地下牢

- 生垣の迷路から連続して攻略することになるステージ。
- ステージの構造と敵の強さからかなりの高難易度。
- 拠点の生垣の迷路入口の隣に地下牢への入り口が追加される。見落としやすいので注意。
- 全4エリア。3エリア目に祭壇が設置。
- 最終エリアにボスが出現する。
ポイント
- 出現する敵はカルト教団のみ。ただし、マスクを破壊されても怯まない上位兵が存在する。
- 基本戦術は同じだが、移動速度の高い上位兵は犬以上に危険。不意打ちも貰いやすい。
- 洞窟や街で強化した銃で万全の態勢で挑む事。初期武器ではまるで太刀打ちできない。
- アイテムは結構入手できるが、料理鍋やショップNPCはあまり配置されない。攻略が順調ならアイテムが溢れやすい傾向にある。
推奨持ち込みアイテム
- 基本的な回復アイテム系(体力回復、炎上、毒除去、スローモーション付与等)
- 地下牢はそこそこ長めのステージであり、更に敵の攻撃も苛烈。
通常より余分に持ち込むか、予備をスタッシュから取り出せるようにしておく事を推奨。
- 地下牢はそこそこ長めのステージであり、更に敵の攻撃も苛烈。
- 修理キット
- 特にオイル等で強化した銃は耐久消費が激しくなっているので、最低でも1個は持ち込んでおいたほうが良い。
- ジャンプ回数が増える防具:地下牢のアスレチック区画で移動が便利になる。
特徴となる区画
大空洞
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- 上下方向の移動量が極めて大きい区画。
- 階段がある為移動自体は可能だが、とにかく長い。
- 幸いなことに転落ポイントではない為、下に落ちたとしてもノーダメージで済む。登るのは大変かもしれないが。
処刑場

- 見世物として処刑をしていたであろう区画。
- 中央が広く、射線が通りやすい一方、上階の通路部分はやや狭め。
- 区画入り口が通路部分の為、大体通路上で戦闘することになる。
- 貫通を付与した銃であれば並んだ敵を一掃しやすい。カルト教団のマスクもぶち抜ける。
大橋
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- 中央の細い大橋が特徴となる区画。
- 次のルートに向かう際はこの橋を渡る必要がある。
- 下は転落ポイント。落ちると危険。
- 橋の中央はひび割れがあり、爆発属性で橋を粉砕可能。
- 敵をおびき寄せてから破壊する事で、転落による撃破を狙う事が可能となる。
但し、アイテムドロップなどは狙えなくなるが。
- 敵をおびき寄せてから破壊する事で、転落による撃破を狙う事が可能となる。
地底湖

- 水場とやや細い橋で構成されている区画。
- 区画間を繋ぐ通路が上階、下階どちらも候補となる。
上だけ漁って次への通路が見つからない場合、大体下を見逃しているので注意。
崩落した区画

- 瓦礫にのまれた区画。
- 端の方に転落ポイントあり。
- 上部と下部の2つに分かれており、少し入り組んでいる。
- 区画自体は広くは無いが、やや迷いやすい。どこから入ってきたかを覚えておこう。
アスレチック区画
小サイズ

- 反対側へ渡る為に転落ポイントをジャンプで抜ける必要がある区画。
- 落ち着いて渡れば問題ないが、大体敵が配置されているので安全な位置で処理してから渡ると良いだろう。
中サイズ

- 縦方向に大きめな区画。
- 梯子や足場のキノコを渡りながら上に登っていく必要がある。
- 足回りの補強、特に追加ジャンプが可能な装備があると便利。区画攻略に極めて有効。
キノコ部屋

- 小区画。
- 洞窟内で見かけたキノコが栽培されている。
- ロイクソップは単純な回復として、偽キノコキャップは爆薬素材としてありがたく頂戴していこう。
- 因みにこの部屋に限らず小部屋内に敵が配置されている事がある。クリアリングは必須。
闘技場

- 明らかに何か出てきそうな区画。
- ご想像通り中ボス扱いの雑魚敵と一騎打ちすることになる。
- 区画が狭く、敵が大きいのでわりかし危険。瞬間火力の高い銃でさっさとケリを付けよう。
祭壇区画

