空属性P魔法
Lv1
明晰 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:1 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:命中値+1
明晰 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:1 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:命中値+1
Lv2
白き護りの手 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:2 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:最終防御力+2、最終神力+2
白き護りの手 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:2 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:最終防御力+2、最終神力+2
風の護り レアリティ:C 価格:10Gp 消費:1 カウント:1 対象:術者
効果時間:記述の通り 射程:- 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:術者が効果を解除するまで効果は持続する。
1RごとにMP1点の追加コストが必要。追加コストを払わないと解除される。
効果範囲内を呼吸可能な空気で満たす。水中でも使用可。
ただし、魔法発動後に範囲内で発生した毒ガス等を外に出す効果はなく、
逆に範囲外に出さないよう作用する。
効果時間:記述の通り 射程:- 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:術者が効果を解除するまで効果は持続する。
1RごとにMP1点の追加コストが必要。追加コストを払わないと解除される。
効果範囲内を呼吸可能な空気で満たす。水中でも使用可。
ただし、魔法発動後に範囲内で発生した毒ガス等を外に出す効果はなく、
逆に範囲外に出さないよう作用する。
小さき風の盾 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:3 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:物理ダメージを4点軽減する。
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:物理ダメージを4点軽減する。
小さき光の盾 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:3 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:対抗::ダメージロール後
効果:魔法ダメージを4点軽減する。
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:対抗::ダメージロール後
効果:魔法ダメージを4点軽減する。
Lv3
浄化 レアリティ:U 価格:70Gp 消費:4 カウント:2 対象:1つ
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:種別”アンデッド”の対象に効果がある。
命中値:14 攻撃力:信仰心+10
浄化 レアリティ:U 価格:70Gp 消費:4 カウント:2 対象:1つ
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:種別”アンデッド”の対象に効果がある。
命中値:14 攻撃力:信仰心+10
清浄の血 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:5 カウント:6 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:解毒する。
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:解毒する。
神の糧食 レアリティ:U 価格:10Gp 消費:8 カウント:8 対象:-
効果時間:- 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:3食分の食料を生成する。
効果時間:- 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:3食分の食料を生成する。
鎮められし地 レアリティ:U 価格:50Gp 消費:10 カウント:3 対象:エリア
効果時間:記述の通り 射程:- 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:このエリアでランダムエンカウントを行う場合、危険度を1低いものとして扱う。
ただし、トラップ等によるエンカウントの場合はこの限りでない。
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
効果時間:記述の通り 射程:- 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:このエリアでランダムエンカウントを行う場合、危険度を1低いものとして扱う。
ただし、トラップ等によるエンカウントの場合はこの限りでない。
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
Lv4
堰き止める左手 レアリティ:U 価格:50Gp 消費:10 カウント:0 対象:エリア
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:防御力、神力ジャッジ前
効果:このエリアを対象とする攻撃にも効果がある。その場合、効果範囲1Sq。
最終攻撃力を-”信仰心/2”する。
堰き止める左手 レアリティ:U 価格:50Gp 消費:10 カウント:0 対象:エリア
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:防御力、神力ジャッジ前
効果:このエリアを対象とする攻撃にも効果がある。その場合、効果範囲1Sq。
