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アサルトライフル

  • アサルトライフルについての説明
  • 追記修正求む
  • 多くのプレイヤーがメインウェポンとして担ぐことになると思われる武器種。大半の銃にスコープ・サプレッサーが装着可能で、一部の銃にはアンダーバレルグレネードランチャーが装着可能とプレイスタイルに応じた幅広いカスタマイズができる。フルオートで中~近距離で弾をばら撒くアサルトライフル本来の使い方は勿論のこと、スコープを載せてセミオートに切り替えて遠~中距離から丁寧に狙撃するSR運用も可能。
  • 使用する弾薬が探索や敵からの戦利品で大量に手に入るため、運用コストが低いのが特徴。店でも安い値段で大量に購入可能だがわざわざ購入することは少ないだろう。




性能速見表

赤文字はDLC
性能値はゲーム解析データから引用
+ 表の用語の意味
最適射程…弾丸のダメージが距離減衰を起こさない射程距離。これ以上の距離では徐々にダメージが減衰していく。
威力保持率…距離減衰により残存する最低ダメージ割合。大きいほど遠距離でもダメージが保たれる。
耐久指数…武器の最大耐久値を、弾1発分の消費耐久値で割ったもの。例えば、マカロフは最大耐久値が1500、1発辺り3.3消費なので、耐久指数は455となる。グレネードやアノマリーのダメージによる耐久値の減りやすさとは計算が異なることに注意。
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
AKM-74S 23 1.0 600 20.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1625 10000
Valik Lummox's AKM-74S 18 1.0 600 20.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1063 12000
Drowned 23 1.0 600 20.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1625 11500
Combatan 23 1.0 600 20.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1875 12500
AKM-9B 23 2.9 600 20.00 65 30 9x39mm 単発・フルオート 2.73 1667 47750
AR416 16 1.0 750 25.00 75 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.70 1442 14000
Unknown Stalker's AR416 16 1.0 750 25.00 75 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.70 1442 24200
Clusterfuck 34 2.0 750 25.00 75 30 5.56x45mm 単発 3.70 600 47100
SOFMOD 16 1.0 750 25.00 75 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.70 1442 43800
GP37 16 2.0 750 25.00 75 30 5.56x45mm 単発・3点バースト・フルオート 3.60 1444 17000
GP37V2 16 2.5 750 30.00 75 30 5.56x45mm 単発・3点バースト 3.80 1444 32600
Fora-221 17 2.0 800 22.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1619 15000
Decider 20 2.0 800 22.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1619 16000
Lullaby 17 2.0 800 22.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1619 11200
Grom S-14 25 2.7 706 8.00 60 20 9x39mm 単発・フルオート 3.20 1534 25000
Grom S-15 25 2.7 706 8.00 60 20 5.45x39mm 単発・フルオート 3.20 1534 47100
VS Vintar 35 2.0 667 15.00 90 10 9x39mm 単発・フルオート 3.20 1257 21000
Merc 35 2.0 667 17.00 90 10 9x39mm 単発・フルオート 3.20 1257 38000
Veteran 35 2.0 667 15.00 90 10 9x39mm 単発・フルオート 3.20 1257 22700
Kharod 18 3.0 706 25.00 85 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.30 1534 28000
Freedom's Bounty 18 3.3 706 27.50 85 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.28 1875 46100
AS Lavina 20 2.8 667 15.00 90 20 9x39mm 単発・フルオート 2.50 1257 26000
Trophy 20 2.8 667 15.00 90 20 9x39mm 単発・フルオート 2.50 1508 45300
SA-U Gabion 20 2.8 667 15.00 90 20 9x39mm 単発・フルオート 2.50 1257 24200
Dnipro 23 3.0 632 20.00 75 30 5.45x39mm 単発・フルオート 2.90 1807 34000
Sotnyk 23 3.3 632 22.00 75 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.53 2169 176500
Stranger's Rifle 23 3.2 632 20.00 75 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.10 1807 68700
ARev 16 2.6 732 30.00 70 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.25 1438 27000
Jagerblick 30 3.0 732 30.00 70 30 5.56x45mm 単発 3.90 800 54000
Leichtfuchs 16 2.6 732 30.00 70 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.10 1438 45900
Warszawa 16 2.6 732 30.00 70 40 5.45x39mm 単発・フルオート 3.80 1438 54900


+ 旧表
アイテム名 ダメージ 貫通 連射速度 範囲 精度 装弾数 口径 モード 重量 価格 インベントリサイズ
Drowned 1.4 1.1 4.9 1.9 2.6 30 5.45×39mm 単発・フルオート 5.18kg 5x2
Dnipro 1.2 3 4.91 1.9 3 30 5.45×39mm 単発・フルオート 3.73kg 5x2
AKM-74S 1.2 1.1 4.9 1.9 2.7 30 5.45×39mm 単発・フルオート 3.63kg 5x2
Combatant 1.2 1.1 4.9 1.9 2.6 30 5.45×39mm 単発・フルオート 3.63kg 5x2
AS Lavina 1.1 2.6 4.92 1.4 3.65 20 9x39mm 単発・フルオート 2.5kg 5x2
Valik Lummox's AKM-74S 1.1 1.4 4.9 1.9 4.5 30 5.45×39mm 単発・フルオート 2.65kg 5x2
AKM-74U 1 1.1 4.92 1.2 2.5 30 5.45×39mm 単発・フルオート 2.72kg 4x2
Grom S-14 1 2.4 4.93 1.6 3.5 20 9x39mm 単発・フルオート 3.98kg 5x2
Kharod 1 3 4.93 2.3 4.2 30 5.56×45mm 単発・フルオート 4.16kg 5x2
Unknown Stalker's AR416 1 1.1 4.97 1.9 3.9 30 5.56×45mm 単発・フルオート 5.06kg 5x2
Fora-221 0.9 2.1 4.98 1.9 3 30 5.45×39mm 単発・フルオート 3.82kg 5x2
AR416 0.85 1.1 4.97 1.9 3.6 30 5.56×45mm 単発・フルオート 4.56kg 5x2
GP37 0.8 2.1 4.96 2.3 4.3 30 5.56×45mm 単発・フルオート 3.96kg 5x2
AR416 Monolith 0.8 1.1 4.97 1.9 3.6 30 5.56×45mm 単発・フルオート 4.2kg 5x2
SA-U"Gabion" 1.1 2.6 4.91 1.45 4 20 9x39mm 単発・フルオート 3.0kg
Lullaby 0.8 2.1 4.94 2.4 3.3 30 5.45×39mm 単発・フルオート 4.8kg
Sotnyk 1.4 3.3 4.9 2.7 5 30 5.45×39mm 単発・フルオート 5.03kg
Clusterfuck 1.6 2.4 4.95 2.4 4 30 5.56×45mm 単発 4.66kg
Trophy 1.1 2.1 4.9 2.3 4 20 9x39mm 単発・フルオート 2.7kg
SOFMOD 1.2 1.1 4.92 1.3 3.7 30 5.56×45mm 単発・フルオート 5.26kg
Decider 1 2.1 4.9 2.4 4 30 5.45×39mm 単発・フルオート 4.13kg
Grom S-15 1.2 2.1 4.9 2 3 20 5.45×39mm 単発・フルオート 4.42kg
Special 1.1 1.1 4.9 1.6 3.8 30 5.45×39mm 単発・フルオート 3.33kg
Spitfire 1.2 2.1 4.9 1.7 2.5 40 5.45×39mm 単発・フルオート 3.14kg 4x2

AKM-74S(実銃名:AKS-74)

