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  • SULFUR @ ウィキ | サルファー@ウィキ
  • Cave

SULFUR @ ウィキ

Cave

最終更新:2025年05月29日 19:20

sulfurgame

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だれでも歓迎! 編集

洞窟

  • プレイヤーが最初に挑むことになるステージ。
  • 全体的に難易度は控えめだが、一部初見殺しのような区画が存在する。
  • 全7エリア。4エリア目に祭壇が設置。
    • 5エリア目に中ボス区画が存在。
    • 最終エリアにボスが出現する。

ポイント

  • 出現する敵は攻撃速度の遅いゴブリン種。
    • 1撃の威力はやや高めなものの、攻撃頻度や足の遅さから引き撃ちは容易。
    • 大半のゴブリンは初期ピストル頭3発で倒せる。
  • 一部区画はカルト教団の敵が出現。
    • カルト教団の敵は銃を持ち、遠距離攻撃を仕掛けてくる。加えて、犬が非常に危険。
  • 時々破壊可能な壁があり、内部にお宝が存在。
    • 爆薬か爆発属性エンチャントを施した武器を持ち込み推奨。

推奨持ち込みアイテム

  • なし
    • 最初のステージなのもあり、難易度は低めに設定されている。
    • 慣れれば初期銃だけで突撃しても帰ってこれる。流石に武器無しは厳しいが。

特徴となる区画

血の付いた床

  • 初見殺し区画。
  • いかにも「この先危険ですよ」と伝えてくる区画の入り口。
  • 実際、この先に向かうと敵の犬がプレイヤーの後ろから不意打ちを仕掛けてくる。
    • 出現数は3~4体。正面、後方から挟み撃ちされる形になる為、鳴き声が聞こえた時点で引き返し、迎撃しよう。
  • 犬自体は低HPなものの、移動速度が高く、攻撃が当て辛い事から非常に厄介な敵となる。
    • 近寄られたら脇差でカウンターを仕掛けるのも良好。
  • 危険な区画である一方、宝箱がかなりの高確率で設置されている。

迷路区画

  • 洞窟内で小規模な迷路となっている。
  • この区画はカルト教団がいる上部と迷路の下部と2層構造となっている。
  • 迷路内ではたまに墓からスケルトンが襲ってくる。
    • 銃弾がマトモに当たらないが、脇差で2回ほど斬るとすぐに行動停止する。弾の無駄なのでさっさと斬り捨てよう。
  • 上部のカルト教団はスナイパーと犬が1体づつ配置されている。
    • 射線を切り、犬を迎撃してから突撃しよう。スナイパーは単体では大した敵ではない。

大きな水場

  • 中央が池になっている。
  • 脇道を沿っていけば次の区画へ向かう事が可能。
  • 池の内部には隠し通路の入り口がある。探してみるのも良いだろう。
+ 面倒な人向け。ネタバレ注意
  • 画像の中央右の真下あたりに隠し通路が存在。
  • 隠し通路の入り口。注意点として道がそこそこ長く、息が持たない。
    • 予備の肺か酸素ボンベを持ち込むと楽。もしくはゴリ押しでも可。
  • 隠しエリア。宝箱が高確率で配置されており、料理鍋も配置されている。
  • たまにショップNPCもいる。

食事後地

  • エリア5の中ボス前の区画。
  • 食事後の散乱した状態。料理鍋があるので中ボス前に準備しておこう。
  • 中央の穴に降りる事で大柄のゴブリンとの戦闘になる。
    • …のだが、妙に大きい。何とコイツ、分裂タイプのエリート。確定沸きであり、コイツを撃破しないと次のエリアに移動できない。
    • 体力をゼロにすると通常のサイズの3体に分裂する。
  • 撃破すると次のエリアに行ける他、次の区画で報酬としてオイルか魔法のスクロールが1つ貰える。
  • 中ボスとして扱われているが、別にランダムエンカウントで普通に出会うこともある。
    • 集団で襲ってくるのもあり、むしろそっちの方が危険。