最終攻撃力を-”信仰心/2”する。
炎属性P魔法
Lv1
燃える闘魂 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:2 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:心理ペナルティを打ち消す。
また、効果時間のある麻痺ペナルティを打ち消す。
燃える闘魂 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:2 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:心理ペナルティを打ち消す。
また、効果時間のある麻痺ペナルティを打ち消す。
Lv2
溶けおちる護り レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象にかけられている<氷>属性の魔法を1つ解除する。
エリアを対象にすることも可能で、その場合は効果範囲:1Sq。
ただし、効果時間が1シーンの魔法及び、追加コストを持つ魔法は解除できない。
溶けおちる護り レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象にかけられている<氷>属性の魔法を1つ解除する。
エリアを対象にすることも可能で、その場合は効果範囲:1Sq。
ただし、効果時間が1シーンの魔法及び、追加コストを持つ魔法は解除できない。
雪解け レアリティ:U 価格:20Gp 消費:5 カウント:6 対象:エリア
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:範囲内の氷を溶かす。魔法的なものはこの限りでない。
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:範囲内の氷を溶かす。魔法的なものはこの限りでない。
反冥鏡 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:冥の三角の紋章魔法による攻撃に対して効果がある。
最終攻撃力を-3し、対象が回避に失敗していたときは、受けに失敗したものとして扱う。
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:冥の三角の紋章魔法による攻撃に対して効果がある。
最終攻撃力を-3し、対象が回避に失敗していたときは、受けに失敗したものとして扱う。
Lv3
咲き乱れし炎の華 レアリティ:U 価格:20Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:最終防御力:+2、最終神力:+2
<氷>属性の攻撃に対しては、さらに最終防御力:+5、最終神力:+5
咲き乱れし炎の華 レアリティ:U 価格:20Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:最終防御力:+2、最終神力:+2
<氷>属性の攻撃に対しては、さらに最終防御力:+5、最終神力:+5
力のかけら レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:筋力ジャッジ前
効果:筋力ジャッジ+2。
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:筋力ジャッジ前
効果:筋力ジャッジ+2。
火柱 レアリティ:U 価格:10Gp 消費:7 カウント:1 対象:エリア
効果時間:記述の通り 射程:0Sq 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:対象のエリアの気温を上げることで快適な温度に保つ。
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
効果時間:記述の通り 射程:0Sq 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:対象のエリアの気温を上げることで快適な温度に保つ。
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
融ろける氷 レアリティ:U 価格:20Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:3Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:氷属性のダメージを2D6点軽減。
効果時間:- 射程:3Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:氷属性のダメージを2D6点軽減。
Lv4
浄化の炎 レアリティ:R 価格:50Gp 消費:15 カウント:6 対象:1つ
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:命中値:12、攻撃力:信仰心+5
対象がアンデッドの場合、最終攻撃力を+20する。
浄化の炎 レアリティ:R 価格:50Gp 消費:15 カウント:6 対象:1つ
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:命中値:12、攻撃力:信仰心+5
対象がアンデッドの場合、最終攻撃力を+20する。
森属性P魔法
Lv1
本草学 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:1 対象:1つ
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象の植物の鑑定あるいは識別に成功する。
本草学 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:1 対象:1つ
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象の植物の鑑定あるいは識別に成功する。
Lv2
舞葉 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:3 対象:1つ
効果時間:1R 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:最終防御力+5。
