クラン内イベントについて

イベントリスト



ドリフト競技

パリのフォッシュ像前に、ドリフト駐車する

スペースキーを押しながら旋回すると、ドリフト走行ができる
車両に囲われた空間に、上手く駐車してください!


減点


  • 車両どうしが接触 マイナス1点


枠からはみ出るも、押してもらえば入れた マイナス1点




  • 押してもらって枠内に入れた!



  • 枠に全く入れなかった マイナス3点




タンクラリー

走者と障害に分かれて決められたルートを走ってもらいます。
それぞれの役割とルールを列挙していきます

走者

  • ティア7以下
  • 快速車両
  • 砲撃は無し
ラリー前にルート確認のために1週してもらいます。
その後所定のスタート位置にて、スタートの合図を待ってください。

妨害

  • ティア無制限
  • 重戦車
  • 砲撃してもいいが、走者にあててはいけない。
  • 前進後退で走者の妨害
ラリースタート前に位置の割り振りを行います。
もし走者を大破させた場合は、残骸を端に移動させてください。
後続車の邪魔になってしまいます。
妨害には殺意を込めて、勇敢な走者には慈悲を持って妨害して下さい。

マップ


調整が終わりしだい画像を追加していきます



タンクレース

ラリーとは違い、イメージとしてまマリオカートのイメージです。
敵味方ごっちゃで走者を行います。
走者が多い場合、2両自走を使ったキラー大砲を置きます

走者

  • ティア5か6
    • 体力、装甲の点からティア5でもいいが、不利
  • 快速車両
  • 砲撃あり
    • 砲弾は 榴弾3発のみ徹甲弾や課金弾等は下ろして下さい

キラー大砲

  • ティア5以下
  • 大破ではなく、妨害を視野に置いた車両
    • トップに対し履帯切りを狙って下さい
  • 砲撃位置の指定があるかもしれません 調整中

マップ


調整が終わりしだい画像を追加していきます

エーレンベルク




騎馬戦調整中

3両一組、または2両一組で、相手陣営の車両と対戦


  • ティア7一両をリーダーにして、ティア6が1~2両随伴する組をつくる
リーダーと随伴車は一定距離以上離れない(50mくらい?)


  • ティア5の軽戦車は遊撃戦力として、自由に行動できる

  • ティア7のリーダー車両を撃破されると、その組は敗北したとみなされる

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最終更新:2017年03月15日 17:21