弾薬・手榴弾



弾薬

  • ダメージ、貫通力は銃本体に依存。徹甲弾を使用しても銃が弱いとアーマーを抜けない場合がある。
  • 拡張弾(ホローポイント弾)は貫通力にペナルティがある。
  • データ解析によると、一部のミュータントはアーマー持ちらしく、拡張弾が有効でないものもいる。
  • 貫通力のシステムはわかっていないことが多く、「通常弾でもゲームはクリアできる」ことから研究が進んでいない。
  • 銃の「徹甲弾の威力+XX%」改造は、誤訳の可能性が高い。
    • 英語版では「Armor-piercing power+XX%」となっている。


9x18mm

対応武器: PTM, APSB, Buket S-2
名称 分類 ダメージ 貫通力 損傷 重量(kg) 価値(K)
9x18mm PST 通常 - - - 0.006 6
9x18mm RG028 徹甲 - +1.3 +30% 0.006 12


.45ACP

対応武器: UDP Compact, M10 Gordon
名称 分類 ダメージ 貫通力 損傷 重量(kg) 価値(K)
.45 ACP FMJ 通常 - - - 0.018 19
.45 ACP AP 徹甲 -2% +0.5 +30% 0.020 37
.45 ACP HP 拡張 +90% -0.7 +30% 0.020 37


9x19mm

対応武器: Viper-5, Integral-A, Zubr-19
名称 分類 ダメージ 貫通力 損傷 重量(kg) 価値(K)
9x19mm FMJ 通常 - - - 0.01 12
9x19mm +P 徹甲 -2% +0.5 +30% 0.011 25


5.45x39mm

対応武器: AKM-74U, AKM-74S, Fora-221, Dnipro
名称 分類 ダメージ 貫通力 損傷 重量(kg) 価値(K)
5.45x39mm PS 通常 - - - 0.011 22.5
5.45x39mm PP 徹甲 -2% +0.5 +30% 0.011 44
5.45x39mm MZhV-13 拡張 +90% -0.7 +30% 0.011 44



9x39mm

対応武器: Rhino, VS Vintar, Grom S-14, AS Lavina
名称 分類 ダメージ 貫通力 損傷 平坦性 重量(kg) 価値(K)
9x39mm PA 通常 - - - - 0.014 56
9x39mm SP-6 徹甲 -2% +0.5 +30% - 0.02 114
9x39mm SP-5 平坦 - - +15% +50% 0.02 114
9x39mm PPE 拡張 +90% -0.7 +30% - 0.02 114



5.56x45mm

対応武器: AR416, GP37, Kharod
名称 分類 ダメージ 貫通力 損傷 平坦性 重量(kg) 価値(K)
5.56x45mm M885 通常 - - - - 0.012 35
5.56x45mm M995 徹甲 -2% +0.5 +30% - 0.013 70
5.56x45mm Mk 262 平坦 - - +15% +40% 0.013 70
5.56x45mm HP 拡張 +90% -0.7 +30% - 0.013 70



7.62x54mm

対応武器: SVDM-2, SVU-MK S-3
名称 分類 ダメージ 貫通力 損傷 平坦性 重量(kg) 価値(K)
7.62x54mm LPS 通常 - - - - 0.024 106
7.62x54mm B-32 徹甲弾 -2% +0.5 +30% - 0.025 212
7.62x54mm 7N1 平坦 - - +15% +40% 0.025 212


.308

対応武器: Mark I EMR, M701 Super
名称 分類 ダメージ 貫通力 損傷 平坦性 重量(kg) 価値(K)
.308 W 通常 - - - - 0.024 106
.308 AP 徹甲 -2% +0.5 +30% - 0.025 212
.308マッチ 平坦 - - +15% +40% 0.025 212



7.62x39mm

対応武器: RPM-74
名称 分類 ダメージ 貫通力 損傷 重量(kg) 価値(K)
7.62x39mm PS 通常 - - - 0.024 106
7.62x39mm BZ 徹甲 -2% +0.5 +30% 0.025 212
7.62x39mm ラン 拡張 +90% -0.7 +30% 0.025 212
トレーダーは扱っておらず、入手手段はスタッシュからの回収か、敵から奪うのみ。


ショットシェル

対応武器: Boomstick, TOZ-34, M860 Cracker, SPSA-14, Saiga D-12, Ram-2
名称 分類 ダメージ 貫通力 損傷 平坦性 重量(kg) 価値(K)
12/70mm バックショット 通常 散弾 - - - 0.02 52
12/76mm スラグ弾 徹甲弾 -28% +0.5 +30% 0.025 105
12/76mm 拡張ダーツ 拡張 +42% -0.7 +30% 0.025 105
バックショット弾のみ散弾で、12粒のペレットを同時発射する。
アーマーを考慮しない場合、スラグ弾のダメージはバックショット全弾命中に比べると低い。


手榴弾

ダメージは爆心地からの距離で減衰するため、特にダメージの小さいRGD-5では、対人でも1発では即死しないことがある。
ヒト型ミュータントはそもそものHPが高すぎるため、F1の爆心地でも1発では倒せない。

ランチャー弾薬




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最終更新:2025年01月13日 17:41