効果時間中の対象が炎属性の紋章魔法の攻撃を受けた場合、その最終攻撃力に+5。
舞葉 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:3 対象:1つ
効果時間:1R 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:最終防御力+5。
効果時間中の対象が炎属性の紋章魔法の攻撃を受けた場合、その最終攻撃力に+5。
聖なる葉 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:4 対象:1つ
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:解毒を行う。
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:解毒を行う。
霧の中で レアリティ:C 価格:20Gp 消費:8 カウント:0 対象:エリア
効果時間:1R 射程:2Sq 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:対象のエリアを通過する、あるいは対象のエリアから攻撃、
また対象のエリア内の対象への攻撃は命中判定に-2のペナルティを受ける。(感覚ペナルティ)
視覚に頼らないもの、またエリア自体を対象とする攻撃には影響がない。
効果時間:1R 射程:2Sq 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:対象のエリアを通過する、あるいは対象のエリアから攻撃、
また対象のエリア内の対象への攻撃は命中判定に-2のペナルティを受ける。(感覚ペナルティ)
視覚に頼らないもの、またエリア自体を対象とする攻撃には影響がない。
迷いの森 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:3 対象:エリア
効果時間:記述の通り 射程:0Sq 効果範囲:3Sq タイミング:通常
効果:効果範囲3Sqを森に包む。この森の中は1Sq先までしか見通せず、
森の外から中、あるいはその逆は全く見えなくなる。(エリア対象の攻撃は可能)
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
1RごとにMP2点の追加コストが必要。追加コストを支払わないと解除される。
この魔法は例外的に解除魔法によって解除でき、
効果範囲中の1Sqでも魔法を解除されると、全てのエリアが解除される。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
効果時間:記述の通り 射程:0Sq 効果範囲:3Sq タイミング:通常
効果:効果範囲3Sqを森に包む。この森の中は1Sq先までしか見通せず、
森の外から中、あるいはその逆は全く見えなくなる。(エリア対象の攻撃は可能)
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
1RごとにMP2点の追加コストが必要。追加コストを支払わないと解除される。
この魔法は例外的に解除魔法によって解除でき、
効果範囲中の1Sqでも魔法を解除されると、全てのエリアが解除される。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
舞え、緑の嵐 レアリティ:C 価格:20Gp 消費:5 カウント:6 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象にかけられている2Lv以下の魔法を全て解除する。
エリアを対象にすることも可能で、その場合は効果範囲:1Sq。
ただし、効果時間が1シーンの魔法及び、追加コストを持つ魔法は解除できない。
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象にかけられている2Lv以下の魔法を全て解除する。
エリアを対象にすることも可能で、その場合は効果範囲:1Sq。
ただし、効果時間が1シーンの魔法及び、追加コストを持つ魔法は解除できない。
Lv3
命の洗濯 レアリティ:R 価格:20Gp 消費:7 カウント:6 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象の受けている効果時間のあるペナルティを打ち消す。
また、毒を打ち消す。ただし、このRの間、-1のペナルティを受ける。(麻痺ペナルティ)
命の洗濯 レアリティ:R 価格:20Gp 消費:7 カウント:6 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象の受けている効果時間のあるペナルティを打ち消す。
また、毒を打ち消す。ただし、このRの間、-1のペナルティを受ける。(麻痺ペナルティ)
大地の知らせ レアリティ:C 価格:10Gp 消費:5 カウント:1 対象:エリア
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:5Sq タイミング:通常
効果:屋外で効果を発する。
地面に接している人物、クリーチャーを感知する。Lvもわかる。
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:5Sq タイミング:通常
効果:屋外で効果を発する。
地面に接している人物、クリーチャーを感知する。Lvもわかる。
その胃袋、鉄の如き レアリティ:U 価格:20Gp 消費:10 カウント:5 対象:1つ
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:クリーチャーの死体から可食部を取り分ける。
サイズ、種別などからGMが何食分になるかを判断すること。
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:クリーチャーの死体から可食部を取り分ける。
サイズ、種別などからGMが何食分になるかを判断すること。
我が命は君と共に レアリティ:U 価格:20Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:対象へのダメージを1/2する。軽減されたダメージと等しいダメージをあなたが受ける。