  • 銃の説明
    • AK-74の銃床を折り畳めるようにし、携行を容易にしたモデル。AKM-74Uと比較し、総合火力で勝るものの射撃時の反動が強い為、どちらかと言えば射程を活かした中距離〜遠距離によるセミオート運用に向いている。
    • アップグレードによる摩耗耐性改造が行えないため、最序盤に入手可能な他銃器と比較した場合、比較的に維持コストが高め。
    • アップグレードによって貫通力を強化する事が可能なものの貫通性能はやや控えめであり、終盤の強力なアーマーを着た敵に対しては火力不足に陥りやすい。人間の敵と戦う際はスコープを利用して的確にヘッドショットを狙おう。中距離以上の距離で障害物を利用しながら狙撃すれば、固い敵相手でも十分な戦闘能力を発揮できる。
    • それでも対応が厳しい場合には同じ5.45x39mm弾薬を使用するフォーラ221やドニプロへの乗り換えへの検討も視野にいれるとよい。
    • PSO 4X スコープやアサルトライフルサプレッサー、大容量AKM-74マガジン、連結AKM-74マガジン、GP-25など装着可能なアタッチメントが多く、カスタマイズの幅が広い。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
AKM-74S 23 1.0 600 20.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1625 10000

  • 改造
照準速度 15% → 照準精度 15% → 反動軽減 10%
軽量化 30% → 平坦性 15%
反動軽減 10% → 徹甲弾の威力 30%
弾丸の射程距離 10%
拡散軽減 25%

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AKM-74S_改造.png)

  • コメント
  • 誰もが一度はお世話になる入門用練習機のような存在。卒業してからも敵が散々持ち出して来るので、コイツの顔は見飽きてしまう程だろう。そのせいで5.45×39mm弾ばかり貯まってしまうのはご愛敬。 (2025-07-22 01:27:49)
  • 近、中距離で戦いたいという人にはおすすめしない。使い心地も対応アタッチメントも遠中距離用のセミオートマークスマンライフルのような (2025-08-04 12:14:35)
  • ↑改行しようと思って、続きです、感じで、codみたいなfpsゲームから来た人にはU型のほうがおすすめ。近距離をフルオートで、中距離の敵をセミで、遠距離はスナイパーライフルにお任せで (2025-08-04 12:17:54)
  • 屋外ではスコープを付けてヘッショを狙い、室内戦ではアイアンサイトで運用すれば最後まで使える。多分。 (2025-08-10 12:06:34)
  • さすがに終盤は敵がエクスまみれになるからヘッドショットしても貫通不足で全然倒れないよ (2025-08-11 11:10:22)
  • 序盤のチュートリアル中に拾ったかと思えば没収され、ザリシアのサブクエストにてもらえる(奪い取れる)チャンスが巡るなど、アサルトライフルの運用を覚えるための存在とも言える (2025-09-03 22:23:55)
  • 耐久0でもワンマガジン撃てたりするほどタフ。腕に自信があるならこれを使えば維持費が安い (2025-09-08 16:41:04)
  • 胸あたりからマウスを引きながら調整すれば通常弾フルオートでエクソも相手にできる。ベテランで硬い敵を相手にするよりも楽しい。が、楽だとは言っていない。 (2025-09-09 11:39:25)
  • 海外勢のパッチ1.6のデータシートを信じるならこの武器は貫通を強化すれば基礎ダメージが高いおかげでブラッドサッカーのような中装甲相手でもGP37やFora-221より少しダメージ効率が良い。ただしエクソスケルトンのような超高装甲相手だとGP37やFora-221と比べて通常弾で1~2割、貫通弾で3~4割劣る。エクソスケルトンを除けば大体どの敵相手でもGP37と同等に戦える。 (2025-12-25 09:44:26)
  • ↑追記 敵を倒すのに必要な弾の数は同等あるいはやや優れる場面が多いが敵を倒すのに必要な時間は連射速度に劣るため1~2割劣る。 (2025-12-25 09:53:57)
コメント:

Valik Lummox's AKM-74S(実銃名:AKS-74)

  • 銃の説明
    • ユニークのAKM74S。デフォルトで4倍スコープが取り付けられている。
    • 通常版と比べ、精度が向上した代わりにダメージが激減しており、初心者プレイヤーにヘッドショットの重要性を教える銃。
    • 隠し仕様として、耐久100%でも0.2%の確率でジャムを起こすように設定されている。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Valik Lummox's AKM-74S 18 1.0 600 20.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1063 12000

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Valik Lummox's AKM-74S_改造.png)

  • コメント
  • 実はAKM74Sと比べて耐久性が6割強に低下していて非常に壊れやすく修理費も終盤の武器並み (2024-12-12 05:17:20)
  • 運用コストこそ高いが、スーツもない序盤では何だかんだ世話になる武器 (2024-12-21 07:16:52)
  • 今の倍ぐらい敵が固かったVer1.0.0では、最序盤の敵を胴撃ち10発以上しても倒せない&怯まなかった。この銃は銀玉でも撃ってるのか、敵がターミネーターなのかと錯覚するレベルのあり様であった。 (2025-01-01 22:24:59)
  • 運用コストは高いがスコープ付きで汎用性が高く、まともな武器のない初期は非常に頼りになる。 (2025-01-13 02:45:09)
  • ボタ山の山頂に登るルートの途中にあるクレーンのてっぺんにぶら下がっているスタッシュに同じスコープが入っているので、それが手に入ったらいよいよお払い箱になる。同時期にコンバタントなりドラウンドが手に入るのも拍車を掛けている (2025-02-02 14:57:53)
  • 10時間ずっとお世話になったけど他の銃に乗り換えたらまったく弾詰まりが起こらなくなって寂しいやら嬉しいやら。ここのコメで納得したよ。 (2025-08-20 22:00:47)
  • 被弾しすぎなのか修理を放置しすぎなのか知らないけど何れにせよ装備の耐久ゲージはもう少し気にかけたほうがいいと思う (2025-08-21 18:07:29)
  • いや耐久が高くてもジャムるでしょこれ。上のコメ見て納得したんだってば。修理は豆にしてたよ (2025-08-21 21:05:18)
  • 新品のAKM74S手に入れたらスコープ、マガジン付けたら耐久性の高いコイツの出来上がり それまでは使ってて問題ない (2025-09-18 08:23:02)
  • SoC時代からシリーズやっていると、当たらない豆鉄砲(PM)からAKS-74に乗り換えた際によく当たる感動(刷り込み)で長い付き合いになるかと思うのだが、通常版よりも劣化が早く威力も削られている。「ゾーンは常に変化する」を経験者にも改めて教える教師のような銃。ある程度ロシア語、ウクライナ語に覚えがあるストーカーは「スーカ!」と叫んでヴァリクに投げ返すのもいるのではなかろうか (2026-06-21 19:31:00)
コメント:

Drowned(実銃名:AKS-74)

  • 銃の説明
    • ユニークのAKM74S。デフォルトでグレネードランチャーが取り付けてある。
    • ボタ山入口付近の水路に落ちており、付近のNPCから回収&引き渡しを依頼される。
    • 要検証だがジャムりにくいという噂がある。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Drowned 23 1.0 600 20.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1625 11500

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Drowned_改造.png)

  • コメント
  • これにグレネードランチャーを付けようとすると、手持ちのグレネードランチャーModが消えるので注意 (2024-12-19 08:34:09)
  • マガジンをひっくり返す高速リロードと通常のリロードを交互に繰り返す。 (2024-12-21 00:38:54)
  • グレランは取り外せないので重い。序盤にグレネード弾は手に入らず、性能的に活躍できる機会もせいぜい序盤までなので、素直に持ち主に返しても問題ない。 (2024-12-26 12:45:25)
  • ダメージは高いが今作では貫通の高い銃に替えると性能差がはっきり分かるほど露骨なのでわざわざ奪うほどのものでもない。グレネードと弾薬を持ち運ぶ余裕があるなら手榴弾を投げまくる方が楽である。 (2025-01-13 02:42:42)
  • 現在はダメージはakと変わらず、改造で光るかと思いきやただのグレポンネタバレ武器だった。持ち主に返そう。 (2025-09-02 22:45:21)
  • かこ (2025-12-30 20:51:17)
  • 通常品より錆が目立つ仕様。雰囲気を大事にするスキフにはピッタリ (2026-06-12 19:20:57)
  • なんかかわいそうだったから返してあげた。 (2026-08-05 02:24:40)
コメント:

Combatant(実銃名:AKS-74)

  • 銃の説明
    • ユニークのAKM74S。
    • 隠し仕様として、通常品よりも素早くエイム状態に移行でき、エイム中の移動速度も速い。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Combatan 23 1.0 600 20.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1875 12500

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Combatant_改造.png)

  • コメント
  • メインミッション「悪魔との取引」まで一切ウォードに協力せず、ファクトリーで捕虜を救出して爆弾起動し、ボタ山のムービーでウォード側を選んだらもらえた (2025-01-04 06:29:56)
  • すでに言われている通り、迷彩がついた以外はただのAKM-74Sである。手元に改造済みのAKM-74Sがあったり、隠し場所にAKM-74Sを眠らせてるなら、狙ってもらおうとする必要はない。 (2025-11-26 23:41:38)
  • 通常のAKM-74Sより取り扱い(照準速度?)に0.2ほど優れるほか価値はこちらが2,500高い12,500 重量はどちらも3.301kg 上記性能表にある3.63kgは通常弾30発装填時の重量 (2026-04-09 13:07:46)
  • ファクトリーで爆弾を起動しない場合は入手できない?スパークルートだとボタ山のムービーで入室時にいきなりウォード兵に殴られたはずだが、ファクトリーで爆弾使わなかったら殴られなかった。(逆にスキフ君が身体検査拒否して殴りかかった) (2026-04-27 15:59:14)
コメント:

AKM-9B(実銃名:AKS-74)(DLC)

    • DLC:COST OF HOPEで入手可能なユニークのAKM74S。
    • 使用弾薬が9x39mmに変更され、サプレッサー、コリメーターサイト、グレネードランチャーが取り付けられたカスタム品。
      • さらに徹甲弾威力強化(=貫通力UP)以外のすべてがフル改造済み。
    • ボタ山到達と同時に取りに行けるが、修理代や、弾の入手性に注意が必要。

  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
AKM-9B 23 2.9 600 20.00 65 30 9x39mm 単発・フルオート 2.73 1667 47750

  • 改造

  • コメント
コメント:

AR416(実銃名:HK416)

  • 銃の説明
    • 最序盤の精密射撃向け武器で、長射程と低反動を両立し、無改造で店売りのスコープを取り付け可能。
    • ただし序盤では5.56弾の入手性や修理コストの高さ、本体の重さなど、運用面での問題が多い。

  • 性能(実銃名:AKS-74)}
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
AR416 16 1.0 750 25.00 75 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.70 1442 14000

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR416_改造.png)

  • コメント
  • メインクエストで貰えたりする。制度が高く、距離減衰もそこまでなオールラウンダーで、グレネードランチャーを撃てるようになるパーツを装着すれば最後までこれ一本でいけるポテンシャルがある。 (2025-07-24 12:54:27)
  • 最速で入手するならレッサーゾーン南の検問所、3階建て兵舎の2階に新品が置いてある。大勢のIPSF兵士が居るので正面突破は厳しいが… (2025-07-24 22:45:41)
  • ドニプロのサブとして使ってたけど威力も貫通も低すぎて死ぬかと思った (2025-09-01 11:05:28)
  • マガジン交換が格好良すぎて使い続けたいけど中盤過ぎたら滅茶苦茶キツイ。メインなら全徹甲弾運用、サブならグレ付きサブマシンガン運用でなんとか (2025-09-18 06:25:55)
  • 最速入手はゲーム開始直後の移動研究所内で入手後、ストーリー上追い剥ぎされるムービー前に近くのロッカーにぶち込んでおけばそのまま持って行ける (2025-11-27 19:49:03)
  • ほんとに5.56×46ミリ弾の武器はダメージを上げて欲しい (2025-12-12 14:31:23)
  • 見た目やモーションは一番好きだが、性能が低すぎる。 (2025-12-21 18:18:54)
  • soc(TRs301)と比較すると弾薬自体は序盤から入手できるものの、それでもAKと比較すると一回りほど手に入れづらく、常用しようとすると弾薬を別途購入する負担が生じやすい。かといって弾薬がある程度貯まってから使おうとするとその頃にはミドルクラスのGP37が一本くらい手に入ってお役御免になることが多い個人的に不憫なAR。 (2026-01-19 15:24:24)
  • gp37より、こちらを使いたい (2026-08-01 08:16:28)
コメント:

Unknown Stalker's AR416(実銃名:HK416)

  • 銃の説明
    • ユニークのAR416。デフォルトで取り付けられているフォアグリップを除いて、通常版と性能の差が無く、ただ修理代が高いだけのコレクターアイテムとなっている。
    • 最序盤にボロボロの状態で入手するため、修理代が工面できず倉庫に眠ったままにしているスキフも多いとか。

  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Unknown Stalker's AR416 16 1.0 750 25.00 75 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.70 1442 24200

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Unknown Stalker's AR416_改造.png)

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  • 人道縛りプレイでない限りはタダで手に入るが、高い修理費を払ってまで使う価値もなく空気。赤品質で売り払う事も出来ず、序盤から一生倉庫に居座り続ける迷惑な銃で終わる事がほとんど。 (2024-12-26 13:31:54)
  • ご高説を頂戴してそれに同意する形でそのまま鉛弾をお返しするとイコンを取り返せるので、報酬を両立出来る。そこまでして欲しい武器でもないのだけが問題。 (2025-01-05 23:07:39)
  • どう転んでも遺恨を残す武器。倉庫の肥やし。 (2025-07-10 15:33:26)
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Clusterfuck(実銃名:HK 416)

  • 銃の説明
    • ユニークのAR416。デフォルトで8倍スコープとサイレンサーが取り付けてあり、完全に狙撃銃仕様になっている。
    • 通常品と比較すると、ダメージ2倍、貫通力2倍と大幅に火力が向上している反面、フルオート不可で単発射撃のみとなっている。
    • 耐久消費も2倍になっており、摩耗耐性改造が無いことも影響して非常にデリケート。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Clusterfuck 34 2.0 750 25.00 75 30 5.56x45mm 単発 3.70 600 47100

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Clusterfuck_改造.png)

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  • カタログスペック上の狙撃性能は高いけど、実際に使ってみると射撃時に硝煙が大量に発生して前が見えなくなるのがネック… (2024-12-07 17:31:22)
  • アプデによってサプレッサーつけた場合の煙が抑えられたので使えるようになった、やったね。 (2024-12-20 13:40:50)
  • 拡張マガジンとグレネードランチャーも取り付けられる。バカみたいに高かった修理費全般もアプデの度に軽減され、今は最初期Verの時から4分の1程度まで下がった。維持費は依然高くつくが実用可能範囲で、終盤ごろまで十分使っていける様にはなった。 (2024-12-26 13:51:00)
  • フルカスタムすると、8倍スコープ、サイレンサー、グレネードランチャー、50連発マガジンとなり、『お前の様な狙撃銃があるか!』となる。 (2025-03-09 19:15:19)
  • 下手にVSSやMarkI使うよりこいつ使ったほうが強い説ある (2025-06-21 03:46:41)
  • 拡マガをつけると取りまわしが悪化するため狙撃用には向かない (2025-07-30 13:30:41)
  • これ、某アサルトライフル狙撃手漫画を意識してない? (2025-10-07 13:04:31)
  • ちなみに名称は俗語で「とんでもない大失態・大混乱」と言う意味。置かれた場所を使う状況を考えると大混乱を起こすための仕込みだったのかもしれない。なお、非常に下品かつ別の卑猥な意味もあるのでゾーン外では連呼しないように気をつけよう。 (2025-11-21 00:04:09)
  • 意識してるのはゴルゴじゃなくてHK417でしょ (2026-02-12 09:39:16)
  • 関連サブクエストを開始しないと隠し場所のハシゴが降りてないので取れない (2026-06-14 14:35:42)
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SOFMOD(実銃名:HK416)