- カルト教団の祭壇。町の祭壇と比べ随分豪華になった。
- 目立つ位置に祭壇が設置されているので忘れずにお守りのチャージをしておこう。
- 祭壇の左右に穴が開いており、どちらかが次の区画への通路となっている。
敵
- 当然、引き撃ち安定。
- 広い区画内で戦うと四方から銃撃されやすく、非常に危険。区画前の通路、射線が通りにくい端で戦闘を行うと良い。
- 幸い、通路部分は今までのステージより広めになっており、引き撃ちする分には十分なスペースがある。
- 扉の先に敵がいる場合、迂闊な突撃は自身の死を招く。落ち着いて1体づつ処理しよう。
カルト教団
- 棍棒兵、アサルトライフル兵、犬が出現する。
- これらに加えて上位兵のアサシンが出現。
- 上位兵はマスクを破壊されても怯まず、戦闘を続行する。大変肝の据わった連中である。
アサシン(上位兵)
- ナイフを構え、ダッシュしながら突撃してくる。
- 移動速度は犬並み、耐久は犬以上。
- 攻撃力も高く、数人に囲まれたら死が目の前である。
- 他カルト教団同様、マスクで頭部を保護している。
- もし囲まれたらスローモーション系アイテムで打開しよう。こういう時の為の道具である。
- とにかく近寄られる前に撃破を心がけるように。不意打ちもあり得る為クリアリングも重要。
- 死角に隠れて奇襲を仕掛けてくる事も。HPは常に高めにしておこう。
- 実は脚部が機械化されている。
民間人
- 街にいた非戦闘員と同じ。相変わらずカルト教団に優先的に狙われる。
- 出現率は低い。
オブジェクト
地雷

- 町で見かけるものと同じ。2個セット。
- 町より出現頻度が高く設定されており、1エリアで2回見かける事も。
火薬樽

- 洞窟に出てきたものと同じ。
料理鍋(ドラム缶)

- ドラム缶たき火タイプの料理鍋。
- 洞窟の料理鍋と出来る事は同じ。
ボス

- ボス:カルト教団の鉄球兵
- HP:2000
- 最終エリアの奥地で戦闘となる。
- 手に持つ鉄球をぶん回してくる。その他、体力が減ってくると頭部の鎧が脱げ、被弾時に溶岩を撒き散らす。
- そこまで強くない相手。次のステージに続く中ボス的扱いとみて良い。
行動手段
鉄球投げ
- 鉄球を回転させ、現在プレイヤーがいる位置に鉄球を飛ばしてくる。
- この鉄球、ボス部屋の柱を破壊する。その為、遮蔽に隠れるといった事が出来ない。
- また、鉄球は静止状態でもダメージ判定を有する。
- 静止状態だとダメージは受けないが、防具の耐久値をゴリゴリ削ってくる。迂闊に近寄らないように。
反撃溶岩
- 体力が一定以下になると頭が取れ、中から光の球体が出てくるようになる。
- この球体を撃つと周辺に溶岩が飛び散るようになる。
- 近距離向けの銃だとかなり面倒なことになる。中距離以遠で戦える銃に持ち替えよう。
- 以前は溶岩ではなくフラッシュ攻撃を放ってきていた。
- フラッシュ攻撃は画面が白くなり前が見えなくなる。その間に鉄球が飛んでくると割と危険だった。
自爆
- HPが尽きると大仰な光と共に爆発をする。
- 爆発範囲は広くない。光が見えた時点で離れれば問題ないだろう。
拍子抜け。
- 爆発範囲は広くない。光が見えた時点で離れれば問題ないだろう。
撃破後
- 撃破後はボスの後ろにあった鉄格子が解除され、次のステージである城に侵入する事になる。
添付ファイル
- dungeon_arena.jpg
- dungeon_athletic.jpg
- dungeon_athletic2.jpg
- dungeon_barrel.jpg
- dungeon_boss.jpg
- dungeon_bridge.jpg
- dungeon_bridge2.jpg
- dungeon_church.jpg
- dungeon_drum.jpg
- dungeon_execution.jpg
- dungeon_hollow.jpg
- dungeon_hollow2.jpg
- dungeon_lake.jpg
- dungeon_main.jpg
- dungeon_mine.jpg
- dungeon_mushroom.jpg
- dungeon_rubble.jpg