このダメージはExプラーナ以外のどんな方法をもってしても軽減できない。
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:対象へのダメージを1/2する。軽減されたダメージと等しいダメージをあなたが受ける。
このダメージはExプラーナ以外のどんな方法をもってしても軽減できない。
海属性P魔法
Lv1
抗魔神のちから レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:1 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:最終神力+3
抗魔神のちから レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:1 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:最終神力+3
Lv2
きよき水 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:2 対象:1つ
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:1リットルの水を聖水に変える。どんな水でも飲めるように浄化される。
アンデッドに対して投擲した場合:命中±0、攻撃力:20(海属性、魔法)
武器に塗布した場合:アンデッドに対して最終攻撃力+5。1シーン継続。
きよき水 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:2 対象:1つ
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:1リットルの水を聖水に変える。どんな水でも飲めるように浄化される。
アンデッドに対して投擲した場合:命中±0、攻撃力:20(海属性、魔法)
武器に塗布した場合:アンデッドに対して最終攻撃力+5。1シーン継続。
水の人形 レアリティ:R 価格:20Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:1R 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象の側に対象とそっくりな水で出来た人形を作り出す。
対象は、”自分を対象とした攻撃”の回避あるいは受けにおいて、
7を振った場合、その攻撃は水の人形を対象としたものとして扱う。(水人形は直ちに破壊される。)
ただし、複数体を対象とする攻撃で、人形と対象の両者を対象とした場合、
また、エリア対象の攻撃に対してはこの限りでない。(この場合も水人形は直ちに破壊される。)
効果時間:1R 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象の側に対象とそっくりな水で出来た人形を作り出す。
対象は、”自分を対象とした攻撃”の回避あるいは受けにおいて、
7を振った場合、その攻撃は水の人形を対象としたものとして扱う。(水人形は直ちに破壊される。)
ただし、複数体を対象とする攻撃で、人形と対象の両者を対象とした場合、
また、エリア対象の攻撃に対してはこの限りでない。(この場合も水人形は直ちに破壊される。)
幻霧 レアリティ:R 価格:10Gp 消費:6 カウント:0 対象:エリア
効果時間:記述の通り 射程:0Sq 効果範囲:5Sq タイミング:通常
効果:5Sqを霧に包む。この霧の中は1Sq先までしか見通せず、
霧の外から中、あるいはその逆は全く見えなくなる。(エリア対象の攻撃は可能)
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
1RごとにMP3点の追加コストが必要。追加コストを支払わないと解除される。
この魔法は例外的に解除魔法によって解除でき、
効果範囲中の1Sqでも魔法を解除されると、全てのエリアが解除される。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
効果時間:記述の通り 射程:0Sq 効果範囲:5Sq タイミング:通常
効果:5Sqを霧に包む。この霧の中は1Sq先までしか見通せず、
霧の外から中、あるいはその逆は全く見えなくなる。(エリア対象の攻撃は可能)
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
1RごとにMP3点の追加コストが必要。追加コストを支払わないと解除される。
この魔法は例外的に解除魔法によって解除でき、
効果範囲中の1Sqでも魔法を解除されると、全てのエリアが解除される。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
虹色の衣 レアリティ:U 価格:100Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:属性を1つ指定する。
攻撃の属性が指定した属性だった場合、ダメージを2D6点軽減する。
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:属性を1つ指定する。
攻撃の属性が指定した属性だった場合、ダメージを2D6点軽減する。
Lv3
海盾 レアリティ:C 価格:20Gp 消費:5 カウント:4 対象:術者
効果時間:1シーン 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:シールド…重量:1 回避値:(+5)、
防御値:(+10) 神力:(+10)
<物理攻撃無効>の存在にもダメージを与えられる。
この盾での攻撃は海属性単一の攻撃となる。
海盾 レアリティ:C 価格:20Gp 消費:5 カウント:4 対象:術者
効果時間:1シーン 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:シールド…重量:1 回避値:(+5)、
防御値:(+10) 神力:(+10)
<物理攻撃無効>の存在にもダメージを与えられる。
この盾での攻撃は海属性単一の攻撃となる。
還魂 レアリティ:U 価格:40Gp 消費:8 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:対抗(生死判定前)
効果:生死判定の達成値+3。