  • 銃の説明
    • ユニークのAR416。デフォルトで各種アタッチメントが取り付けられたカスタム品。
      • モジュール「タクティカルフォアグリップ」、アタッチメント「コリメーターサイト」「アサルトライフルサイレンサー」を搭載。これらは取り外すことができない。
    • ザトン地区で拾うことができる。場所を知っていればレッサーゾーンの封鎖が解かれた直後でも入手できる。
      • メインミッションをウォード側で進めた場合、この銃がある建物を訪問するサブミッションが発生する。ウォードと敵対した場合は自発的な探索で見つけなければならない。
      • パッチ1.4までは上記の『鉄道メンテナンス施設』にあったが、パッチ1.4からは同じザトンにある『道路脇の店』から少し北に行ったところにあるコンクリートが平積みされたところの、大きめの土管から地下に降りたところに落ちている。
      • メインミッションでザトンに到達した後に入手するものと考えると性能的には微妙か。貫通がAR416そのままなのが痛いところ。

  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
SOFMOD 16 1.0 750 25.00 75 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.70 1442 43800

  • 改造
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  • 格好良い名前と外観から、『おぉ! 強い武器見つけたぞ!?』 っと、ウキウキしながら性能確認したら弱くてガッカリ... と言ったプレイヤーは結構居そう (2025-03-17 07:00:57)
  • 序盤なら使えるか…?とレッサーゾーン抜けて (2025-08-06 11:49:35)
  • 途中失礼、ヴァリクルモックスから持ち替えたがバンディット相手にヘッショワンパンしない。これは辛い。改造すればまだ上手く使えるかもしれないが正直そこまでのものかとと言われると…可哀想な一丁 (2025-08-06 11:53:28)
  • こいつのサイレンサーをひっべがせられたなぁ…威力貫通に乏しいがサイレンサー付きアサルトを序盤に拾えるというアドバンテージがあると無理矢理価値を見出すこともできる (2025-10-02 09:27:11)
  • 序盤にドラムマガジンを拾いに行きコイツを拾えばライトマシンガン的な運用もできるかも。威力はお察し (2025-10-09 12:47:27)
  • 射程距離だけなら全ARで最長。ただし、ほんの僅かの差で誤差。他の性能はAR416のままなのでやはり空気である。 (2026-06-14 14:32:48)
コメント:

AR416 Monolith(実銃名:HK416)(DLC)

  • 銃の説明
  • デラックスエディション特典のユニークAR416。性能はオリジナルと同一

  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
AR416 16 1.0 750 25.00 75 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.70 1442 14000

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AR416 Monolith_改造.png)

  • コメント
  • 性能的に差異は無く、何のタクティカルアドバンテージも無いが、無料かつ新品で場所もザリシア近くで簡単に手に入るのが長所 (2025-01-03 03:29:27)
  • 同様のにViper Monolithがあり、そちらの方が弾薬の用意が最序盤でも簡単なのもあって、だいたいはそっちを使われてしまう (2025-01-03 03:34:47)
  • 高価なイメージに反して本体価格がオリジナルの1/3程度と安く設定されており、その分修理費も軽くて済む(目安として無改造で1/3、フル改造で半額くらい)。なんならアサルトライフルとしては最安値(なんとAKM-74Uより安い)であり、改造の幅が狭く無改造でも充分使っていける性能である為、弾薬が安定供給されるようになりさえすれば中盤まで財布に優しいお供として役立つだろう。それ以降は性能面で厳しいか。 (2025-03-10 04:08:11)
  • 軍事倉庫の中央付近に立ってる櫓にEBRが落ちてるんだけど、それに付いてる4xスコをこっちに付けると低コス疑似SRになる。本来ARなので威力は低いが連射精度取り回し弾入手ともに優秀で、ヴァリクAKとスコ倍率と威力は同じなのだがそれら以外全て上昇しており(重量も増える)、使用感は概ねヴァリクAKの上位と言える。 (2026-08-25 10:44:17)
  • 新しく追加された3倍スコープをとりつけると価値が爆増して取り外しても元の価値に戻らず修理費が増えてしまう。 (2026-08-30 01:23:14)
コメント:

GP37(実銃名:HK G36)

  • 銃の説明
    • 事実上AR416の上位互換で、改造によるカスタマイズ性が高く、摩耗耐性改造によって維持コストも安い
    • デフォルトでついている倍率スコープはレイルマウント改造で取り外される。

  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
GP37 16 2.0 750 25.00 75 30 5.56x45mm 単発・3点バースト・フルオート 3.60 1444 17000

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GP37_改造.png)

  • コメント
  • C-Magを入手できればなんちゃってMG36の完成である (2024-12-16 23:36:31)
  • ↑訂正、C-Magは入手できない可能性有り、自分はNPCの銃にアタッチメントがつくMODで入手したのでデータの存在は確認している (2024-12-17 20:22:30)
  • 過去作で最強候補に上がるほど優秀だった銃。今作でも精度とリコイルで優れるが、ダメージは下記のフォーラと同等程度。AP弾を使っても終盤にはいささか火力不足で、過去作の様にコレ1丁で全て解決とは行かなくなった。 (2024-12-26 13:14:32)
  • 現状、ゲーム内で手に入る「大容量GP37マガジン」は実態としては連結マガジン(2回に1回リロードが早くなる)。装弾数が増えるタイプのマガジンは入手不可能のようだ。 (2025-02-16 13:03:50)
  • デフォスコープの倍率が実銃同様3倍で上部ドットサイトも使えたら面白かっただろうな (2025-06-30 00:43:44)
  • v1.5だとレールマウント改造→適当なスコープを付ける→付けたスコープ外す とやると初期スコープに戻ってしまい二度とスコープのつけ外しが出来ないので注意  (2025-07-08 15:44:31)
  • ごめん↑は勘違いがあった 正確にはつけ外しが出来なくなってももっかいレルマン改造すればつけ外し出来るようになる まぁどう見てもバグなのでいずれ修正されるだろう (2025-07-09 17:20:00)
  • バンディットやモノリサーなどの非正規軍がこれを使用し、ウォードなどがar416を使用している謎 (2025-09-09 11:40:40)
  • サルタンスク号かどっかでバンディッツが「やたら良い装備のやつ見かけるけどあれはきっとウォードに関係してる」みたいな噂してた気がする (2025-09-18 06:30:49)
  • 4倍スコ付けたらかなり使いやすくなる ブラッドスーツ拾えるマップの物見櫓にスコ付Mark1が落ちている (2025-09-18 08:27:42)
  • 現パッチ上では唯一のωマガジンで80発以上の装填と4倍スコープ、サプレッサー、アンダーバレルのランチャーかショットガンと欲張りまくり。いささか威力が低い事とフルカスタムカロードに比べると精度が低いなど欠点はあるがマシンガン並の継戦力とARらしい臨機応変な対応が可能 (2025-12-19 02:49:11)
  • アプデ1.7よりGP37V2がユニークとして登場 (2025-12-25 08:20:38)
  • メインストーリーでサっちゃんが3匹寝てる所で、隊員と隊長を助けると褒美に新品が貰えた。隊長が隊員の所まで移動するので後を追って行こう。 (2026-06-13 16:17:54)
コメント:

GP37V2(実銃名:HK G36)

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  • 銃の説明
    • ユニークのGP37。無料追加コンテンツ:Stories Untoldのクエストラインを最後まで完遂すると入手できる。
    • サプレッサー、ペアマガジン、フォアグリップ、2倍スコープが取り付けられたカスタム品。アンダーバレルランチャーを装備することも可能。
    • フルオート射撃が不可になった代わりに、貫通力と射程が強化され、SMG並みに低反動となっている。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
GP37V2 16 2.5 750 30.00 75 30 5.56x45mm 単発・3点バースト 3.80 1444 32600

