難易度
難易度はニューゲーム時に選択しますが、プレイの途中で変更することができます。ただし、開始時にベテラン難易度を選んでしまうと、マップの棚や机などに直置きされるアイテムの量が減ります。
難易度ごとの差
MOD製作者によって以下の補正がかかることが判明しています。
Ver1.01時点
項目 |
ルーキー |
ストーカー |
ベテラン |
プレイヤーが敵に与えるダメージ |
120% |
100% |
75% |
人間の敵によるプレイヤーへのダメージ |
20% |
85% |
102% |
プレイヤーが受ける爆発ダメージ |
25% |
100% |
100% |
出血効果 |
25% |
100% |
100% |
ミュータントによるプレイヤーへのダメージ |
50% |
100% |
135% |
武器耐久値の減りやすさ |
50% |
100% |
125% |
最大防具耐久値への補正 |
135% |
100% |
90% |
空腹になる早さ |
100% |
100% |
200% |
瀕死時の自動回復量 |
100% |
100% |
75% |
放射能汚染度が溜まる早さ |
60% |
100% |
150% |
アノマリーから受けるダメージ |
55% |
100% |
145% |
装備アップグレードのコスト |
100% |
100% |
125% |
アイテムを商人へ売るときの値段 |
100% |
100% |
50% |
アイテムを商人から買うときの値段 |
100% |
100% |
125% |
クエストのクーポン報酬 |
135% |
100% |
75% |
ver1.00時点
+
|
ver1.00時点 |
項目 |
ルーキー |
ストーカー |
ベテラン |
プレイヤーが敵に与えるダメージ |
120% |
100% |
75% |
人間の敵によるプレイヤーへのダメージ |
20% |
85%% |
102% |
プレイヤーが受ける爆発ダメージ |
25% |
100% |
100% |
出血効果 |
25% |
100% |
100% |
ミュータントによるプレイヤーへのダメージ |
55% |
100% |
135% |
武器耐久値の減りやすさ |
65% |
100% |
125% |
最大防具耐久値への補正 |
120% |
100% |
90% |
空腹になる早さ |
100% |
100% |
200% |
瀕死時の自動回復量 |
100% |
100% |
75% |
放射能汚染度が溜まる早さ |
60% |
100% |
150% |
アノマリーから受けるダメージ |
55% |
100% |
145% |
装備アップグレードのコスト |
100% |
100% |
125% |
アイテムを商人へ売るときの値段 |
100% |
100% |
50% |
アイテムを商人から買うときの値段 |
100% |
100% |
125% |
クエストのクーポン報酬 |
135% |
100% |
75% |
|
最終更新:2024年12月18日 19:09