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:対抗(生死判定前)
効果:生死判定の達成値+3。
ねじられた力場 レアリティ:U 価格:120Gp 消費:7 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:防御力、神力ジャッジ前
効果:エリアに対する攻撃にも効果がある。その場合は効果範囲:1Sq。
最終攻撃力35までの攻撃を無効化する。
最終攻撃力36以上の攻撃に対しては最終攻撃力を-5する。
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:防御力、神力ジャッジ前
効果:エリアに対する攻撃にも効果がある。その場合は効果範囲:1Sq。
最終攻撃力35までの攻撃を無効化する。
最終攻撃力36以上の攻撃に対しては最終攻撃力を-5する。
Lv4
平和の境界線 レアリティ:U 価格:60Gp 消費:10 カウント:0 対象:Sq間のライン
効果時間:記述の通り 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:あなたに敵意を持つ者はこの境界線を越えることができない。
また、敵味方問わずあらゆる攻撃はこの境界線を越えることはできない。
この境界線に対して攻撃が加えられた場合、
あなたは追加コストとして最終攻撃力/5のMPを支払う。
術者が効果を解除するか、追加コストを支払わないと解除される。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
平和の境界線 レアリティ:U 価格:60Gp 消費:10 カウント:0 対象:Sq間のライン
効果時間:記述の通り 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:あなたに敵意を持つ者はこの境界線を越えることができない。
また、敵味方問わずあらゆる攻撃はこの境界線を越えることはできない。
この境界線に対して攻撃が加えられた場合、
あなたは追加コストとして最終攻撃力/5のMPを支払う。
術者が効果を解除するか、追加コストを支払わないと解除される。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
闇属性P魔法
Lv1
闇の祭儀 レアリティ:C 価格:30Gp 消費:2 カウント:1 対象:1つ
効果時間:記述の通り 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:魔法の最終攻撃力+3
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
闇の祭儀 レアリティ:C 価格:30Gp 消費:2 カウント:1 対象:1つ
効果時間:記述の通り 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:魔法の最終攻撃力+3
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
Lv2
血肉通いし心 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:1 対象:1つ
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:HPを5点減らし、MPを5点回復する。
血肉通いし心 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:1 対象:1つ
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:HPを5点減らし、MPを5点回復する。
死者との会話 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:5 カウント:5 対象:術者
効果時間:記述の通り 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:アンデッドとの会話が可能になる。術者が効果を解除するまで効果は持続する。
アンデッドに対する最終攻撃力+5、最終防御力+5、最終神力+5。
効果時間:記述の通り 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:アンデッドとの会話が可能になる。術者が効果を解除するまで効果は持続する。
アンデッドに対する最終攻撃力+5、最終防御力+5、最終神力+5。
闇の壁よ! レアリティ:C 価格:20Gp 消費:6 カウント:5 対象:Sq間のライン
効果時間:記述の通り 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:術者が効果を解除するまで効果は持続する。
壁を創る。
HP:30 防御力:15 神力:20
(この壁に攻撃が行われた場合、受け値15で受けを行う。)
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
効果時間:記述の通り 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:術者が効果を解除するまで効果は持続する。
壁を創る。
HP:30 防御力:15 神力:20
(この壁に攻撃が行われた場合、受け値15で受けを行う。)
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
闇の護り手 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:7 カウント:8 対象:-
効果時間:1シーン 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:冥界の住人を召還する。
これを従えることができるかどうかはGMが判断すること。
効果時間:1シーン 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:冥界の住人を召還する。
これを従えることができるかどうかはGMが判断すること。
Lv3
闇に引き込むもの レアリティ:C 価格:10Gp 消費:3 カウント:3 対象:1つ
