゲージが減らない。 -仕様:EX初段(ウルトラで発生が3F→2Fに調整)に何故かキャンセルがかかる。 --なので:攻撃判定が出る初段の2フレでex旋風をキャンセルすると、&bold(){ゲージ消費無しで無敵の発生2フレ+攻撃判定を出せる。} ***対戦がNESiCAの対戦履歴に残らないことがある -模様。 &link_up(ページトップへ▲) ---- #comment_num2(vsize=10)