有用なレシピ

  • キノコ関連のレシピは結構多い。覚えておいて損は無いだろう。
  • 以下に序盤で有用なクラフトレシピを簡易的に記載しておく。
要求素材 完成品 効果 備考
ベルベットの鐘×3
棒
キノコ串 HP15回復
ベルベットの鐘×8 揚げキノコ HP15回復
ロイクソップ×3
岩
ロイクソップペースト スローモーション付与
ロイクソップ×9 回復ポーション HP100回復
偽キノコキャップ
ゴブリンの皮
ダイナマイト 手投げ爆弾 手に持ち続けると自爆する
偽キノコキャップ
謎の肉
sulfur手榴弾 手投げ爆弾 対象に接着する
  • 特にロイクソップで作成可能なアイテムは強力。多めに作成し、スタッシュに備蓄しておくと後の攻略に有用。

敵

  • 基本的にこのゲームは区画と区画を結ぶ道が狭く、区画内も飛び跳ねられる広さをあまり持たない。
    • その為、基本戦術は引き撃ちが最も安定する。
  • また、敵は撃破後も当たり判定を残したままになっている。
    • 特に撃破直後は直立→倒れるといったプロセスを踏む為、文字通り肉の壁となって残った敵への攻撃を阻害する。
    • 無暗に銃を撃っても後続の敵にはダメージが入っていない事が往々にしてあり得る。敵死亡時のボイスや倒れるモーションを見かけたら攻撃を一時中断する事で弾薬の無駄を抑える事が可能。

ゴブリン種

  • 大半のゴブリン種は初期ピストルでもヘッド3発で倒せる。
  • ピストルのマガジン管理をすれば効率的に捌けるようになるだろう。
  • 注意点として、オーラを携えた敵はHPが高く設定されている。
    • 更に言えばデバフ付与や死亡時に爆発など、基本的に危険。多めに弾薬を撃ち込んで素早く撃破しよう。

槍持ちゴブリン

  • 単純に槍を持って突撃してくるのみ。
    • 但し、弾切れ時には要注意。単発火力は高く、脇差の攻撃を1回は耐える体力は持っている。

弓持ちゴブリン

  • プレイヤーを射線に捉えると弓で攻撃する。
    • そこそこ威力があり、ダメージが嵩みがち。射線を切って攻撃をかわそう。

ゴブリンの赤子

  • 飛び跳ねながら突撃してくる。
  • 飛び跳ねる影響で狙いがやや付けづらい。HPは槍持ちよりかは低く、初期ピストルでもヘッド2発で沈む。

大柄のゴブリン

  • 木の鎧で防護したデカブツ。
  • ジャンプ後の衝撃波で攻撃してくる。衝撃波はジャンプで回避可能。
  • HPが高く、しかも木の鎧が攻撃を弾くことがある。
    • 木の鎧は攻撃で容易に剥がれるが、1回だけ攻撃を防ぐ。しかも残っている箇所は防護が有効なまま。
    • 可能な限り同じ場所に攻撃を撃ち込もう。
  • 衝撃波攻撃以外は出来ない為、ジャンプで攻撃をかわしながら脇差で切り刻むと無傷で倒せる。単体であれば脅威度は低い。

ゴブリン魔法使い

  • 後半のエリアから出現するようになる。
  • 各種状態異常属性攻撃の魔法を発射してくる。
  • 連射速度は弓兵より早いが、精度が低い為、当たる事はやや少ない。
  • 燃焼や毒をもらうとかなり危険。優先的に撃破しよう。

非戦闘種

  • 怯えながら逃げたりするのみ。
  • こいつらを撃破しても経験値になる。良心が痛まないなら銃の的にすると良いだろう。

カルト教団

  • 本来なら洞窟の次のステージがメインとなる敵。
  • その為、基本的に会う機会はあまり無い。ランダムオブジェクト等で出てくることもあるが、ゴブリン種とは敵対関係にあり、大抵どちらかが死体になっている。
  • 兵士は仮面を破壊すると無力化する。ただし、キチンと撃破しないと経験値にはならない。