効果時間:1R 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:あらゆる判定に-1の心理ペナルティを与える。
生死判定においては、さらに-2の心理ペナルティを与える。
闇に引き込むもの レアリティ:C 価格:10Gp 消費:3 カウント:3 対象:1つ
効果時間:1R 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:あらゆる判定に-1の心理ペナルティを与える。
生死判定においては、さらに-2の心理ペナルティを与える。
隔離されし結界 レアリティ:U 価格:20Gp 消費:6 カウント:0 対象:エリア
効果時間:記述の通り 射程:1Sq 効果範囲:2Sq タイミング:通常
効果:効果範囲内では闇属性以外の魔法は発動しない。
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
効果時間:記述の通り 射程:1Sq 効果範囲:2Sq タイミング:通常
効果:効果範囲内では闇属性以外の魔法は発動しない。
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
監視する刃 レアリティ:U 価格:20Gp 消費:10 カウント:5 対象:エリア
効果時間:記述の通り 射程:5Sq 効果範囲:3Sq タイミング:通常
効果:効果範囲内で物理攻撃を行ったものに3点のダメージを与える。
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
効果時間:記述の通り 射程:5Sq 効果範囲:3Sq タイミング:通常
効果:効果範囲内で物理攻撃を行ったものに3点のダメージを与える。
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
鎮められし力 レアリティ:U 価格:40Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:1R 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:魔法の最終攻撃力-10。
効果時間:1R 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:魔法の最終攻撃力-10。
Lv4
偽りの生 レアリティ:U 価格:50Gp 消費:10 カウント:5 対象:1つ
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:死亡した対象をアンデッドとしてクリーチャー化する。
これを従えることができるかどうかはGMが判断すること。
偽りの生 レアリティ:U 価格:50Gp 消費:10 カウント:5 対象:1つ
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:死亡した対象をアンデッドとしてクリーチャー化する。
これを従えることができるかどうかはGMが判断すること。
氷属性P魔法
Lv1
銀盤の舞い レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:2 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:回避値+1。地に足がついていないものには効果がない。
銀盤の舞い レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:2 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:回避値+1。地に足がついていないものには効果がない。
Lv2
失われた感覚 レアリティ:U 価格:10Gp 消費:4 カウント:6 対象:1つ
効果時間:記述の通り 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象の重傷によるペナルティを打ち消し、
全ての判定に-3のペナルティを与える。(麻痺ペナルティ)
1RごとにMP3点の追加コストが必要。追加コストを支払わないと解除される。
失われた感覚 レアリティ:U 価格:10Gp 消費:4 カウント:6 対象:1つ
効果時間:記述の通り 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象の重傷によるペナルティを打ち消し、
全ての判定に-3のペナルティを与える。(麻痺ペナルティ)
1RごとにMP3点の追加コストが必要。追加コストを支払わないと解除される。
砕け散る護り レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象にかけられている<炎>属性の魔法を1つ解除する。
エリアを対象にすることも可能で、その場合は効果範囲:1Sq。
ただし、効果時間が1シーンの魔法及び、追加コストを持つ魔法は解除できない。
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象にかけられている<炎>属性の魔法を1つ解除する。
エリアを対象にすることも可能で、その場合は効果範囲:1Sq。
ただし、効果時間が1シーンの魔法及び、追加コストを持つ魔法は解除できない。
反天鏡 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:天の三角の紋章魔法による攻撃に対して効果がある。
最終攻撃力を-3し、対象が回避に失敗していたときは、受けに失敗したものとして扱う。
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:天の三角の紋章魔法による攻撃に対して効果がある。
最終攻撃力を-3し、対象が回避に失敗していたときは、受けに失敗したものとして扱う。
Lv3
咲き乱れし氷の華 レアリティ:U 価格:20Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:最終防御力:+2、最終神力:+2
<炎>属性の攻撃に対しては、さらに最終防御力:+5、最終神力:+5
咲き乱れし氷の華 レアリティ:U 価格:20Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:最終防御力:+2、最終神力:+2