  • 改造

  • コメント
  • 射程広いがスコープが二倍で固定されており改造できない。貫通 (2026-09-10 11:56:23)
  • 2倍スコープなのは惜しいところ。4倍ならかなり実用的 (2026-09-14 11:14:14)
  • 2倍スコだと射程を活かせない、がリーマン以上には狙いもつけれてブレも少ないArevフルカスには及ばないがその分改造修理もお手軽所中盤なら活躍できる。問題は序盤からサイドクエをこなすハードルが高いか (2026-09-15 08:21:31)
コメント:

Fora-221(実銃名:Fort-221)

  • 銃の説明
    • 中盤の5.45弾を発射するアサルトライフル。AKよりもダメージと反動が減少した代わりに、ファイアレートと貫通力が増加している。
    • 反動は減ったが連射が効くため、体感的にはAKと変わらず銃口が跳ね上がる。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Fora-221 17 2.0 800 22.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1619 15000

  • 改造
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  • コメント
  • 今作は貫通力が最終的なダメージ量に強く影響するため、AKよりダメージ値は減っているが、堅い相手に対しては数段パワーアップしている。 (2024-12-26 13:24:11)
  • 意外と良い シャキシャキ構えるので使いやすい x2スコープ+サプレッサーで中距離運用してる (2025-07-08 15:47:14)
コメント:

Decider(実銃名:Fort-221)

  • 銃の説明
    • ユニークのフォーラ。通常版よりダメージが上昇している。
    • セメント工場のPOI「コンクリート・フォレスト」でこの銃の回収を依頼されるサイドミッションが発生する。
      • ミッション完了時に銃を渡さないという選択が可能。回収した後依頼者に報告せずに放置することもできる。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Decider 20 2.0 800 22.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1619 16000

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Decider_改造.png)

  • コメント
  • ダメージは1.1貫通は2.1あってちゃんとFORAの上位品 序盤のレッサーゾーン抜けたらこいつか↓のGrom S-15に乗り換えると強い (2025-02-03 15:15:13)
  • コンクリートフォレストの地下の入り口に入ろうとすると落としてしまったこの銃を引き上げて欲しいというサブクエストが発生する。ドラウンドと同じく返してやっても全く何もないし依頼者にも非はあり心が痛まないように描写されてはいるので、返却を断ってもいいし、反対側の出口もあるので無視して立ち去ってもいい。 (2025-02-21 00:28:02)
  • 依頼者を無視して回収してもそのままだとクエストアイテム判定が外れなくて預ける事が出来ないから注意。ちゃんと話しかけた上で断るか撃つかしよう (2025-05-09 22:02:41)
  • この銃が置かれてる場所の直前にブーラーが2体配置されているので注意 (2025-08-14 14:25:52)
  • こいつのクエスト未達のまま放置するとクエストアイテム判定が外れないけど、それを利用して「ブーラーに奪われないアサルトライフル」として使う事も可。 (2026-04-13 23:50:45)
コメント:

Lullaby(実銃名:Fort-221)(DLC)

imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lullaby.png)
  • 銃の説明
    • アルティメットエディション特典のユニークFora-221。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Lullaby 17 2.0 800 22.00 65 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.30 1619 11200

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Lullaby_改造.png)
  • コメント
  • オリジナルより射程がだいぶ伸びており、かつ銃口の跳ね上がりが抑えられており扱いやすい。ブラットのそばに置かれている為、DLC購入済みならついでに回収していける。最速でAKM-74Sから乗り換えられるコースであり、周回プレイにも優しい。ユニーク武器なので改造も惜しくない。脱出時に傭兵連中に取り囲まれるが、早速試し撃ちといこう。Deciderとは方向性の違うユニーク武器なので好みで使い分けるのもアリ。 (2025-07-22 01:22:44)
  • 内蔵サプレッサーがかっこいい一品 (2025-07-31 00:39:53)
コメント:

Grom S-14(実銃名:OTs-14 "Groza")

  • 銃の説明
    • デフォルトでグレネードランチャーが取り付けられているライフル。
    • 9x39弾を発射する銃としては火力がライバルに劣るが、グレネードランチャーを取り付けた銃としては最軽量になる利点がある。
    • 拾った場合、グレポンの弾が1発入っていることがあるが、取り出すことはできない。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Grom S-14 25 2.7 706 8.00 60 20 9x39mm 単発・フルオート 3.20 1534 25000

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Grom S-14_改造.png)

  • コメント
  • そこまでしてやる価値はないが、グレポンの弾が入っているなら使い捨てランチャー的に運用できる……かもしれない (2025-02-03 21:45:17)
  • ソビエトロシア製縛りではモノリサーを溶かすように倒せるのでおすすめ、ラヴィナとくらべても改造後はこちらのほうが威力が上回る。グレポンを使える部分も評価できるしね (2025-08-28 14:53:11)
  • 1.6アプデで一部スタッシュにカスタム品が固定配置に。一つはマップ左上 (2025-10-07 11:51:18)
  • 普通にインベントリ開いて弾を抜き取ってもライフル弾しか手に入らないが、この銃を構えたまま射撃モードをグレポンにして死体漁りの画面から抜き取ればグレポンの弾が手に入る (2026-01-06 19:36:08)
  • おま環かもしれないけどアンロードしたグレネードが元の銃に戻ったり消失したりする時がある (2026-02-11 05:15:37)
  • 実は距離減衰が始まる距離が拳銃並みと、ARとしては致命的な欠点を抱えている (2026-06-13 00:38:24)
  • 実銃もかなり小さく、どっちかと言うとサブマシンガン。 AKの銃床を取って無理やりブルパップにしたような銃なので… まぁそうなるよね (2026-06-25 10:49:58)
  • 実銃というか、9x39mm弾の要件が100m以内の交戦距離で消音効果の高い亜音速弾+クラス3アーマーを確実に貫通する、なので性能が相当歪 (2026-08-23 10:29:05)
  • サブマシンガンにグレポンがくっついていると考えれば使えなくもない? (2026-09-13 12:53:03)
  • リコイルパターンが、5発目まで強く銃口が跳ね上がり、6発目から落ち着いてくる感じで、クセが強い。 (2026-09-15 20:29:31)
コメント:

Grom S-15(実銃名:)

  • 銃の説明
    • ユニークのグロム。使用弾薬が入手性の良い5.45弾に変更されている。
    • デフォルトでレールマウントとマズルブレーキ改造が施されているが、サイレンサーを装着可能。
    • 上記の改造を考慮すると本体価値が安めで、通常品に同じ改造を施したものよりも安く修理できる。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Grom S-15 25 2.7 706 8.00 60 20 5.45x39mm 単発・フルオート 3.20 1534 47100

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Grom S-15_改造.png)

  • コメント
  • 初代にも存在したユニーク品。とある場所に所有者?の白骨死体とともに落ちている。 (2024-12-17 20:24:31)
  • 大容量グロムS-14マガジンが使える。 (2025-01-23 22:37:15)
  • 軽量化改造と大容量マガジンを使用すると、入手性の良い5.45mm弾でそこそこのダメージと貫通力を備える。ドニプロよりも軽く出来る? (2025-02-06 00:11:58)
  • フル改造後は万能的な性能の銃ではないかと思っている。 (2025-03-31 15:52:56)
  • パッチ1.5で貫通力が強化された。カーロドやドニプロと並んで最後まで使っていける武器になったのではないだろうか。カーロドと比べると距離減衰しやすいが、近距離なら十分な戦闘力で、はるかに軽量であるという利点がある。 (2025-07-10 23:27:07)
  • 貫通強化されたおかげか今まで中盤装備群だったが後半まで使っていける一丁に。弾代の安さ、初期から拾いにいける気安さもあり使える一丁だと思える (2025-08-01 08:19:03)
  • ジュピターで45連ドラムマガジン入手でゆっくり目のリロードも気にならなくなる (2026-01-22 10:48:04)
  • 場所さえ知ってれば、序盤から取りに行く事もでき、ベースであるS14と違って入手性が高い5.45mmをそれなりの貫通力で運用出来るのがいい。オマケにグレネードランチャーも付いてるという充実具合。個人的に思うデメリットは光学機器の選択肢がオープンコリメーターとACOGの2種のみで等倍か4倍しか選択肢が無いところが気になる、PAO2倍スコープが取り付け出来れば言う事なしだったのでそこが残念。 (2026-02-10 22:06:23)
  • オリジナル同様にダメージ減衰が始まる距離が短い。長距離戦には向かないので、実際にはサブマシンガンの様に運用した方が効率的。取り回しはARなので悪いが、グレランを発射できる所で差別化したいところ。 (2026-06-13 05:25:22)
  • S-14のコメにも書かれてるがサブウェポンのグレポン付きSMG運用が最適。 (2026-09-15 08:26:33)
  • 拡張マガジンをつけると露骨にADS速度が遅くなる。火力は十分なので、割り切って20発で戦うか、ドラムマガジンで腰撃ちするか。 (2026-09-17 18:54:18)
コメント:

