もういっぽ上のハラス
ハラスについての項目では単純にデータだけをみて、ハラスの強い弱いだけを比べてみたが
実際にどのようにしてハラスをしていくのかを、書いていきたいと思う。
実際にどのようにしてハラスをしていくのかを、書いていきたいと思う。
ハラスのタイミング
基本的には相手がLHを取りに来たタイミングがベスト。
なぜかというと、相手の動きが読みやすくなり、LHを取るために一時的に動きを停止するからだ。
しかしLH妨害には
”相手がLHをとりにくる場合”
”こちらがLHを取りにくるタイミングで、相手もLHをとる場合”
の2パターンがある。
わかりやすくここからは画像を使って説明していこう。
なぜかというと、相手の動きが読みやすくなり、LHを取るために一時的に動きを停止するからだ。
しかしLH妨害には
”相手がLHをとりにくる場合”
”こちらがLHを取りにくるタイミングで、相手もLHをとる場合”
の2パターンがある。
わかりやすくここからは画像を使って説明していこう。
こちら側がAsheで相手がSorakaという設定です。
相手と自分が同時にLHを取る場合:
お互いにLHを狙っているので殴りでハラスができない。
ということでskillでハラスをしましょう。
それでは殴りとskillはどちらが先か?
このゲームの仕様で殴りが成立していれば、硬直モーションをほかのskillでキャンセルできるというものがあり。
殴る→skillの順番で行動すれば、タイムラグがないのでハラスが成功する。
逆にskill→殴りの順番だと、skillを使ったときのキャストモーションは殴りでキャンセルできないのでLHを取ることを失敗してしまう。
相手と自分が同時にLHを取る場合:
お互いにLHを狙っているので殴りでハラスができない。
ということでskillでハラスをしましょう。
それでは殴りとskillはどちらが先か?
このゲームの仕様で殴りが成立していれば、硬直モーションをほかのskillでキャンセルできるというものがあり。
殴る→skillの順番で行動すれば、タイムラグがないのでハラスが成功する。
逆にskill→殴りの順番だと、skillを使ったときのキャストモーションは殴りでキャンセルできないのでLHを取ることを失敗してしまう。
相手がLHを取る場合:
単純に殴り→skillでハラスをすればよい。
敵は先に書いたように、LH殴り→skillとハラスをしてくるだろうが、こちらは殴り+skillなのでハラスの総ダメージ量はこちらが上回る。
もし単純に殴りだけは、skillだけのハラスをしてしまうと相手と同等orそれ以下のダメージ量になるので厳禁!!
単純に殴り→skillでハラスをすればよい。
敵は先に書いたように、LH殴り→skillとハラスをしてくるだろうが、こちらは殴り+skillなのでハラスの総ダメージ量はこちらが上回る。
もし単純に殴りだけは、skillだけのハラスをしてしまうと相手と同等orそれ以下のダメージ量になるので厳禁!!
射程について、威力について
ハラスのタイミングで書いた項目だけでなく、ハラスで重要なのはどれだけの火力がだせて、どれだけの射程があるかということ。
自分よりハラスレンジが長い敵がレーンの対面に来てしまった場合、どうしても取れないLHが出てくる。
なぜならLHを取りに行くと、相手はハラスレンジに入っているが、こちらはハラスレンジに入っていないという状況が発生するからだ。
その時点である程度の有利不利が発生してしまう。
ほかにもこちらのほうが火力が低い場合なども同じことがいえる。
ハラスについての項目でも書いたが、ハラスの回転率も威力に影響してるのできちんと頭に入れておこう。
自分よりハラスレンジが長い敵がレーンの対面に来てしまった場合、どうしても取れないLHが出てくる。
なぜならLHを取りに行くと、相手はハラスレンジに入っているが、こちらはハラスレンジに入っていないという状況が発生するからだ。
その時点である程度の有利不利が発生してしまう。
ほかにもこちらのほうが火力が低い場合なども同じことがいえる。
ハラスについての項目でも書いたが、ハラスの回転率も威力に影響してるのできちんと頭に入れておこう。
ダメージの計算方法
Mageは非常にわかりやすいので割愛(単純にskillのダメージとCDとDisableを考えればわかるからね)
一番わかりにくいのがRanged DPS
Mageと同じように考えて、通常殴りをADと考えてASをCDと考えればわかりやすい。
たとえばAS0.7ならば、1秒間に0.7回殴れるという意味なので、3秒間に2回殴れるということになる。
一番わかりにくいのがRanged DPS
Mageと同じように考えて、通常殴りをADと考えてASをCDと考えればわかりやすい。
たとえばAS0.7ならば、1秒間に0.7回殴れるという意味なので、3秒間に2回殴れるということになる。
殴り合ってかてるかどうか?
ハラスについて正しい知識を身につけていくと、そのうちだんだん今どちらが有利で、どちらが不利かがわかってくるようになる。
そしてどのタイミングでKillを取れて、どのタイミングでKillを取られるのかがわかるようになる。
こうすることによって、一つ上のプレイヤーへと進化できるだろう。
そしてどのタイミングでKillを取れて、どのタイミングでKillを取られるのかがわかるようになる。
こうすることによって、一つ上のプレイヤーへと進化できるだろう。