<炎>属性の攻撃に対しては、さらに最終防御力:+5、最終神力:+5
凍れる道しるべ レアリティ:C 価格:30Gp 消費:6 カウント:3 対象:エリア
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:対象のエリアを凍結させる。
このエリアで飛行状態でないものは判定に-2のペナルティを受ける。(地形ペナルティ)
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:対象のエリアを凍結させる。
このエリアで飛行状態でないものは判定に-2のペナルティを受ける。(地形ペナルティ)
氷柱 レアリティ:U 価格:10Gp 消費:7 カウント:1 対象:エリア
効果時間:記述の通り 射程:0Sq 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:対象のエリアの気温を下げることで快適な温度に保つ。
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
効果時間:記述の通り 射程:0Sq 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:対象のエリアの気温を下げることで快適な温度に保つ。
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
凍てつく炎 レアリティ:U 価格:20Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:3Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:炎属性のダメージを2D6点軽減。
効果時間:- 射程:3Sq 効果範囲:- タイミング:対抗:ダメージロール後
効果:炎属性のダメージを2D6点軽減。
とぎすまされし心 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:対抗(行動値ジャッジ前)
効果:対象の行動値ジャッジ+3
対象はMP6点の追加コストを支払う。追加コストを支払わない場合は効果がない。
地に足がついていないものには効果がない。
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:対抗(行動値ジャッジ前)
効果:対象の行動値ジャッジ+3
対象はMP6点の追加コストを支払う。追加コストを支払わない場合は効果がない。
地に足がついていないものには効果がない。
Lv4
氷壁 レアリティ:U 価格:20Gp 消費:12 カウント:8 対象:Sq間のライン
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:壁を作り出す。
HP:100、防御力:25、神力:25
氷の壁の為、時間の経過によって溶けて水になる。
氷壁 レアリティ:U 価格:20Gp 消費:12 カウント:8 対象:Sq間のライン
効果時間:- 射程:2Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:壁を作り出す。
HP:100、防御力:25、神力:25
氷の壁の為、時間の経過によって溶けて水になる。
幻属性P魔法
Lv1
手品 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:2 対象:術者
効果時間:1R 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:手のひらの上に幻像を生み出す。これは一目で映像とわかる。
手品 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:2 カウント:2 対象:術者
効果時間:1R 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:手のひらの上に幻像を生み出す。これは一目で映像とわかる。
Lv2
魂の体躯 レアリティ:R 価格:60Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:対抗(ダメージロール後)
効果:ダメージを2D6点軽減する。
対象は軽減されたのと同じ点数だけMPを追加コストとして支払う。
追加コストが支払われない場合、この魔法は効果を発しない。
魂の体躯 レアリティ:R 価格:60Gp 消費:6 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:対抗(ダメージロール後)
効果:ダメージを2D6点軽減する。
対象は軽減されたのと同じ点数だけMPを追加コストとして支払う。
追加コストが支払われない場合、この魔法は効果を発しない。
目に針 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:0 対象:1つ
効果時間:1R 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象のあらゆる判定に-1のペナルティを与える。(心理ペナルティ)
効果時間:1R 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象のあらゆる判定に-1のペナルティを与える。(心理ペナルティ)
幻神のきまぐれ レアリティ:U 価格:10Gp 消費:5 カウント:0 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象のクリティカル値を1つ増やす。2D6を行い、その値を採用すること。
ただし、その値が既にクリティカル値だった場合、その値はファンブル値になる。
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:対象のクリティカル値を1つ増やす。2D6を行い、その値を採用すること。
ただし、その値が既にクリティカル値だった場合、その値はファンブル値になる。
復讐の鞭 レアリティ:C 価格:20Gp 消費:3 カウント:3 対象:術者
効果時間:1シーン 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:鞭…重量:2 射程:1Sq 命中値:−2
