砂漠

- シャブワニ要塞から連続して挑む事になるステージ。
- まんま砂漠。砂嵐が立ち込めており視界が非常に悪い。
- 全5エリア。3エリア目に祭壇が設置。
- 最終エリアはボス戦のみ。
- 色被り回避の為にUIが黄色からダークブルー系に変更される。
ポイント
- 出てくる敵はヘルシュリュー族と呼ばれる好戦的な集団。銃器の扱いにも長けている。
- 森の様に1エリアがかなり広く、砂嵐により視界が制限されている為非常に迷いやすい。
- 周辺に生えているサボテンは破壊すると食料のサボテンが入手可能。調理すればボトル飲料水や焼きサボテンと回復系をそこそこ入手可能。
- 但し、調理鍋の出現が低確率なので未加工のサボテンばかりが手元にあふれる事請け合い。そのままでは回復量も低い。
推奨持ち込みアイテム
- 基本的な回復アイテム系(体力回復、炎上、毒除去、スローモーション付与等)
- 特にスローモーション系などの緊急時に役立つアイテムは持ち込みを強く推奨。
- 火力と取り回し、耐久に優れる銃
- 単純に敵が強く、捌く量も多い為、効率的に撃破可能、尚且つ耐久力が高い銃の持ち込みを推奨する。
- 魔法にオイルガン積みの銃だと途中で耐久限界に達しやすい。最大耐久増加オイルを付与した汎用性の高い銃を用意しよう。
- 遠距離狙撃が得意な銃
- 遠距離狙撃を行ってくる敵がいる。砂嵐により遠くが見えないが、スコープ越しだと遠くが見渡せるためカウンタースナイプが可能。
- 修理キット
- 店の出現率が悪く、装備類の修理は自前で行う必要がある。1~3個程持っていくと安心。
特徴となる区画
- 辺り一面砂と岩の為、特徴と呼べるような区画はほぼ存在しない。
- …唯一の例外を除いて。
地下階段

- 区画内に時々発生している階段。降りても鍵のかかった扉があり、入る事が出来ない。
+ | 使い道の無い鍵があったような… |
敵
- 予備動作が短く高威力の射撃攻撃が飛んでくる。
- その為、引き撃ちだけでは攻撃を貰ってしまう。横方向への回避が重要となる。
- 具体的に言うと敵集団に対して人工衛星の様にぐるぐると移動を行うと銃弾を回避しやすい。
- 近接攻撃をしてくる敵もいる為、それらの敵には引き撃ちが有効。
- 火力がシャブワニ要塞よりも高く、生半可な防具では即死しかねない。鎧の値が高い防具も準備しておこう。
ヘルシュリュー族
- モグラの様な民族。機械類の取り扱いにも長けているようで、銃器による攻撃を仕掛けてくる。
銃剣突撃兵
- 銃剣付きのライフルを装備した兵士。
- 高精度のライフルと銃剣突撃を行ってくる。どちらも単発火力がとても高い。
- ライフルを発射した直後は反動で後ろに吹き飛び、わずかな時間動かなくなる。その間に攻撃を叩き込もう。
- どちらの攻撃も予備動作が短い。射撃攻撃は横方向への移動を行っていないとほぼ確実に攻撃を食らうだろう。
近接突撃兵
- 湾曲した刃物を両手に携えた特攻兵。
- 自身をコマの様に回転させながら突貫してくる。回転中は一切のダメージを受けない。
- 通常通り刃物での近接攻撃も行う。コチラは近距離でのみ行う行動。
- 上手く引き付ければ回転攻撃させる前に仕留める事が可能。
- 回転攻撃をされる前に撃破しておきたい。
狙撃兵
- 砂漠の草に擬態しているスナイパー。
- プレイヤーから遠くにいると狙撃銃による攻撃を行ってくる。
- この時、赤いレーザーポインターが見えるので狙われている事が判別可能。
- 射撃音が聞こえた直後に横に動けば当たらない。
- プレイヤーが近づくと草に擬態して動かなくなる。
- この植物はオブジェクトの草と完全に同一の見た目。唯一魅了された敵のみが判別可能。
- ダメージを受けると飛び出して拳銃による攻撃を行ってくる。
- 狙撃銃よりかはマシだがコイツも火力が高い。素早く倒そう。
潜伏兵
- 頭にドリルを付けた敵。ご想像通りドリルで地下に潜り、下から飛び出して攻撃してくる。
- 一定時間以上潜った後にプレイヤーの真下から飛び出してくる。この時、衝撃波が発生してジャンプしないと回避が困難となっている。
- 更に言えばドリルの飛び出し攻撃は多段ヒットする。下手すると即死する為非常に危険。
- 地面を潜っている時は土埃のエフェクトが発生する。引き付けてから回避を行うようにしよう。
砂漠竜
- 厳密には敵ではない。
- 鱗を持ったトビウオの様なヘビの様な生物。
- どうやらヘルシュリュー族の乗り物らしく、上にヘルシュリュー族を2~4体載せて砂上から飛び出してくることがある。
- 倒す事は不可能。攻撃もしてこない為単純な敵輸送用のオブジェクトと捉えよう。
オブジェクト
塵旋風