VS Vintar(実銃名:VSS Vintorez)

  • 銃の説明
    • 本作ではアサルトライフル扱いとなる、低反動でフルオート射撃可能な狙撃銃。
    • AS Lavinaと同様、デフォルトでサプレッサー付き。
    • 弾丸の落下し始める距離が短いため、狙撃用途ならSP-5弾を使用しよう。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
VS Vintar 35 2.0 667 15.00 90 10 9x39mm 単発・フルオート 3.20 1257 21000

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (VS Vintar_改造.png)
  • 耐久性を改善する2種の改造の効果があべこべになっており、「外部からの損傷」が「弾の発射による劣化」を軽減し、「損傷」が「アノマリーや爆発による劣化」を軽減する効果となっている。
  • コメント
  • ARより範囲が狭く、むしろSMGに近い。サプレッサーが想像以上に働くため室内戦で光る優秀なSR。SRとは (2024-12-21 08:29:58)
  • 初代はこいつとGP37でラストまで行ったけど今作では火力不足になるタイミングが早くてセミオートのSRに乗り換えてしまった…。その気になれば遠近中行けるのが強みかも (2024-12-31 23:14:00)
  • 当初はこれに対応したPOS 8xスコープが用意されていたものの、バグか仕様か何かで取り付けられず、パッチにて削除された模様。 (2025-02-02 08:12:45)
  • これ持つと一人前のストーカー感が出てくる。でも終盤はダメージと貫通不足でお役御免で残念 (2025-05-29 01:31:24)
  • びっくりする位弾道が急激に落ちる。初代を思い出すなぁ (2025-09-10 18:21:12)
  • 沼地のホロディシチェ集落のトラップ部屋に新品が置いてある。ドアを開けると持ち主?のストーカーと敵対するので注意。なお、すぐそばに下記のベテランもある。 (2026-06-14 15:22:44)
  • オフセットエイムと拡張弾で対ミュータントもイケる。重量が軽くて修理も安い。 (2026-09-07 11:38:39)
コメント:

Merc(実銃名:VSS Vintorez)

  • 銃の説明
    • ユニーク品のヴィンター。誤差程度だが通常版より有効射程が伸びている。
    • ロストク拠点南西の建物の中にあるスタッシュから入手可能。
      • スパークに協力しているとメインミッション中に該当のスタッシュの眼の前でイベントが起こるので見逃す可能性は少ない。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Merc 35 2.0 667 17.00 90 10 9x39mm 単発・フルオート 3.20 1257 38000

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Merc_改造.png)

  • コメント
  • スパークに協力していないと建物に入る方法が無いかも。ウォードルートで取りに行こうとしたけど動画とかで見た大穴が無い (2025-08-26 21:17:03)
  • フル改造すれば表記上射程距離はかなり伸びる アプデを繰り返し以前よりは格段に使い勝手は良くなった 弾落ちは激しいがそれ込みで狙うのも有り ただ大容量マガジンを使わないと残弾数が心許ない そしてリロードが長い 最後まで使うには愛が必要 (2025-10-09 12:06:08)
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Veteran(実銃名:VSS Vintorez)【予約特典】

  • 銃の説明
    • ユニーク品のヴィンター。予約特典の限定アイテムであり、アルティメットエディションにも含まれない。性能は通常品と変わらない。
    • なぜかレーザーデジグネーターモジュールのアップグレードができない。それでいて重量はレーザーデジグネーターを搭載したヴィンターと同じになっている。
      • レーザーデジグネーターはヴィンターにとってはそれほど重要ではないが、無駄に重いのはいただけない。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Veteran 35 2.0 667 15.00 90 10 9x39mm 単発・フルオート 3.20 1257 22700

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Veteran_改造.png)

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  • これだけでは無いかも知れないけど、エイムアシスト使える貴重なスナイパーライフル (2025-12-31 15:47:21)
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Kharod(実銃名:IWI Carmel)

  • 銃の説明
    • 終盤の5.56弾を発射するアサルトライフル。入手時期にふさわしい性能を誇る。
    • 摩耗耐性改造を持たず、他のライフルよりもデリケート。精度を活かしてムダ弾を減らす運用が求められる。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Kharod 18 3.0 706 25.00 85 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.30 1534 28000

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Kharod_改造.png)

  • コメント
  • バグなのか仕様なのかわからんけど5.45化改造に伴う「外部からの損傷20%」が摩耗耐性としても機能してるっぽい (2024-12-06 06:55:54)
  • 全AR中、最高水準の精度とリコイル性能を持ち、高い貫通力もあいまって火力も高い。 欠点の無いオールマイティーさで、過去作のFT200Mあたりに相当する名銃。 (2024-12-27 10:03:05)
  • どうしてもドニプロと比較すると攻撃力が弱くて微妙。ドニプロではうまく当てられない人用の最強武器。 (2025-01-05 08:09:20)
  • ドニプロに比べると劣るが、5.45化で弾薬の入手性を改善できるので早い段階で入手できた場合は修理も候補に上がる。 (2025-01-13 02:38:50)
  • 総合力でドニプロとはほぼ完全に同率一位のASと言える。精度のカーロド、単発威力のドニプロ。DPSで並べると本当に差が無いんじゃないかと思えるほど。 (2025-01-28 01:11:25)
  • 一応差別化としてはアンダーバレルグレネードランチャーを装備できる点でドニプロより高い汎用性を持つ。 (2025-01-28 01:13:21)
  • ラストでは大量の装甲兵と連戦と弾幕で愛銃がボロボロになってしまうため、カーロドをメインにするなら、サブは貫通のドニプロか汎用のグロムを持ってくといい。道中に武器が落ちているが、やはり自分のプレイスタイルに合わせた改造を施している愛銃を持っていくのがいいだろう。 (2025-08-26 12:03:50)
  • カロード見た目が好きで性能も文句無いからとても良い (2026-03-19 13:58:10)
  • 改行しようとしたら投稿してしまった… ドニプロに比べてグレラン付けれたり対応出来る幅が広い気もする (2026-03-19 14:22:37)
  • ペアカーロドマガジンはヤンターのヘリコプター場、ヘリのメインローターを飛び移っていった先の隠しスタッシュにある (2026-04-09 20:12:03)
  • 地下アリーナからグリッチで借パクできるので、優勝景品のスレッジハンマーと合わせて隙の無い装備がいち早く整えられる (2026-06-08 23:32:56)
  • 無改造でも対人なら外骨格以外はヘッショでワンパンできる (2026-06-10 00:26:51)
  • 射程距離と距離減衰開始距離が共にARでは最長で、一部SRを超えるほど長いという正に長所がある (2026-06-13 01:25:32)
  • DLC直後、現在のバージョンだとDniproやAREVと比較して垂直方向のシンプルなリコイルで扱いやすい。多少の性能差よりこれで採用する人も多いはず。Dniproは右上、AREVは左上に標準がズレていく。 (2026-08-22 21:06:20)
コメント:

Freedom's Bounty(実銃名:IWI Carmel)(DLC)

    • DLC:COST OF HOPEで入手可能なユニークのKharod。DLC内の特定のミッションでフリーダムに味方すると入手可能。
    • 3倍スコープとサイレンサーが取り付けられたカスタム品。
    • NVG対応と貫通力強化という高額な改造がデフォルトで施されており、同等の通常品より修理費が安い。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Freedom's Bounty 18 3.3 706 27.50 85 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.28 1875 46100


  • 改造

  • コメント
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AS Lavina(実銃名:AS VAL)

  • 銃の説明
    • 中盤の9x39弾を発射するアサルトライフル。
    • ヴィンターをアサルトライフルに改修した銃で、ダメージと精度を代償に貫通と装弾数が向上。フルオートで近距離戦をするのに向いた仕様となっている。
      • ヴィンターと同じく消音器が銃に組み込まれている。
    • ヴィンターと同様の弱点を持つが、貫通力に勝るため、胴撃ちでのゴリ押しがしやすい。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
AS Lavina 20 2.8 667 15.00 90 20 9x39mm 単発・フルオート 2.50 1257 26000

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AS Lavina_改造.png)

  • 設計図
    • ラバーレイヤー ケミカルプラント「アグロプロム工場」一番大きな建物の外周から梯子で登ったスタッシュ
    • ボルトロックラグ バーンフォレスト「養豚場」斬新なスタッシュ内。豚舎内に入って戸棚と木箱を乗り継いで屋根に上がり、豚舎西側の入り口の屋根の穴から梁に降り、そこを伝ってスタッシュに到達する。一緒にユニークCora「ナイトストーカー」。

  • コメント
  • レッサーゾーンを抜けた序盤にコルドンに走れば死の洞窟で拾える。 (2025-03-06 11:54:01)
  • コルシュノフ戦ではakで三十数発でダウンしてたのにこいつではいくら撃ち込んでもダウンしなかった。強化modを入れてライノより強くなってたスキフのピストルを13発撃ち込んでも平気で撃ち返してきたからバグだったんだろうなぁ (2025-08-24 15:04:05)
  •   (2025-12-22 06:58:09)
  • stories untold終盤で中距離武器を頼むとこれを渡される (2026-04-12 17:50:02)
コメント:

Trophy(実銃名:AS VAL)

  • 銃の説明
    • ユニークのラヴィーナ。デフォルトでアタッチメントのオープンコリメーターサイトが取り付けられている。
      • このサイトは取り外せず、他のスコープに交換することもできない。
      • 標準品のラヴィーナやギャビオンには等倍サイトが取り付けられないので、接近戦用カスタムとして扱うなら差別化できる。
    • 入手にはパズルを解く必要がある。
+ 入手方法
  • ケミカルプラントエリアの南西、周りに建物がない丘の上のスタッシュに入っている。
    • 地図上の目安としてはPOI「丘の上の保管所」と「軍事倉庫」の中間あたり。
  • このスタッシュは円筒形をした小さなコンクリートの建造物の中に隠されており、そのままでは開けることができない。
    • 付近に同じような建造物があるが、こちらの建造物は一部が破れており、スタッシュの三角形マークが書かれている。そばにストーカーの死体と手榴弾がある。
    • この壊れた建造物の内部に手榴弾を投げ込むと連鎖的に爆発が起き、スタッシュがある建造物が破壊されてアクセスできるようになる。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Trophy 20 2.8 667 15.00 90 20 9x39mm 単発・フルオート 2.50 1508 45300

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Trophy_改造.png)

  • コメント
  • V1.0.0のころ、隠しギミック無視して隙間から普通に取れてたが、最新バージョンにおいてはちゃんと隠しギミックを解かないと取れなくなった (2025-01-03 03:24:32)
  • 中近距離で使いやすく非常に軽い。取り回しもよく貫通も高めだが (2025-07-17 12:09:15)
  • 弾代のコストが高い。大容量マガジンが使えるがデフォでペアマガジンのようなリロードを行うので不要な気もする (2025-07-17 12:15:47)
  • 中近距離のHS量産銃 エクソ敵まではリーンで無双できる (2025-08-11 14:35:59)
  • Ver 2.0からはラヴィナ向けの等倍サイトが実装されたが、わずかながらラヴィナよりもこちらの方が軽い。弾代、メンテ(修理)費用さえ解決すれば現役登用は十分行ける (2026-09-12 20:39:07)
コメント:

SA-U""Gabion""(実銃名:AS VAL)(DLC)

  • 銃の説明
    • デラックスエディション特典のユニークラヴィーナ。デフォルトでモジュール「タクティカルフォアグリップ」が取り付けられている。
      • このモジュールは外すことができない。標準品より重いように見えるのはこのモジュールの重量のため。
+ 入手方法
  • ドゥーガの南のエリアにある「武器倉庫」建物内のジャーナリストのスタッシュから入手できる。
    • このスタッシュは建物の奥の方にあるが鉄格子で仕切られているため、奥まで行って鉄格子付近の発電機を起動→入口近くの階段から2階に上がり扉の開放スイッチを押すという手順が必要。
    • 建物内にBurerが1体おり、建物に侵入すると即座に気づかれる。建物内には大量の銃があるため、位置取りが悪いとあっという間に蜂の巣にされる。
      • Burerは最初は奥の方におり、撃たれながら探し出すのは難しい。入口付近まで引いて相手が来てくれるのを気長に待つか、右の方にあるコンテナに入って耐久しながら攻撃機会を伺うのが吉か。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
SA-U Gabion 20 2.8 667 15.00 90 20 9x39mm 単発・フルオート 2.50 1257 24200

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SA-U""Gabion""_改造.png)

  • コメント
  • Lavinaの短銃身版試作品という触れ込みだが、銃身が短くなった事による影響は良い方にも悪い方にも出てない模様。サイレンサーもめっちゃ短くなってて大丈夫なのかと疑いたくなるが発砲音も変わってない。 (2025-02-16 13:11:40)
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Dnipro(実銃名:Malyuk)

  • 銃の説明
    • 終盤の5.45弾を発射するアサルトライフル。フォーラとは対照的にAKM74Sを純粋に強化した使用感となる。
    • 高い貫通力によって、胴撃ちでも大抵の敵は倒せるようになっているため、反動の強さが気になりにくい。
    • 7.62x39弾仕様に改造可能で、高火力高反動の路線でより特化させられる。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Dnipro 23 3.0 632 20.00 75 30 5.45x39mm 単発・フルオート 2.90 1807 34000

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Dnipro_改造.png)

  • 設計図
外部バレルライフリング ヤニフ「結合したワゴン」殺されたストーカーのスタッシュ内。一番西の列車内。白いドアの板に乗って車輪に飛び乗り、ガクガクなりながら無理やり登る。