回避値:(−3) 攻撃力:5 防御力:(+5)
<物理攻撃無効>の存在にもダメージを与えられる。
この鞭での攻撃は幻属性単一の攻撃となる。
効果時間:1シーン 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:鞭…重量:2 射程:1Sq 命中値:−2
回避値:(−3) 攻撃力:5 防御力:(+5)
<物理攻撃無効>の存在にもダメージを与えられる。
この鞭での攻撃は幻属性単一の攻撃となる。
流れ変わりし時の運 レアリティ:C 価格:10Gp 消費:3 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:5Sq 効果範囲:- タイミング:対抗(任意)
効果:対象のクリティカル値1つと、ファンブル値1つを入れかえる。
クリティカル値、またはファンブル値が複数ある場合は、入れかえるものはランダムに決定する。
効果時間:- 射程:5Sq 効果範囲:- タイミング:対抗(任意)
効果:対象のクリティカル値1つと、ファンブル値1つを入れかえる。
クリティカル値、またはファンブル値が複数ある場合は、入れかえるものはランダムに決定する。
Lv3
福音のかけら レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:1 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:効果時間中に行う幸運度ジャッジに+2。
福音のかけら レアリティ:C 価格:10Gp 消費:4 カウント:1 対象:1つ
効果時間:1R 射程:1Sq 効果範囲:- タイミング:通常
効果:効果時間中に行う幸運度ジャッジに+2。
魔力吸う星 レアリティ:U 価格:50Gp 消費:8 カウント:0 対象:エリア
効果時間:記述の通り 射程:2Sq 効果範囲:4Sq タイミング:通常
効果:中心部に黒い球体出現。
この球体を中心に効果範囲4Sqを通過する攻撃魔法は最終攻撃力が-5される。
また、黒い球体のあるSqを通過する攻撃魔法は球体に飲み込まれ消えてしまう。
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
1RごとにMP4点の追加コストが必要。追加コストを支払わないと解除される。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
効果時間:記述の通り 射程:2Sq 効果範囲:4Sq タイミング:通常
効果:中心部に黒い球体出現。
この球体を中心に効果範囲4Sqを通過する攻撃魔法は最終攻撃力が-5される。
また、黒い球体のあるSqを通過する攻撃魔法は球体に飲み込まれ消えてしまう。
術者が効果を解除するまで効果は持続する。
1RごとにMP4点の追加コストが必要。追加コストを支払わないと解除される。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
実体ある幻 レアリティ:U 価格:20Gp 消費:10 カウント:4 対象:エリア
効果時間:記述の通り 射程:1Sq 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:対象エリアに物体の幻像を創造する。
これには実体があり触れることができるが、対象エリアから動かすことはできない。
ダメージを与えられると幻像は即座に消滅する。この時、術者はそれを感知できる。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
効果時間:記述の通り 射程:1Sq 効果範囲:1Sq タイミング:通常
効果:対象エリアに物体の幻像を創造する。
これには実体があり触れることができるが、対象エリアから動かすことはできない。
ダメージを与えられると幻像は即座に消滅する。この時、術者はそれを感知できる。
(1つ目を解除しない限り、次の対象にかけることは出来ない。2つ習得している場合はこの限りではない。)
魔力路 レアリティ:U 価格:70Gp 消費:1 カウント:0 対象:1つ
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:対抗(魔法使用前)
効果:魔法を使用する際、消費MPをHPで代用できる。
消費MPは特殊能力などの効果を適用した後のものでよい。
効果時間:- 射程:0Sq 効果範囲:- タイミング:対抗(魔法使用前)
効果:魔法を使用する際、消費MPをHPで代用できる。
消費MPは特殊能力などの効果を適用した後のものでよい。
Lv4
いちかばちか レアリティ:R 価格:50Gp 消費:1 カウント:0 対象:-
効果時間:- 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:術者はM魔法あるいはP魔法の中から好きな魔法を1つ選び、奇数か偶数かを指定する。
2D6を行い、指定した通りの目か、クリティカルの場合、
この魔法の効果は選んだ魔法の効果となる。(属性は幻)
そうでない目、あるいはファンブルの場合、この魔法の効果はGMが指定した魔法の効果となる。
いちかばちか レアリティ:R 価格:50Gp 消費:1 カウント:0 対象:-
効果時間:- 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:術者はM魔法あるいはP魔法の中から好きな魔法を1つ選び、奇数か偶数かを指定する。
2D6を行い、指定した通りの目か、クリティカルの場合、
この魔法の効果は選んだ魔法の効果となる。(属性は幻)
そうでない目、あるいはファンブルの場合、この魔法の効果はGMが指定した魔法の効果となる。
Lv5
おちゃめな双子 レアリティ:R 価格:40Gp 消費:12 カウント:8 対象:-
効果時間:1シーン 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:ドッペルゲンガーを召喚する。
これを従えることができるかどうかはGMが判断すること。
おちゃめな双子 レアリティ:R 価格:40Gp 消費:12 カウント:8 対象:-
効果時間:1シーン 射程:- 効果範囲:- タイミング:通常
効果:ドッペルゲンガーを召喚する。
これを従えることができるかどうかはGMが判断すること。