- 近寄ると上空に打ち上げられる。
- この時、回転しながら打ち上げられる。探索中だと迷う原因になるのでなるべく近寄りたくない。
- 時々プレイヤーを追いかけてくる。生成されたポイントから大きく離れる事は無い。
料理鍋

- 3*3の料理鍋。見た目違い。
- 確率は低め。サボテンの加工に大助かりする。見かけたら積極的に活用しよう。
サボテン

- まんまサボテン。攻撃すると時々アイテムのサボテンが入手可能。
- 貴重な回復アイテムの生産手段。他にも回復アイテムの入手手段はあるにはあるが、コイツが最も手に入れやすい。
- 周回時にはボトル飲料水の良質な入手先となる。
ボス

- ボス:サンドクロース
- HP:
- 最終エリアで戦闘となる。
- 砂漠地帯を牛耳っていると思われるおっさん。人の話を聞かない。
- ボスエリア自体は非常に広いが、砂塵嵐によりフィールド外に出るとダメージを受ける。
- 実質的に戦闘可能エリアがかなり狭められている。
- 何段階かのフェイズを通して撃破可能。戦闘時間が非常に間延びしやすく時間がかかる。
- フェイズ間を通して戦闘エリアが少しずつ動く。この戦闘エリアに沿ってフェイズが設定されている様子。
- また、フェイズ移行する前にHPを削り切る事は不可能。ワンパン不可。
- 5エリア目はこのボスとの戦闘のみ。
フェイズ1
- 砂漠竜の上に立ってガトリングを散発的に発射してくる。
- この段階では攻撃頻度は控えめであり、そこまで危険ではない。
フェイズ2

- 会話イベントが挟まり、ミサイルの発射要請を行う。
- 画像のような白と赤に点滅するアイコンにミサイルが落ちてくる。
- ミサイルは散発的発射と絨毯爆撃の2種類。
- 散発的な方はプレイヤーの視界内に撃ち込んでくる。
- 絨毯爆撃は十字の隙間が空いており、この隙間に潜り込んで攻撃を回避しよう。
- また、この段階から道中の雑魚敵が沸いてくるようになる。
- ほぼ潜伏兵であり、ミサイルに気を取られていると足元から攻撃を食らう羽目になる。注意。
フェイズ3
- 会話イベントが挟まり、遺跡らしき場所で狙撃銃で狙ってくる。
- この狙撃は極めて高精度。というかレーザーサイトが届いている場合はほぼ確実に攻撃を食らう。
- その為、遺跡の柱や壁を用いて攻撃をやり過ごす必要がある。
フェイズ4
- 再度ミサイルを発射してくる。
- このミサイルはフェイズ2より高頻度に撃ち込んでくる。
- 加えて、絨毯爆撃は十字の隙間から一文字の隙間になっており少し難易度が上がっている。
フェイズ5
- 会話イベントが挟まり、ガトリング砲で突撃してくる。
- 連射速度が高く火力も高い。非常に危険。
- とはいえここまで到達してる時点で敵の体力はかなり減っている。ありったけを叩き込んで処理しよう。
撃破後
- 撃破後はボスの周囲に報酬のプレゼント箱が設置される。
- 箱を攻撃すると銃や魔法のスクロールが入手可能。
明らかにクリスマスイベントのオブジェクト使い回しである。
- ボスから離れるとワープし、更に周辺を歩くと次のステージへの入り口、神父の最終目標である魔女の住むステージが解放…されない。
- 現在アーリーアクセス中の為作成中。とりあえず現段階では拠点に戻る。