  • コメント
  • 今作ではコレか、カロードがAR最強候補。威力はカロードより高いが、代償として精度やリコイル面で数段劣る。カロードがフルオート向きなら、こちらは単発運用に向いている。 (2025-01-01 22:16:41)
  • これとカロードで最後まで改造すると、ダメージと貫通力ではこれの方が強い。但し精度はカロードの方が高い為、上手く当てられる人用の最強武器。 (2025-01-05 08:11:30)
  • 7.62×39弾改造はいかんせん弾が重すぎて… (2025-01-07 09:48:52)
  • 大容量AKM-74マガジンが使えるのでアサルトライフルでは最大火力かもしれない。 (2025-01-23 22:39:00)
  • 7.62x39mm化すると火力は格段にアップするものの、弾薬の重量がほぼ倍になる上にトレーダーから弾が購入できないので実質的な使い勝手は低下する。 (2025-02-02 08:07:17)
  • 早く手に入れるには冷却塔マップに落ちている半壊したドニプロが落ちてるのでそれか。ただし改造にとんでもなく金がかかるので序盤は辛い (2025-02-04 09:05:43)
  • パッチ1.5にて7.62x39mmが7.62x54Rに置き換えられた為、口径改造ドニプロは54R弾を連発する金食い虫と化した (2025-06-30 02:10:01)
  • 買えないよりいいと思う。なにげに高品質(フラット)弾が使えるようにもなったので狙撃能力も向上したと思われる。 (2025-06-30 09:58:18)
  • いくらゲームとは言え5.45→7.62Rはとんでもない改造。7.62Rを30発フルオート射撃はトカレフAVTでも現実的ではなかった模様 (2025-07-01 17:12:20)
  • かといって現実同様に5.56弾改造があったとしても微妙な性能になりそう (2025-07-02 00:51:34)
  • ロストクのアリーナで借りパクするのが一番楽、ほぼ新品だし (2025-11-27 20:19:42)
  • ロストクアリーナは以前新品カーロド借りパクだったがいつの間にかドニプロ借りパクになっているアリーナ最終敵が半壊カーロド落とすので両方手に入れるのは可能 (2025-12-08 09:38:34)
  • ウクライナの都市の名前か (2026-02-14 22:17:37)
  • SVU-Mk S-3やカーロドにサイガ、果てはガウスまで持ち出して来るプリピャチのモノリスでも何故かコレは装備してない。敵から奪う機会がないので結構レアな武器。別に普通に店で買える訳だがね… (2026-06-25 10:36:38)
コメント:

Sotnyk(実銃名:Malyuk)

  • 銃の説明
    • ユニークのドニプロ。口径変更を除いた全ての改造が施され、アタッチメントも取り付けられたフルカスタム品。
    • 通常版と違って、7.62弾仕様に変更することができない。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Sotnyk 23 3.3 632 22.00 75 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.53 2169 176500

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sotnyk_改造.png)

  • コメント
  • フルカスタム品の為、武器自体の内部評価が高くなっており修理費用がバカみたいに高い、耐久度が25%減っただけで17000クーポン程取られるので使う価値がない、コレクション用 (2024-12-19 08:29:00)
  • 使えるの最終局面だけ出 (2024-12-25 18:29:32)
  • 手に入るタイミングがゲームクリアが近い最終盤。ラスボス戦までに良い銃を用意できなかったプレイヤーへの救済処置みたいなもので、普通のプレイで活躍の機会は無い。 (2024-12-26 13:40:02)
  • カスタマイズの豊富なドニプロの方が強い。 (2025-01-05 07:36:59)
  • ラストで当たるボス戦に自分のメイン武器をバッグに入れておいてと (2025-10-16 09:04:58)
  • 途中失礼。道中はコイツで切り抜けると良い (2025-10-16 09:05:46)
コメント:

Stranger's Rifle(実銃名:Malyuk)(DLC)

    • DLC:COST OF HOPEで入手可能なユニークのドニプロ。DLC内の特定のミッションでデューティに味方すると入手可能。
    • ルート選択の都合上、Freedom's Bountyが入手不可になる。

  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Stranger's Rifle 23 3.2 632 20.00 75 30 5.45x39mm 単発・フルオート 3.10 1807 68700

  • 改造

  • コメント
  • スコープがレッドドットサイト固定なのが残念それ以外は言う事なし。 (2026-09-10 12:27:16)
コメント:

ARev(実銃名:HK433)

  • 銃の説明
    • 2.0パッチで導入された5.56mm弾使用のアサルトライフル。
    • Kharodの下位互換とも言える性能の高さを誇る。「唯一の欠点は価格」と記載されているがトレーダーで売られている価格はKharodよりもわずかに安価。
    • Kharodにはなかった摩耗耐性+25%向上の改造も可能。威力+20%増加、反動軽減+7%増加、と引き換えになるが最大50%の軽量化が可能。
    • 203(グレネードランチャー)、Holemaker-Lの取り付けが可能。加えてAR416の大容量マガジンも取り付け可能。

  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
ARev 16 2.6 732 30.00 70 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.25 1438 27000

  • 改造
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (AREV_改造.png)

  • コメント
  • メインクエスト序盤『値上がり』から交戦後の敵の (2026-08-25 22:50:52)
  • ↑途中送信すまん。交戦後の敵の死体から拾得可能である事を確認。初期状態ではDniproやKharodに一歩劣るが改造により並ぶ性能になる。序盤の入手性の高さから考えて長く付き合える相棒になりうる。 (2026-08-25 22:55:43)
  • 解析によると貫通力は2.6らしい。 (2026-08-26 00:03:32)
  • 本体価格はKharodより少し安い程度だが、改造費は大幅に安く現実的なお値段でフルカスできる (2026-09-04 00:16:53)
  • SSP-100M SIRCAAの横に新品置かれてるの確認 (2026-09-05 20:42:01)
  • 場所を選ばずうろついてる野良傭兵からもドロップする事を確認。メインクエストを「答えには代償が伴う」の開始直後から手に入れられたので入手難度は高くなさそう (2026-09-06 00:34:57)
  • これ、フルカスタムでもACOG付けた時にやけに反動が不規則になる気がする。中盤まで活躍しそうだけどKharodにはかなわないと思う。 (2026-09-06 17:21:33)
  • KharodやDniproにはない「息止め75%アップ」があるんで終盤でも結構差別化できるな。 (2026-09-09 16:33:33)
コメント:

Jagerblick(実銃名:HK433)

    • ユニークのARevで、DLC無しで入手可能。Clusterfuckと同じコンセプトのセミオート狙撃ライフルとなっている。
    • プリピャチの難所に置かれているため、寄り道探索のご褒美という扱いだが、実用性も高い。

  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Jagerblick 30 3.0 732 30.00 70 30 5.56x45mm 単発 3.90 800 54000


  • 改造

  • コメント
  • Clusterfuckと比較すると重量、威力、精度で勝る。加えてClusterfuckでは取り付けられないレーザーサイトが追加できるのでオフセットエイムによる近接戦にもある程度対応できる (2026-09-11 22:53:44)
  • Holemaker(アンダーバレルショットガン)、M203(グレラン)、Kharodの拡張マガジン、AR416用大容量マガジンにも対応する。着けてどうするのかはさておき元銃の拡張性を尊重しているのは個人的には好感が持てる (2026-09-11 23:49:09)
コメント:

Leichtfuchs(実銃名:HK433)(DLC)

    • DLC:COST OF HOPEで入手可能なユニークのARev。特定のルートのボスを倒すことで入手可能。
    • 通常版より精度が低い代わりに、エイム速度およびエイム中移動速度が速いらしい。
  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Leichtfuchs 16 2.6 732 30.00 70 30 5.56x45mm 単発・フルオート 3.10 1438 45900


  • 改造

  • コメント
コメント:

Warszawa(実銃名:HK433)(DLC)

    • DLC:COST OF HOPEで入手可能なユニークのARev。DLCミッション「精神の破壊力」でズールーとともに行動すると入手する。
    • 使用弾薬が5.45mm弾に変更され、サプレッサー、コリメーターサイト、フォアグリップ、40連マガジンが取り付けられたカスタム品。

  • 性能
武器名 ダメージ 貫通 連射速度(RPM) 最適射程(m) 威力保持率(%) 装弾数 口径 モード 重量(kg) 耐久指数 価格
Warszawa 16 2.6 732 30.00 70 40 5.45x39mm 単発・フルオート 3.80 1438 54900


  • 改造

  • コメント
  • 使用弾薬が変わっただけで、他の性能は一切変化が無い?弾は集めやすいかもしれないけど、5.45ライフルなら他にもライバルがたくさんあってェ・・・ (2026-09-21 21:00:19)
  • 貫通強化ができなくなってるので火力不足に拍車がかかってる。しかもコリメーター固定だから狙撃でHSとかも難しい。反動もそれなりでフルオートが得意というわけでもなくて思った以上に使いにくい… (2026-09-25 02:32:42)
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最終更新:2026年09月25日 02:32