アサルトライフル兵

  • アサルトライフルで中距離から攻撃をしてくる。
  • 洞窟内では出会う機会はほぼ無いが、もし見かけたら注意しよう。ほぼ確実にこちらのHPを削られる。

スナイパー兵

  • ハンティングライフルで遠距離狙撃を仕掛けてくる。
  • 特定の区画に住んでいるようで、犬と共に襲い掛かって来ることも。

犬

  • 一部区画では待ち伏せを仕掛けてくる。
  • 低HPなものの攻撃頻度と移動速度から非常に危険な敵。見かけ次第すぐに引き撃ちの準備をしよう。

ゴースト

  • どのステージにも一定の確率で出現する特殊エネミー。
    • 洞窟以降のマップでも出現する為、対策を覚えておくと事故率の低下に繋がる。
  • 出現前に高速でプレイヤーの正面を横切る。
    • 戦闘中、非戦闘中問わず急に横切る。初見時はよくわからなかった人も多いだろう。
  • 一定時間後に怨霊めいた声が聞こえ、至近距離まで接近を許すと凍結のデバフを付与してくる。声の方向からおおよその方角は判別可能。
    • この時、ゴーストは近距離まで近寄らないとほぼ見えない。遠くからでも僅かに白い息のようなものが出ているが、壁を貫通する上、サイズが小さいので非常に視認しづらい。
  • 戦闘中にゴーストの声が聞こえたら要注意。移動を阻害されて敵の袋叩きに遭う可能性あり。
    • 単体での戦闘力は大したことは無いが、集団時に凍結されるだけで死亡のリスクが大きく高まる。

オブジェクト

ヒビの入った壁

  • いかにも壊せそうな場所。実際に破壊可能。
  • 破壊には爆発属性の攻撃が必要。道中で転がっている火薬樽、手榴弾や爆発エンチャントを付けた銃で破壊可能。
  • 中には宝箱か魔法のスクロール、オイルのどれか一つが鎮座している。

火薬樽

  • 攻撃を当てると爆発する。
    • 爆発はかなりの高威力。即死する可能性がある為、基本的には遠距離から破壊推奨。
  • 内部的にはHPを持ち、攻撃を受けるとHPが自動で減少するようになる。
    • 内部HPが0になった時点で爆発する。
  • 実は体当たりで少し動かせる。頑張れば上述したヒビ壁に寄せる事も可能。

料理鍋

  • 3×3の料理鍋。
  • チュートリアルでも出てくるように、料理は基本的な回復アイテムの作成手段となっている。
  • また、料理によってはインベントリの圧縮が可能。コストなどはかからないので積極的に活用しよう。

キノコ群

  • ベルベットの鐘、ロイクソップ、偽キノコキャップの3種類。
  • Eキーのインタラクト、脇差の近接攻撃でアイテム化する。
  • ベルベットの鐘は大量に生えており、序盤の金策から回復アイテムと何かと便利。インベントリに余裕があるなら回収しておきたい。
  • ロイクソップは回復効果の高いキノコ。単体でもそこそこ回復する上、料理鍋で加工する事で強力なアイテムが作成可能。
  • 偽キノコキャップは非食用アイテム。代わりに爆薬の素材になる。

鍾乳石

  • 洞窟内に生えている鍾乳石。破壊可能。
  • 実は破壊すると稀にアイテムの岩が入手可。何気に料理の素材などで要求される事があるので覚えておいて損は無いだろう。

ボス

  • ボス:カズン
    • HP:5,000
  • 最終エリアの最奥で戦闘となる。
  • 茶色い沼のようなポイントから顔を出し、泥玉を投げて攻撃してくる。
    • 顔を出した際に全体が泥で覆われいる状態になっており、この泥は攻撃を1回だけ弾く。
  • この沼地、プレイヤーに対してはダメージ判定がある為、近接攻撃でゴリ押しとかはしづらくなっている。

攻撃手段

泥投げ

  • シンプルに泥玉を投げつけてくる。
  • 実は射撃により破壊可能。その際に弾薬を落とすことがある。
    • アップデートで撃ち落とせなくなった。素直に回避しよう。
  • 体力が一定以下になると顔を出さずに泥投げを行ってくる。
    • この時は攻撃が出来ない為、回避に徹しよう。

ゴブリン召喚

  • HPが一定以下になると行ってくる。合計で2回行ってくる。
  • 槍持ちゴブリン、ゴブリンの赤子が6~7体ほど呼び出す。
  • 様々な方向から沸いてくる為、まずは敵を一塊に纏めたいところ。
  • ボスのHPが減っているとこの状態から顔出し無しの泥投げも行ってくる。非常に危険。

撃破後

  • 撃破後はボス部屋中央から報酬のコインやアイテムが降り注ぐ。
    • コインはやたら飛び散る為回収はちょっと面倒。沼地のダメージ判定は消失している為、安心して回収しよう。
  • ボス部屋内の木のゴンドラが動くようになり、乗る事で帰宅可能。
    • 帰宅後、次のステージの町が解放される。
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